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4.1 Planeacin.
4.1.1 Elementos y principios de la planeacin.
4.1.2 Planeacin estratgica
4.1.3 Estrategias.
4.1.4 Anlisis FODA.
4.1.5 Planeacin tctica y operativa.
4.1.6 Tcnicas cuantitativas y cualitativas de planeacin.
4.2 Organizacin
4.2.1 concepto e importancia.
4.2.2 proceso de organizacin, tipos y tcnicas de organizacin.
Francisco Aldama P.
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4.1 Planeacin
4.1.1 Elementos y principios de la planeacin.
Definicin:
La planeacin consiste en fijar el curso concreto de accin que ha de seguirse, estableciendo los
principios que habrn de orientarlo, la secuencia de operaciones para realizarlo, y la determinacin
de tiempos y nmeros necesarios para su realizacin ". A. Reyes Ponce.
Proyectar un futuro deseado y los medios efectivos para conseguirlo.
http://www.ingenieria.unam.mx/~jkuri/Apunt_Planeacion_internet/TEMAII.1.pdf
"La planeacin consiste en determinar los objetivos y formular polticas, procedimientos y mtodos
para lograrlos" L. J. Kazmier.
La importancia de Planear
La siguiente frase que ejemplifica cual es la importancia de planear:
"Las personas no saben que si no planean sus vidas y sus actividades, habrn otros que lo harn
por ellos, pero para su beneficio"
Planificar significa pensar antes que actuar, pensar con mtodo, de manera sistemtica; explicar
posibilidades y analizar sus ventajas y desventajas, proponerse objetivos, proyectarse hacia el
futuro, porque lo que puede o no ocurrir maana decide si mis acciones de hoy son eficaces o
ineficaces. La planificacin es la herramienta para pensar y crear el futuro. Se trata, por
consiguiente, de una herramienta vital. O sabemos planificar o estamos obligados a la
improvisacin.
La necesidad de planear, esencialmente se deriva del hecho de que toda empresa, o institucin
opera en un medio que experimenta constantes cambios (tecnolgicos, polticos, competitivos,
actitudes y normas sociales, econmicos) derivados del proceso de globalizacin.
El concepto de planeacin a largo plazo de acuerdo con Harold Koontz y Cyril ODonnell: es decidir
en forma anticipada qu hacer, cmo hacerlo, cundo hacerlo y quin lo va a hacer. La planeacin
llena el vaco que existe entre dnde estamos y a dnde queremos llegar.
4.1.2 Planeacin estratgica
Es el proceso mediante el cual se analiza la situacin externa e interna de la empresa, estableciendo
objetivos generales y formulando las estrategias a seguir para lograr los objetivos que se han
planteado. Debe ser pensada y realizada por los altos directivos de las empresas que son los que
conocen y tienen un conocimiento y visin a nivel ms general de la empresa. Abarca a toda la
empresa, por lo tanto todo el personal debe estar comprometido para que la planeacin resulte un
xito.
La planeacin estratgica se define como un proceso que permite a los dirigentes de una
organizacin tomar decisiones sobre las mayores orientaciones de sta, desde su misin hasta sus
planes, tomando en cuenta entre otros aspectos:
Los cambios de ambiente.
Las capacidades de la organizacin.
Los valores de los dirigentes.
Se presenta un resumen de los tres tipos de planeacin:
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ALCANCE
NIVELES
TIPO DE
PLANES
OBJETO
Largo plazo
(>5 aos)
General o
Institucional
Mediano plazo
(2 o 3 aos)
Departamental o
Intermedio
Tcticos
Corto plazo
(1 ao o <)
Operativo o
seccional
Operativos
Cuadro No. 1. Fuente: Administracin "Procesos Administrativos" Idalberto Chiavenato. Segunda Edicin.
1998
PLANEACIN ESTRATGICA
PLANEACIN TCTICA
PLANEACIN OPERATIVA
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La Visin es la capacidad de ver ms all -en tiempo y espacio- y por encima de los dems, lo que
significa visualizar -ver con los ojos de la imaginacin- en trminos del resultado final que se
pretende alcanzar. Es una imagen mental viva que presenta un estado futuro deseable; mientras
ms claridad y detalle contenga la visin, mejor podr traducirse en una realidad.
La Visin define y describe la situacin futura que desea tener la empresa, el propsito de la visin
es guiar, controlar y alentar a la organizacin en su conjunto para alcanzar el estado deseable de
la organizacin. La visin de la empresa es la respuesta a la pregunta, Qu queremos que sea la
organizacin en los prximos aos?
Ejemplos de la Visin de una empresa:
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Los requisitos mnimos para formular una misin, deben ser los siguientes:
Definir lo que es y hace la empresa y lo que aspira a ser y hacer.
Definir el producto en trminos del valor o beneficio que proporciona al cliente.
Precisar y destacar el concepto de servicio hacia el cliente.
Incluir los principales rasgos distintivos de la empresa.
Formular el enunciado desde la perspectiva de su receptor primario -el personal de la
empresa para que cumpla con su propsito comunicativo.
A continuacin se muestran, para una mayor comprensin, la declaracin de la misin de diversas
empresas o instituciones:
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Tipos de objetivos:
Segn el alcance en el tiempo podemos definir los objetivos en generales o largo plazo, el tctico o
mediano plazo, y el operacional o corto plazo
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Largo Plazo: estn basados en las especificaciones de los objetivos, son notablemente ms
especulativos para los aos distantes que para el futuro inmediato. Los objetivos de largo
plazo son llamados tambin los objetivos estratgicos en una empresa. Estos objetivos se
hacen en un periodo de 5 aos y mnimo tres aos. Los objetivos estratgicos sirven para
definir el futuro del negocio.
Mediano plazo: son los objetivos tcticos de la empresa y se basan en funcin al objetivo
general de la organizacin. Tambin son llamados los objetivos tcticos ya que son los
objetivos formales de la empresa y se fijan por reas para ayudar a sta a lograr su
propsito.
Corto plazo: son los objetivos que se van a realizar en menos un periodo menor a un ao,
tambin son llamados los objetivos individuales o los objetivos operacionales de la empresa
ya que son los objetivos que cada empleado quisiera alcanzar con su actividad dentro de la
empresa. As, para que los objetivos a corto plazo puedan contribuir al logro de los objetivos
a plazos intermedios y largo, es necesario establecer un plan para cumplir con cada objetivo
y para combinarlos dentro de un plan maestro que deber ser revisado en trminos de
lgica, consistencia y practicabilidad.
Fuente: http://www.monografias.com/trabajos15/objetivos-organizacionales/objetivosorganizacionales.shtml#ixzz2qNMTZBBz
Segn el nivel de abstraccin podemos definir los objetivos en generales, especficos y el
operacional:
Objetivos generales: Los objetivos generales corresponden a las finalidades genricas de
un proyecto o entidad. No sealan resultados concretos ni directamente medibles por medio
de indicadores pero si que expresan el propsito central del proyecto. Tienen que ser
coherentes con la misin de la entidad. Los objetivos generales se concretan en objetivos
especficos.
Los objetivos a corto plazo son por lo general aquellos que se extienden a un ao o menos. Por
ejemplo, el objetivo de una empresa puede ser alcanzar 1000 ventas de un producto determinado
para el corriente ao con lmite de fecha el 31 de Diciembre.
Los objetivos a mediano plazo cubren perodos de 1 a 5 aos y por lo general estn compuestos por
objetivos de corto plazo, que en su sumatoria, cumplen el objetivo final de mediano plazo.
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Los objetivos de largo plazo estn compuestos por objetivos de corto y mediano plazo que en
sumatoria, cumplen el objetivo final de largo plazo. Estos suelen extenderse ms all de los cinco
aos.
Es importante tener en cuenta los siguientes puntos:
Los objetivos deben ser realistas
Deben tener criterios tiles para establecer los objetivos.
Los objetivos deben se contemporneos, pero innovadores.
El nmero de objetivos no debe ser excesivo.
Se debe jerarquizar los objetivos de acuerdo con su importancia relativa.
La relacin entre objetivos.
Fuente: http://planeacion-estrategica.blogspot.mx/
En la definicin de los objetivos de una empresa se recomienda incluir trminos relacionados
con:
La rentabilidad y utilidades
Participacin en el mercado
Productividad/Eficiencia
Tecnologa/innovacin
Responsabilidad social
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4.1.3 Estrategias.
Segn el diccionario de la RAE es el arte de dirigir las operaciones militares o traza para dirigir un
asunto. Wikipedia la define como el conjunto de acciones planificadas sistemticamente en el tiempo
que se llevan a cabo para lograr un determinado fin o misin.
Son cursos de accin general o alternativas, que muestran la direccin y el empleo general de los
recursos y esfuerzos, para lograr los objetivos en las condiciones ms ventajosas.
Se establecen en el nivel estratgico, muestran la direccin o camino que debe seguirse, sin indicar
detalladamente como emplear los recursos. Contar con una amplia gama de estrategias o
alternativas por seleccionar, ayuda a elegir la ms adecuada para minimizar dificultades en el logro
de los objetivos.
Existen muchos tipos de estrategias, tantas como el ingenio y la creatividad humana lo permiten; en
este sentido no existe una sola estrategia o una receta para disear una. Se aplica en distintos
contextos como por ejemplo:
Estrategia empresarial: se refiere al conjunto de acciones planificadas anticipadamente,
cuyo objetivo es alinear los recursos y potencialidades de una empresa para el logro de sus
metas y objetivos de expansin y crecimiento empresarial.
Estrategia de marketing: est dirigida a generar productos y servicios que satisfagan las
necesidades de los clientes, con mayor efectividad que la competencia, a fin de generar en el
cliente lealtad hacia una empresa o una marca. Es una parte del marketing que contribuye en
planear, determinar y coordinar las actividades operativas
Estrategia militar: se denomina de esta forma a la direccin las operaciones militares, que
parte de un anlisis de las condiciones del enemigo, tiempo, terreno y medios de combate, a
fin de establecer el uso ms eficiente de las potencialidades de las propias tropas, dirigidas a
lograr la derrota del adversario al menor costo material, humano, poltico y econmico
posible. Para algunos es el conjunto de acciones que se desarrollan en el campo de batalla y
las medidas tomadas para conducir un enfrentamiento armado.
Estrategia operativa: de acuerdo a las capacidades fundamentales de la empresa
(capacidad instalada, tecnologa, mano de obra calificada, recursos financieros) consiste en
establecer las principales ventajas y prioridades competitivas basadas en costo, calidad,
tiempo y flexibilidad, del sistema de produccin y encontrar la relacin perfecta con la
estrategia corporativa.
Juegos de estrategia: gnero de juegos mentales en los que se tiene en cuenta el anlisis
de las variables que inciden en la victoria o la derrota, para la definicin de una propuesta de
valor que direccione las capacidades propias y explote las desventajas del adversario con el
fin de obtener la victoria ya sea poltica, militar o econmica.
Estrategia en el ajedrez: tiene que ver con la evaluacin de posiciones de ajedrez y con la
elaboracin de objetivos y tcticas a largo plazo para los movimientos futuros.
Estrategia directiva: son aquellas acciones que realizan los grupos de trabajo de manera
consensuada para la resolucin de problemas o la mejora continua dentro de la
organizacin.
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Estrategias.
La Matriz FADO (ver Figura), nos indica cuatro estrategias alternativas conceptualmente distintas.
En la prctica, algunas de las estrategias se traslapan o pueden ser llevadas a cabo de manera
concurrente y de manera concertada. Pero para propsitos de discusin, el enfoque estar sobre las
interacciones de los cuatro conjuntos de variables.
Matriz FODA de Alternativas Estratgicas:
Oportunidades
1.
2.
3.
4.
(O) Amenazas
1.
2.
3.
4.
(A)
Fortalezas
(F)
1.
2.
3.
4.
FO
Estrategia Maxi-Maxi
Estrategia que aprovecha
maximizar las oportunidades.
Debilidades
(D)
1.
2.
3.
4.
DO
DA
Estrategia Mini-Maxi
Estrategia Mini-Mini
Estrategia que minimiza las debilidades sacando Estrategia que minimiza las debilidades y
partido de las oportunidades.
evita las amenazas.
las
fortalezas
FA
Estrategia Maxi-Mini
para Estrategia que utiliza las fortalezas para
minimizar las amenazas.
La matriz FODA es un instrumento de ajuste importante que ayuda a los gerentes a desarrollar cuatro
tipos de estrategias: estrategias de fuerzas y debilidades, estrategias de debilidades y oportunidades,
estrategias de fuerzas y amenazas y estrategias de debilidades y amenazas. Observar los factores
internos y externos clave es la parte ms difcil para desarrollar una matriz FADO y requiere juicios
slidos, adems de que no existe una serie mejor de adaptaciones.
Pasos para su construccin:
Paso 1: elabore una matriz FODA y enuncie los puntos hallados como resultado del anlisis interno y
externo en los espacios proporcionados. Esto le ayudar a entender sus puntos fuertes y dbiles, as
como identificar las oportunidades y amenazas que usted debe mirar.
Paso 2: Para cada combinacin de los factores ambientales internos y externos, considere cmo puede
usarlos para crear buenas opciones estratgicas:
Fortalezas y Oportunidades (FO) Cmo puede utilizar sus puntos fuertes para aprovechar
estas oportunidades?
Fortalezas y Amenazas (FA) Cmo se puede aprovechar sus fortalezas para evitar las
amenazas reales y potenciales?
Debilidades y oportunidades (DO) Cmo puede usted utilizar sus oportunidades para superar
las deficiencias que estn experimentando?
Debilidades y Amenazas (DA) Cmo se puede minimizar sus debilidades y evitar las
amenazas?
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Sugerencia:
Cuando se tienen muchos factores a considerar, puede ser til construir una matriz que muestre los
puntos fuertes y dbiles de cada una de las oportunidades y amenazas que ha identificado. Para ello,
puede construir una matriz como la siguiente para cada cuadrante (FO, FA, DO, y DA):
F1
F2
F3
F4
O1
O2
O3
O4
Esta matriz le ayudar a analizar ms a fondo cada opcin y ver cules son prometedoras. Tenga en
cuenta si existen nuevas alternativas a identificar y agregue a la matriz.
La matriz FADO es una herramienta relativamente sencilla para la generacin de opciones
estratgicas. Mediante su uso, puede buscar inteligentemente la mejor manera de aprovechar las
oportunidades que se le presentan, y al mismo tiempo que minimizar el impacto de las debilidades y
protegerse contra las amenazas.
Fuente:
http://www.estrategiamagazine.com/administracion/analisis-foda-dafo-herramienta-analisissituacion-actual-fortalezas-debilidades-oportunidades-amenazas/
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Metas: Las metas formuladas deben permitir el logro de los objetivos de la organizacin y el
cumplimiento de su misin. Deben ser precisas y detalladas de tal forma que puedan
representar indicadores que nos permitan evaluar al fin del ao los logros, comparando lo
planeado con lo realizado. Para eso se sugiere formularlas en trminos EMART es decir:
E
M
A
R
T
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specficas
edibles
ccesibles
ealistas y ubicadas en el
iempo
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Las metas de mantenimiento son aquellas que nos permiten repetir el nivel actual de
actividades y las metas de desarrollo son aquellas que nos permiten mejorar la calidad o
aumentar el volumen actual de nuestras actividades.
Fechas: Se establecen las fechas especficas en que debern de cumplirse las metas
Responsables: Cada actividad pertenece a una cadena. El no cumplimiento de una actividad
puede tener consecuencias sobre una serie de actividades ulteriores. Para asegurarse la
realizacin de esta actividad, se determina un responsable del buen desempeo de la
misma. La responsabilidad implica consecuencias negativas para el responsable en el caso
del mal o no cumplimiento de la actividad y una consecuencia positiva en el caso del buen
cumplimiento de la misma.
Ejemplo de plan operativo:
PLAN OPERATIVO 2014
OBJETIVO
METAS
Formacin de
Mejorar la
10 comedores
salud de la
infantiles para
poblacin
atender a 600
infantil de 10 nios de 0 a 5
colonias de la aos de edad,
ciudad de
que presentan
Torren,
diversos
Coah.
grados de
desnutricin
UNIDAD
ACTIVIDADES
Comedores Establecer 10
infantiles
comedores infantiles
Nios de 0
a 5 aos
Realizar una
campaa educativa
para capacitar a las
madres en aspectos
relacionados con la
nutricin
FECHAS
RESPONSABLE
15 En -15
Feb
Todo el ao,
1 da por
semana
Estaca Brown
Programas:
Son un esquema en donde se establece la secuencia de actividades especficas que habrn
de realizarse para alcanzar los objetivos, y el tiempo requerido para efectuar cada una de
sus partes y todos aquellos eventos involucrados en su consecucin. Cada programa tiene
una estructura propia y puede ser un fin en si mismo, o bien, puede ser parte de una serie de
actividades dentro de un programa ms general. La elaboracin tcnica de un programa
debe apegarse al siguiente procedimiento:
1. Identificar y determinar las actividades comprendidas.
2. Ordenar cronolgicamente la realizacin de las actividades.
3. Interrelacionar las actividades, es decir, determinar que actividad debe realizarse
antes de otra, que actividades se dan simultneamente, y por ltimo, que
actividades deben efectuarse posteriormente.
4. Asignar a cada actividad la unidad de tiempo de su duracin.
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PROYECTO
UNIDAD DE TIEMPO
SEMANA
FECHA DE INICIO
ACTIV.
NOMBRE
DURACION
A
B
Planos
Licencia
Financiamie
nto
Exteriores
Decoracin
Publicidad
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
Rotulo
Proveedor
Limpieza
Muebles
Inauguracin
Apertura
01/09/2008
ACTIVIDAD PRECEDENTE
INICIO
FINALIZACION
1
3
01/09/2008
11/09/2008
10/09/2008
10/10/2008
2
3
8
12
A
B
D
D
11/09/2008
11/10/2008
31/10/2008
31/10/2008
25/09/2008
30/10/2008
29/12/2008
07/02/2009
1
2
1
2
1
1
E
E
E
I
J
K
30/12/2008
30/12/2008
30/12/2008
04/01/2009
19/01/2009
21/01/2009
18/01/2009
08/01/2009
03/01/2009
18/01/2009
20/01/2009
22/01/2009
Cronograma de Gantt
ACT
DESCRIPCIN
DURACION (SEMANAS)
FINALIZAC
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Planos
10/09/2008
Licencia
10/10/2008
Financiamiento
25/09/2008
Exteriores
30/10/2008
Decoracin
29/12/2008
Publicidad
07/02/2009
Rotulo
18/01/2009
Proveedor
08/01/2009
Limpieza
03/01/2009
Muebles
18/01/2009
Inauguracin
20/01/2009
Apertura
22/01/2009
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RESP
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Tcnicas cuantitativas:
Grafica de Gantt (de Barras. Para tener una visin general de las actividades de la
organizacin y coordinar las actividades intersectoriales, se puede colocar el conjunto de las
actividades en un diagrama de Gantt
Ejemplo: Construccin de una casa
NUM.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ACTIVIDAD
Cavar cimientos
Vaciar cimientos
Colocar bloques de cimientos
Terminar cimentacin
Construir Instalaciones
Levantar muros
Cimbrar techo
Vaciar techo
Instalar ventanas
Terminar obra negra
PERODO
4 5 6 7
Actividad
Objetivo
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Ejemplo 1:
Entrega del reporte
final
Revisin y aceptacin
del reporte
No
Entrega de resultados
Simbologa.
El lenguaje grfico de los diagramas de flujo est compuesto de smbolos, cada uno de ellos
tiene un significado diferente, lo que garantiza que tanto la interpretacin como el anlisis del
diagrama se realicen de forma clara y precisa. Asimismo, para asegurar la interpretacin
unvoca del diagrama de flujo resulta necesario el diseo y escogencia de determinados
smbolos a los que se les confiera convencionalmente un significado preciso, as como
definir reglas claras con respecto a la aplicacin de estos.
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Ejemplo 2:
Qu se puede eliminar?
Qu se puede combinar?
Qu se puede redistribuir?
Qu operaciones se pueden mejorar?
Diagrama causa efecto. Diagrama que muestra la relacin sistemtica entre un resultado
fijo y sus causas. El 'resultado fijo' de la definicin es comnmente denominado el "efecto" el
cual representa un rea de mejora: un problema a resolver un proceso o una caracterstica
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de calidad. Una vez que el problema o efecto es definido se identifican los factores que
contribuyen a l (causas).
CAUSA(S)
EFECTO(S)
Ejemplo 1:
a) Un llenado incorrecto de formas de un pedido de mercanca (CAUSA) puede
Provocar que no llegue la mercanca al cliente (EFECTO).
b) Las diferencias en el tiempo que tarda el procesar una solicitud de crdito (EFECTO)
se pueden deber a diferencias en el procedimiento seguido para ello (CAUSAS).
c) La falta de entrenamiento de los empleados (CAUSA) puede propiciar el aumento en
el nmero de quejas recibidas (EFECTO).
Mientras que puede haber solamente una o varias causas del problema, existen
probablemente muchas causas potenciales (sub causas) que podran aparecer en el
Diagrama Causa-Efecto. En general, la presentacin que el Diagrama de Causa-Efecto da a
la relacin existente entre las causas / sub causas y el efecto, asume la forma de un
esqueleto de pescado, razn por la cual el diagrama toma este otro nombre. La estructura
general del diagrama se muestra en la siguiente figura:
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Ejemplo 2:
En el reparto de muebles de una compaa comercializadora se ha generado cierta
inconformidad en los clientes.
Para estudiar esta situacin, se elaborar el Diagrama de Causa-Efecto; el "efecto"
corresponde a inconformidad del cliente
1) Se traza una flecha gruesa de izquierda a derecha, y se escribe a la derecha de la punta
de la flecha el efecto a analizar:
INCONFORMIDAD
DEL CLIENTE
2) Se anotan los principales factores causales del problema y se relacionan con el efecto
mediante flechas que caen sobre la flecha principal. Cada una de estas causas se
subdividen en sub causas, que se agrupan como pequeas ramas o espinas en torno a
las ramas principales:
PRODUCTO
VENDIDO
Golpeado
INCONFORMIDAD
DEL CLIENTE
El anlisis de las sub causas permite identificar mejor qu factor en concreto de la causa
puede ser responsable de la caracterstica de calidad que se analiza:
PRODUCTO
VENDIDO
Golpeado
Falta de procedimientos
estndar de manejo
INCONFORMIDAD
DEL CLIENTE
As se prosigue, hasta que el diagrama muestre plenamente las causas y sub causas
posibles de "inconformidad del cliente". El esquema completo para el caso presente se
muestra a continuacin:
Francisco Aldama P.
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Diagrama de rbol. Este modelo consiste en una representacin de los sucesos posibles
que pueden influir sobre una decisin. Su forma es diagramtica; se inicia con un punto de
decisin de donde surgen varias acciones o sucesos posibles y de los cuales pueden surgir
otros; la diagramacin se representa con lneas rectas que llegan a un punto del cual salen
otras lneas rectas, de tal forma que el efecto total parece un rbol.
Los rboles de decisiones presentan, bajo la forma "rbol", los puntos de decisin, los
acontecimientos fortuitos y las posibilidades existentes en los diversos cursos que se podrn
seguir. El rbol de decisin hace posible observar las principales alternativas y el hecho de
que las decisiones y repercusiones de stas dependen de acontecimientos en el futuro. Al
incorporar al rbol las posibilidades de varios sucesos se puede comprender la variedad de
posibilidades de que una decisin conduzca a los resultados deseados. Los rboles de
decisiones reubican criterios amplios con un centro de atencin sobre los elementos
importantes, hacen resaltar premisas que con frecuencia estn escondidas y muestran el
proceso de razonamiento mediante el cual se toman las decisiones bajo incertidumbre.
Con este mtodo es posible identificar las principales alternativas y se muestra cmo las
decisiones que siguen dependen de sucesos futuros. En el rbol se anotan las posibilidades
de cada uno de los hechos, por lo que puede observarse claramente cules son los
resultados y cul de las alternativas es la ms conveniente y la que produce un mayor
rendimiento. Sus componentes son:
"Alternativas de decisin en cada punto de decisin."
"Eventos que pueden ocurrir como resultado de cada alternativa de decisin."
"Probabilidades de que ocurran los eventos posibles como resultado de las
decisiones."
"Resultados (casi siempre expresados en trminos econmicos) de las posibles
interacciones entre las alternativas de decisin y los eventos."
Ejemplo 1:
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Ejemplo 2:
Direccin hidrulica
Maniobrabilidad
Funciona en reas estrechas
Encendido electrnico
Funcionalidad
Arranque
Encendido carburado
Capacidad de
carga
Precio competitivo
Precio de
compra
Alto valor de reventa
CAMIN IDEAL
PARA CARGA
Costo
Costo de
operacin
Uso mnimo de combustible
Costo de
mantenimiento
Bajo costo de
mantenimiento
Frenos
Frenos de disco
Caja
Caja de acero
Seguridad
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Para ilustrar la Carta Gantt y Malla Pert, es muy importante identificar primero las distintas
actividades del proceso, con las respectivas secuencias y tiempos de cada actividad. La
informacin se puede reunir en una tabla del tipo:
Actividad
Despus de
Duracin de la actividad
A
B
C
D
E
F
A
A
B
C
D-E
4 semanas
6 semanas
2 semanas
2 semanas
8 semanas
4 semanas
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DESCRIPCIN
PREDECESOR
DURAC. (SEM)
Cimientos, paredes
Plomera, electricidad
Techos
Pintura exterior
Pintura interior
B, C
Grfica de Gantt
Red de actividades:
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Ruta crtica
La Ruta Crtica es la ruta ms larga a travs de la red
Determina la longitud del proyecto
Toda red tiene al menos una ruta crtica
Es posible que haya proyectos con ms de una ruta crtica
Investigacin de operaciones
La Investigacin de Operaciones (IO) o Investigacin Operativa es una rama de las
matemticas que hace uso de modelos matemticos y algoritmos con el objetivo de ser
usado como apoyo a la toma de decisiones. Se busca que las soluciones obtenidas sean
significativamente ms eficientes (en tiempo, recursos, beneficios, costos, etc) en
comparacin a aquellas decisiones tomadas en forma intuitiva o sin el apoyo de una
herramienta para la toma de decisiones.
Los modelos de Investigacin de Operaciones son frecuentemente usados para abordar una
gran variedad de problemas de naturaleza real en ingeniera y ciencias sociales, lo que ha
permitido a empresas y organizaciones importantes beneficios y ahorros asociados a su
utilizacin.
Programacin Lineal: Modelos de Programacin Lineal, Resolucin Grfica, Mtodo
Simplex, Mtodo Simplex de 2 Fases, Mtodo Simplex Dual, Dualidad en
Programacin Lineal, Anlisis de Sensibilidad, Instalacin de Solver de Excel, Tutorial
de Solver de Excel.
Programacin Entera: Modelos de Programacin Entera, Algoritmo de Branch and
Bound.
Programacin No Lineal: Modelos de Programacin No Lineal, Mtodo del
Gradiente, Mtodo de Lagrange, Condiciones de Karush Kuhn Tucker (KKT), Mtodo
de Frank Wolfe.
Inventarios: EOQ, EOQ con descuentos, POQ, Demanda estocstica.
CPM / PERT: CPM, PERT, Crashing.
Cadenas de Markov: Cadenas de Markov en tiempo discreto, Clasificacin de
estados en una Cadena de Markov, Distribucin Estacionaria de una Cadena de
Markov.
Simulacin. "La simulacin es el proceso de disear un modelo de un sistema real y llevar a
trmino experiencias con l, con la finalidad de comprender el comportamiento del sistema o
evaluar nuevas estrategias -dentro de los lmites impuestos por un cierto criterio o un
conjunto de ellos - para el funcionamiento del sistema".
Teora de juegos. La teora de juegos trata de predecir cmo se conducirn las personas
racionales en situaciones competitivas. De ese modo, ayuda a la gente que compite a idear
estrategias que combinen grandes ganancias con costos reducidos. Al analizar lo que
probablemente hagan los competidores en ciertas circunstancias, la teora de juegos ayuda a
los gerentes a desarrollar estrategias efectivas.
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La teora de juegos es un rea de la matemtica aplicada que utiliza modelos para estudiar
interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados juegos) y llevar a
cabo procesos de decisin.
Pronsticos. Son predicciones de resultados futuros, dos de las predicciones ms comunes
son los ingresos futuros y los nuevos adelantos tecnolgicos. Sin embargo cualquier
componente del entorno general y especfico de la organizacin puede ser sujeto a
pronsticos.
Pronsticos de Ingreso. Es la prediccin general de los ingresos futuros, involucra la
proyeccin de ventas generada a partir de los datos histricos, ajustadas con las
tendencias encontradas en el anlisis del entorno como los cambios de los factores
sociales, econmicos, legales, polticos, etc.
Tcnicas de Pronsticos
Las tcnicas de pronsticos caen dentro de dos rangos:
Cuantitativas: aplican un conjunto de reglas matemticas a una serie de datos
anteriores para predecir datos futuros.
Francisco Aldama P.
Efecto de Sustitucin. Usa una frmula matemtica para predecir cmo, cundo
y en qu circunstancias un nuevo producto o tecnologa reemplazar la existente.
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Tcnicas cualitativas:
Tormenta o lluvia de ideas.
La tormenta de ideas o brainstorming es una tcnica de grupo para generar ideas. Esta tcnica
fue inventada por Alex Osborn cuando su bsqueda de ideas creativas result en un grupo no
estructurado que generaba ms y mejores ideas que las que las de los individuos podran hacer
de forma independiente.
Principios:
1) Centrar el Brainstorming sobre un tema concreto, sin irse por las ramas, siempre puede
generar muchas ms ideas para posteriormente presentar la solucin consensuada.
2) Proyectar el Brainstorming como un problema de creatividad. Hay que plantearse preguntas
como De qu manera podramos?, Cmo podramos.? de una manera concisa y
directa, excluyendo toda la informacin que no est relacionada con el tema para el que
buscamos nuevas ideas.
3) Establecer un responsable que dirija la tormenta de ideas. Muchos Brainstorming fracasan
por falta de concentracin, de una persona que gue este proceso. Es conveniente
establecer unos objetivos para conseguir el propsito; eso s, sin limitar o dirigir el
pensamiento de los que participan.
4) Establecer un lmite de tiempo. Tiene que ver con el nmero de personas que integren el
grupo. No obstante 25 minutos es el tiempo que se considera muy adecuado para tener un
buen nmero de ideas.
Reglas:
Enfatizar la cantidad y no la calidad de las ideas.
Estimular todas las ideas por muy MALAS que ellas puedan parecer.
Etapas:
1. Preparacin. Se prepara el material y logstica: pintarrn, tarjetas, marcadores, aula o
saln as como el problema/decisin a resolver.
2. Introduccin. Consiste en explicar al grupo la tcnica y su procedimiento y se plantea el
problema a resolver en forma de pregunta.
3. Generacin de Ideas y exposicin de las mismas cuidando el anonimato de los
participantes.
4. Revisin de las tarjetas expuestas en el panel, ordenando y clasificando las ideas.
5. Anlisis, jerarquizacin y toma de decisin.
6. Plan o programa de trabajo
Francisco Aldama P.
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Sinectica
Este mtodo se asemeja a la lluvia de ideas, pero la solucin final al problema se obtiene con
una metodologa ms estructurada.
Los pasos bsicos son:
1. El problema se estudia a fondo. Todos los miembros del grupo deben familiarizarse
totalmente con la naturaleza y las limitaciones del problema antes de sugerir una
solucin.
2. El lder soluciona una parte clave del problema la cual se utiliza como un segmento para
ser analizado.
3. Los miembros del grupo emplean diferentes medios para aportar ideas sobre el
segmento seleccionado.
4. Debe hacer en el grupo por lo menos un experto que evale la viabilidad de las ideas y
descarte las que no son viables.
La sinctica tiene como aspectos positivos que es posible evaluar un problema mucho ms
complejo, debido a que el problema se aborda por segmentos.
La parte negativa es que el grupo requiere entrenamiento para utilizar medios como analogas
simblicas.
Delphi
Consiste en la seleccin de un grupo de expertos a los que se les pregunta su opinin sobre
cuestiones referidas a acontecimientos del futuro.
Las estimaciones de los expertos se realizan en sucesivas rondas, annimas, al objeto de tratar
de conseguir consenso, pero con la mxima autonoma por parte de los participantes.
Tcnica indicada, por tanto, para cuestiones muy especializadas sobre las que dispone
informacin un nmero limitado de personas (expertos).
Lo importante no es la cantidad de ideas generadas, sino su eficacia o calidad para resolver el
problema.
Es una estrategia grupal donde sus miembros no se ven cara a cara en el proceso de toma de
decisiones.
La organizacin selecciona a los participantes o expertos.
Cada miembro recibe el problema bsico a resolver.
Cada miembro de forma individual hace comentarios, recomendaciones para solucionar
el problema de forma annima.
Alguien delegado recoge la informacin de cada miembro, las transcribe y las reproduce.
Cada miembro recibe copia de lo que escribieron los dems, sin conocer quin las
escribi.
Cada miembro ofrece retroalimentacin al trabajo de los dems, escribe nuevas ideas y
las vuelve a enviar a la persona designada.
La organizacin repite los dos pasos anteriores hasta que logra consenso sobre la
decisin a tomar.
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Problema
Se selecciona
un grupo de
diseo y
monitor
Se elige un
grupo de
anlisis
Se genera una
lista de barreras
para la innovacin
DELPHI
Se prepara un
cuestionario
inicial
1.Sindicatos
2.Organismos de
gobierno
3. ---------------4. ----------------
Se obtienen y
analizan las
repuestas
1.Por favor opine,
apoye y critique
estas barreras
para la
innovacin:
Se prepara
otro
cuestionario
Reporte
DELPHI
Hacia el
siguiente
paso
Francisco Aldama P.
Se prepara un
reporte final
Se realizan
iteraciones hasta
que se obtienen los
resultados
deseados
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Pecera
En esta tcnica el grupo que debe tomar la decisin se sienta en forma de crculo y en el centro de
este se coloca una silla. Cuando alguien se sienta en el centro, solo esa persona puede hablar. Ella
puede presentar sin oposiciones sus puntos de vista y proponer soluciones al problema dado.
Con la silla colocada en el centro pueden utilizarse tres tcnicas:
1. La persona que se sienta en la pecera debe tener conocimientos especializados en el rea
de discusin; expresar sus puntos de vista y explicar cmo manejar el problema.
Los miembros del grupo pueden preguntar a quien est en el centro, pero no pueden hablar
con ningn otro miembro. Una vez se ha entendido completamente el punto de vista de esta
persona, ella abandona el lugar y se llama a un segundo experto para que siga el mismo
procedimiento. Este sistema da como resultado que cada miembro, en forma individual,
apoye un curso de accin determinado. Tericamente esto sucede porque el miembro est
actuando de acuerdo con la misma base de datos.
2. Al igual que en la primera tcnica se rene un grupo para tomar una decisin. Un lder nico
se sienta en la silla del centro y explica las reglas del problema, este puede inclusive
proponer una solucin. Despus el lder se pone de pie y se une al grupo.
La segunda persona que pase a la pecera ofrece una nueva solucin, modifica la decisin
previa o recomienda que se acepte la solucin anterior.
A veces puede presentarse frustracin, cuando dos miembros del grupo desean hablar
directamente entre s, lo cual va en contra de las normas. Ocasionalmente, los miembros del
grupo sugieren que la posicin del centro sea cedida a otra persona.
El ejercicio finaliza cuando alguien se sienta en el centro, para recomendar adoptar la
sugerencia de quien hablo anteriormente y una mayora de miembros levanta la mano a
favor de esta recomendacin. Porque no es tan fcil tener una mayora que est de acuerdo.
3. Muchas veces un grupo grande es contraproducente para tomar decisiones. Con esta
tercera tcnica, varas facciones, sealan a uno de ellos para que represente sus puntos de
vista.
La pecera consiste en un pequeo grupo de representantes del grupo ms grande, quienes se
sientan en crculo e intercambian opiniones mientras el grupo total los observa. Los miembros del
grupo mayor solamente pueden ser incluidos en el proceso de decisin y de obtencin de
informacin a travs de su representante.
Decisin por Consenso
Cuando los conocimientos sobre un tema en particular estn repartidos entre varias personas,
las decisiones por consenso no requieren el acuerdo total por parte de todos los miembros del
grupo, aunque la decisin debe ser aceptable para todos.
Una decisin por consenso se obtiene as:
1. Se define el problema en trminos que son especficos y razonablemente aceptables
para los miembros del grupo.
2. Todos los miembros del grupo renen y aportan su informacin acerca del problema.
3. Se desarrolla un modelo para incluir toda la informacin aportada.
4. El grupo prueba el modelo aplicable al problema dado.
En esta tcnica se obliga al grupo a seguir todo procedimiento sin saltarse ningn paso.
Los miembros del grupo deben seguir cuidadosamente las siguientes sugerencias:
Evitar discutir para defender una posicin propia.
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Anlisis del Entorno. Es el anlisis de grandes cantidades de informacin del medio ambiente para
detectar tendencias emergentes y crear escenarios.
Anlisis del Competidor. Busca identificar quines son los competidores, qu hacen y cmo sus
acciones afectarn el enfoque de la organizacin.
Escenario. Un punto de vista consistente de lo que probablemente suceda en el futuro.
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Interaccin didctica.
Esta tcnica se utiliza cuando se requiere una decisin del tipo se hace o no se hace. Los factores
relacionados con la decisin final pueden ser supremamente complejos y su investigacin muy
amplia.
Se le asigna a un grupo o persona la tarea de enumerar las ventajas del problema, y a otros la
enumeracin de todas las desventajas. Despus de un tiempo los dos grupos se renen y discuten
los resultados. Posteriormente, los investigadores cambian de lado. En una segunda reunin los
participantes encuentras lagunas en sus argumentos originales. A travs de este intercambio
aceptado mutuamente, es posible presentar y utilizar la informacin para solucionar el problema y
llegar a una decisin final.
Un uso secundario del concepto bsico de este sistema ocurre cuando dos o mas facciones estn
polarizadas en relacin con cierto problema y no es posible llegar a un acuerdo. En este caso se
solicita a cada faccin que sustente la posicin contraria. La primera reaccin ser que este cambio
no se puede realizar, pero despus de un tiempo, los participantes se dan cuenta de que la posicin
contraria tiene algunos aspectos favorables. Cuando los dos bandos detectan los aspectos positivos
de la posicin asignada, por lo general puede encontrarse terreno comn en el que estn de
acuerdo.
Metodologa zopp.
Este mtodo fue introducido por la GTZ desde el ao 1981 para la planificacin y la realizacin de la
mayora de sus Proyectos de Cooperacin Tcnica. Su denominacin en alemn es: ZOPP
Z iel
O rientierte
P rojekt
P lanning
Para saber a dnde ir, uno necesita un Objetivo y un plano que muestre el camino y los medios
necesarios para poder llegar al Objetivo.
La PPO (Planificacin de Proyectos, orientada a Objetivos) es un mtodo de planificacin que
puede proveer de un Plan de Proyecto presentado por un cuadro resumen, la PLANILLA, que
muestra en una sola hoja y de forma muy sistemtica lo siguiente:
POR QU? se hace el proyecto
Objetivos
QU? es lo que el proyecto quiere lograr
Resultados
CMO? se van a lograr estos resultados
Actividades
Adems incluye informaciones sobre:
CULES? son los factores externos de importancia para el proyecto Supuestos
CMO? se puede medir el progreso y el xito del proyecto
Indicadores
DNDE? se encuentran los datos y las fuentes de informacin
para la evaluacin del proyecto
Fuentes
Es decir: planificacin de proyectos orientada a objetivos zopp es un sistema de procedimientos e
instrumentos para una planificacin de proyectos orientada a objetivos.
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4.2 Organizar
4.2.1 concepto e importancia.
En esta etapa de disea la estructura que permite una ptima coordinacin de los recursos y actividades
para alcanzar los objetivos y las metas establecidas en la planeacin. Mediante la organizacin se
determinan funciones y responsabilidades y se establecen los mtodos tendientes a la simplificacin del
trabajo. Lourdes Mnch, Fundamentos de administracin, pg. 92, Ed. Trillas, 2006
Definicin:
Establecer o reformar algo para lograr un fin, coordinando las personas y los medios adecuados. Poner
algo en orden. http://lema.rae.es/drae/srv/search?key=organiza
Consiste en el diseo y determinacin de las estructuras, procesos, funciones y responsabilidades; el
establecimiento de mtodos, y aplicacin de tcnicas tendientes a la simplificacin del trabajo, que
permitan una ptima coordinacin de los recursos y la actividades. Lourdes Mnch, 2006.
Organizar es agrupar las actividades necesarias para alcanzar ciertos objetivos, asignar cada grupo un
administrador con la autoridad necesaria para supervisarlo y coordinar tanto en sentido horizontal como
vertical toda la estructura de la empresa.
Organizar es agrupar y ordenar las actividades necesarias para alcanzar los fines establecidos creando
unidades administrativas, asignando en su caso funciones, autoridad, responsabilidad y jerarqua,
estableciendo las relaciones que entre dichas unidades debe existir. Eugenio Sixto Velasco.
Importancia de la etapa de organizar
Los fundamentos bsicos que demuestran la importancia de la organizacin son:
1) Es de carcter continuo; jams se puede decir que ha terminado, dado que la empresa y sus recursos
estn sujetos a cambios constantes (expansin, contraccin, nuevos productos, etc.), lo que
obviamente redunda en la necesidad de efectuar cambios en la organizacin.
2) Es un medio a travs del cual se establece la mejor manera de lograr los objetivos del grupo social.
3) Suministra los mtodos para que se puedan desempear las actividades eficientemente, con un mnimo
de esfuerzo.
4) Evita la lentitud e ineficiencia de las actividades, reduciendo los costos e incrementando la
productividad.
5) Reduce o elimina la duplicidad de esfuerzos, al delimitar funciones y responsabilidades.
Principios de la organizacin.
Los principios generales de la organizacin, segn Lourdes Munch Galindo, son nueve, los cuales a su vez
ms adelante vemos inmersos o resumidos en la Divisin del trabajo, en la departamentalizacin y en la
jerarquizacin.
1. Del objetivo. Todos y cada una de las actividades establecidas en las organizaciones deben
relacionarse con los objetivos y propsitos de la empresa.
2. Especializacin. El trabajo de una persona debe limitarse hasta donde sea posible a la ejecucin de
una sola actividad.
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1
3
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Al ser ms reducidas y concretas las tareas que los empleados llevan a cabo, el trabajo
les resulta ms fcil.
Adquieren experiencia con mayor rapidez puesto que las tareas son repetitivas.
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Ambos tipos de especializacin suelen ir ligadas, complementndose una y otra, de manera que se
producen a la vez. La vertical es consecuencia de una divisin del trabajo en trminos de autoridad
y responsabilidad, y la horizontal se realiza para diferenciar entre las distintas tareas ejecutadas por
los rganos.
Una excesiva diferenciacin vertical puede acarrear numerosos problemas: la comunicacin a
travs de los distintos niveles jerrquicos fluye de forma lenta, el problema de toma de decisiones
se atasca y la alta direccin se distancia de los acontecimientos del da a da que se desarrollan en
los niveles inferiores de la organizacin.
2) COORDINACIN: Es la sincronizacin de los recursos y de los esfuerzos de un grupo social, con
el fin de lograr oportunidad, unidad, armona y rapidez, en el desarrollo y la consecucin de los
objetivos, o tambin es la ordenacin armnica de las actividades de la estructura organizativa
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entre las personas y unidades de un mismo nivel jerrquico o entre distintos relacionados (Bueno,
1993, pg. 283).
Los mecanismos de coordinacin son cuatro:
COORDINACIN
FORMALIZACIN
CENTRALIZACIN
CONTROL
ESTANDARIZACIN
2.1 Formalizacin. Constituida por reglas y procedimientos existentes para enfrentar las
contingencias. Las organizaciones suelen crear manuales de instrucciones, descripciones de
puestos de trabajo, as como otros documentos que tienen como finalidad guiar la conducta del
empleado.
o Manuales de organizacin
o Manuales de procedimiento
o Manuales de calidad
o Manuales de bienvenida
o Manuales de contabilidad
2.2 Centralizacin. La Centralizacin se relaciona con la distribucin del poder y responsabilidades
asociadas. La centralizacin implica el lugar de la toma de decisiones. La toma de decisiones est
centralizada cuando la autoridad recae en la alta direccin, o descentralizada, cuando sta lo hace
en los empleados de los niveles inferiores de la empresa. Se debe balancear centralizacin y
descentralizacin.
2.3 Control. Hace referencia al nmero de subordinados inmediatos que controla o coordina un
superior. El nmero ideal depender de cada empresa y de su situacin concreta depende de los
siguientes factores:
La habilidad y experiencia del Gerente en su tarea como integrador y controlador.
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2.4 Estandarizacin. Proceso mediante el cual se realiza una actividad de manera estndar o
previamente establecida. El trmino estandarizacin proviene del trmino standard, aquel que
refiere a un modo o mtodo establecido, aceptado y normalmente seguido para realizar determinado
tipo de actividades o funciones. Un estndar es un parmetro ms o menos esperable para ciertas
circunstancias o espacios y es aquello que debe ser seguido en caso de recurrir a algunos tipos de
actividades repetitivas.
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destinadas a usos comunes y repetidos, con el fin de obtener un nivel de ordenamiento ptimo en
un contexto dado, que puede ser tecnolgico, poltico o econmico.
La normalizacin persigue fundamentalmente tres objetivos:
Simplificacin: se trata de reducir los modelos para quedarse nicamente con los ms
necesarios.
Unificacin: para permitir el intercambio a nivel internacional.
Especificacin: se persigue evitar errores de identificacin creando un lenguaje claro y
preciso.
3) JERARQUIZACIN: Es la disposicin de las funciones de una organizacin por orden de rango,
grado o importancia, agrupados de acuerdo con el grado de autoridad y responsabilidad que
posean, independientemente de la funcin que realicen. La jerarquizacin implica la definicin de
la estructura de la empresa por medio del establecimiento de centros de autoridad que se
relacionen entre s con precisin.
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4.2 Por producto. Es caracterstica de las empresas fabricantes de diversas lneas de productos, la
departamentalizacin se hace en base a un producto o grupo de productos relacionados entre si.
4.4 Por clientes. Por lo general se aplica en empresas comerciales, principalmente almacenes, y su
funcin consiste en crear unidades cuyo inters primordial es servir a los distintos compradores o
clientes.
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4.6 Por Secuencia. Es utilizada en empresas productoras que trabajan sin interrupcin los tres
turnos, para controlar cada uno de los turnos; o cuando se trate de labores que manejen una gran
cantidad de nmeros o letras.
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Francisco Aldama P.
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Divisin del
trabajo
Horizontal = Departamentos
Vertical = Niveles jerrquicos
Formalizacin = Manuales
Centralizacin = Toma de decisiones
Coordinacin
Organizacin
Jerarquizacin
Niveles jerrquicos
Funcional
Por producto
Por clientes
Departamentalizacin
Geogrfica
Por proceso o equipo
Secuencia
Tcnicas de organizacin
Son las herramientas necesarias para llevar a cabo una organizacin racional; son indispensables durante
el proceso de organizacin y aplicables de acuerdo con las necesidades de cada grupo social.
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GERENTE
MERCADOTECNIA
GERENTE
PRODUCCIN
JEFE
MANTTO
GERENTE
FINANZAS
GERENTE
REC HUMANOS
(S)
JEFE
PRODUC
Manuales:
Son documentos detallados que contienen en forma ordenada y sistemtica, informacin
acerca de la organizacin de la empresa. Los manuales, de acuerdo con su contenido, pueden ser:
De polticas,
De procedimientos,
Departamentales,
De contenido mltiple,
De bienvenida,
De tcnicas y
De organizacin,
De puesto.
Son de gran utilidad ya que:
Uniforman y controlan el cumplimiento de las funciones de la empresa.
Delimitan actividades, responsabilidades y funciones.
Aumentan la eficiencia de los empleados, ya que indican lo que se debe hacer y cmo se debe
hacer.
Son una fuente de informacin, pues muestran la organizacin de la empresa.
Ayudan a la coordinacin y evitan la duplicidad y las fugas de responsabilidad.
Son una base para el mejoramiento de sistemas.
Reducen costos al incrementar la eficiencia.
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Manuales de organizacin
Explican los detalles ms importantes de la organizacin; generalmente incluyen:
Finalidad de cada elemento de la organizacin.
Declaracin de funciones.
Glosario de trminos utilizados.
Contienen:
Objetivos generales de la organizacin.
Polticas generales.
Glosario de trminos administrativos.
Nombres de reas o departamentos y puestos.
Procedimientos de organizacin.
Responsabilidades de los altos niveles.
Funciones.
Cartas de organizacin.
Descripcin de puestos.
Introduccin y objetivos del manual.
Historia de la empresa.
Fuente: http://uproadmon.blogspot.com/2007/03/carta-de-distribucin-del-trabajo-o-de.html
Manual de procedimientos
Son documentos de gestin de uso diario que presentan en forma ordenada y sistemtica los pasos
precisos a seguir para lograr el trabajo de una unidad de acuerdo a mtodos previstos.
Los manuales de procedimientos orientan el cumplimiento de las rutinas de trabajo y evitan las alteraciones
arbitrarias.
Objetivo
Uniformar y controlar el cumplimiento de las rutinas de trabajo y evitar las alteraciones arbitrarias.
Facilitar las labores de inspeccin.
Simplificar la determinacin de responsabilidades.
Ensear el trabajo a los nuevos empleados.
Aumentar la eficiencia de los empleados en servicio.
Facilitar la elaboracin de las guas de servicio al ciudadano.
Construir una base para el anlisis.
Ejemplo de un procedimiento:
UNIPAZ
Decreto Ordenanzal 0331 de 1987
Gobernacin de Santander
Versin:
1
Proceso: GESTION DE BIENES Y/O SERVICIOS
Fecha de aprobacin: 19- Pginas: 79
04-2007
de 56
Nombre del documento: PROCEDIMIENTO PARA MANTENIMIENTO CORRECTIVO Y PREVENTIVO
A LOS EQUIPOS DE COMPUTO
Cdigo: GBSS-TIN-P05
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1. OBJETIVO
Realizar el mantenimiento preventivo y correctivo de hardware y software a los equipos de cmputo del
Instituto Universitario de la Paz.
2. ALCANCE
El presente procedimiento aplica desde la solicitud del mantenimiento preventivo o correctivo a equipos de
cmputo hasta la realizacin completa del servicio.
3.
4.
5. DOCUMENTOS APLICABLES
No aplica
6. RESPONSABLE
El responsable de supervisar y velar por el cumplimiento del presente procedimiento es el Asesor en
Tecnologas de la Informacin.
7. FUNDAMENTOS LEGALES Y/O REGLAMENTARIOS
No aplica
8. CONDICIONES GENERALES
Contrato de mantenimiento vigente
El equipo debe estar incluido en el inventario General de la institucin
El equipo debe estar con el sello de seguridad intacto
Lista de chequeo de elementos constituyentes del equipo
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DESCRIPCION DE LA ACTIVIDAD
RESPONSABLE
Asesor en
tecnologas de la
informacin
Asesor en
tecnologas de la
informacin
Asesor en
tecnologas de la
informacin
REGISTRO
Formato de
solicitud soporte
tcnico
Certificado de
integridad del sello
Asesor en
tecnologas de la
informacin.
Asesor en
tecnologas de la
informacin
Lista de chequeo
del equipo
Contratista
Formato de
solicitud de partes
Asesor en
tecnologas de la
informacin
Solicitud de
requerimiento
Asesor en
tecnologas de la
informacin
Acta de entrega
Asesor en
tecnologas de la
informacin
Asesor en
tecnologas de la
informacin
10
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INICIO
Falla detectada
en Hardware?
Delegar al funcionario
competente
Verificar la vigencia de la
garanta
FIN
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VERSI
ON
0
APROBADO MEDIANTE
Flujograma de trabajo
Relaciona actividades y puestos de trabajo.
Utiliza los siguientes smbolos
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Ejemplo:
Flujograma de bloques
Relaciona actividades y puestos de trabajo.
Utiliza los siguientes smbolos
Francisco Aldama P.
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Francisco Aldama P.
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SC
C
A
A1
F
GR
A2
A3
=
=
=
=
=
=
=
=
Solicitud de cotizacin
Cotizacin
Aceptacin
Archivo cotizacin
Factura
Gua de Remisin
Archiva aceptacin
Archiva Factura y Gua de remisin
Fuente: http://uproadmon.blogspot.com/2007/03/carta-de-distribucin-del-trabajo-o-de.html
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CONCEPTOS CLAVE:
Investigar en un diccionario o enciclopedia el significado de los siguientes conceptos:
Planear
Polticas
Objetivo
Organizar
Valores
Procedimiento
Estrategia
Organigrama
Tctica
Puesto
EJERCICIO/PRCTICA
AA 4.1 Elaboracin de Plan de Vida y Carrera. Aplicando los principios, las tcnicas y los formatos de
planeacin elaborar su Plan de Vida y Carrera (PVC) desarrollando los siguientes puntos o apartados:
1. Misin
5. Anlisis F.A.D.O.
2. Visin
6. Estrategias
3. Valores
6. Plan de trabajo
4. Objetivos:
7. Cronograma
8. Conclusiones
9. Fuentes de informacin
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PREGUNTAS DE REPASO
1. Explique la diferencia entre planeacin estratgica y planeacin operativa. Tambin explique la
relacin existente entre ambos tipos de planes.
2. Explique la diferencia entre objetivo general y objetivo particular. Diga cmo se relacionan ambos
objetivos.
3. Explique la diferencia entre estrategia y tctica y diga cmo se relacionan ambos conceptos.
4. Explique qu es la Visin y Misin y para qu sirven. Investigue y escriba la Visin y Misin del ITL
5. Explique la diferencia entre Visin y Misin.
6. Explique qu son los programas y cmo se elaboran (procedimiento).
7. Explique qu son los procedimientos. Ponga ejemplo.
8. Utilizando un grfico de llaves desarrolle la clasificacin de las tcnicas de planeacin.
9. Explique qu es y para qu sirve la Grfica de Gantt. Ponga ejemplo
10. Cules son las etapas o fases de la organizacin? Mencinelas
11. Las cuatro fases para la coordinacin son: formalizacin, control, centralizacin y estandarizacin;
explique brevemente en qu consiste cada una.
12. Los tipos de departamentalizacin ms usuales son.
13. Qu es un organigrama y tipos de organigramas
14. Qu es un manual y tipos de manuales
15. Explique qu es y cmo se elabora un flujograma. Desarrolle ejemplo.
FUENTES DE INFORMACIN:
1. http://www4.ujaen.es/~mjhernan/Tema1EE2-2004.pdf
2. http://www.monografias.com/trabajos6/napro/napro.shtml
3. http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/manizales/4010014/docs_curso/contenido.html
4. http://www.monografias.com/trabajos13/oym/oym.shtml
5. http://www.itlp.edu.mx/publica/tutoriales/rechum1/u3parte5.htm
6. http://www.cgeson.gob.mx/documentos/guia%20Tec.%20Elaboracion%20Manuales%20de%20Org.
PDF/Guia%20Tec.%20Elaboracion%20Manuales%20de%20Org..PDF
7. http://lobos.itlp.edu.mx/publica/tutoriales/procesoadmvo/tema3_5.htm
8. http://www.uem.es/programs/titulac/asignaturas/informg/105.htm
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