-Son todos los alumnos iguales?. Podemos seguir la clasificación que hace
García Aretio (2003) de los tipos de alumnos que hay en e-Learning en función
a su participación en los foros de discusión, y nos encontramos con:
Alumnos Ausentes: aquellos que no leen los mensajes, aunque les llegan a
todos. Están pero como si no estuviesen, ausentes. Desfiguran al propio foro
que luce un número determinado de miembros, sin poder distinguir entre estos
“ausentes” y los anteriores “silenciosos”, dado que los únicos bien identificados
son los dos primeros grupos.
En el E-learning Inclusivo, las clases virtuales son más flexibles que sus
homólogas físicas, y no menos.
Cada clase virtual puede verse como una serie de circunstancias de entorno, o
de momentos según la materia.. La plataforma on-line ideal permite reproducir
estos momentos según la materia y también crear nuevos escenarios. Pero
esto sólo será posible cuando la plataforma se diseñe de manera que
profesores y alumnos puedan adaptarla a sus necesidades y enriquecerlas con
las aportaciones personales de forma socializadora, dotándoles de una mayor
calidad de sucesión, evaluación y economía de resultados y aquí entraríamos
en el trabajo con Redes Sociales , ya que estas si permiten, un código abierto,
la realización continuada no sólo de información y comunicación, sino de
autoregeneración tanto de conocimientos, como de valores, ideales para el
mundo universitario, así como resultados y productividad, para el mundo
profesional y empresarial.
Entre mis "nuevos amigos", me dicen que escriba sobre la conexión del E-LEARNING-
INCLUSIVO y las redes sociales, aunque creo que ya está muy claro, pero nunca es
bastante, claro que si.
Alguien pensará que eso es dinamitar la educación y su estructura actual, ni por
asoma, faltaría más...pero y si lo fuera qué?, es que funciona bien? (según el famoso
informe PISA, no), pero eso de los informes lo dejaremos en un segundo plano, no
creeis?...nos interesa más una educación y por ende, una formación, actualizada,
renovable constantemente, adaptada al momento, y el momento actual sucede a una
velocidad tan grande, que lo que conocemos hoy, mañana ya es historia, es por eso que
las REDES SOCIALES, nos hacen de eco, de actualización constante, los RSS, son sus
generales, sus puntas de lanza, sin ellos sería imposible estar al día, ni los USUARIOS,
ni el resto del sistema formativo-educativo podrían realizar su trabajo de manera
correcta, quedarían atrapados en la desidia, en el neardental del conocimiento y del
presente, y no digamos del futuro, que desde mi anterior línea escrita ya ha pasado, por
eso debemos adpatarnos a la web 2.0, a la web 3.0 y sus entornos más virtualistas, a
aspectos olográficos que ya están aqui, en un zis zas, nos moveremos en este tipo de
plantemaientos que harán que las herramientas de trabajo actuales, no sirvan para
nada, sean reliquias, donde los planteamientos metodológicos sean diferentes porque el
USUARIO-ALUMNO (que como hemos dicho somos todos en un momento determinado
y cada vez en más momentos), nos aboque hacia unos planteamiento muy diferentes,
seguramente la sincronía se apoderará de todo y tendrá los elementos asincrónicos
como refuerzo, como ayuda y complementación plas de sus función, la
videoconferencias, quería decir multivideoconferencias, serán tan accesibles y de una
usabilidad tal, que por la calle andando nos estaremos intercomunicando ,
formando,...es que es así, los ipots, las wii, incluso la telefonia, la Televisión,...nos dan
ya muestras de ello, sólo hay que seguir sus pasos, estar atentos y no escondernos en
un CAPARAZÓN que creímaos nuestro reino taifa, pero que realmente ha
desaparecido.
http://cmapspublic2.ihmc.us/servlet/SBReadResourceServlet?
rid=1229156525430_386579239_2946&partName=htmltext Las redes sociales se
están convirtiendo en un caballo de batalla en centros de educación de muchos países
desarrollados. En algunos estados americanos se ha prohibido la utilización de sitios
de redes sociales (SRS). Éste es un problema que va más allá de los aspectos
tecnológicos en educación. Se plantea el desfase entre lo que los estudiantes aprenden
por su cuenta y lo que los centros escolares imparten, en contraposición a las
herramientas y maneras de actuar de muchos jóvenes de hoy día. Las tecnologías de la
información y las comunicaciones forman parte, cada vez más, del entorno
generacional en el que se mueven. Acercarnos a esa “relación” de los jóvenes con las
tecnologías que usan nos parece indispensable para una interpretación correcta del
papel de las TIC en el proceso educativo y, especialmente, en los resultados
académicos de los estudiantes (véase el fracaso escolar). Las escuelas en la sociedad
red deben hacer uso de estos instrumentos de aprendizaje (wikis, blogs, podcast, redes
sociales y comunidades en red) cercanos a esta generación para devolverles el
empoderamiento (que ha revindicado la corriente de pedagogía popular y social) a los
verdaderos artífices de los procesos de enseñanza-aprendizaje: los estudiantes.
Ning, la red social que se está usando para este congreso, fue creada en 2005 por M.
Andreessen y G. Bianchini, es la más utilizada para entornos educativos. Según
aparece en el ítem de Wikipedia esta palabra significa paz en chino. La plataforma está
construida en Java y el servicio corre en PHP. Una de las diferencias significativas con
respecto a Facebook y a MySpace es que cualquier usuario puede construir sus propias
redes sociales y, por supuesto, agregarse a las ya formalizadas. Esta plataforma
centrada en comunidades de intereses específicos tiene en estos momentos 240.000
redes sociales creadas y va en camino de convertirse en una red viral exitosa. Cuando
alguien crea “su” red social ya cuenta con las siguientes herramientas: blog, foro,
gestión de usuarios, grupos, posibilidad de generar eventos, añadir fotos y vídeos e
integrar widgets de todo tipo. Gestiona bastante bien los aspectos de privacidad y
visibilidad de la web. Otras aplicaciones para crear redes sociales de ámbito educativo
son Soceeo y Elgg (este último se debe instalar en servidor de nuestra web).
Algunas de las ventajas de las redes sociales como plataforma para el aprendizaje y
socialización son:
• Uno de los argumentos más apreciados es su socialización y como tal, de un
aprendizaje social que implicaría muchas mejoras en los procesos de aprendizaje.
• Las comunidades virtuales de práctica son de gran ayuda para actualizarse
profesionalmente en centros e intercentros. La colaboración de los colegas con estas
herramientas es clave para allanar “brechas” y activar compañeros que no tienen
interés o son unos “lurkers”. La importancia de un facilitador y experto en la materia
haría posibles mejores interacciones.
• El aprendizaje suele generarse meidante la interacción de sus componentes y bajo
entornos de aprendizaje más informales que formales. Es algo que la escuela debe
retomar e integrar con este tipo de herramientas para tener una educación más flexible
e integradora.
• Las redes sociales y las comunidades deben ser explicadas a los estudiantes con
valores éticos y formas de navegar consecuentes, y con unos principios de ciudadanía
digital. Una competencia poco desarrollada en el ámbito español.
• Se puede considerar como una formidable herramienta para una educación inclusiva.
En las comunidades de práctica y aprendizaje suelen posibilitar una pluralidad
compartida.
• Como eje de interacción entre los distintos agentes de los centros escolares:
estudiantes, padres y profesores. Agilizaría y movilizaría determinados aspectos del
funcionamiento de un centro.
• Como fuente de conexión con las empresas en busca de trabajo. Aquí entran en juego
el ‘networking’ profesional (sitios como Xing y Linkedin) para entrar en contacto con
profesionales de un área o rama de conocimiento particulares.
• Al trabajar con redes sociales, son un punto de partida para tratar la identidad
digital. Con qué actitudes, formas, presencias conforma el usuario su perfil. Los
mundos virtuales serían un paso más allá en este tipo de competencia sobre la
identidad digital.
• Facilitan las tareas de inmersión en un entorno lingüístico extranjero por medio de
redes o comunidades. Al respecto existen muchas aplicaciones que permiten conectar
personas que desean aprender y enseñar idiomas (Livemocha, Italki, Place4langs,
friendsabroad, kantalk, Mixxer, Myngle). A estos entornos se les suele llamar Language
Learning Community (aunque algunos también los nombran como Community
Language Learning). En ellos, por necesidad, los estudiantes se verán obligados a leer
y escribir textos en esa comunidad, con el consiguiente aprendizaje construido en la
práctica.
Seguro que hay más características y maneras de uso de estas tecnologías sociales. No
es fácil ver los SRS como la mejor opción para los educadores, aunque pueden ser
interesantes para iniciarse, y una forma de conectar con otros aprendices.
Lo que está claro es que con la prohibición no logramos nada, con enseñar lo que no se
debe hacer tampoco. Hay que enseñar a construir, crear, comprender, debatir,
interactuar y a aprender haciendo sobre las mismas herramientas sociales,
conformando una deontología del buen uso. Creemos que muchas de las tecnologías
como pueden ser portales como plataformas, el nuevo software social (más multimedia)
y la web social hace que se deban redefinir los conceptos de sitios de redes sociales y
de comunidades virtuales (de práctica o de aprendizaje). Hay campos de actuación que
están diluyéndose, sin saber con precisión a qué parcela pertenece. Se encuentran
redes sociales que permiten crear comunidades y estas que actúan con perfiles de
identidad y relaciones de amigos.
Los amigos son los USUARIOS-ALUMNOS, ellos son el corazón que mueve todo la
esturctura formativa, comunicativa y educacional de hoy las 12,34 horas del dia 29 del
dia 30 de diciembre, que rñia decir, de este instante que ya ha pasado y donde
seguramente en cualquier parte del mundo UN AMIGO USUARIO-ALUMNO, necesita
de la ayuda de la red, del E-LEARNING-INCLUSIVO.
Además, los espacios virtuales son dominios sociales de interacción que, analizados
desde la metodología cualitativa, pueden proporcionar una descripción hermenéutica
de su situación. Si introducimos en ellos rigor analítico, se pueden obtener garantías de
observación y criterios pedagógicos para intervenciones dentro de sus posibilidades
reales de oferta cultural y formativa. De hecho, cada vez más, se instituyen en zona de
información y socialización en la denominada Sociedad del Conocimiento, la cual está
en constante cambio y evolución hacia nuevos caminos que responda a las nuevas y
permanentes necesidades de los usuarios de la formación, de la información y del
conocimiento.
Para llevar a cabo el tratamiento eficaz de los datos obtenidos en los entornos virtuales
hacemos uso de los CAQDAS, que son herramientas informáticas que nos ayudan a
sintetizar, ordenar y organizar la información recogida para presentar los resultados
de la investigación.
. Metodología cualitativa
Como señala Tesch, citado por Colás (1997:227) la investigación cualitativa supone la
adopción de unas determinadas concepciones filosóficas y científicas, unas formas
singulares de trabajar científicamente y fórmulas específicas de recogida de
información y análisis de datos, lo que origina un nuevo lenguaje metodológico.
Entendemos además la investigación cualitativa, como una metodología que intenta
acercarse al conocimiento de la realidad social a través de la observación participante
de los hechos o del estudio de los discursos. Su objetivo no es centrarse únicamente en
el acto de conocer sino que el centro de interés se desplaza con esta metodología a las
formas de intervenir (Peiró: 1996). Así, se obtiene un conocimiento directo de la
realidad social, no mediado por definiciones conceptuales u operativas, ni filtrado por
instrumentos de medida con alto grado de estructuración. Los métodos cualitativos
intentan dar cuenta de la realidad social, comprender cual es su naturaleza más que
explicarla o predecirla.
En la revisión de las distintas tareas de análisis y considerando que los datos aparecen
en forma textual, como ocurre en la mayor parte de las ocasiones o cuando se traslada
la información a texto escrito, Miles y Huberman (1994: 12) presentan el esquema de
análisis como un proceso recursivo en las fases que a continuación vamos a resumir
.
Con frecuencia se ha defendido la idea por la que los sistemas de categorías deben
cumplir una serie de requisitos: exhaustividad, exclusión mutua y único principio
clasificatorio, debido al hecho de poder ser susceptibles estos datos de medición y
tratamiento cuantitativo (Kerlinger, 1985).
- que una unidad participe en más de una categoría o membrecía, es decir, en qué
grado una unidad forma parte o es miembro de una categoría
- la noción de prototipo, que representa el tipo ideal con un cien por cien de
pertenencia a una sola categoría.
Como indican Rodríguez Conde (1998) y Rodríguez, Gil y García (1996), una
disposición supone conseguir un conjunto ordenado de información, normalmente
presentada en forma espacial, abarcable y operativa que permita resolver las
cuestiones de la investigación. Cuando además la disposición conlleva un cambio en el
lenguaje utilizado para expresarlos, se habla de transformación de datos. Uno de estos
procedimientos son los gráficos o diagramas, que permiten presentar los datos y
observar relaciones y estructuras profundas en ellos. Miles y Huberman (1994)
contemplan el diseño de matrices donde se pueden plasmar distintos tipos de
información (textos, citas, abreviaciones o figuras simbólicas) y distintos formatos.
Para esta tarea se debería utilizar cualquier programa informático de ayuda al análisis
cualitativo, que no puede reemplazar la capacidad deductiva del investigador, pero si
ayudar en fases instrumentales del análisis para realizar operaciones como: el
marcado y codificación del texto, la relación de categorías y sujetos, la elaboración de
tipologías y perfiles, o el recuento, búsqueda y recuperación de unidades codificadas.
3. Programas informáticos para la ayuda al análisis de contenido
Los programas informáticos para la ayuda del análisis cualitativo son herramientas
que nos facilitan la larga tarea de reducir los datos obtenidos en el proceso de
investigación dentro de un paradigma cualitativo
.
Por ello, nuestra intención en este epígrafe es la de dar a conocer brevemente cuáles
son los programas de análisis cualitativo más utilizados en este momento, e indicar
cuáles serían las semejanzas y diferencias entre ellos.
Obviamente, previo a todo esto, tenemos que decir que no se trata de que los
programas no deban tener una interfaz atractiva; pero la decisión de usar uno u otro
debe tomarse basándose en la metodología que el investigador vaya a usar.
Los mundos virtuales nos obligan a renunciar al apoyo de las apariencias, también en
la formación a distancia, de nuestras percepciones. Nos exige una atención más
organizada. Lo virtual nos obliga a volver a ser cazadores, a perseguir lo real en
bosques de símbolos, a no tomar la sombra por la presa. Es un instrumento ideal para
el aprendizaje de la recuperación, un laboratorio de experimentación que hará que E-
LEARNING-INCLUSIVO pueda trabajar con el ERROR de una manera más cómoda,
ya que antes de lo real se enfrentará a lo virtual, sitio donde podrá retroalimentar las
experiencias, los conocimientos...las expectativas creadas en los procesos formativos a
distancia..., para finalmente llegar al mundo real de la web 2.0 en entornos virtuales de
aprendizaje, redes sociales...de una manera ya más definida y concreta.
¿Qué aporta lo virtual respecto de lo real? ¿Por qué crear mensajerías virtuales con lo
que ya nos cuesta encontrarnos realmente? Con lo virtual, no se trata de sustituir lo
real, sino de representarlo y, con ello, de representarnos a nosotros mismos, de
ponernos en condición de comprendernos mejor.
Los mundos virtuales son también mundos en potencia. Nadie puede prever la
magnitud de los avances a los que darán lugar. Estos universos híbridos entremezclan
lo real y lo virtual, lo potencial y lo actual; se alimentan de la vida intermedia de los
lenguajes simbólicos, pero también de la vida de la realidad misma. ¿Quién podría
decirnos realmente hasta dónde sabrán llevarnos estas formas y visiones que conjugan
íntimamente lo mejor de ambos mundos, el de lo inteligible y el de lo sensible, la
concepción y la percepción?
Los mundos virtuales son sistemas que procuran darnos la ilusión más convincente
posible de inmersión funcional dentro de un mundo sintético (es el caso de la
simulación virtual) o bien dentro de la representación de una situación real, alejada o
inaccesible (es el caso de la televirtualidad, pero también de las aplicaciones de
teleintervenciones o de telerrobótica, también discutiblemente reunidas bajo la etiqueta
de telepresencia, aunque no lo sea...
Se puede decir que una intención es virtual cuando sigue actuando, incluso de forma
inconsciente o invisible. A diferencia de lo potencial, que tal vez será en el futuro, lo
virtual ya está presente, de una forma real, aunque escondida, subterránea, no
evidente. En cambio, lo potencial dista mucho de estar presente. Incluso puede que no
lo esté nunca, ya que sólo está en potencia.
En la actualidad nos tenemos que fijar en los medios masivos de comunicación ya que
primero que nada como dice Marshall McLuhan "el medio es el mensaje" y si tomamos
como premisa que existe vínculos e intencionalidades de cualquier mensaje (sea
conciente o inconsciente) deben de hacer un uso adecuado de éstos en provecho de la
educación y alfabetización tecnológica de la sociedad. Ahora la educación tiene como
principal objetivo el generar cambios a la sociedad a la que impacta en pro de una
relación armoniosa del Sistema. Estos cambios deben de ser en bien de la población
por una superación y avance del nivel de conocimientos de entrada en relación con la
salida.
Ellos creen que las habilidades adquiridas para resolver problemas de esta manera son
transferibles a otros dominios, hasta el punto de que "programar puede afectar
profundamente el cómo la gente considera el mundo; cambiando lo que los
investigadores piensan acerca de todos los tipos de sistemas". Muchos de estos mismos
beneficios los pueden realizar los estudiantes usando los sistemas de lenguajes escritos
más nuevos de ultra-alto nivel de hipermedia, como es mi caso también.
EVALUACIÓN
Revisión de estándares.
Evaluación heurística.
Simulaciones de diseño.
Técnicas de filtrado.
Pruebas de usabilidad.
Para analizar los datos y realizar informes sobre un estudio de usabilidad que ha
contado con participantes con discapacidad, hay que tener en cuenta las siguientes
consideraciones:
Cuando se utilizan los informes de las pruebas de usabilidad de forma interna para
mejorar la usabilidad de un producto para todos sus usuarios, no suele ser necesario
distinguir entre los problemas de usabilidad y los de accesibilidad. Sin embargo,
cuando los informes de las pruebas de usabilidad hacen afirmaciones sobre la
accesibilidad, puede ser clave distinguir entre unos y otros.
Puede surgir algún problema cuando las personas no entienden las diferencias entre
usabilidad y accesibilidad.
En cierta ocasión, un informe de una prueba de usabilidad que había sido publicado
comparó los datos de los participantes con discapacidad con los de los participantes
sin discapacidad. Los productos evaluados eran poco accesibles y, por tanto, los
resultados mostraban un rendimiento pobre por parte de los participantes con
discapacidad. Si el estudio hubiera considerado productos accesibles, podría haber
demostrado que fue la falta de accesibilidad de los productos lo que causó ese mal
rendimiento, en vez de dejar que algunos lectores concluyeran que los participantes
con discapacidad siempre tienen un rendimiento más bajo.
Indica claramente qué afirma el informe y qué no, especialmente cuando es probable
que lo lean personas que no están familiarizadas con la evaluación de la accesibilidad.
Por ejemplo, si en un estudio se hubiera contado sólo con participantes que fueran
ciegos, se debería aclarar en el informe que no se evaluó la conformidad con las pautas
de accesibilidad y que no se puede aplicar a todas las personas con discapacidad
visual, ni a personas con otro tipo de discapacidad. Por tanto, el informe puede ayudar
a que los lectores saquen sus propias conclusiones.
Evita pensar que unos pocos participantes representan a todas las personas con
discapacidad, como se comentó en la sección “Diferencias individuales” dentro de la
Análisis.
Utiliza un lenguaje apropiado para referirte a las personas con y sin discapacidad.
Consulta “Utiliza el lenguaje de ‘las personas primero” y “Evita utilizar términos o
eufemismos potencialmente ofensivos” dentro del capítulo Relacionarse con personas
con discapacidad si deseas saber más cosas acerca de cómo escribir sobre personas
con discapacidad.
Tim Berners-Lee (fundador de la www) opina que la web semántica será una gran
revolución, donde los ordenadores serán capaces de interpretar los contenidos de la
web y tomar decisiones a través del cruce de datos. Los usuarios tendremos “agentes
personales”, conocedores de nuestros gustos y rastrearán la red - teniendo en cuenta
estos gustos - a la búsqueda de aquello que necesitamos. Nada de mostrar miles de
respuestas a nuestra pregunta (e.g. “busco hotel en Barcelona, habitación doble,
cuatro estrellas, precio máximo noche 200 euros”), sino que la clave será la exactitud
(a la pregunta anterior, se nos contestará con precisión).
Nova Spivack (Radar Networks) lo llama la “World Wide Database”. ¿La razón?
Porque implica la transformación de la red en una base de datos. La “Data Web”
permite una auténtica integración de datos, haciéndolos más accesibles y enlazables
como las páginas web (en la actualidad, los formatos en que se publica la información
en Internet son dispares y dificultan este proceso).
La generación de jóvenes del siglo actual ni siquiera necesita hacer esfuerzos para
rechazar el pasado, ellos están simplemente interesados en lo que viene. Su entorno
de aprendizaje será más parecido a un espacio de intercambio social y virtual (y de
mundos simulados) orientados a estimular la experimentación y desarrollar la
creatividad en diversos contextos. ( Connectivismo de Stephen Downes)
Ahora habrá que tener los radares abiertos para ver qué tanto de este análisis dibuja
el futuro próximo. Para no caer en tecnoutopismos de café, esto para terminar:
El adalid de las TIC lo que dice poco acerca de estas herramientas se utilizan para o
en qué tipo de sociedad:
"Hasta ahora las inversiones en TIC parecen haber tenido más impacto en los
servicios administrativos tales como las admisiones, inscripciones, el pago de la
cuota, y la compra, que en los fundamentos de la enseñanza y el aprendizaje. Por
ahora los niños suelen utilizar más el equipo fuera de la escuela, y aprender las
diferentes competencias de las TIC fuera de la escuela en comparación con la
escuela. Hay cierta esperanza de que si los profesores se sienten más cómodos y
capaces de utilizar las nuevas herramientas que habrá una integración más efectiva
en las actividades de aprendizaje de los sistemas educativos y sino mal vamos...habrá
que refundar una NUEVA ESCUELA, que remedio, ...porque la educación puede
modificarse pero el tiempo es imparable y corre para todos...
juandon
http://www.webestilo.com/guia/
http://inclusion.es/
http://es.geocities.com/usabilidadaccesibilidadinfo/
http://www.cuervoblanco.com/accesibilidad.html
http://www.fundamentosweb.org/2005/ponentes.html.es
http://juandon.ning.com/profiles/blogs/elearnininginclusivo-red
http://elearningtech.blogspot.com/2006/02/what-is-elearning-20.html
http://www.elearning30.com/
www.uoc.edu/rusc/3/1/dt/esp/cabero.pdf
http://www.agapea.com/libros/E-Learning-Implantacion-de-proyectos-de-formacion-
on-line--isbn-8478975799-i.htm
http://e-learning-teleformacion.blogspot.com/2004_07_01_archive.html
http://www.ujaen.es/revista/rei/documentos/documentos/2-3.pdf
http://davidwarlick.com/wordpress/?page_id=2
PALABRAS CLAVE