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The Legend of Zelda Hyrule Historia (Traducido Al Español)
The Legend of Zelda Hyrule Historia (Traducido Al Español)
- La cronologa de Hyrule
- Diagrama de las lneas temporales
pg. 68
pg. 69
pg. 70
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pg. 73
pg. 74
pg. 75
pg. 76
pg. 77
Era de la Fuerza
- Los minish y la Fuerza de la Luz
- El nacimiento del brujo y la creacin de la Espada Cudruple
- La bsqueda de los cuatro elementos
- El fin del gran brujo
- La leyenda de la Espada Cudruple
- Los cuatro hroes
pg. 78
pg. 79
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pg. 99
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pg. 101
pg. 102
pg. 103
Era dorada
- El gran rey y la Trifuerza del Valor
pg. 104
pg. 105
pg. 106
pg. 107
pg. 108
pg. 109
pg. 110
pg. 111
pg. 112
pg. 113
pg. 114
pg. 115
pg. 116
pg. 117
pg. 118
Era de la sombra
- La trampa del Link Tenebroso
- El regreso de Vaati, el brujo de los vientos
- La batalla contra Ganon
pg. 119
pg. 120
pg. 121
pg. 122
pg. 123
pg. 124
pg. 125
pg. 126
pg. 127
pg. 128
pg. 129
pg. 130
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pg. 133
pg. 134
pg. 135
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Pg. 69
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Historia de la creacin
Era de la creacin del mundo (A Link to the Past, Ocarina of Time, etc.)
El nacimiento del mundo a manos de las diosas de la creacin
En un tiempo en que slo el caos habitaba el universo, las tres diosas crearon el mundo. La
diosa del poder Din cre la tierra, la diosa de la sabidura Nayru cre el orden, y la diosa del
valor Farore cre a todos los seres vivos.
Cuando las diosas de la creacin abandonaron el mundo, dejaron tras de s la legendaria
Trifuerza, un sagrado tringulo dorado que representa sus poderes. Se trata de una reliquia
omnipotente que hace realidad los deseos de aquel que la toca.
Pg. 71
La batalla ancestral
Era de la diosa Hylia (Skyward Sword)
La diosa Hylia y la batalla contra el mal
Pas el tiempo y empez la era de la diosa Hylia. De pronto, un gran mal se alz desde las
entraas de la tierra e intent hacerse con la Trifuerza. Este mal era la temible tribu
demonaca liderada por el Heraldo del Mal, y su objetivo era hacerse con el poder definitivo de
la Trifuerza para conquistar el mundo.
En un esfuerzo por evitar que el poder omnmodo cayera en manos de la tribu demonaca, la
diosa Hylia envi la Trifuerza a los cielos junto con los humanos supervivientes, subidos en una
pequea porcin de terreno que arranc de la tierra. As, aislando tierra y cielo, sell la
superficie bajo una barrera de nubes.
La diosa, que se qued en tierra junto a las dems tribus, luch con su vida y logr sellar al
Heraldo.
Los subhumanos
Las especies no-humanas, como la tribu goron.
La barrera de nubes
Gruesas nubes separan el cielo y la tierra. Su funcin es sellar la superficie y evitar que
los humanos bajen a ella.
La tribu sheikah
Son los sirvientes de la Diosa, personas muy giles con la misin de custodiar el sello
de Hylia durante generaciones futuras.
El reino de Hylia
El Templo de Hylia se halla en el centro del mundo. La Diosa arranc parte de esta tierra y la
envi a los cielos junto a los humanos supervivientes. Desde que el Heraldo se encuentra all
sellado, la zona ha recibido los nombres de Tierra del Presidio y Templo del Presidio.
Pg. 72
La Isla de la Diosa
Una porcin de tierra que la Diosa extrajo de la superficie. El techo de la entrada al
templo cuenta con imgenes de los seis emblemas de la Trifuerza (ms tarde
conocidos como los Medallones de los Sabios), aunque las pinturas estn desgastadas
y la entrada est parcialmente destruida.
El crecimiento de Celstea
En aquella ancestral batalla, los humanos estaban indefensos ante sus adversarios
demonacos, y no tuvieron ms opcin que huir para seguir con vida. As pues, el pueblo de
Celstea se compona slo de una pequea resistencia.
Para proteger este linaje de supervivientes, Gaepora fund la academia de caballeros, donde
los jvenes aprendan a volar juntos, practicaban con la espada y se graduaban para formar
parte de la caballera de Celstea.
Celstea
Un pacfico paraso conectado por puentes y unido a la Isla de la Diosa.
Pg. 73
El torneo celeste
Una ceremonia anual de graduacin para los alumnos de la academia de caballeros. El
ganador se convierte entonces en un estudiante de ltimo curso. Los jinetes montan
en sus pelcaros y deben perseguir a otro pjaro para arrebatarle la estatuilla que
porta en sus garras.
El ritual de la Diosa
El ganador del torneo celeste tiene el honor de participar en este ritual y recibe un
paracadas parecido al que supuestamente debe llevar el hroe de las leyendas. El
ritual se lleva celebrando desde tiempos inmemoriales para rendir homenaje a la
Diosa. Puesto que este ao es el 25 aniversario de la academia de caballeros, la
entrega del premio se realiza en lo alto de la efigie de la Diosa.
La academia de caballeros
Una escuela para educar a los caballeros que mantendrn la paz en Altrea. Los mejor
graduados se unen a los caballeros de rescate, que patrullan los cielos da y noche para
rescatar a los que se caen de las islas.
Aquellos que salen victoriosos del torneo celeste se gradan y pueden llevar el uniforme de la
academia, cuyo color cambia segn el ao. Link se gradu en el 25 aniversario de la academia y
recibi un uniforme verde.
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La Espada Divina
Una espada sagrada oculta en la efigie de la Diosa. Hylia la dej all junto a un espritu
que guiara al hroe en su misin. El secreto de su existencia ha ido pasando de
generacin en generacin hasta llegar a odos de Gaepora, y se dice que empezar a
brillar cuando se acerque el fin del mundo. Slo la puede extraer el hroe de la
leyenda.
El ajuar de la Diosa
Es el mismo vestido blanco que llevaba la diosa Hylia. El arpa en manos de Zelda se ha
traspasado durante generaciones en Celstea.
La anciana
Una mujer que ha protegido el Templo del Presidio durante miles de aos. En realidad
se trata de la Impa de esta era.
El mapa de la superficie
La superficie est dividida en tres regiones, cada una de las cuales guarda una de las llamas
sagradas de la Diosa. Las regiones tienen el nombre de sus dragones guardianes: Farone, Eldin
y Lanayru.
Las tres zonas estn cubiertas por bosque, volcanes y desierto, respectivamente. Sin embargo,
el desierto fue antao una tierra exuberante y llena de vida.
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Malton
Un habitante de Celstea que baj a la superficie para encontrar a Zelda.
La Fuerza
Un gran poder que los antiguos dioses le dieron al mundo. Es el origen de la fuerza vital
de todos los seres vivos.
Tajo divino
La energa que se acumula en la Espada Divina cuando se sostiene en direccin al cielo.
Despus de transformarse en la Espada Maestra, es capaz de acumular an ms poder
y brilla con una luz ms fuerte.
Pg. 76
La marca de la Trifuerza
Tres marcas que aparecen en el dorso de la mano. La de arriba representa el poder, la
de la izquierda la sabidura y la derecha representa el valor. Slo se puede liberar el
verdadero poder de la Trifuerza consiguiendo este equilibrio.
Ritual
Un ritual para revivir al Heraldo sacrificando el alma de Zelda, la reencarnacin de la
diosa Hylia. Siendo una encarnacin de la espada de su seor, el objetivo de Grahim
era resucitar a su maestro.
Fay e Impa
Fay tambin cumpli su cometido y deshizo el contrato que le una a Link. La Espada
Maestra volvi a su pedestal y entr en un profundo letargo junto al espritu. Impa se
qued en el pasado para vigilar la espada y asegurarse as de la completa erradicacin
de la consciencia residual del Heraldo.
Pg. 77
Era de la prosperidad
El asentamiento del reino de Hyrule
Aquellos que heredaron la sangre de la diosa Hylia, renacida en Zelda, fueron quienes
fundaron Hyrule. Construyeron un castillo en el centro del reino, donde descansaba el Templo
del Tiempo, y vigilaron as el Reino Sagrado y la Trifuerza.
Pg. 78
Fuerza de la Luz
Este objeto de poder ilimitado proviene de los cielos. La Fuerza de la Luz contiene una
gran cantidad del poder que reside en todos los seres vivos.
El torneo de esgrima
Cada ao se celebra un torneo en el castillo de Hyrule durante el Festival de los Minish.
Es tradicin que el ganador pueda tocar la legendaria espada minish.
Pg. 79
La princesa Zelda
La princesa de Hyrule, que segn se cuenta tiene poderes mgicos. Temiendo que
estos poderes se interpongan en su camino, Vaati la convierte en piedra con su magia.
Smith y Link
Smith es un reputado herrero y Link es su aprendiz. El viejo Smith ha forjado una
afilada espada que se iba a regalar al vencedor del torneo de esgrima. Link y Zelda son
amigos de la infancia que estaban jugando juntos durante el incidente en el festival
minish.
El brujo Vaati
Antiguo aprendiz del sabio minish Ezero, su oscuro corazn lo convirti en un brujo al
ponerse el gorro minish. Entr en el torneo de esgrima pensando que encontrara la
Fuerza de la Luz en el interior del cofre sellado.
Pg. 80
El plan de Vaati
Vaati, incapaz de localizar la Fuerza de la Luz por su cuenta, tom control del reino de Hyrule y
forz a todos los soldados a buscarla por l.
A travs de las leyendas de la tribu de los vientos, descubri que cuando se renen los cuatro
elementos, se abrir el camino hacia la Fuerza de la Luz.
Sabiendo que Link ya estaba buscando dichos elementos, el villano decidi aguardar el tiempo
oportuno y dejar que el hroe hiciera todo el trabajo por l.
Pg. 81
El santuario elemental
Una sala sagrada cuya entrada se encuentra en el patio del castillo de Hyrule. Es
invisible para los adultos, y alberga pedestales para los cuatro elementos que hay
escondidos por todo el mundo.
El gorro minish
Un gorro del mundo minish fabricado por Ezero para que lo usaran los humanos. La
fuerza del deseo depende de la fuerza de la persona que lo pide.
Pg. 82
Pg. 83
Pg. 84
El bosque prohibido
ste es el nombre que recibieron el Bosque Kokiri y el Bosque Perdido por parte de los
humanos que vivan lejos de sus verdes fronteras. Aquellos que se perdan entre sus
rboles se convertan en stalfos si se trataba de adultos o en skullkids si eran nios,
condenados a vagar por siempre en el bosque.
Pg. 85
El sueo premonitorio
Un hombre del desierto cubre Hyrule con nubes oscuras, pero entonces aparece un
salvador: un nio acompaado por un hada.
Impa
La niera de Zelda. Es una superviviente de la raza sheikah, que lleva sirviendo a la casa
real desde la antigedad.
El hada
El Gran rbol Deku envi a Navi para guiar a Link. Como compaera, le ayuda en su
aventura por Hyrule.
Pg. 86
La Espada Maestra
Una espada sagrada que tiene el poder de repeler el mal y que ningn ser malvado
puede tocar. Slo aquel digno de ser el Hroe del Tiempo puede extraerla. Link
demostr su poder, su sabidura y su valor al conseguir las tres piedras espirituales.
Pg. 87
Kakariko
Construida por los sheikah, esta aldea fue el refugio de dicha raza. Impa, la cuidadora
de Zelda, creci aqu. La tumba de la familia real se encuentra en el cementerio al
fondo del pueblo, recordando la historia teida de sangre de una Hyrule donde no
cesan los conflictos.
Rauru
Es el sabio que construy el Templo del Tiempo en la antigedad. Antes de que Link
sacara la Espada Maestra, sigui las aventuras del joven con la forma del bho Kaepora
Gaebora.
Pg. 88
El arpa de Sheik
La princesa Zelda le ense a Link unas melodas especiales con su arpa para poder
guiarle a los templos.
El escudo hyliano
Un slido escudo hecho con un diseo similar al de los tiempos de la diosa Hylia. Es
indestructible y resistente al fuego.
Pg. 89
Pg. 90
El castillo de Ganon
El siniestro castillo de Ganondorf se halla justo donde una vez se alzaba el castillo de
Hyrule. Los sabios logran deshacer con facilidad la barrera que lo asla y Link corre a
enfrentarse a Ganon en lo alto de la torre.
Pg. 91
El sello de Ganondorf
Cuando Ganon perdi la batalla, fue sellado junto a la Trifuerza del Poder que
guardaba en su mano. Su cuerpo volvi a su forma humana, pero su odio contra Zelda,
los sabios y Link era tan intenso que llev a una tragedia en una era posterior.
La paz en Hyrule
Una gran multitud se reuni en el Rancho Lon Lon para celebrarlo. En el Bosque Kokiri
naci un brote del rbol Deku, y el mundo empez su proceso de purificacin.
[Para ver la historia que se desarroll en la era [Para ver la historia que se desarroll en la era
a la que volvi el Hroe del Tiempo, pasad a la que abandon el Hroe del Tiempo, pasad a la
pgina 110]
pgina 122]
Pg. 92
Pg. 93
El clan de caballeros
Portando el emblema del valor, este heroico linaje se dedica a proteger a la familia
real. Las leyendas cuentan que surgir un hroe en el seno del clan. Es posible que
Link, el Hroe del Tiempo de la antigedad cuya madre muri en una guerra de aquella
poca, tenga alguna relacin con estos caballeros.
Pg. 94
Agahnim
Un hechicero oscuro que llev el caos a Hyrule. Su verdadera identidad es un clon de
Ganon.
La princesa Zelda
La princesa de Hyrule y una de las descendientes de los sabios. Es poseedora de un
antiguo poder mstico.
Pg. 95
Sahasrahla
Un anciano de Kakariko, descendiente de los siete sabios. Conoce las leyendas de
Hyrule y ayud a Link en su aventura.
La Perla de la Luna
Una joya que repele el mal. Ofrece proteccin contra el poder maligno del rey del mal
Ganon, quien controla el Mundo de las Tinieblas, y evita que el cuerpo de su
propietario se transforme.
El Espejo Mgico
Un hermoso espejo circular. Este objeto permite viajar entre el Mundo de la Luz y el de
las Tinieblas.
Pg. 96
El monumento de piedra
Un monumento en el que hay escrita informacin sobre los tres colgantes. El texto
est en hyliano antiguo, as que para entenderlo hace falta encontrar el Libro de
Mudora en Kakariko.
La pirmide
Una enorme construccin que se alza en el centro del Mundo de las Tinieblas. Su
ubicacin se corresponde con la del Castillo de Hyrule en el centro del Mundo de la
Luz.
El Mundo de la Luz
En esta poca, el Castillo de Hyrule se encuentra en el centro del reino y la gente ha construido
sus casas alrededor. Esta tierra creada por las Diosas est llena de agua fresca y verdes
campos.
Pg. 97
La batalla en la pirmide
Armado con su tridente, el monstruoso Ganon atac con magia oscura, pero Link se mantuvo
firme ante sus poderes y acab con l.
El hroe toc la Trifuerza y dese que el mundo volviera a su forma original llena de paz. Tanto
el to de Link como el difunto rey volvieron a la vida.
La Trifuerza volva a estar ahora en manos de la familia real, y el mal que emergi del Mundo
de las Tinieblas creado por Ganon se fue diluyendo poco a poco.
Mundo de las Tinieblas (el otro mundo)
Conocido una vez con el nombre de Reino Sagrado, este lugar en el que se hallaba la
Trifuerza se convirti en un sitio oscuro y maligno una vez se encontr bajo el control de
Ganondorf. Se puede considerar un reflejo del Mundo de la Luz.
Pg. 98
La prueba de la Trifuerza
Era de la luz y la oscuridad (Oracle of Seasons)
El plan de las Birova
Las brujas gemelas Birova planeaban realizar una ceremonia para revivir al rey del mal Ganon.
Para este ritual de resurreccin, necesitaban tres llamas especiales (la Llama de la Destruccin,
la Llama de la Agona y la Llama de la Desesperacin) y la ofrenda de un sacrificio sagrado. Para
obtener la Llama de la Destruccin y la de la Agona, las hermanas enviaron a Onox, General de
la Oscuridad, a la tierra de Holodrum y a la Hechicera de las Sombras, Veran, a la tierra de
Labrynna.
Birova
Las madres adoptivas de Ganon, quien fue conocido una vez como el ladrn
Ganondorf. Ganondorf se convirti en el rey demonio Ganon y ahora las Birova
intentan revivirle.
Pg. 99
Onox
Para encender la Llama de la Destruccin, este guerrero con armadura secuestr a la
Orculo Din. Su verdadera forma es la de un gigantesco dragn.
Impa
La niera de la princesa Zelda. Tiene la misin secreta de llevar a Din, la Orculo de las
Estaciones, a Hyrule. Es una mujer tan corpulenta como valiente.
Pg. 100
Pg. 101
La reina Ambi
La reina de Labrynna en el pasado. Ralph, un amigo de la infancia de Nayru, es
descendiente suyo.
Pg. 102
Marin y Tarin
Habitantes de la Aldea Mabe en Isla Koholint. Existen personajes parecidos en otros
lugares como la Hyrule del Hroe del Tiempo o en el reino de Holodrum. Es posible que
fueran creados a partir de los recuerdos de Malon y Talon, los propietarios del Rancho
Lon Lon.
La isla misteriosa
Ayudado por una chica llamada Marin que vive en la isla, Link despierta en la casa que sta
comparte con su padre, Tarin.
El joven hroe intenta abandonar la isla, pero los lugareos insisten en que no hay nada tras el
vasto mar que los rodea.
Isla Koholint
Rodeada por el ocano, esta isla est rebosante de recursos naturales. El huevo gigante que se
puede ver en lo alto de una gran montaa es el punto que ms destaca en la isla.
Pg. 103
El bho
Aparece a menudo ante Link y le gua en su periplo. En realidad se trata de la
consciencia del Pez del Viento.
Pg. 104
El poder de la Trifuerza
La Trifuerza no puede juzgar por si misma si uno es bueno o malo. Por tanto, es
necesario que quien la use tenga un corazn justo y la capacidad para manejar el
poder de los dioses.
El hechicero
Un hombre cercano al joven rey. Us toda su energa en el hechizo para dormir a la
princesa Zelda y muri justo despus de conjurarlo. Debido a su insistencia en
descubrir el secreto de la Trifuerza, algunos especulan que su verdadera identidad
podra ser uno de los alter egos de Ganon, como lo fue el hechicero oscuro Agahnim, o
que se trataba de alguien a sus rdenes.
Pg. 105
Pg. 106
Impa
La niera de la princesa Zelda, descendiente de un extenso linaje que ha servido a la
familia real durante generaciones. Su papel es cuidar de varios objetos relacionados
con la realeza, as como trasmitir su historia y tradiciones. Su estirpe guarda las
reliquias de los grandes reyes y cuenta la tragedia de la princesa Zelda I.
Link
Un joven viajero. A su llegada a Hyrule, se encuentra con Impa. Se piensa que podra
ser descendiente del Link que entren tanto para derrotar a Ganon durante la era de la
luz y la oscuridad.
Pg. 107
La Trifuerza de la Sabidura
Usando el poder de esta Trifuerza, Link derrot a Ganon, el gran rey del mal, y salv a la
princesa Zelda.
As mismo, recuper la Trifuerza del Poder, y durante un breve periodo de tiempo la paz volvi
al reino de Hyrule.
La resurreccin de Ganon
Se dice que Ganon podra volver a la vida sacrificando a Link, el hroe que lo derrot, y
derramando su sangre sobre las cenizas del rey demonio.
Pg. 108
La sala prohibida
El elegido que porte la marca de la Trifuerza es el nico capaz de abrirla. Slo el linaje
de Impa conoce los secretos de la entrada.
Pg. 109
El Gran Templo
Apostado en el este de Hyrule, se llega a l despus de cruzar el Valle de la Muerte.
Dentro se encuentra la Trifuerza del Valor, protegida por la deidad guardiana del
santuario: el Pjaro del Trueno.
La sombra de Link
Una sombra oscura con la forma exacta de Link. Cuando uno llega a las profundidades
del Gran Templo, sta sale de la propia sombra e inicia el ataque, sirviendo as como
prueba final. Al ser idntico a Link, lucha usando espada y escudo, y tambin salta a
voluntad.
La paz en Hyrule
Despus de conseguir la Trifuerza del Valor, Link us su poder para despertar a la princesa
Zelda I. Haba evitado la resurreccin completa de Ganon y devuelto la paz a la tierra de
Hyrule.
El valor de un joven hroe haba devuelto al reino de Hyrule el poder de los dioses.
Continuaron disfrutando de paz y prosperidad las siguientes generaciones? O se abri el
teln dejando paso a una nueva era de oscuridad donde las personas lucharon entre ellas por
la conquista del poder? El futuro de esta lnea todava est por descubrir.
[El declive de Hyrule y el ltimo hroe] FIN
Pg. 110
Pg. 111
Termina
En este extrao mundo tan diferente, hay muchas personas parecidas a los habitantes
de Hyrule.
Mscara de Majora
Esta siniestra mscara era usada en antiguos ritos mgicos.
El hada Taya
Esta hada y su hermano Tael solan acompaar a travieso Skull Kid. Despus de que la
abandonara cuando ste escap de Link, decidi ayudar al hroe en su aventura.
Pg. 112
Pg. 113
Sabios
Se desconoce ms informacin sobre los sabios de este tiempo, incluidos sus nombres.
Por los emblemas que se pueden ver en sus vestiduras, sabemos que son los sabios de
la luz, del bosque, del fuego, del agua, de las sombras y del espritu.
La maldad de Ganondorf
Su odio y su oscuro corazn aumentaron an ms la maldad del villano.
Pg. 114
El Crepsculo y su invasin
Era del Crepsculo (Twilight Princess)
Los poderes oscuros de Ganondorf
La malicia de Ganondorf haba llegado al tenebroso mundo del Crepsculo, y fue all donde el
ladrn conoci al ambicioso y frustrado Zant. Ganondorf le otorg poderes ilimitados para
ayudarle a cumplir sus egostas deseos, y slo le pidi una cosa a cambio: fundir la luz y la
oscuridad para crear un mundo de tinieblas.
Poco a poco, Zant fue aumentando sus poderes hasta cubrir en sombras el Crepsculo y
convertir a sus habitantes en monstruos sin conciencia.
Midna, la princesa de los twili, fue transformada en un duende y tuvo que escapar al Mundo
de la Luz.
Midna
La princesa del Crepsculo. El maleficio de Zant le priv de sus poderes mgicos y la
transform en un duende. Tambin hizo que slo pudiera materializarse en el Mundo
de la Luz con la forma de una sombra.
El velo de sombras
Producto de la influencia del Crepsculo, transforma en espritu a la gente normal sin
que ellos lo sepan.
Aunque la mayora de los twili se fueron convirtiendo en seres amables, todava haba algunos
que pensaban que el Mundo de la Luz les perteneca. Zant esperaba convertirse en el nuevo
rey de los twili, pero fue rechazado en favor de Midna por tener ese tipo de ambiciones
egostas.
Pg. 115
Link
Un joven pastor de cabras que vive en Ordon. Puesto que tiene las aptitudes de un
hroe, el Crepsculo le convierte en una bestia en vez de en un espritu.
Pg. 116
Celestia
La ciudad que flota en el cielo es el vestigio de una antigua civilizacin. Guarda una
estrecha relacin con la familia real de Hyrule, pero la nica mensajera que a da de
hoy recuerda su leyenda es la anciana Impaz.
Se desconoce su relacin con la Celestia de la Era del cielo.
El Crepsculo
Est cubierto de oscuridad por culpa del poder de Ganondorf y Zant. Sus habitantes se
han convertido en monstruos.
Pg. 117
La resistencia
Tomando como base la tasca de Telma, este grupo investiga los extraos sucesos que
tienen lugar en el reino. Ms tarde, Telma invita a Link a colaborar con ellos.
Pg. 118
Pg. 119
La Pirmide
Una herramienta demonaca nacida de la oscuridad yace en esta pirmide de la que
nadie sale vivo. Se encuentra bajo un monumento de piedra con una inscripcin que
reza reclama esto si tu alma est sedienta de destruccin y dominio.
El Espejo Oscuro
Este espejo refleja el corazn oscuro de quien lo usa, dando luz a los demonios.
Apresaba a las criaturas sombras que una vez atacaron Hyrule, y estaba escondido en
un templo para evitar que conectara de ningn modo con el Mundo Tenebroso.
No est muy clara su relacin con otros espejos mgicos que existen en otras ramas de
la cronologa, como el Espejo del Crepsculo que lleva al Reino del Crepsculo.
Link Tenebroso
Nacido del Espejo Oscuro, este demonio es la viva imagen de Link y posee un poder
sombro. Los pensamientos y el resentimiento de Ganondorf, que haba sido
derrotado, atravesaron el tiempo y el espacio y tomaron la forma del hroe. La figura
que apareci en el Santuario de la Espada Cudruple fue una trampa enviada por
Ganondorf para romper el sello.
Pg. 120
Gemas de fuerza
El poder que reside en todas las cosas de este mundo. En su origen, la Espada
Cudruple estaba llena de Fuerza, pero la magia de Vaati la priv de todo su poder.
Pg. 121
Vaati
Aunque originalmente era un minish, la maldad de su corazn le convirti en un
poderoso brujo. Despus de ser sellado y revivido numerosas veces, el hroe logra
acabar con su vida para siempre.
Ganon
Ganondorf ya se haba transformado en bestia cuando Link lleg a su encuentro.
Adems, Ganon recalc que no haba robado suficiente poder a los hylianos,
implicando que sus poderes oscuros no estaban del todo completos.
El brujo Vaati fue eliminado del ciclo infinito de reencarnacin del ladrn Ganondorf. La
pregunta ahora es si el Mundo Luminoso podr escapar algn da de la amenaza de la
oscuridad. Puede que llegue el da en que se necesite de nuevo el poder de la Espada
Cudruple...
[El reino del Crepsculo y los descendientes del hroe] FIN
Pg. 122
Pg. 123
El amuleto real
El rey de Hyrule cre este amuleto real a partir de las antiguas piedras cotilla que haba
en el reino y se lo confi a la princesa. Conocido ms tarde como amuleto pirata, la
familia real puede comunicarse a travs de l y se ha ido traspasando entre su linaje
como una importante herencia familiar.
Pg. 124
Pg. 125
Pg. 126
Espada Maestra
La legendaria espada que slo puede blandir el hroe. En esta era, su propsito
principal era sellar Hyrule.
El despertar de Zelda
Mascarn Rojo se dio cuenta de la gravedad de la situacin y llev a Link y a Tetra a la cmara
de la Espada Maestra, donde revel ser el rey de Hyrule.
El rey uni los fragmentos de la Trifuerza de la Sabidura, lo que hizo que Tetra despertara
como Zelda, heredera del linaje real de Hyrule. Para evitar que Ganondorf la secuestrara, el rey
hizo que se quedara en el castillo.
Tetra
La tozuda lder de una banda de piratas. Creci sin saber que su verdadera identidad
era la de la princesa Zelda.
Pg. 127
La Sacerdotisa de la Tierra
Una sacerdotisa que toca el arpa. Medli, la doncella orni que despierta como sabio, es
la sirviente de Val, la deidad guardiana de la tierra. Su predecesora fue la zora Lartis.
Pg. 128
La Trifuerza
Un tringulo sagrado que concede un deseo a quienquiera que lo toque. Es el poder
divino que Ganondorf no logr obtener una vez. El ladrn fue el nico que conserv la
Trifuerza del Poder, as que tuvo que reunir al resto de portadores.
Pg. 129
El anhelo de Ganondorf
Ganondorf describa el hundimiento de Hyrule en el ocano como una destruccin de
los dioses, y se obsesion con su resurgir. El ladrn naci y creci en una tierra
desrtica donde el viento no portaba ms que muerte, as pues confes: El viento que
acariciaba las colinas de Hyrule era suave y amable. Quiz ese viento... es lo que yo
anhelaba. El viento que sinti en sus ltimos instantes... sera el del desierto o el de
Hyrule?
El fin de Ganondorf
Vali la pena pedirle un futuro a la Trifuerza cuando el precio a pagar era la desaparicin de
Hyrule? Ganondorf atac a Link y a Zelda, a quienes se les haba confiado ese futuro. La batalla
decisiva en la tierra de Hyrule sigui su curso.
Ganondorf fue derrotado por las flechas de luz de la princesa Zelda y los ataques de Link con la
Espada Maestra. El villano se convirti en piedra y su cuerpo quedara sumergido por toda la
eternidad.
Mientras Hyrule desapareca, el rey devolvi a Link y a Zelda a la superficie del mar. Zelda le
dijo al rey que juntos podran encontrar una nueva tierra donde asentarse, y Link intent
alcanzarle con la mano para salvarle, pero el noble decidi desaparecer junto al reino.
As pues, el ciclo de batalla por Hyrule y la Trifuerza lleg a su fin.
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El barco fantasma
Un barco cubierto por una espesa niebla. Es la base del espectro supremo, Bellum, que
navega por las aguas del Rey del Mar. Roba la fuerza vital de aquellos que se acercan a
l.
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Reloj Espectral
Tiene el poder de manipular el tiempo. Es un objeto imprescindible para avanzar
dentro del Templo del Rey del Mar.
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La princesa Zelda
Esta Zelda es la nieta de Tetra.
Bigboy
El ingeniero de Aldea Nostra es descendiente de Gonzo, uno de los miembros de la
tripulacin de piratas de Tetra. Sirvi como caballero real y su pericia con la espada era
casi legendaria. Sin embargo, qued gravemente herido en su combate contra Tligo.
Las aventuras del Hroe de los Vientos se han convertido en leyendas que ahora se cuentan en
el teatro de imgenes del abuelo Nico.
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Tligo
Antiguo aprendiz de Radiel, entren para que los espritus benignos reconocieran su
vala. Al fallar en su empresa, decidi revivir al Maligno con la esperanza de que le
concediera el deseo de ser ms poderoso que los propios espritus. Ayud a Makivelo
para derrotar a Link y conseguir el cuerpo de Zelda.
Radiel
En la antigedad, esta sabia de la familia trenebunda fue enviada a la tierra por los
espritus del bien. Protege la Torre de los Dioses y fue amiga de la pirata Tetra.
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Flauta Terrenal
Una misteriosa flauta que se ha ido traspasando durante generaciones entre las
princesas del reino. Radiel se la dio a Tetra con la condicin de que la usara slo para
proteger el reino.
La derrota de Mallard
Al final de la batalla, la princesa logr recuperar su cuerpo. La combinacin del misterioso
poder de Zelda y el valor de Link provocaron la derrota definitiva de Makivelo y de Mallard.
La amenaza del Maligno haba desaparecido, y ahora que Radiel y el resto de trenebundos ya
no tenan que cuidar de los humanos, decidieron volver a los cielos. A partir de entonces, la
princesa y Link recibieron la misin de proteger el mundo, y el reino de Hyrule creci a pasos
agigantados.
Mallard
El Maligno, sellado en la Torre de los Dioses por los espritus del bien. Tras fallar en su
intento de obtener el poder del cuerpo de Zelda, termin poseyendo a Makivelo, pero
fue derrotado por Link.
Cuando el viejo reino fue destruido, Hyrule recorri un nuevo camino en el mundo llevado por el
viento. Ahora que slo quedan unos pocos vestigios del linaje de las diosas, qu le ocurrir a la
nueva generacin? En el furuto tendr lugar una nueva historia.
[El Hroe de los Vientos y un nuevo mundo] FIN