MARKETING Y MANAGEMENT SIMULATION

MARKETING AND MANAGEMETN SIMULATION ‡ OSCAR HERRERA ‡ YENNY GOMEZ ‡ YEISON ESCOBAR .

METODOLOGIA DEL MARKETING -Es una metodología para facilitar el proceso de compra. desarrollar y gestionar un método para posesionar el producto o servicio en el mercado potencial El primer propósito del plan del marketing es ubicar un producto o servicio en la mente del consumidor. Después sigue un planeamiento a través del cual la empresa ofrece productos o servicios con el fin de satisfacer las necesidades y crear hábitos y costumbres de adquisición. . -Si una empresa pretende mejorar debe aprehender.

LAS CUATRO P´S ‡ PRODUCTO ‡ PRECIO ‡ PLAZA O DISTRIBUCION (CANALES) ‡ PROMOCIÓN .

PROCESO DE MARKETING .

organizar.LO QUE DEBEMOS TENER EN CUENTA ‡ conocimiento del producto o servicio ‡ ubicar la necesidad de oferta en un segmento del mercado ‡ Conocer los medios publicitarios a utilizar ‡ Identificar al agente vendedor según el perfil adecuado ‡ Planificar. dirigir y controlar las ventas .

Estudiantes deben ver las consecuencias de las decisiones que toman. Pueden seguir la evolución de los parámetros del proyecto: alcance. Por lo general. y calidad. la simulación de gestión de proyectos es un ejercicio de grupo. a cometer errores y analizarlos.MANAGEMENT SIMULATION ‡ El management simulation o Simuladores de Gestión del Proyecto son instrumentos informáticos que se utilizan en gestión de proyectos programas de capacitación. ‡ Durante un período de dos horas. así como los factores humanos. La simulación proporciona una oportunidad para los estudiantes para resolver problemas típicos de proyectos. horario. La simulación por ordenador es una actividad de aprendizaje interactivo. un simulador de gestión de proyectos se enfrenta a los alumnos con las situaciones y problemas que se plantean en cada proyecto. . costos.

‡ reaccionar adecuadamente en situaciones típicas de la gestión de proyectos . ‡ estimación de costos. ‡ utilizar las herramientas de gestión de proyectos. ‡ tomar decisiones equipo bajo tensión. ‡ plan de tareas del proyecto. ‡ plan de recursos en un proyecto.‡ objetivos pedagógicos de la simulación de gestión de proyectos puede enseñar a: ‡ objetivo de determinar y objetivos de un proyecto. ‡ controlar el progreso de un proyecto.

. el costo y tiempo definido.GESTION DE PROYECTOS ‡ Es la disciplina de organizar y administrar recursos de manera tal que se pueda culminar todo el trabajo requerido en el proyecto dentro del alcance.

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