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Introduccin
En su vida profesional, el ingeniero debe trasmitir constantemente
informacin para obtener lo que necesita de su entorno con el objetivo de lograr
el normal funcionamiento y desempeo de las actividades e instalaciones que
mantiene a su cargo. Entre todas las herramientas disponibles para tal fin, se
encuentra la representacin grfica, y en el modo ms formal de sta, el dibujo
tcnico.
El mencionado dibujo tcnico utiliza croquis, diagramas, planos, etc. a fin
de transmitir de forma clara, concisa e inequvoca la informacin, y se rige para
su desarrollo por normas que permiten una unificacin de criterios, dentro del
territorio de aplicacin de las mismas. En el caso de Argentina, se trata de las
normas IRAM de dibujo tecnolgico.
Proyecciones
Una proyeccin es la figura que resulta luego de proyectar sobre una
superficie todos los puntos que componen el objeto a representar.
Comencemos por identificar todos los elementos intervinientes en una
proyeccin:
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Proyeccin central:
Proyeccin en la cual
el centro de
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Proyeccin
rayos
ortogonal:
Proyeccin
en
la
cual
los
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objeto debe colocarse con una cara paralela al plano, desde el punto de vista
de la utilidad de la proyeccin, resulta evidente la ventaja de contar con las
verdaderas dimensiones de la pieza. Asumiremos entonces que al menos una
cara del objeto debe colocarse paralela a uno de los planos de proyeccin.
A continuacin se realiza la proyeccin del objeto en cada uno de los
planos, pero surge inevitablemente la pregunta Qu representamos? La
respuesta es sencilla. En los ejemplos de proyecciones vistos hasta ahora
representamos solo el contorno del objeto, asumiendo de forma casi intuitiva
que el resto de los puntos pertenecientes al mismo quedaban contenidos
dentro del contorno. En el caso de un cuerpo volumtrico el criterio es el
mismo: se dibujan en la proyeccin todos los contornos del objeto.
A modo de ejemplo, si tenemos un cilindro circular recto, visto de frente
se observa una circunferencia de dimetro D (vista 1) y de costado vemos un
rectngulo de ancho igual a D y largo igual a la altura del cilindro (vista 2):
Dijimos,
sin
embargo,
que
el
mtodo
representa
el
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espacio
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Y las seis vistas, luego de abrir como hicimos antes el recinto donde se
realizan las proyecciones, son las siguientes:
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esto? Que las lneas que se dibujan mirando desde una orientacin son iguales
a las que se dibujan en sentido contrario, pudiendo sin embargo pasar de ser
visibles a no visibles y viceversa. Por ese motivo, podemos notar que una por
medio las vistas son simtricas, resultando sta una potente herramienta de
verificacin. A modo de ejemplo veamos dos casos tomados de la solucin
anterior:
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Procedimiento prctico
A esta altura ya se puede notar lo complejo de hacer las proyecciones
sobre los planos, y luego rebatir los mismos de modo que queden alineados.
Por esto, en la prctica se utiliza otro recurso que simplifica la tarea.
Puede verse a simple vista, que realizar las proyecciones sobre planos
ortogonales es equivalente a elegir una cara del objeto, realizar la proyeccin
del mismo sobre el plano y luego rotar el objeto 90 y realizar una nueva
proyeccin. Vemoslo grficamente, intentando llegar al mismo resultado que
antes:
1) Seleccionamos una cara del objeto, la colocamos paralela al plano y
realizamos la proyeccin del mismo:
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5) Se contina haciendo giros de 90 hasta que las seis vistas del objeto
son representadas. Quedando finalmente el mismo resultado que
antes, como bien se puede ya apreciar con estas tres vistas del
ejemplo.
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Ejemplos sencillos
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Puede observarse que las vistas son las mismas pero ordenadas y
orientadas de diferentes maneras.
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Vistas auxiliares
Puede darse el caso de que un objeto presente un detalle, contenido en
una cara que nunca quedar paralela al plano de proyeccin en ninguna de las
vistas. En estos casos, no pudiendo transmitir informacin del detalle con las
seis vistas del mtodo, es posible recurrir a la utilizacin de las denominadas
vistas auxiliares.
Las mismas, surgen de proyectar la cara que contiene el detalle, sobre
un plano auxiliar paralelo a la misma. Rebatiendo luego el plano hasta dejarlo
alineado con los planos de las vistas del mtodo. El procedimiento una vez ms
es anlogo a realizar un giro de 90 de la pieza, por lo que directamente se
muestra un ejemplo de cmo quedara.
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