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4/8/2014 Evernote Web

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Sonido
lunes, 28 julio 2014, 11:32 a.m.
Tosdo lo que fue matematizado es fisica, es sonido tambien. Las fis del sonido es acustica. Todo lo que no
podemos demostrar con numeros es metafisica o milagros. Hay 2 histos de sonido: pitagoras, furir y bell y
meyer el 2do.
La mus en vivo tiene mas ontenido que la grabada.
Sonido es: la info util y ruido lo que nos molesta. Es una vibracion transmitido por un medio, en cada medio
de trans tiene dif propiedades. Hay un dibujo de analisis expectral, onda.
Tiene 3 parametros basicos:
Amplitud o volumen, que tan fuerte o suave es, se mide en decibeles dB. Lo invento bell, el del
telefono. Los decibeles tienen un "apellido" para entender d q hablamos, spr (sound presion level). Se
miden ccon el sonometro, los 140 decibeles el el umbral en que el oido escucha y escuchamos desde
0. No deberiamos pasar de 120 dB
Frecuencia, sus graficos tienen formato logaritmico, se mide en hz y khz, escuchamos de 20hz a
20khz. Es la frecuencia de un ciclo de la onda, una frec baja es lenta y aguda es rapida. Abajo de los
20 es infrasonido y arriba es ultra. El metal no permite pasar el sonido. La mitad del rango auditivo es
1khz, se usa en audiovisual, en el cdifgo de barras se genera un tono promedio, ahora no funka muy
bien. Sensaciones raras al escuchar untono puro. El 440hz se afina en la3. El sweep es un barrido de
tonos.
Forma de onda o timbre. Todos sonamos distintos e unicos. Cada sonido tiene una frecuencia
fundamental y se generan otras fre uencias que son el doble de su anterior, la forma de onda es la
fundamental mas los armonicos, no existe un timbre igual a otro. El timbre depende de la comp armon
y esta del marerial. Se crean sintetizadoress y sampleadores.
Perdemos calidad al grabar. El sonido binaural se separa y te da una sensacion. Holofona, es como los ... de
star wars
CLASE 2
Dos sonidos en la misma frecuencia no se escucha. Si cambias la frecuencia de los sonidos cambia. A eso se
llama ecualizacion funcional.
El espectograma mide la frecuencia del sonido por frecuencia. Es 3d con tiempo, frecuencia y amplitud.
FASE: es la polaridad de un sonido. La forma de onda la hace un parlante de forma vertical. Son como dos
vectores con la misma fuerza que tiran en partes opuestas. Se puede sumar y rsstar fases. Es importante para
ver si tus microfonos suman o restan fase. En resumen, dos mocrofonos dan problema.
Al desfasar un poco 2 seales iguales creamos el efecto peineta. (2 microfonos)
El reverb es una seal que aadimos a una pista para simular la arquitectura.
Protools, djdesign lo diseo originalmente y el avid lo compro

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