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4 ESO
Alumno: ______________________
IES San Isidro.
Talavera de la Reina.
Departamento de Tecnologa
4 ESO
INDICE
1.- Introduccin. Seal analgica y digital. Sistemas de numeracin.
1.1.
1.2.
2.2.
2.3.
4.2.
Circuitos de comunicacin:
demultiplexores y comparadores.
Codificadores,
decodificadores,
multiplexores,
Contadores digitales.
Convertidor Digital-Analgico.
8.2.
Convertidor Analgico-Digital.
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Seal analgica
=8x8x8x8
= 20= 100 =1
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El sistema binario es un cdigo que solo utiliza dos smbolos, el uno (1) y el cero (0). Las
seales que utilizan los ordenadores o los circuitos electrnicos digitales tienen dos niveles.
Normalmente se asocia el nivel uno al un valor positivo de tensin (5 voltios) y al nivel cero le
corresponde un valor de cero voltios.
A las seales binarias se les llama BITS, que es la unidad bsica de informacin binaria. A
cada grupo de 8 BITS se le denomina BYTE.
1 BYTE = 8 BITS
El nmero de combinaciones que se pueden realizar con n bits es de 2 n. Por tanto, el nmero
de cantidades N que se puede representar con n bits ser N = 2n. Si trabajamos con 4 bits, el nmero
de combinaciones que podemos realizar sera 2
= 16 combinaciones.
Cada dgito tiene un peso (valor posicional) segn la posicin que ocupe. El dgito de menor
peso se le llama LSB (Least Significant Bit)
Un byte es generalmente una secuencia de 8 bits. Ocho ceros y unos se pueden ordenar de
256 maneras diferentes ya que cada bit tiene un valor de posicin diferente, donde el bit nmero 1 le
corresponder un valor de posicin de 20(1), el siguiente bit tendr un valor de 21(2), el siguiente 22(4),
el siguiente 23(8), el siguiente 24(16), el siguiente un valor de 25(32), y as sucesivamente hasta llegar
la ultima posicin, o ultimo bit, en este caso el nmero 8, que tambin es llamado el MSB ( Bit Mas
Significativo) y el LSB (Bit Menos Significativo) correspondiente a la primera posicin o bit nmero
1. Ejemplo:
FA91(16) = 1111101010010001(2)
Cdigo BCD natural.
Un cdigo binario es un sistema de representacin de informacin mediante unos y ceros.
Existen muchos cdigos binarios, por ejemplo, cdigo BCD Exceso tres, cdigo GRAY. El ms
empleado es el cdigo BCD Natural (en ingls Decimal Codificado en Binario). Los nmeros decimales
se codifican a BCD mediante circuitos codificadores y por medio de decodificadores y displays
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obtenemos los resultados en decimal de los cdigos BCD. Este cdigo se emplea para
representaciones numricas como calculadoras, aparatos de medida, etc.
El cdigo BCD Natural consiste en representar cada uno de los dgitos decimales en su
correspondiente binario natural, o lo que es lo mismo, a cada dgito decimal le corresponde un grupo
de 4 bits (cuarteto o nibble).
BINARIO
HEXADECIMAL
CODIGO BCD
PESOS
16 8 4 2 1
8421 8421
0(10)
0(2)
0(16)
0000(BCD)
1(10)
1(2)
1(16)
0001(BCD)
2(10)
10(2)
2(16)
0010(BCD)
3(10)
11(2)
3(16)
0011(BCD)
4(10)
100(2)
4(16)
0100(BCD)
5(10)
101(2)
5(16)
0101(BCD)
6(10)
110(2)
6(16)
0110(BCD)
7(10)
111(2)
7(16)
0111(BCD)
8(10)
1000(2)
8(16)
1000(BCD)
9(10)
1001(2)
9(16)
1001(BCD)
10(10)
1010(2)
A(16)
0001 0000(BCD)
11(10)
1011(2)
B(16)
0001 0001(BCD)
12(10)
1100(2)
C(16)
0001 0010(BCD)
13(10)
1101(2)
D(16)
0001 0011(BCD)
14(10)
1110(2)
E(16)
0001 0100(BCD)
15(10)
1111(2)
F(16)
0001 0101(BCD)
16(10)
10000(2)
10(16)
0001 0110(BCD)
17(10)
10001(2)
11(16)
0001 0111(BCD)
1.2.
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010101000011(BCD) = 543(10)
Conversin BCD a binario puro
Si queremos transformar un nmero BCD a su correspondiente binario llevaremos a cabo los
siguientes pasos:
1. El nmero BCD lo transformamos a decimal.
2. Convertimos el decimal obtenido a binario mediante las tcnicas ya estudiadas.
3. El binario obtenido es el equivalente en binario del nmero BCD.
Conversin de binario puro a BCD
1. Convertimos el nmero binario a nmero decimal.
2. Cada dgito decimal se convierte a su equivalente BCD.
3. El nmero obtenido es el equivalente BCD del nmero binario puro.
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2.1.
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PUERTA OR (Sumadora)
SALIDA
S=A*B
Smbolo
La puerta AND puede parecerse a un circuito con los interruptores en serie, por lo que solo
habr salida cuando A y B estn cerrados (nivel 1).
ENTRADAS
SALIDA
S=A*B
Smbolo
El inversor solo tiene una entrada. Su funcin consiste en cambiar el nivel de la entrada en su
salida. Si en la entrada hay nivel alto (A=1) en su salida existir un nivel bajo (S=0) y viceversa.
ENTRADAS
SALIDA
S = A
Smbolo
ACTIVIDAD. Realiza la tabla de la verdad de una puerta AND y de una puerta OR de tres entradas A,
B y C. Para ello deberas tener en cuenta su equivalencia con interruptores.
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2.2.
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ENTRADAS
NOR
NAND
S= A + B
S=A*B
En cuanto a la puerta NAND se puede considerar que es una puerta AND cuya salida se
conecta a una puerta inversora del tipo NOT. Su funcin de salida se representa como el producto
negado, o lo que es lo mismo S = A * B
Podemos construir un inversor utilizando una puerta NAND de 2 entradas, conectando las dos
entradas de la NAND juntas, como se indica en la figura:
2.3.
La puerta XOR solo produce salida cuando las entradas son distintas. La XNOR es la funcin
negada de la anterior. Veamos sus tablas de la verdad y su smbolo.
ENTRADAS
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XOR
XNOR
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o Tecnologas MOS. Se realizan los integrados utilizando transistores del tipo MOS. De
todas ellas (PMOS, NMOS, HMOS, etc) la ms empleada es la tecnologa CMOS. Se
caracteriza por su bajo consumo y porque su alimentacin puede variar entre 3 a 15
voltios.
Los circuitos integrados tienen una caracterstica que es la cargabilidad de salida o fan out,
que es el nmero de entradas que puede alimentar la salida de una puerta determinada. Este
parmetro hay que tenerlo en cuenta a la hora de conectar una salida con muchas entradas.
NOMENCLATURA
TTL
DIAGRAMA DE
BLOQUES
ENCAPSULADOPATILLAJE
7400
Puertas NAND de 2 entradas
7402
Puertas NOR de 2 entradas
7408
Puertas AND de 2 entradas
7432
Puertas OR de 2 entradas
7404
Puertas NOT (Inversoras)
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4.1.
Esta ecuacin est estructurada como una suma de trminos en forma de productos de las
diferentes variables que intervienen en la ecuacin.
Se obtiene con la suma de productos de variables cuyas combinaciones son 1 en la funcin, 0
sera la variable negada y 1 la variable sin negar.
Es la que se emplea habitualmente. Veamos un ejemplo la obtencin de la forma cannica en
forma de minterms. Normalmente, una vez definidas las condiciones del problema a resolver, se
expresa el funcionamiento del circuito lgico mediante una tabla de la verdad. A partir de aqu
obtendremos la funcin lgica en forma de suma de productos.
Salid
a
N minterms
m0
ABC
m1
m2
m3
m4
m5
m6
m7
ABC
ABC
ABC
4.2.
Est compuesta la funcin por productos de trminos en forma de sumas de las diferentes
variables que intervienen en la funcin.
La ecuacin se obtiene como el producto de las sumas de variables cuyas combinaciones son
0 en la funcin. 0 variable sin negar y 1 como variable negada.
Veamos como se expresara la forma cannica en Maxterms teniendo la misma tabla de la
verdad.
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Salid
a
N Maxterms
M0
M1
M2
M3
(A + B + C)
M4
(A + B + C)
M5
M6
M7
(A + B + C)
(A + B + C)
S = (A + B + C) (A + B + C) (A + B + C) (A + B + C)
S = M1 M3 M4 M6
Tabla para 2
variables
A\B 0 1
0
1
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A\BC 00 01 11 10
0
1
AB\CD 00 01 11 10
00
01
11
10
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En estas tablas debemos representar los valores recogidos en la tabla de verdad pero estarn
colocados de diferente forma. En la tabla de Karnaugh es muy importante observar que de una celda a
la siguiente solo vara uno de los bits.
PASOS A SEGUIR PARA REDUCIR LAS FUNCIONES.
o
En las tablas de Karnaugh se coloca un 1 para la combinacin donde la funcin tome valor 1.
Se agrupan los unos en bloques de 2, 4, 8, 16 casillas. Para formar los grupos los unos deben
encontrarse en casillas adyacentes. El objetivo es construir el menor nmero de grupos
posibles pero lo ms grande posibles. No importa si un uno pertenece a varios grupos.
Para obtener la funcin reducida, representaremos las variables de foma negada, cuando el
valor que corresponda sea un cero y cuando el valor sea un uno aparecer de forma sin negar.
Salida
A\BC
0
1
00
01
11
10
0
0
0
1
1
1
1
1
Tabla de Karnaugh
-----
110
AC
--------------------------------------B
AC
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o Codificadores. Poseen M entradas y N salidas, de forma que se activa una sola de las
entradas y en la salida aparece la combinacin binaria equivalente al nmero decimal que
corresponde a la entrada excitada. La relacin entre las entradas y las salidas es M = 2N.
Trabajan con lgica negativa (0 nivel alto 1 nivel bajo). Con prioridad significa que en caso de
tener activadas varias entradas, slo codifica la de mayor peso.
74148 Codificador con prioridad de 8 lneas a 3 lneas
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ENTRADAS de control
(activas por nivel bajo)
LT= Lamp Test
RBI= Ripple Blanking Input
BI= Entrada de borrado
Multiplexores.
Demultiplexores.
Se les denomina tambin deselectores de datos. Hacen la funcin contraria a los multiplexores.
Tienen la posibilidad de transmitir la informacin procedente del canal de entrada enviarlas a
distintas salidas seleccionada mediante las entradas de seleccin.
74155 Demultiplexor de 1 a 4 canales.
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Comparador.
En algunos sistemas es necesario conocer si dos combinaciones binarias con el mismo nmero de
bits, son iguales o no. Esto se realiza mediante un circuito comparador de 1 bit, cuya tabla de la
verdad sera la siguiente:
Entradas
A=B
A>B
A<B
Contadores Asncronos: Son aquellos en las que las entradas de reloj de cada
uno de los biestables que componen el contador no actuan simultneamente,
sino secuencialmente. La salida de un biestable actua como entrada de reloj del
siguiente biestable.
Debido a la complejidad de los circuitos secuenciales solo veremos los contadores considerados como
bloques, donde introducimos una seal de reloj (CLK) y en las salidas se produce una cuenta.
7.1.
Contadores digitales.
Para la realizacin de los contadores que luego explicaremos utilizaremos el simulador EWB.
De todos los contadores emplearemos el contador binario de 4 bits genrico que describiremos a
continuacin.
Este contador tiene 8 pins o patillas de conexin, que son las siguientes:
RO1 Y RO2. Son entradas de Reset (Puesta a cero). Colocando ambas entradas a nivel uno se
resetea el contador.
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DISPLAY 7 SEGMENTOS.
Estos son visualizadores que pueden tener 4 patillas o 7 patillas.
DISPLAY 4 CONEXIONES. El orden de las patillas de este display de 4 entradas, de izquierda
a derecha es DBCA. La entrada A es la de menor peso.
7.1.3. CONTADOR DE 0 A 9.
Para poder detener la cuenta del contador en un nmero distinto del 15 (1111) tenemos que
utilizar la entradas de reset R01 y R02.
La puerta AND se utiliza para detectar la llegada del nmero 10 (1010). Cuando esta
circunstancia se produce tenemos un 1 lgico en la salida, que se introduce en las entradas de reset,
poniendo de nuevo el contador a cero. Mediante este truco podemos realizar un contador que
alcance cualquier nmero.
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ACTIVIDAD. Siguiendo este mtodo de aadir contadores en cascada realizar con el programa EWB
un contador de 000 a 999 y otro de 0000 a 9999.
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8.1.
CONVERTIDORES DIGITAL-ANALGICO.
EJEMPLO
Con un DAC de 8 entradas, tenemos
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8.2.
CONVERTIDOR ANALGICO-DIGITAL.
Se trata de un sistema que a un nivel de
tensin en la entrada (Ventrada) le corresponde una
salida en un cdigo binario (Salidas S7 a S1).
Los A.O. trabajan como comparadores y en su
salida tendrn nivel uno o nivel 0. La red lgica es un
codificador que se debe disear para que genere en
las salidas X2, X1 y X0 un cdigo binario BCD.
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SOLUCIN:
Paso 1: Determinar qu dispositivos de entrada y salida se usarn y las seales esperadas.
El sistema detecta la presencia de una persona situada sobre la plataforma ya que esta acciona el
microrruptor a, que proporcionar 0 cuando no haya nadie sobre la misma, y 1 cuando si lo haya.
Un final de carrera b nos proporcionar 0 cuando la puerta este entreabierta y 1 cuando sta se
encuentre totalmente abierta.
Un final de carrera c nos proporcionar 0 cuando la puerta este entreabierta y 1 cuando sta se
encuentre totalmente cerrada.
La puerta es corredera y est accionada por un motor que, cuando gira hacia la derecha, la abre y
cuando gira a izquierda, la cierra. Por tanto, necesitaremos la salida s1 que al ser amplificada
abrir la puerta, y una salida s2 que la cerrar.
El circuito amplificador que utilizaremos para el accionamiento del motor en ambos sentidos, ser
es siguiente:
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S1
S2
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S1 simp = A B
S2 simp = A C
Ocho puertas AND: usaremos dos de las cuatro que tiene el integrado 7488.
Dos puertas OR: usaremos una de las cuatro que tiene el integrado 7432.
Tres inversores o puertas NOT: usaremos tres de las seis que tiene el integrado 7404.
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CODIGO DECIMAL
56 (10)
BINARIO
HEXADECIMAL
BCD NATURAL
100101001(2)
F5AC (16)
0011 1001(BCD)
10110001(2)
EJERCICIO 2. Realizar un montaje con interruptores y diodos LED para comprobar la tabla de verdad de una puerta NOR de
3 entradas. De forma anloga obtener y tomar nota de la tabla de la verdad de una puerta XOR (OR EXCLUSIVA) de 3
entradas.
EJERCICIO 3. Disear con puertas lgicas un sistema con tres entradas (A, B y C) que ilumine un diodo LED cuando exista
un nmero impar de entradas activas. Previamente hay que realizar la tabla de la verdad que cumple el sistema. Comprobar
el funcionamiento del circuito realizando el montaje con el simulador de electrnica EWB 51.
EJERCICIO 4. Tenemos una puerta de garaje con dos llaves de accionamiento, una desde el exterior del garaje (A) y otra
desde el interior del mismo (B). Como elemento de seguridad tiene un sensor ptico (C) que impide la apertura cuando hay
alguien que cruza por la puerta o cuando dos coches pueden colisionar (uno quiera entrar y otro salir). Se trata de:
EJERCICIO 5. Disear y simular un circuito que controle una electrovlvula (S) y de un motor (M). Como seales de entrada
se dispone de 3 finales de carrera (A, B y C) y un detector de proximidad (D).
CONDICIONES DE FUNCIONAMIENTO:
EJERCICIO 6. Disear el circuito de control para una alarma que tiene 2 sensores colocados en las lunas del escaparate de
una tienda y tiene una llave para activar / desactivar la alarma. La alarma debe activarse siempre que alguno de los sensores
se activa y la alarma est conectada.
EJERCICIO 7. Una prensa de una lnea de produccin se pone en marcha mediante la actuacin simultnea de 3 pulsadores
P1, P2 y P3.
CONDICIONES DE FUNCIONAMIENTO:
Si se pulsan simultneamente 2 de ellos, la mquina funciona pero se activa una seal luminosa que indica una
manipulacin incorrecta.
Si accionamos un solo pulsador, tambin se encender el piloto de error, pero no se pondr en marcha la prensa.
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Simplifica mediante el mtodo grfico de Karnaught la funcin de salida para obtener el nmero de puertas ms pequeo
posible.
EJERCICIO 10 (bis).
Dada la tabla de la verdad correspondiente al funcionamiento de una mquina, realizar las siguientes
tareas: Obtener la funcin de salida (S). Simplificar dicha funcin por el mtodo grfico de Karnaught.
Dibujar el circuito correspondiente con puertas digitales. Simular el circuito para comprobar el resultado.
A B C SALIDA
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
1
0
1
0
1
0
1
1
0
1
1
1
0
1
1
EJERCICIO 11. Tenemos un contador BCD que cuenta de 0 a 9 en dicho cdigo. Disear un sistema digital que detecte
AB/CD 00 01 11 10 cuando el nmero en decimal est comprendido entre el 2 y el 7 ambos inclusive. Simplifica la
funcin por Karnaught utilizando la tabla de la figura.
00
01
11
10
Simula el circuito simplificado para comprobar el correcto funcionamiento del sistema diseado.
Utiliza el programa de simplificacin de funciones KARMA para comprobar los resultados de la simplificacin Karnaugh.
EJERCICIO 12. Realiza las simplificaciones de los siguientes diagramas de Karnaught para obtener la funcin de salida
simplificada del circuito correspondiente. Comprobar los resultados con el simulador KARMA.
EJERCICIO 12.1.
EJERCICIO 12.2.
A/BC
00
01
11 10
EJERCICIO 12.3
A/BC
00
01
11 10
EJERCICIO 12.4.
A/BC
00
01
11 10
EJERCICIO 12.5.
AB/CD
00
01
11 10
00
01
11
10
EJERCICIO 12.6.
AB/CD
00
01
11 10
AB/CD
00
01
11 10
00
00
01
01
11
11
10
10
EJERCICIO 13. Realizar el circuito de puertas lgicas en el simulador WINBREADBOARD. Si desconoces el patillaje de los
circuitos integrados, utiliza la ayuda del programa pulsando encima del circuito
integrado deseado.
Debers utilizar puertas AND de 2 entradas (chip 7408), puerta OR de 2 entradas (chip
7432) y puertas inversoras (CHIP 7404). Puedes ver el patillaje pulsando doble clic
sobre el circuito integrado en cuestin.
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EJERCICIO 14. Disea un circuito que teniendo como entradas un contador BCD de 0 a 9 sea capaz de excitar un display de
7 segmentos (a, b, c, d, e, f, g). teniendo como entradas ABCD un contador de 0 a 9 en decimal. El contador al llegar al 9
termina la cuenta y se resetea otra vez a 0. Por tanto para las entradas N 10 a N 15 podemos tomar las salidas como
trminos indiferentes X. Esto nos permitir elegir entre 1 o 0 para hacer los grupos ms grandes y simplificar ms.
TABLA DE LA VERDAD
ENTRADAS
10
11
12
13
14
15
TABLA DE SIMPLIFICACIN GRFICA (hay que hacer una por cada segmento).
Segmento a
AB/C
D
00
00
01
11 10
01
11
10
Segmento b
AB/C
D
00
00
01
11 10
01
11
10
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