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FROILN URZAGASTI
1. James Williamson:
- Attack On A China Mission (1900): Esta pelcula se mantiene en
el single shot con un arco del proscenio ligeramente modificado: los
personajes no entran de los costados como es tpico del teatro y del cine
de ese ao, mas bien el ejercito entra del frente, por el costado
izquierdo de la cmara y salen ingresando a la casa. Lo mas destacable
de la pelcula es el tema as como los disparos y el tratar de
representar una realidad cruda.
- Stop Tief! (1901): Una pelcula multishot donde los personajes,
si bien entran y salen por los costados, lo hacen de una forma diagonal
revelando un intento temprano de screen direction que sin embargo
romperia el principio cuando en el siguiente plano corren en la
direccin contraria para una audiencia moderna. Se nota tambin el stop
on action que permite introducir elementos en la escena, sacarlos creando
unos primitivos efectos visuales que en la modernidad se denominaran
invisibles (tal como ser los perros en la persecucin o la escena del
turril). Los personajes no se limitan a los protagonistas, se ven
secundarios como la familia que observa entretenida la persecucin como
un intento temprano de puesta en escena, hay un detalle importante en
este plano: A falta del desarrollo de un paseo que permita seguir la
persecucin, la cmara continua filmando la expresin de la familia y
como se trata de una pelcula multitoma lo que supone un montaje se
delata la decisin autorial de dar tiempo a esa reaccin. A pesar de
mostrar estas innovaciones narrativas esta pelcula arrastra todava
vestigios del cine de atraccin como ser los perros entrenados que son
tpicos de un entorno circense.
- Fire! (1901): Una pelcula multishot que a parte de las
caractersticas ya utilizadas en Stop Tief!, Williamson crea una
manipulacin del espacio y tiempo a travs del primer montaje paralelo de
la historia del cine generando tensin. Hay un intento primitivo de Match
on action, pero a diferencia de los intentos de la poca en este, si bien
no corta exactamente para hacer un movimiento fluido, no se repite la
acion dos veces y una audiencia moderna podra percibirlo tranquilamente
como un match on action geniuno.
2. Frank Mottershaw:
- Daring Daylight Burglary (1903): Una pelcula multishot en la
cual hay un intento de manipular el espacio y el tiempo siendo un intento
de montaje paralelo en el momento en que el chico llama al polica, sin
embargo una audiencia moderna considerara un error el que el ladrn
parece congelado hasta que el polica llegue, este montaje se repetira
cuando despus de recoger al polica muerto se vuelve a la persecucin,
en este caso una audiencia moderna puede percibir efectivamente el paso
del tiempo. La lucha en el tejado tiene un corte que comprime el tiempo
dando una idea temprana de ritmo narrativo. Se ve un polica muerto! y
un stop action para introducir los carruajes hay que notar aqu la
decisin directorial de que el primer carruaje pase de largo y el segundo
gire para ayudar. Tambin la screen direction primitiva muestra a
personajes que entran del fondo o del frente mas que de los costados. Una
clara pelcula de persecucin que utiliza varias tomas seguidas de
policas siguiente al ladrn para crear una relacin espacial de
distancia recorrida.
3. George Albert Smith:
- Grandma's Reading Glass (1900): Un multishot caracterizado por
la insercion de planos detalle que recuerdan el mirar a travs de un