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http://www.edwarddebono.com/es/
http://html.rincondelvago.com/el-pensamiento-lateral_edward-de-bono.html
Est ntimamente ligado a la creatividad, porque requiere romper los patrones racionales a los
que estamos acostumbrados, encontrar nuevos puntos de vista y nuevas asociaciones entre
ideas, es decir, requiere creatividad, y a la vez es una forma de desarrollarla. En todos los tiempos, en escuelas y universidades se ha estimulado y cultivado el pensamiento lgico o
vertical, pero ste, si bien es eficaz, resulta incompleto. El pensamiento lgico, selectivo por
naturaleza, ha de complementarse con las cualidades creativas del pensamiento lateral. El
pensamiento lateral es el conjunto de procesos destinados al uso de informacin de modo que
genere ideas creativas mediante una reestructuracin perspicaz de los conceptos ya existentes
en la mente.
Esta tcnica es desarrollada por Edward De Bono y posee gran difusin en la actualidad. Se enfoca en producir ideas que estn fuera del patrn de pensamiento habitual de la o las personas
que la ejecutan, por el contrario de otras tcnicas como lluvia de ideas o brainstorming.
La idea es la siguiente: cuando evaluamos un problema siempre tendemos a seguir un patrn
natural o habitual de pensamiento (las sillas son para sentarse, el suelo para caminar, un vaso
para ser llenado con un lquido, etc.), lo cual nos limita. Con el pensamiento lateral rompemos
este patrn, vemos a travs del mismo logrando obtener ideas sumamente creativas e innovadoras. En particular la tcnica se basa en que, mediante provocaciones del pensamiento, salimos
del camino habitual, de nuestro patrn de pensamiento natural.
Estos son algunos problemas clsicos para que pongas en prctica tu pensamiento lateral. Los
primeros son ms simples, para entrar en calor, y se adjunta la solucin:
Teniendo un tringulo formado por diez crculos, como en la imagen, cmo hacer que el tringulo apunte hacia arriba moviendo la menor cantidad de crculos?
Hay seis huevos en una canasta. Seis personas se llevan un huevo cada una. Sin embargo, queda un huevo en la canasta. Por qu?
Un hombre, vestido completamente de negro, incluyendo una mscara negra y gafas oscuras,
va andando por una calle cuyas luces estn todas apagadas. Un coche negro viene de frente
tambin con las luces apagadas, pero logra esquivarlo. Cmo pudo verlo?
Una mujer tiene dos hijos que di a luz al mismo tiempo. Sin embargo, no son mellizos ni
gemelos. Qu son?
Hay dos jarras llenas de agua. Cmo podras poner todo el agua dentro de un barril sin usar
las jarras ni ningn otro recipiente o divisor, pero seguir manteniendo separada el agua provenientes de cada jarra?
Cmo se puede nombrar tres das consecutivos sin usar fechas ni las palabras lunes, jueves
y domingo?
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Hay tres vasos con jugo de naranja y tres vacos dispuestos como en la imagen. Cmo hacer
para que los vasos llenos y vacos queden alternados moviendo solamente un vaso?
Un hombre entra a un convento donde tal cosa est prohibida, pero como la
madre superiora est de viaje, no tiene por qu enterarse. Sin embargo, cuando
la superiora vuelve, inmediatamente se da cuenta de que hubo un hombre y
castiga a las monjas. Cmo lo supo?
Por supuesto, lo interesante del pensamiento lateral es aplicarlo a problemas
reales de la vida diaria, donde hay mucha ms libertad de accin y el resultado
puede ser mil veces ms creativo y novedoso. Busca algo que requiera solucin
y aplica el pensamiento lateral ;)
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http://cibermitanios.com.ar/2009/10/pensamiento-lateral.html
De Bono afirma que se puede aprender a aplicar el pensamiento creativo lo mismo que se aprende cualquier habilidad. Para conseguirlo hay que racionalizar la confusin que
caracteriza al pensamiento, en que la creatividad, la lgica,
la informacin o la esperanza se solapan y nos agobian. De
alguna manera los sombreros racionalizan y secuencian esta
confusin.
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El mtodo de los Seis Sombreros para Pensar es una herramienta para fomentar la creatividad en grupo atribuido a
Edward de Bono que lo explica en su libro Six Thinking Hats.
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Los Seis Sombreros se pueden usar individualmente, en reuniones, para escribir informes y en numerosas circunstancias.
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FIP Fundamental, Importante, Prioritario (First Important Priority): Identifica las primeras prioridades para conseguir los resultados necesarios.
DOCA Diseo, Obtener, Canales, Accin (Decision/Design, Outcome, Channels, Action): Atencin directa enfocada haca el resultado del pensamiento y
la accin que se tiene que tomar. Asegura que se completa el proceso y que se
disee un camino haca adelante.
REGLAS:
Algunas reglas se han establecido para evitar confusiones: por
ejemplo, una de estas es la obligacin de conducirr por el
lado derecho de la carretera.
Algunas reglas se han establecido para ser disfrutadas: por
ejemplo, las reglas del ftbol establecen el juego.
PRINCIPIOS:
a) Es til hacer un CTF antes de decidir, escoger o planificar.
b) Es mejor considerar primero todos los factores y luego
escoger solamente los ms importantes.
c) Es posible que sea necesario pedirle a otra persona o grupo
que indique si se omitieron algunos factores importantes.
d) Si se omiti algn factor importante, su respuesta puede
ser aparentemente correcta, pero ms adelante demostrar ser
equivocada.
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PROCESO:
Discusin:
Resulta fcil pasar por alto los factores importantes?
En qu momento es ms importante considerar todos los
factores?
Es acaso necesario considerar todos los factores o nicamente los ms importantes?
N:
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c) El PNI puede demostrar que las ideas no son solamente positivas o negativas, sino que pueden tambin ser interesantes si estas conducen a otras ideas.
d) Sin la ayuda de un PNI la mayora de los juicios que se emiten estn basados en las emociones personales de ese momento, y no en el valor de la idea
en s.
e) Con la ayuda de un PNI Ud. est en capacidad de decidir si le gusta o no
una idea, despus de haberla analizado, en lugar de hacerlo antes.
Ejemplo
Positivo:
En qu consiste
Para realizar un P.N.I lo primero que debe hacerse es elegir
una idea o propuesta, y despus considerar sus consecuencias
positivas, negativas e interesantes.
Eleccin de la idea/propuesta:
Debe elegirse una idea o propuesta concreta sobre la cual
quiere explorase su conveniencia. La idea puede ser algo
comn, o alocado en principio. La eleccin de la idea puede
materializarse en una pregunta de la forma Qu pasara si...?.
Algunos ejemplos:
Una vez elegida la idea, se escriben por separado sus implicaciones positivas, sus implicaciones negativas y sus aspectos
interesantes. En esta ltima pueden incluirse implicaciones
neutrales (o muy complejas como para valorarlas inmediatamente), o modificaciones ms interesantes de la idea inicial.
Para cada una de las tres categoras se debe tardar un minuto,
y al cabo de los tres minutos debe suspenderse la exploracin.
No debe haber divagacin, ni debe pensarse si la idea es buena o mala globalmente durante el proceso, sino concentrarse
por separado en los tres aspectos, y preferiblemente siguiendo
el orden Positivo, Negativo, Interesante.
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N:
I:
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. Las personas deberan usar distintivos para indicar si ese da estn de buen
humor o no.
PRINCIPIOS:
a) El PNI es importante ya que sin su ayuda se puede incurrir en el error de no
utilizar una idea valiosa, la cual aparentemente no lo era tanto al comienzo.
b) Sin la ayuda de un PNI es muy poco probable ver las desventajas de una
idea que nos gusta mucho.
c) El PNI puede demostrar que las ideas no son solamente positivas o negativas, sino que pueden tambin ser interesantes si estas conducen a otras ideas.
d) Sin la ayuda de un PNI la mayora de los juicios que se emiten estn basados en las emociones personales de ese momento, y no en el valor de la idea
en s.
e) Con la ayuda de un PNI Ud. est en capacidad de decidir si le gusta o no
una idea, despus de haberla analizado, en lugar de hacerlo antes.
PRINCIPIOS:
a) Es posible que otras personas puedan ver las consecuencias de sus acciones
con ms facilidad que Ud. mismo.
b) Es importante saber si las consecuencias son reversibles o no.
c) Las consecuencias inmediatas y las consecuencias largo plazo pueden ser
opuestas.
d) Se deben ver las consecuencias teniendo en cuenta tanto la forma en que
stas le afectan a uno mismo como a otras personas.
e) Se debe hacer un C y S completo antes de decidir cules son las consecuencias de las que debe preocuparse.
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PROCESO:
Discusin:
Tienen acaso importancia las consecuencias a largo plazo?
Si no es fcil darse cuenta de las consecuencias, por qu preocuparnos por
ellas?
Cundo resulta ms til tomar en cuenta las posibles consecuencias?
Quin es el responsable de prever las consecuencias?