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Casco de
Poder
(Hit Power
Helm)
Botas de
Poder
(Hit Power
Boots)
Guantes de
Poder
(Hit Power
Gloves)
Cinturon de
Poder
(Hit Power
Belt)
Frmula
Escudo de
Poder
(Hit Power
Shield)
Ith
Ral
Ort
Tal
Eth
Escudo Gotico - Gothic
Shield
Escudo Antiguo - Ancient
Shield
El Guardian - Ward
Efectos Fijos
Zafiros
Perfecta
Zafiros
Perfecta
Zafiros
Perfecta
Zafiros
Perfecta
Zafiros
Perfecta
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
El Objetivo Retrocede
5% Posibilidad de Lanzar el Nivel
4 Nova de Escarcha al Recibir un
Azote
El Atacante Recibe el Daio de (37)
(5-10)% Ms Posibilidades de
Bloquear
5% Posibilidad de Lanzar el Nivel
4 Nova de Escarcha al Recibir un
Azote
El Atacante Recibe el Dao de (37)
Armadura de
Poder
(Hit Power
Body)
Amuleto de
Poder
(Hit Power
Amulet)
Thul
Anillo de
Poder
(Hit Power
Ring)
Arma de
Poder
(Hit Power
Weapon)
Amn
Objeto
Casco de
Sangre
(Blood Helm)
Botas de
Sangre
(Blood Boots)
Nef
Tir
Zafiros
Perfecta
Zafiros
Perfecta
Zafiros
Perfecta
Zafiros
Perfecta
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Frmula
Yelmo - Helm
Casco - Casque
El Casco - Armet
Ral
Eth
Efectos Fijos
Rubes
Perfecta
Rubes
Perfecta
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Guantes de
Sangre
(Blood
Gloves)
Cinturon de
Sangre
(Blood Belt)
Cinturon - Belt
Cinturon de Malla - Mesh Belt
El Rollo de Plata Mithril - Mithril
Coil
Escudo de
Sangre
(Blood Shield)
Nef
Tal
Ith
Rubes
Perfecta
Rubes
Perfecta
Rubes
Perfecta
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
(5-10)% Correr/Andar
Ms Rpido
(1-4)% Vida Robada
(10-20) Vida
Armadura de
Sangre
(Blood Body)
Amuleto de
Sangre
(Blood Amulet)
Amn
Anillo de
Sangre
(Blood Ring)
Arma de
Sangre
(Blood
Weapon)
Thul
Sol
Rubes
Perfecta
Rubes
Perfecta
Rubes
Perfecta
Rubes
Perfecta
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
(1-5) Fuerza
(1-3)% Vida Robada
(10-20) Vida
(30-60)% Dao
Mejorado
(1-4)% Vida Robada Por
Impacto
(10-20) Vida
Objeto
Casco de
Hechiceria
(Caster Helm)
Botas de
Hechiceria
(Caster Boots)
Guantes de
Hechiceria
(Caster Gloves)
Cinturon de
Hechiceria
(Caster Belt)
Frmula
Mascara - Mask
Mascara de la Muerte - Death
Mask
La Cabeza de Demonio Demonhead
Botas - Boots
Botas de Cuero de Demonio Demonhide Boots
Botas de Guarida de Dragon Wyrmhide Boots
Escudo de
Hechiceria
(Caster Shield)
Nef
Thul
Ort
Ith
Eth
Escudo Pequeo - Small
Shield
Escudo Redondo - Round
Shield
La Luna - Luna
Efectos Fijos
Amatistas
Perfecta
Amatistas
Perfecta
Amatistas
Perfecta
Amatistas
Perfecta
Amatistas
Perfecta
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Aumenta el man
Mximo (2-5)%
Regenerar man (410)%
(10-20) man
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
(5-10)% Velocidad de
Lanzamiento Mayor
Regenerar man (410)%
(10-20) man
Joya
Cualquiera
(5-10)% Ms Posibilidad
de Bloqueo
Regenerar man (410)%
(10-20) man
Armadura de
Hechiceria
(Caster Body)
Coraza Ligera - Light Plate
Coraza de Mago - Mage Plate
La Coraza de Arconte Archon Plate
Amuleto de
Hechiceria
(Caster Amulet)
Ral
Anillo de
Hechiceria
(Caster Ring)
Arma de
Hechiceria
(Caster
Weapon)
Amn
Objeto
Guantes de
Proteccion
(Safety Gloves)
Botas de
Proteccion
(Safety Boots)
Tal
Amatistas
Perfecta
Amatistas
Perfecta
Amatistas
Perfecta
Amatistas
Perfecta
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
(5-10)% Velocidad de
Lanzamiento Mayor
Regenerar man (410)%
(10-20) man
Joya
Cualquiera
(1-5) Energa
Regenerar man (410)%
(10-20) man
Joya
Cualquiera
Aumenta el man
Mximo (1-5)%
Regenerar man (410)%
(10-20) man
Frmula
Guanteletes - Gauntlets
Guanteletes de Guerra War Gauntlets
El Guantelete de Ogro Ogre Gauntlets
Grebas - Greaves
Botas de Guerra - War
Boots
Las Grebas Mirmidon Myrmidon Greaves
Casco de
Proteccion
(Safety Helm)
Ral
Ort
Ith
Corona - Crown
Gran Corona - Grand
Crown
Efectos Fijos
Esmeraldas
Perfecta
Esmeraldas
Perfecta
Esmeraldas
Perfecta
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Resistencia al Fuego
+(5-10)%
(10-30)% Defensa
Perfeccionada
Dao de Magia
Reducido en (1-2)
Dao Reducido en (1-4)
La Corona - Corona
Cinturon de
Proteccion
(Safety Belt)
Fajin - Sash
Fajin de Cuero del
Demonio - Demonhide
Sash
La Faja de Tela de Araa Spiderweb Sash
Escudo de
Proteccion
(Safety Shield)
Tal
Nef
Escudo de Vertices - Kite
Shield
Escudo de Dragon Dragon Shield
El Monarca - Monarch
Armadura de
Proteccion
(Safety Body)
Amuleto de
Proteccion
(Safety Amulet)
Thul
Anillo de
Proteccion
(Safety Ring)
Arma de
Proteccion
(Safety
Weapon)
Eth
Amn
Lanzas y Jabalinas
Sol
Esmeraldas
Perfecta
Esmeraldas
Perfecta
Esmeraldas
Perfecta
Esmeraldas
Perfecta
Esmeraldas
Perfecta
Esmeraldas
Perfecta
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Joya
Cualquiera
Resistencia al Veneno
+(5-10)%
(10-30)% Defensa
Perfeccionada
Dao de Magia
Reducido en (2-5)
Dao Reducido en (1-4)
Resistencia a la Magia
+(5-10)%
(10-30)% Defensa
Perfeccionada
Dao de Magia
Reducido en (1-2)
Dao Reducido en (1-4)
(1-10)% Ms
Posibilidades de Bloqueo
Dao de Magia
Reducido en (1-2)
Dao Reducido en (1-4)
+(1-5) Vitalidad
(10-30)% Defensa
Perfeccionada
Dao de Magia
Reducido en (1-2)
Dao Reducido en (1-4)
(5-10)% Defensa
Perfeccionada
Dao de Magia
Reducido en (1-2)
Dao Reducido en (1-4)
Las gemas preciosas incorporan capacidades mgicas naturales. Cuando introducimos una gema, joya
o runa en un objeto engarzable conseguimos que el objeto tome poderes magicos. Cuanto mayor sea el grado de la
gema mayor sera su efecto magico. Hay cinco grados de gemas: fragmentada, estropeada, estndar, sin defectos y
perfecta. Una vez que estn insertadas, las gemas no se puedan quitar del engarce. El templo de la gema produce
una gema o aumenta una gema (si tienes varias en el inventario cogera una aleatoriamente) al grado siguiente.
El objeto tomara el color de la primera gema introducida en el objeto engarzable. Si un arma (por ejemplo) tiene
varios tipos de gemas que aaden dao, todas estaran afectando a la vez a pesar de que en cada ataque el atacado
tenga un color diferente (si es de frio se vera azul, si es de veneno se vera verde, si es de fuego se vera un fuego al
golpear...).
Aumento De Gemas
Puedes aumentar un nivel las gemas usando un templo de gema o el cubo horadrico. En el cubo horadrico solo
tienes que meter tres gemas del mismo tipo y transmutar, obtendras la misma gema un grado superio.
Los pnjs (o personajes no jugadores) no venden normalmente gemas
La nica posibilidad que hay es que en un juego multijugador otro jugador las vendiera antes.
Esmeraldas y zafiros
Las duraciones de la congelacin y las duraciones del veneno son acumulativos.
Amatistas [Arriba]
Gema
Nivel
Armas
Escudos
Yelmos/Armaduras
Fragmentada
(Chipped)
+8 Defensa
+3 Fuerza
Estropeada
(Flawed)
+12 Defensa
+4 Fuerza
Amatista
(Amethyst)
12
+18 Defensa
+6 Fuerza
Sin Defectos
(Flawless)
15
+24 Defensa
+8 Fuerza
Perfecta
(Perfect)
18
+30 Defensa
+10 Fuerza
Craneos [Arriba]
Gema
Nivel
Armas
Escudos
Yelmos/Armaduras
Fragmentada
(Chipped)
2% Vida Robada
Repostar Vida +2
El Atacante Recibe el Dao de 4
1% man Robado
Regenerar man 8%
Estropeada
(Flawed)
Repostar Vida +3
Regenerar man 8%
Craneo
(Skull)
12
Repostar Vida +3
Regenerar man 12%
Sin Defectos
(Flawless)
15
Repostar Vida +4
Regenerar man 12%
Perfecta
(Perfect)
18
Repostar Vida +5
Regenerar man 19%
Diamantes [Arriba]
Gema
Nivel
Armas
Escudos
Yelmos/Armaduras
Fragmentada
(Chipped)
Todas las
Resistencias +6%
+20 a la Puntuacin de
Ataque
Estropeada
(Flawed)
Todas las
Resistencias +8%
+40 a la Puntuacin de
Ataque
Diamantes
(Diamond)
12
Todas las
Resistencias +11%
+60 a la Puntuacin de
Ataque
Sin Defectos
(Flawless)
15
Todas las
Resistencias +14%
+80 a la Puntuacin de
Ataque
Perfecta
(Perfect)
18
Todas las
Resistencias +19%
+100 a la Puntuacin de
Ataque
Esmeraldas [Arriba]
Gema
Nivel
Armas
Escudos
Yelmos/Armaduras
Fragmentada
(Chipped)
+3 Destreza
Estropeada
(Flawed)
+4 Destreza
Esmeralda
(Emerald)
12
+6 Destreza
Sin Defectos
(Flawless)
15
+8 Destreza
Perfecta
(Perfect)
18
+10 Destreza
Rubes [Arriba]
Gema
Nivel
Fragmentada
(Chipped)
Estropeada
(Flawed)
Rubes
(Ruby)
Armas
Escudos
Yelmos/Armaduras
Sin Defectos
(Flawless)
Perfecta
(Perfect)
Topacios [Arriba]
Gema
Nivel
Armas
Escudos
Yelmos/Armaduras
Fragmentada
(Chipped)
1-8 Dao de
Relmpago
Resistencia a los
Rayos 12%
9% Ms Posibilidades de Conseguir
un Objeto Mgico
Estropeada
(Flawed)
1-14 Dao de
Relmpago
Resistencia a los
Rayos 16%
13% Ms Posibilidades de
Conseguir un Objeto Mgico
Topacios
(Topaz)
12
1-22 Dao de
Relmpago
Resistencia a los
Rayos 22%
16% Ms Posibilidades de
Conseguir un Objeto Mgico
Sin Defectos
(Flawless)
15
1-30 Dao de
Relmpago
Resistencia a los
Rayos 28%
20% Ms Posibilidades de
Conseguir un Objeto Mgico
Perfecta
(Perfect)
18
1-40 Dao de
Relmpago
Resistencia a los
Rayos 40%
24% Ms Posibilidades de
Conseguir un Objeto Mgico
Zafiros [Arriba]
Gema
Nivel
Armas
Escudos
Yelmos/Armaduras
Fragmentada
(Chipped)
Estropeada
(Flawed)
Zafiro
(Sapphire)
12
Sin Defectos
(Flawless)
15
Perfecta
(Perfect)
18
Las Runas son piedras pequeas con inscripciones mgicas que se pueden insertar en objetos engarzables o
en formulas artesanales (para ms informacin).
Las runas comunes son: EL, ELD, TIR, NEF, ETH, ITH, TAL, RAL, ORT, AMN, SHAEL y THUL. Son las runas
que aparecen con una mayor frecuencia. Tambin son la mayor parte usadas para hacer los objetos artesanales. Al
finalizar la misin 2 del acto 5 recibiras las runas TAL, RAL y ORT.
Las runas semiraras son: SOL, DOL, HEL, IO, LUM, KO, FAL, LEM, PUL y UM. El valor de estas vara
dependiendo de los bonos y para que palabras rnicas se usan.
Las runas raras son: MAL, IST, GUL, VEX, OHM, LO, SUR, BER, JAH, CHAM y ZOD. Son las runas mas
dificiles de encontrar y las ms caras. Para las palabras rnicas de la versin 1.10 y superiores son las ms usadas.
En la versin 1.10 en adelante, hay formulas para ir consiguiendo cada una de las runas en el cubo horadrico
(pincha aqu para ver las formulas del cubo hordrico). En la v 1.09 solo podrs conseguir hasta la runa THUL por
este metodo.
Palabras Rnicas
Ciertas runas, aparte de sus caracteristicas, insertadas en determinados objetos pueden dar lugar a palabras
rnicas. Dando un mayor numero de bonos y mejorando considerablemente el objeto.
Para esto hay que tener en cuenta:
La palabra rnica solo funciona en el objeto indicado para ella (fijaros bien en esto).
Las runas tienen que engarzarse en el orden indicado (LEM-KO-TIR no es lo mismo que KO-LEM-TIR).
No funcionara en objetos con mas huecos que para las runas necesarias para la palabra rnica (Si tienes
que meter 4 runas en un objeto para la palabra rnica, no funcionara en un objeto con 5 huecos).
Las palabras rnicas solo funcionan en objetos grises (ni azules, ni unicos, ni de set... no todos los objetos
con engarces valen).
Vale igual un objetos Normal, excepcional o de lite para hacer la palabra rnica (si dice una espada en la
palabra rnica no importara que sea normal, excepcional o de lite. Eso si, siempre sera mejor en objetos
de elite...tienen mas dao, mas defensa... y piden mas requisitos).
NOTA-> El nivel que va a tener el objeto una vez engarzado con las runas, va a ser el mayor de todas ellas y
del objeto.
Si quiere ver todas las palabras rnicas que hay pinche en los siguientes links:
Nombr
e
Nive
l
Armas
Armadura/Yelmo/Escudo
Hel
Requisitos -20%
Requisitos -15%
Eld
11
El
11
Tir
13
Nef
13
El Objetivo Retrocede
Eth
15
Ith
15
+9 al Dao Maximo
Tal
17
Ral
19
Ort
21
Thul
23
Amn
25
Sol
27
+9 al Dao Minimo
Dao Reducido en 7
Shael
29
Dol
31
Repostar Vida +7
Io
35
+10 Vitalidad
+10 Vitalidad
Lum
37
+10 Energia
+10 Energia
Ko
39
+10 Destreza
+10 Destreza
Fal
41
+10 Fuerza
+10 Fuerza
Lem
43
Pul
45
Um
47
Mal
49
Ist
51
Gul
53
Vex
55
Ohm
57
Lo
59
Sur
61
Ber
63
Dao Reducido en 8%
Jah
65
Cham
67
Congela al Objetivo
No Puede Congelarse
Zod
69
Indestructible
Indestructible
Aplicable en:
Yelmos
Ort
Sol
Sigilo
Stealth (Nivel 17)
Eth
Tir
Aplicable en:
Armaduras
Tal
Nadir
Nadir (Nivel 13)
Aplicable en:
Yelmos
Nef
Rima
Rhyme (Nivel 29)
Aplicable en:
Escudos
Shael
Humo
Smoke (Nivel 37)
Aplicable en:
Armaduras
Eth
-1 al Radio de Luz
Hoja
Leaf (Nivel 19)
Aplicable en:
Bastones
Tir
Ral
Acero
Steel (Nivel 13)
Aplicable en:
Espadas, Hachas y Mazas
Tir
El
Fuerza
Strenght (Nivel 25)
Tir
Blanco
White (Nivel 35)
Aplicable en:
Varas
Dol
Io
Cefiro
Zephyr (Nivel 21)
Aplicable en:
Arcos, Ballestas
Ort
Aplicable en:
Armas de Melee
Amn
Eth
Aplicable en:
Escudos
Ral
Ort
Tal
Corazon de Leon
Lion Heart (Nivel 41)
Aplicable en:
Armaduras
Hel
Lum
Fal
Resplandor
Radiance (Nivel 27)
Aplicable en:
Yelmos
Nef
Sol
Ith
Riqueza
Wealth (Nivel 43)
Aplicable en:
Armaduras
Lem
+10 de Destreza
+2 al mana Tras Cada Muerte
300% Oro Extra de los Monstruos
100% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Magico
Ko
Tir
Amn
Maldad
Malice (Nivel 15)
Aplicable en:
Armas de Melee
Ral
Thul
Ith
El
Eth
Melodia
Melody (Nivel 39)
Aplicable en:
Arcos, Ballestas
Shael
Ko
Nef
Furia
Fury (Nivel 65)
Aplicable en:
Armas de Melee
Jah
Gul
Eth
Negro
Black (Nivel 35)
Aplicable en:
Mazas, Martillos y Porras
Thul
Io
Nef
Veneno
Venom (Nivel 49)
Aplicable en:
Armas
Tal
Dol
Mal
Memoria
Memory (Nivel 37)
Aplicable en:
Bastones
Lum
Io
Sol
Eth
Consumir Vida -5
Trueno Sagrado
Holy Thunder (Nivel 21)
Aplicable en:
Cetros
Eth
Ral
Ort
Tal
Perspicacia
Insight (Nivel 27)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Armas de Guerra, Bastones
Ral
Tir
Tal
Sol
Honor
Honor (Nivel 27)
Aplicable en:
Armas de Melee
Amn
El
Ith
Tir
Sol
Silencio
Silence (Nivel 55)
Aplicable en:
Armas
Dol
Eld
Hel
Ist
Tir
Vex
Mal
Tir
Esplendor
Splendor (Nivel 37)
Eth
Lum
Viento
Wind (Nivel 61)
(Solo Reinos de battlenet)
Aplicable en:
Armas de Melee
Sur
El
Delirio
Delirium (Nivel 51)
Aplicable en:
Yelmos
Lem
Ist
Io
Enigma
Enigma
ENI (Nivel 65)
Aplicable en:
Armaduras
Jah
Ith
Ber
Melancolia
Gloom (Nivel 47)
Aplicable en:
Armaduras
Fal
Um
Pul
Santuario
Sanctuary (Nivel 49)
Aplicable en:
Escudos
Ko
Ko
Mal
Coaccion
Duress (Nivel 47)
(Solo Reinos de battlenet)
Aplicable en:
Armaduras
Shael
Um
Thul
Dragon
Dragon (Nivel 61)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Armaduras, Escudos
Sur
Lo
Sueo
Dream (Nivel 65)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Escudos, Yelmos
Sol
+10 de Vitalidad
Aumenta la vida maxima 5% (Solo Yelmo)
+50 de Vida (Solo Escudo)
+0-61 de Mana (0.625 por Nivel)
Todas las resistencias +5-20 (varia)
+12-25% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto
Magico (varia)
Caos
Chaos (Nivel 57)
Aplicable en:
Garras
Fal
Ohm
Um
Luna Creciente
Crescent Moon (Nivel 47)
Aplicable en:
Hachas, Espadas y Armas de Guerra
Shael
Um
Tir
Filo
Edge (Nivel 25)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Arcos, Ballestas y Arcos de Amazona
Tir
Tal
Amn
Jurista
Lawbringer (Nivel 43)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Espadas, Martillos y Cetros
Amn
Lem
Ko
Zarza
Bramble (Nivel 61)
Aplicable en:
Armaduras
Ral
Ohm
Sur
Eth
Cadenas de Honor
Chains of Honor
COH (Nivel 63)
Aplicable en:
Armaduras
Dol
Um
Ber
Ist
Exilio
Exile (Nivel 57)
Aplicable en:
Escudos Paladin
Vex
Ohm
Ist
Dol
Roca
Stone (Nivel 47)
Aplicable en:
Armaduras
Shael
Um
Fortaleza
Fortitude
Forty (Nivel 59)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Armaduras, Armas
Pul
Lum
Fenix
Phoenix (Nivel 65)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Armas, Escudos
Vex
Vex
Lo
Jah
Espiritu
Spirit (Nivel 25)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Escudos, Espadas
Tal
Thul
Ort
Amn
Hambruna
Famine (Nivel 65)
Aplicable en:
Hachas, Martillos
Fal
Ohm
Ort
Jah
Mano Justiciera
Hand of Justice
HOJ (Nivel 67)
Aplicable en:
Armas
Sur
Cham
Amn
Lo
(Solo Escudos)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de
Fuego al Azotar
Nivel 10-15 Aura Redencion Cuando esta Equipado (varia)
+350-400% Dao mejorado (varia)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+50 de Vida (Solo Escudos)
+5% a la Resistencia Maxima a los Relampagos (Solo
Escudos)
+10% a la Resistencia Maxima al Fuego (Solo Escudos)
+15-21 Absorcion de Fuego (varia)
(Solo Escudos)
+2 a Todas las Habilidades
+(25-35)% Velocidad de Lanzamiento mas Rapido (varia)
+55% Recuperacion de Impacto mas Rapido
+250 Defensa contra Misiles
+22 de Vitalidad
+(89-112) de Mana (varia)
Resistencia a los Rayos 35% (Solo Escudo)
Resistencia al Frio 35% (Solo Escudo)
Resistencia al Veneno 35% (Solo Escudo)
+(3-8) Absorcion de Magia (varia)
El Atacante Recibe el Dao de 14 (Solo Escudo)
+30% Velocidad de Ataque aumentada
+320-370% Dao Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
Aade 180-200 Dao Magica
Aade 50-200 Dao de Fuego
Aade 51-250 Dao de Relampago
Aade 50-200 Dao de Frio
12% Vida Robada por Impacto
Evita la Curacion del Monstruo
+10 de Fuerza
100% de Lanzar Nivel 36 Llamarada al Subir de Nivel
100% de Lanzar Nivel 48 Meteoro cuando Mueres
Nivel 16 Aura Fuego Sagrado Cuando esta Equipado
+33% Velocidad de Ataque Aumentada
+280-330% Dao Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
7% Vida Robada por Impacto
-20% para Resistencia al Fuego Enemigo
20% Azote Mortal
El Impacto Ciega al Objetivo
Congela al Objetivo +3
Corazon de Roble
Heart of the Oak
HOTO (Nivel 65)
Aplicable en:
Bastones, Mazas
Ko
Vex
Pul
Thul
Asesino Real
KingSlayer (Nivel 53)
Aplicable en:
Espadas, Hachas
Mal
Um
Gul
Fal
Pasion
Passion (Nivel 43)
Aplicable en:
Armas
Dol
Ort
Eld
Lem
Tizon
Brand (Nivel 65)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Ballestas, Arcos y Arcos de Amazona
Jah
Lo
Mal
Gul
Fe
Faith (Nivel 65)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Ballestas, Arcos y Arcos de Amazona
Ohm
Jah
Lem
Eld
Fortaleza
Fortitude
Forty (Nivel 59)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Armaduras, Armas
El
Sol
Dol
Lo
Armonia
Harmony (Nivel 39)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Ballestas, Arcos y Arcos de Amazona
Tir
Ith
Sol
Ko
Hielo
Ice (Nivel 65)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Ballestas, Arcos y Arcos de Amazona
Amn
Infinito
Shael
Jah
Lo
Ber
Mal
Ber
Ist
Juramento
Oath (Nivel 49)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Espadas, Hachas y Mazas
Shael
Pul
Mal
Lum
Fenix
Phoenix (Nivel 65)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Armas, Escudos
Vex
Vex
Lo
Jah
Destruccion
Destruction (Nivel 63)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Espadas, Armas de Guerra
Vex
Lo
Ber
Obediencia
Obedience (Nivel 41)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Jah
Ko
un Monstruo
Nivel 12 Conviccion Cuando esta Equipado
+35% Correr/Andar mas Rapido
+255-325% Dao Mejorado (varia)
-(45-55)% para Resistencia al Rayo Enemigo
40% Posibilidad de Golpe Triturador
Evita la Curacion del Monstruo
+0-49 de Vitalidad (+0.5 por Nivel)
+30% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Magico
Nivel 21 Armadura Ciclon (30 Cargas)
30% de Posibilidades de Lanzar nivel 20 Espiritu de Hueso
al Azotar
Indestructible
+50% Velocidad de Ataque aumentada
+210-340% Dao Mejorado (varia)
+75% Dao a los Demonios
+100 a la Puntuacion de Ataque contra Demonios
Evita la Curacion del Monstruo
+10 de Energia
+10-15 Absorcion de Magia (varia)
Nivel 17 de Golem de Hierro (14 Cargas)
Nivel 16 de Corazon Lobezno (20 Cargas)
(Solo Armas)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de
Fuego al Azotar
Nivel 10-15 Aura Redencion Cuando esta Equipado
+350-400% Dao mejorado (varia)
Ignora Defensa del Objetivo (Solo Armas)
14% Mana Robado por Impacto (Solo Armas)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+15-21 Absorcion de Fuego (varia)
23% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 12 Volcan al
Azotar
5% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 23 Roca Liquida al
Azotar
100% de Lanzar Nivel 45 Meteoro cuando Mueres
15% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova al Atacar
+350% Dao Mejorado
Ignorar Defensa del Objetivo
Aade 100-180 de Dao de Magia
7% mana Robado por Impacto
20% Posibilidad de Golpe Triturador
20% Azote Mortal
Evita la Curacion del Monstruo
+10 de Destreza
30% de Posibilidades de Lanzar nivel 21 de Encantamiento
cuando matas un Enemigo
+40% Recuperacion de Impacto mas Rapido
Aplicable en:
Armas de Guerra
Hel
Ko
Thul
Eth
Fal
Orgullo
Pride (Nivel 67)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Armas de Guerra
Cham
Sur
Io
Lo
Grieta
Rift (Nivel 53)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Armas de Guerra, Cetros
Hel
Ko
Lem
Gul
Espiritu
Spirit (Nivel 25)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Escudos, Espadas
Tal
Thul
Ira
Wrath (Nivel 63)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Ort
Amn
Aplicable en:
Ballestas, Arcos y Arcos de Amazona
Pul
Lum
Ber
Mal
Voz de la Razon
Voice of Reason (Nivel 43)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Espadas, Mazas
Lem
Ko
El
Eld
Amn
Ral
Mal
Ist
Ohm
Bestia
Beast (Nivel 63)
Aplicable en:
Hachas, Cetros y Martillos
Ber
Tir
Fatalidad
Doom (Nivel 67)
Aplicable en:
Um
Mal
Lum
al Azotar
+375% Dao a los Demonios
+100 a la Puntuacion de Ataque contra Demonios
+250-300% Dao a los Muertos Vivientes (varia)
Aade 85-120 de Dao de Magia
Aade 41-240 Dao de Relampago
20% Posibilidad de Golpe Triturador
Evita la Curacion del Monstruo
+10 de Energia
No puede Congelarse
15% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 13 Orbe Helada al
Azotar
18% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 20 Rafaga de
Hielo al Azotar
+50 de Puntuacion de Ataque
+220-350% Dao a los Demonios (varia)
+355-375% Dao a los Muertos Vivientes (varia)
+50 a la Puntuacion de Ataque contra Muertos Vivientes
Aade 100-220 de Dao de Frio
-24% para Resistencia al Frio Enemigo
+10 de Destreza
No Puede Congelarse
75% Oro Extra de los Monstruos
+1 al Radio de Luz
+1 a Todas las Habilidades
+40% Velocidad de Ataque aumentada
+250-290% Dao Mejorado (varia)
Aade 5-30 Dao de Fuego
7% Vida Robada por Impacto
+2-6 a Orden de Batalla (varia)
+1-6 a Ordenes de Batalla (varia)
+1-4 a Grito de Batalla (varia)
Evita la Curacion del Monstruo
Repostar Vida +12
30% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Magico
Nivel 9 Aura Fanatismo Cuando esta Equipado
+40% Velocidad de Ataque aumentada
+240-270% Dao Mejorado (varia)
20% Posibilidad de Golpe Triturador
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
+3 a Hombre Oso
+3 a Licantropia
Evita la Curacion del Monstruo
+25-40 de Fuerza (varia)
+10 de Energia
+2 mana Tras Cada Muerte
Nivel 13 Invoca al Oso Pardo (5 Cargas)
5% Posibilidad de Lanzar el Nivel 18 Volcan al Azotar
Nivel 12 Ola de frio Sagrada Aura Cuando esta Equipado
+2 a Todas las Habilidades
+45% Velocidad de Ataque aumentada
Hel
Ohm
Um
Lo
Cham
Eternidad
Eternity (Nivel 63)
Aplicable en:
Armas de Melee
Amn
Ber
Ist
Sol
Sur
Muerte
Death (Nivel 63)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Espadas, Hachas
Hel
El
Vex
Ort
Gul
Dolor
Grief (Nivel 59)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Espadas, Hachas
Eth
Tir
Lo
Mal
Ral
Armas
Vex
Hel
El
Eld
Zod
Eth
ultimo Deseo
Last Wish
LW (Nivel 65)
(Solo Ladder o Clasificacin)
Aplicable en:
Espadas, Hachas y Martillos
Jah
Mal
Jah
Sur
Jah
Ber
Aplicable en:
Armaduras
Sol
Um
Um
Ilustracion
Enlightenment (Nivel 45)
Aplicable en:
Armaduras
Pul
Ral
Mito
Myth (Nivel 25)
Aplicable en:
Armaduras
Sol
Requisitos -15%
Paz
Peace (Nivel 29)
Aplicable en:
Armaduras
Shael
Thul
Amn
Principio
Principle (Nivel 53)
Aplicable en:
Armaduras
Ral
Gul
Eld
Lluvia
Rain (Nivel 49)
Aplicable en:
Armaduras
Ort
Mal
Ith
Traicion
Treachery (Nivel 43)
Aplicable en:
Armaduras
Shael
Thul
Lem
1 ELD
3 ELD 1 TIR
3 TIR 1 NEF
3 NEF 1 ETH
3 ETH 1 ITH
3 ITH 1 TAL
3 TAL 1 RAL
3 RAL 1 ORT
3 ORT 1 THUL
Para la version 1.10
3 THUL + Topacio Fragmentado 1 AMN
3 AMN + Amatista Fragmentada
1 SOL
1 SHAEL
1 DOL
1 HEL
1 IO
3 IO + Topacio Estropeado
1 LUM
1 KO
1 MAL
1 GUL
2 GUL + Rub
1 VEX
2 VEX + Esmeralda
1 OHM
2 OHM + Diamante
1 LO
1 SUR
1 JAH
1 CHAM
1 ZOD
*Esto sirve para subir un grado la calidad de los (normal, excepcional y lite).
Los modificadores nicos son los mismos. Solo cambiaran los que a nivel del
personaje se refiera. El Equipo se refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon,
botas y guantes.
1 ORT + 1 Arma = Repara el arma
Esto sirve para reparar completamente un arma y recargarla. No reparar los
Objetos Etreos
1 RAL + 1 Equipo = Repara el equipo
Esto sirve para reparar completamente el equipo y recargar los hechizos (no he
provado esto aun). El Equipo se refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon,
botas y guantes. Los Etereos no se pueden reparar.
1 HEL + Pergamido de Portal + Objeto Engarzable = Limpia los engarces
Usa esto para eliminar el contenido de cualquier objeto engarzable si quieres
engarzarlo con otras cosas.
4 Pociones de Vida + Ruby + Espada Mgica = Misma espada que roba vida
por impacto
Las pociones y el rubi pueden ser de cualquier tipo. Robar de 4-5% de vida. El
nivel de los modificadores ser de 30. Tendrs posibilidades de que tenga otro
modificador.
2 Saetas = 1 Flechas
La cantidad es aleatoria.
2 Flechas = 1 Saetas
La cantidad es aleatoria.
1 Lanza + 1 Flechas = 1 Jabalinas
1 Hacha + 1 Daga = Hacha Arrojadiza
Vale cualquier tipo de hacha y daga. La cantidad de hachas arrojadizas es
aleatorio.
1 Escudo Pequeo + 1 Porra con Puntas + 2 Craneos = Escudo con Puntas
La porra de puntas y los craneos pueden ser de cualquier calidad. Solo valen
los escudos pequeos. Obtendremos un escudo con puntas que siempre tendra
el modificador 'El atacante recibe el dao de (4-6)' y tiene posibilidades de
tener otro modificador de ilvl=30.