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Resumen de la trama[editar]

Entre las leyendas que nos llegan del pasado remoto, hay una que dice así:
«Hace mucho tiempo existió un reino que ocultaba el poder dorado de los dioses.
Era un lugar hermoso, de verdes bosques y enormes montañas, donde reinaba la
paz.
Pero un día fue presa de la ambición de un villano que le arrebató el poder dorado.
El reino cayó en las tinieblas. Y cuando el pueblo había perdido casi toda
esperanza... apareció como de la nada un joven vestido con ropas verdes. Con su
misteriosa espada, el joven sepultó al villano y le devolvió al reino la luz. Como
venía de otra época, el pueblo le llamó 'Héroe del Tiempo'. Muchos años después,
cuando la historia del joven se había convertido en leyenda, en el reino volvieron a
soplar vientos de tragedia... El villano que el héroe había sepultado resurgió de las
profundidades de la tierra. El pueblo confiaba en que el Héroe del Tiempo volvería a
salvar el reino... Pero el héroe no apareció. El pueblo, indefenso ante ese enorme
poder, solo podía rezar... y encomendar su destino a los dioses...»
¿Qué habrá sido de aquel reino de la leyenda? Nadie lo sabe... Aunque su recuerdo
se ha borrado, la leyenda aún se respira en el viento. En una remota isla, cuando
los hijos varones llegan a cierta edad, lo celebran vistiéndoles con ropas verdes
para que se conviertan en hombres valientes como aquel héroe de la leyenda.
Aquel cuyo corazón vestía el viento verde de la pradera y cuya espada era un
torbellino que disipaba las tinieblas.
—Prólogo de The Legend of Zelda: The Wind Waker.18
De acuerdo con la trama central de los juegos de The Legend of Zelda, las
diosas Din, Farore y Nayru —representadas por el poder, el valor y la
sabiduría— crearon el relieve, las formas de vida y las leyes que rigen al
mundo.19 Tras concluir sus labores, dejaron tras de sí la Trifuerza, un
artefacto compuesto por tres fragmentos triàngulares dorados en cuyo
interior depositaron una parte de sus dones. 20 21 Este quedó en custodia
de la diosa Hylia,22 en un sitio que pasó a ser referido como el Reino
Sagrado,23 con la esperanza de que un día alguien digno de las cualidades
de cada fragmento apareciera para reclamarlo.24
Trifuerza, símbolo representativo de la serie.
Hylia protegió la Trifuerza exitosamente hasta que un día el Heraldo de la
Muerte, rey de los demonios, acompañado de sus hordas de fuerzas
malignas, emergió de las profundidades del mundo y causó estragos entre
sus habitantes. Para evitar que se apropiara del objeto sagrado, la diosa lo
ocultó en una porción de tierra que trasladó al cielo y pasó a ser conocida
como Altárea, habitada por los supervivientes de la invasión del Heraldo.
Mientras tanto, Hylia permaneció en la superficie junto con otras criaturas
que le ayudaron a vencer al demonio y aprisionarlo. Consciente del riesgo
latente de que la criatura pudiese liberarse, Hylia renunció a su divinidad y
se volvió mortal para poder usar la Trifuerza contra él. En ese período creó
a Fay, un espíritu que quedó imbuido en una espada y que le habría de
servir al héroe elegido por los dioses para combatir el resurgimiento del
mal.25 Efectivamente, tiempo después la criatura demoníaca consiguió
liberarse y se enfrentó al joven guerrero de Altárea, Link. Tras ser
derrotado, el Heraldo lanzó una maldición sobre él y Zelda —la primera
encarnación mortal de Hylia—, ocasionando que ambos reencarnen a
perpetuidad para enfrentarse contra el mal. A partir del suceso, ambos se
quedan a vivir en la superficie para proteger el objeto sagrado,22 y
conforman la raza de los hylianos con el resto de los habitantes de Altárea.
Su reino pasó a denominarse Hyrule, mientras que los descendientes de
Zelda establecieron la familia real que habría de gobernar el reino.
Estos sucesos conformaron una leyenda transmitida de generación en
generación, según la cual quien encuentre la Trifuerza debe tener un
equilibro de poder, valentía y sabiduría para hacerse acreedor de los tres
fragmentos y volver realidad sus anhelos. De lo contrario, únicamente
habría de recibir el fragmento que represente la característica más notable
en él, mientras que los triángulos restantes habrían de otorgarse a otros
habitantes de Hyrule elegidos por las deidades. La división de la Trifuerza
habría de ocasionar a su vez que el reino se convirtiese en un lugar de
maldad y tinieblas.26 En The Legend of Zelda: Ocarina of Time la profecía
se cumple cuando el malvado Ganondorf, el líder de un pueblo de ladronas
del desierto que jura falsa lealtad al rey, posa sus manos sobre ella. Así, la
Trifuerza se parte en tres y le otorga a él únicamente el fragmento del
poder. Los fragmentos de la sabiduría y del valor recaen en la Princesa
Zelda y en Link respectivamente.
Nota: Para un resumen detallado de los argumentos descritos en cada
videojuego, véase la información de cada juego.
Cronología[editar]
La cronología de las aventuras de Link y Zelda relatadas en los
videojuegos de The Legend of Zelda ha sido objeto de varias discusiones
entre sus seguidores. Conforme aparece un nuevo título, el orden de las
historias cobra una mayor complejidad7 27 28 y debe tomarse en cuenta que
ni el manga ni la serie televisiva se consideran como parte del canon de la
franquicia,29 sino que constituyen elementos complementarios a los
videojuegos.30 Pese a que Nintendo dio a conocer la línea cronológica
oficial en el libro The Legend of Zelda: Hyrule Historia en 2011, el tema
sigue disputable y las controversias continúan.7
Miyamoto explicó que «para cada juego de Zelda es relatada una nueva
historia. De hecho, contamos con un extenso documento que explica cómo
está relacionado cada juego entre sí, y cómo se unen adecuadamente.
Aunque siendo sincero, tales vínculos no son importantes para nosotros.
Cada vez que creamos un nuevo título, nos preocupamos mucho más por
el desarrollo del sistema de juego a emplear [...] con tal de brindar nuevos
desafíos a los jugadores».31 32 En una entrevista realizada por Nintendo
Dream a Eiji Aonuma, a finales de 2006, este mencionó que existían dos
universos diferentes en la saga: la división en la cronología comienza en el
argumento de Ocarina of Time, cuando en las últimas escenas del mismo,
Link es enviado de vuelta en el tiempo por la Princesa Zelda. Siendo
nuevamente un niño, se reúne con Zelda y se describe un futuro
alternativo en el cual Ganondorf ha sido capturado por sabios que lo
encierran en el Reino Crepuscular; estos datos permitieron deducir que el
argumento de Twilight Princess (2006) ocurre un siglo después de los
acontecimientos relatados en Ocarina of Time, etapa en que Link todavía
es un niño. Mientras tanto The Wind Waker se encontraría en la segunda
cronología del personaje, en la que Link ya es un joven adulto, cientos de
años después de que salvara a Hyrule en Ocarina of Time.33 34 35 En 2011
Aonuma reveló que todos los juegos partían de una única cronología.36
Canon oficial[editar]
El libro Hyrule Historia (2011) contiene la cronología oficial de la serie, la
cual señala que existen tres líneas cronológicas diferentes que surgen a
partir de Ocarina of Time.7 Sin embargo, este no es el primer juego en el
canon, pues le preceden Skyward Sword —cuya historia relata la «Era de
la diosa Hylia» en Altárea—, The Minish Cap y Four Swords —que ocurren
en el recién constituido Hyrule, donde surge el monstruo Vaati—.37 La
cronología publicada en el libro es precedida por un texto en el que se
estipula que la información fue proporcionada por historiadores de Hyrule
—«Esta es la historia que ha ido pasando de generación en generación
entre vosotros, humanos»—.38 A continuación, se muestran dos líneas de
tiempo principales: la primera hace alusión a un Link que es vencido por
Ganondorf y detalla las consecuencias de este acontecimiento. La otra
línea se divide en dos, y surge a partir de la victoria de Link sobre el mal;
sus dos divisiones correspondientes se refieren ya sea a la etapa de Link
como niño, o a la de adulto.
En la cronología donde Link es derrotado, Ganondorf resulta airoso en su
batalla final contra el joven y obtiene las dos piezas restantes de la
Trifuerza, aunque es aprisionado por los siete Sabios en el Reino Sagrado.
Conforme transcurre el tiempo, la raza de hylianos comienza a
desaparecer y con ella Hyrule. En esta línea de tiempo aparecen de forma
ordenada las tramas de A Link to the Past,37 Link's Awakening, Oracle of
Seasons, Oracle of Ages, A Link Between Worlds28 —que en conjunto
comprenden la etapa conocida como «Era de la luz y la oscuridad» en la
que Ganondorf es aprisionado—, Tri Force Heroes, The Legend of Zelda
—tras la instauración de la familia real de Hyrule, portadora de la
Trifuerza— y Adventure of Link —estos dos últimos forman parte de la
etapa denominada «Era del declive»— donde se impide la resurrección de
Ganondorf.37
La otra línea de tiempo, en la que un Link en su etapa infantil vence al
malvado hechicero, se explica que el personaje es llevado al Mundo
Oscuro en Majora's Mask, y posteriormente el villano es ejecutado. Tras
esto se relatan las aventuras de los descendientes del héroe original en
Twilight Princess y en Four Swords Adventures, en las cuales Ganondorf
reencarna y el monstruo Vaati resurge. Estas dos etapas son conocidas
como «Eras del Crepúsculo y de las Sombras», respectivamente. En la
otra división de esta última línea de tiempo, es decir la etapa de Link como
adulto, Ganondorf revive y ante la ausencia de Link las diosas inundan
Hyrule para proteger a sus habitantes. Esto abre paso a la trama de The
Wind Waker —o también conocida como la «Era del Gran Mar»—, seguida
directamente de Phantom Hourglass —«Era del Gran Viaje»—, tras el cual
se descubre un nuevo continente y se establece ahí el nuevo reino de
Hyrule. Las aventuras de esta línea finalizan con Spirit Tracks.37
Finalmente, la trama de Breath of the Wild acontece después de todos los
anteriores juegos, sin tener vínculo con alguna de las cronologías
anteriores.39 A continuación aparecen listadas las líneas cronológicas de
The Legend of Zelda:

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