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Repblica Bolivariana De Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universidad Alejandro de Humboldt Sede: Dos Caminos

Escuela de Ingeniera en Informtica Ctedra: Toma de Decisiones Seccin: DCN0802 Profesor: Marilena Tozzi

Teora de Utilidad y Jerarquizacin Axioma de utilidad Algoritmo Staaly

Integrantes: Daz, Astrid V-16.663.530 Daz, Adixon V-19.556.661 Montilla, Oscar V-19.557.792 Toribio, Neptali V-16.461.244

Caracas, 05 de septiembre de 2012

Tabla de Contenido

Teora de Utilidad ---------------------------------------------------------------------------------3 Proceso Analtico Jerrquico --------------------------------------------------------------------9 Axiomas de utilidad ----------------------------------------------------------------------------- 13 Algoritmo Staaly --------------------------------------------------------------------------------- 15

Los mtodos multicriterio de ayuda a la decisin dan al tomador de decisiones algunas herramientas para hacerlo capaz de avanzar en la resolucin de problemas de decisin donde muchos puntos de vista deben ser tomados en

cuenta (frecuentemente contradictorios). En general, no existe ninguna decisin (solucin, accin) la cual sea la mejor simultneamente desde todos los puntos de vista.

Teora de Utilidad
El trmino utilidad fue mencionado por primera vez por el filsofo Jeremy Bentham, el nos menciona la existencia de que existe la conformidad o inconformidad de complacer el deseo del individuo provocando felicidad o desilusin conforme a su inters. As podemos decir que la utilidad es la variable cuya magnitud relativa indica la direccin de la preferencia. Al encontrar la posicin que ms se prefiera. Se dice que existen diferentes tipos de elecciones las cuales nos dan la posibilidad de optar por la alternativa que nos maximice nuestra utilidad al mximo. Estas preferencias se pueden dividir en: a) alternativas sin riesgo que es en la que el individuo sabe a la

perfeccin de lo que obtendr. b) alternativas inciertas que son aquellas en las que el individuo corre un

riesgo ya que no sabe lo que obtendrn este tipo de preferencias usualmente se presentan en la lotera para una mayor comprensin sobre el tema en el cuadro se muestra la utilidad de Mara por consumir diferentes cantidades de Galletas y Refresco:

Como se puede observar conforme Mara come ms galletas aumenta su utilidad as si come una vez obtendr 25 unidades de utilidad y si en mes consume cinco veces galletas aumentara su utilidad a 155, de no consumir galletas ella no obtendr utilidad de esa forma se muestra en el cuadro la utilidad de Mara por cada unidad de consumida de galletas y refrescos. Al consumirse un bien especfico se obtiene una utilidad y por cada incremento de una unidad de esta se obtiene la llamada Utilidad Marginal. Esta Utilidad marginal se dice que es decreciente basndose en el incremento del bien que se consuma esto, a este fenmeno se le llama ley de la Utilidad Marginal decreciente est se muestra en la siguiente grafica en la cual se utiliza la utilidad marginal del consumo de Galletas de Mara.

Si Mara tiene un ingreso mensual de $166 pesos y el precio de las galletas son de $4 pesos y de los refrescos de $6 pesos calculando as la maximizacin de la utilidad de Mara es cuando todo el ingreso de consumidor se ha gastado y cuando la utilidad marginal por peso gastado es igual para todos los bienes es decir cuando: U. Mg. de galletas/Precio de galletas = U. Mg. de refrescos/Precio de refresco Nuestro ejemplo se maximiza la utilidad cuando se consumen dos unidades de galletas y dos de refrescos ya que en ese momento es cuando Mara gasta todo su ingreso y Maximiza su Utilidad, por lo tanto se observa que la maximizacin de la utilidad se restringe con el presupuesto que tiene Mara para consumir las galletas y los refrescos. Como ya hemos estudiado hasta ahora como se obtienen las preferencias, as como tambin est nos da una utilidad y como se maximiza. Los bienes que consumimos nos llevan a llenar una necesidad ya que este bien es preferido por encima de los dems, este bien se preferir por encima de los dems por sus caractersticas, pero como ya se ha dicho anteriormente esto tendr una restriccin el cual es el presupuesto y el individuo preferir con consumir un bien ms econmico que satisfaga su necesidad al igual que otro de ms alto valor esto se debe a que el individuo siempre querr maximizar su ingreso. Esto se refiere principalmente al precio mximo que est dispuesto a pagar el consumidor. Y aqu es donde hablamos del trmino de excedente del consumidor que es la diferencia del valor mximo que est dispuesto a pagar el consumidor con respecto al precio real del bien de su preferencia.

El rea situada debajo de la curva de demanda y encima del precio. Para Mara que prefiere consumir galletas se ver en presencia de muchos tipos de galletas en el mercado a diferentes precios, lo que determinara su preferencia son las caractersticas que tengan las galletas, as como tambin el precio de estas si por ejemplo existen dos tipos de galletas exactamente iguales, pero una est al precio de $5.5 pesos y la otra por lo contrario estar a $4 pesos. Mara preferir las galletas de a $4 pesos ya que le proporcionan la misma a utilidad y le darn un excedente del consumidor ms alto que si hubiera consumido las galletas de precio de $5.5 pesos. La Teora de la utilidad busca expresar las preferencias del decidor sobre un conjunto de atributos o criterios en trminos de la utilidad que le reporta, dentro de un contexto de la teora de la decisin en condiciones de incertidumbre. Fue desarrollada por Ralph L.Keemey y Howart Rafia en 1976. Se trata de modelos de agregacin de preferencias efectuadas respecto a criterios individuales, en los cuales se modelan las preferencias globales del decidor mediante una funcin de valor. La norma del comportamiento es el principio de la racionalidad. Dos ventajas de estos modelos es el hecho de que pueden excluir cualquier incomparabilidad y que estas preferencias son transitivas. Es un mtodo compensatorio por lo que intercambios de logros entre atributos estn permitidos. El procesamiento de la informacin es interdimensional y la bsqueda de informacin es variable. La utilidad expresa que tan deseable es el resultado de cada posible accin. Ya que normalmente se tiene incertidumbre, se utiliza la utilidad esperada: U(a) = r U(r) P(r|a,e)

Donde: a = posibles acciones. r = posibles resultados. e = evidencia disponible. Principio de Utilidad: Se prefiere la accin (decisin) que de la mayor utilidad esperada: U (A) > U(B) A>B (A es mejor que B) Si la utilidad es la misma es indiferente: U(A) = U(B) A ~ B (INDIFERENCIA) Ejemplos: Lotera A cada posible resultado (escenario) se le asocia una probabilidad de ocurrencia, al conjunto de estos se le denomina una lotera. Cada estado de la lotera tiene una utilidad de forma que se pueden ordenar de acuerdo a la preferencia del agente: Prefiere A a B A > B Indiferente A ~ B

Utilidad del Dinero En un concurso ya tienes $1.000.000 tienes la oportunidad de quedarte con esto o lanzar una moneda- si cae guila ganas $3.000.000 si no pierdes lo que tenias Que escogeras? Valor monetario esperado Quedarse VME =$1.000.000 Apostar VME = 0.5 x 0 + 0.5 x $3.000.000= $1.500.000

MEDIDA DE LA UTILIDAD Y CONSTRUCCION DE UNA CURVA DE UTILIDAD La tasa de la utilidad comienza con la asignacin para el peor resultado y/0 para el mejor resultado una utilidad de 1. Todos los otros resultados tendrn un valor entre 0 y 1. En la determinacin de las utilidades de todos los resultados, otros diferentes del mejor y el peor resultado, un estndar de partida es considerado. A continuacin se muestra que p es la probabilidad de obtener el mejor resultado y (1 - P) la probabilidad de obtener el peor resultado. Midiendo la tasa utilidad de cualquier otro resultado involucra la determinacin de la probabilidad, P, que te hace indiferente entre la alternativa 1, el cual es la perdida entre el mejor y el peor resultado y la alternativa 2 que la obtiene del otro resultado. Por seguridad. Cuando usted es indiferente entre la alternativa 1 y 2 despus la utilidad esperada para estas 2 alternativas deber ser igual. Esta relacin se muestra a continuacin: Utilidad esperada alternativa 2 = Utilidad esperada alternativa 1. Utilidad de otros resultados = ( P ) (utilidad del mejor resultado, la cual es 1) + (1 - P) (utilidad del peor resultado, la cual es 0). Utilidad de otros resultados = ( P ) ( 1 ) + ( 1 - P ) ( 0 ) = P. Ahora, todo lo que usted tiene que hacer es determinar el valor de la, probabilidad (P) que te hace indiferente entre la alternativa 1 y 2. En el establecimiento de la probabilidad, usted mejor esta atento a que la tasa de la utilidad sea completamente subjetiva. Es un valor establecido por el que hace la decisin y no puede ser medido en una escala objetiva. Tomemos vistazo a un ejemplo. Pablo le gustara construir una curva de utilidad que le revele su preferencia por el dinero entre 0 - $10.000. El puede invertir en una cuenta bancaria o puede invertir su dinero en un negocio. Si el dinero es invertido en el banco, en tres aos Pablo tendr $5.000, y si se invierte en un negocio en tres aos $10.000 o nada. Pablo, sin embargo es muy

conservador, a menos de que haya un 80 % de oportunidad de obtener $10.000 del negocio, Pablo preferira tener el dinero en el banco donde esta seguro. Lo que Pablo ha hecho ac es medir su utilidad $5.000. Cuando hay un 80 % de oportunidad (Esto significa que P es 0.80 ) de obtener $10.000, Pablo es indiferente entre colocar su dinero en estado real ( negocio ) o colocarlo en el banco.La utilidad de Pablo de $5.000 es de alguna manera igual a 0.8, el cual es el mismo que el valor de P, lo cual es equivalente a la tasa de utilidad. Aplicaciones: El proyecto de localizacin de un nuevo aeropuerto, exmenes para elegir candidatos. Proceso Analtico Jerrquico Dentro de todo ser humano existen una jerarqua de las siguientes cinco necesidades: A) fisiolgicas: incluye el hambre, la sed, el abrigo, el sexo y otras

necesidades corporales. B) emocionales. C) amistad. D) De estima: incluye factores internos de estima, como el respeto a uno Sociales: incluye afectos, la sensacin de pertenencia, aceptacin y De seguridad: incluye la seguridad y proteccin de daos fsicos y

mismo, la autonoma y los logros; y factores externos como el status, el reconocimiento y la atencin. E) De autorrealizacin: el impulso de ser lo que es capaz de ser; incluye

el crecimiento, alcanzar el potencial de uno y la autosatisfaccin.

A medida que se satisface cada una de estas necesidades en lo sustancial, el siguiente nivel de necesidades se vuelve dominante, el individuo sube por los escalones de la jerarqua. Desde el punto de vista de la motivacin, la teora indica que, aunque ninguna necesidad se satisface siempre, una necesidad que ha quedado en gran parte satisfecha ya no motiva. De manera que si uno desea motivar a alguien, de acuerdo con Maslow, necesita comprender en qu nivel de la jerarqua est en la actualidad, y enfocarse a la satisfaccin de las necesidades en ese nivel o el siguiente superior. La conclusin natural a la que se debe llegar partiendo de la clasificacin de Maslow es que, en tiempos de abundancia econmica, casi todos los trabajadores con empleos permanentes han satisfecho de manera considerable sus necesidades de orden inferior (Fisiolgicas y de Seguridad). Es un mtodo desarrollado por Thomas L Staaly en 1980, como una ayuda a la toma de decisiones. Consiste en dividir una situacin compleja y poco estructurada en sus partes que la componen; Arreglando estas partes o variables en un orden jerrquico; asignando valores numricos a juicios subjetivos sobre la importancia relativa de cada variable

y sintetizando los juicios para determinar cuales variables tienen la mayor prioridad y deben actuar bajo la influencia del resultado de la situacin. El proceso involucra estructurar un problema de un objetivo primario a niveles secundarios de objetivos. El proceso de anlisis jerrquico consiste en formalizar la comprensin intuitiva de problemas complejos mediante la construccin de un modelo jerrquico. Permite que el decisor estructure un problema multicriterio en forma visual, mediante la construccin de un modelo jerrquico que tiene tres niveles: objetivo, criterios y alternativas. Una vez que estas jerarquas han sido establecidas, una matriz de comparacin por pares de casa elemento dentro de cada nivel es construido. Los participantes pueden sopesar cada elemento con cada uno de los otros elementos dentro de cada nivel, cada nivel esta relacionado a los niveles sobre y debajo de ste, y el esquema total es resuelto matemticamente. El resultado es una clara afirmacin prioritaria de un individuo o grupo. La metodologa del proceso analtico jerrquico involucra los siguientes pasos: Entendimiento del problema de decisin y definicin del objetivo total de la solucin del problema. Identificacin o diseo de alternativas. Identificacin de criterios relevantes y subcriterios. Construccin de un modelo del proceso analtico jerrquico. Hacer comparaciones por pares de los elementos en un nivel con respecto a los elementos. Se crea una matriz de comparacin por pares. Usando la matriz creada, se calculan los pesos derivados locales de los elementos comparados.

Se prueba la consistencia por el clculo de la razn de consistencia. Se repiten los pasos 5,6,y 7 para todos los elementos. Se sintetiza la totalidad de pesos para los elementos en el menor nivel. Se evala la consistencia total (5). Aplicaciones: Es especialmente adecuado para decisiones complejas las cuales involucran la comparacin de elementos de decisin los cuales son difciles de cuantificar. Esta basado en el supuesto de que cuando nos enfrentamos con un decisin compleja la reaccin humana natural es agrupar los elementos de decisin de acuerdo con sus caractersticas comunes. Se puede aplicar en problemas de desarrollo organizacional, en proyectos de priorizacin de transporte. Un modelo de evaluacin jerrquica es construido usando herramienta de un programa de computadora basado en el proceso analtico jerrquico, tales como: el programa de toma de decisiones expertas y el de eleccin experta.

Ejemplo:
El primer paso es desarrollar una representacin grafica del problema, en funcin de la meta general, de los criterios y de las alternativas de decisin. La figura siguiente muestra la jerarqua para la seleccin de un automvil. El primer nivel de la jerarqua indica que la meta general es seleccionar el mejor auto.

Axiomas de utilidad
Axioma es una verdad evidente, tan evidente que no requiere demostracin, se justifica por s misma. En matemtica, puede no ser necesariamente evidente, pero s una expresin lgica que se utiliza para la deduccin; es decir, para construir conceptos a partir de ellos. Los autores que formalizaron la teora del valor esperado fueron matemticos, por ello utilizan este trmino. En administracin utilizamos ms la expresin supuestos bsicos, que cumplen la misma funcin que los axiomas. Los axiomas que se describen, si bien en general se consideran aplicables a la teora del valor (sin discriminacin), debemos reconocer que fueron explicitados desde una concepcin subjetiva. Por

ello, existe bibliografa que se refieren a los axiomas de la teora de la utilidad esperada, que es ms correcto. Axioma 1 Maximizacin de la funcin de Utilidad. Todo decisor intenta inconscientemente o implcitamente maximizar una funcin que agrega todos los puntos de vista relevantes del problema. Axioma 2 Tricotomia. Por otra parte, todo par de acciones a y b son susceptibles de ser comparadas, y existe un ordenamiento de preferencia bien definido sobre el conjunto de las acciones, de modo que para cualquier par de alternativas se tienen que: O bien a > b, el resultado a es preferido al resultado b O bien b > a, el resultado b es preferido al resultado a O bien b ~ a, el decisor se encuentra en una situacin de indiferencia entre a y b. Axioma 3 Transitividad. Se asume que el orden de preferencia es transitivo, esto es, si se prefiere a a b y b a c, entonces debe preferir a a c. Del primer axioma si es interrogado el decisor acerca de sus preferencias, sus respuestas sern coherentes con una cierta funcin que no es conocida a priori. El papel del analista es el de estimar esta funcin mediante una adecuada serie de preguntas formuladas al decisor. Estos dos ltimos axiomas garantizan la preservacin de consistencia al comparar resultados. El propsito del mtodo es asociar valores numricos a los resultados de la comparacin. Las fases que se distinguen en la construccin de una funcin de utilidad son: Identificacin de la forma funcional apropiada. Construccin de las funciones de utilidad unidimensionales.

Determinacin de los parmetros de la funcin de utilidad multiatributos. Comprobacin de la consistencia de la funcin de utilidad construida.

Algoritmo Staaly

El proceso analtico de Jerarquizacin AHP, permite de una manera eficiente y grfica organizar la informacin respecto de un problema, descomponerla y analizarla por partes; visualizar los efectos de cambios en los niveles, y sintetizar. El AHP trata de desmenuzar un problema y luego unir todas las soluciones de los subproblemas en una conclusin (Saaty, 1998) Una vez configurado el modelo jerrquico, se realizan comparaciones de a pares (comparaciones binarias) entre dichos elementos (Criterios-subcriterios y alternativas), y se atribuyen valores numricos a las preferencias sealadas por las personas, entregando una sntesis de las mismas mediante la agregacin de dichos juicios parciales. El fundamento del proceso de Saaty descansa en el hecho, que permite dar valores numricos (asignacin de pesos) a los juicios dados por las personas, logrando medir como contribuye cada elemento de la jerarqua al nivel inmediatamente superior del cual se desprende. Para estas comparaciones se utilizan escalas de razn en trminos de preferencia, importancia o probabilidad sobre la base de una escala numrica propuesta por el mismo Saaty, que va desde 1 hasta 9. Una vez obtenido el resultado final, el AHP permite llevar a cabo un anlisis de sensibilidad. El AHP trata directamente con pares ordenados de prioridades de importancia, preferencia o robabilidad de pares de elementos en funcin de un atributo o criterio comn representado en la jerarqua de decisin. El AHP, en principio trata de:

a) Desarrollar un juicio sobre la importancia relativa de estas alternativas b) Que el juicio final sea lo ms objetivo posible

Por lo anterior, la comparacin al mismo tiempo de todas las alternativas es prcticamente imposible, el mtodo AHP tiene la ventaja de llevarlas a cabo de

manera paritaria, es decir, de a dos por vez. El resultado de estas comparaciones se ven en una matriz de relaciones paralelas:

Matriz de las comparaciones paritarias entre alternativas.

En la matriz A de relaciones paralelas, cada elemento aij representa la importancia relativa entre la alternativa 1 y 2, es decir, la relacin de las ponderaciones. En una analoga del peso especfico de dos alternativas, la alternativa 1 con peso W1 = 50 g, y la alternativa 2, Con W2 =30 g se pueden evaluar de la siguiente manera:

A12 = W1/ W2 = 50 g/40 g = 5/4 (1) Si en la matriz A cada elemento aij es remplazado por una relacin semejante a la ecuacin 1, se tendr una matriz de pesos:

Interpretacin de la matriz de comparaciones binarias

Esta matriz, se llama matriz cuadrada recproca. Las comparaciones descritas en ella, se definen consistentes, si aij*ajk = aik (intuitivamente, si B es mayor que C y C es mayor que D, no puede ser mayor que B; formalmente aij = 2 y ajk = 4, entonces aik =8); dicho de otra manera, aij = aik/ajk.

Para un caso ideal, si se multiplicara el primer elemento de la lnea por W1, el segundo por W2 y as sucesivamente, se tendra:

De acuerdo con Saaty, las relaciones anteriores, forman un vector lnea cuyos elementos representan la dispersin estadstica del juicio elaborado sobre el valor de Wi. Luego, parece vlido utilizar como estimativa de Wi el promedio de estos valores (Saaty, 1991). Es decir, para hacer w nico, se pueden normalizar sus entradas divididas por su suma:

En el caso general, el valor preciso de Wi/Wj no se puede dar, sino slo una estimacin de l como juicio.

El ndice de consistencia se define como:

IC = (mx-n)/(n-1)

Donde:

n = numero de alternativas mx= mayor valor propio ideal de A

Con n y respectivamente, la dimensin y el auto valor de la matriz A. La relacin entre el ndice de consistencia (IC) y el ndice aleatorio (IA) tomado de la clasificacin por tamaos de la matriz se le conoce como relacin de consistencia (RC); y si su valor es menor o igual a 0.10 se considera que la elaboracin de la matriz de juicios de valor se hizo de manera coherente, respetando todas las relaciones transitivas del siguiente tipo: si la alternativa i tiene un peso superior a la j y a su vez sta un peso superior a la k, la i deber ser mas pesada que la k (Saaty, 1991). La tcnica emplea la siguiente escala numrica, basada en el principio de comparacin por pares

Como producto de todo un estudio de base experimental, Thomas L. Saaty estableci esta escala compuesta por nueve (9) elementos, la cual refleja de forma adecuada y suficiente los distintos grados o niveles en los cuales una persona puede discriminar o asignar la intensidad de la relacin entre los elementos de un conjunto dado. Saaty consider que todas las comparaciones, y por ende las mediciones, cuando se recurre a esta tcnica se hace en la misma escala, de tal manera que ello se ajusta al principio de homogenizacin de la teora de mediciones, en particular cuando se trabaja con factores o variables de gran variedad y diversidad.

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