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Gerardo
TALLER DE PRUEBAS
PSICOLOGICAS
PROF: AMERICA
VALDEZ G.
[MANUAL DE PRUEBAS
PSICOLOGICAS]
CON ESTE MANUAL PODREMOS AYUDARNOS A APLICAR PRUEBAS
PSICOLOGICAS, TANTO PSICOMETRICAS COMO PROYECTIVAS. ADEMAS COMO
SE INTEGRA UNA BATERA DE TEST PSICOLOGICO
INDICE
RAVEN
Nios adolecentes y adultos
Test de inteligencia.
El Test de Raven consiste en encontrar la pieza faltante en una serie de figuras
que se irn mostrando. Se debe analizar la serie que se le presenta y siguiendo la
secuencia horizontal y vertical, escoger uno de las seis piezas sugeridas, la que
encaje perfectamente en ambos sentidos, tanto en el horizontal como en el
vertical.
Para deducir la pieza que falta se utilizan habilidades perceptuales, de
observacin y razonamiento analgico.
Test Beta II R
La Prueba BETA II-R- Es una prueba semi-automatizada que mide la inteligencia
del candidato mediante 6 tareas:
Tarea 1 (laberintos)
Tarea 2 (claves)
Tarea 3 (figuras geomtricas)
Tarea 4 (figuras incompletas)
Tarea 5 (pares iguales vs desiguales)
Tarea 6 (objetos equivocado) Tiempo estimado 40 minutos.
El BETA II-R es un instrumento Psicomtrico, diseado para medir las
capacidades intelectuales generales de las personas relativamente analfabetas, o
de las personas con dificultades con el idioma en el pas.
Estas personas deben oscilar entre las edades de 15 a 65 aos. Puede
tambin ser utilizado como una medida no verbal en poblaciones generales. Este
instrumento proporciona una estimacin global de la capacidad intelectual,
expresada, ya sea mediante un Coeficiente de Inteligencia (CI), o mediante un
Percentil.
El BETA II-R consta de seis tareas, no contndose con un nombre especfico
para cada una de ellas. Sin embargo, cada tarea pretende medir diferentes
aspectos de la capacidad intelectual no verbal del individuo y puede ser
identificada por el tipo de problema:
Tareas:
Laberintos
Claves
Figuras
Figuras Incompletas
Pares Iguales vs Pares Desiguales
Objetos Equivocados
El BETA se emplea frecuentemente en grupos que cuentan con una deficiente
capacidad de lectura o que no pueden leer.
No requiere para su ejecucin de personas con altas capacidades intelectuales,
por lo que puede ser utilizado en grupos de adultos en general.
El valor mximo de este instrumento, no es muy alto porque no diferencia entre los
sujetos de capacidades muy altas, como lo hace entre los sujetos de bajas
capacidades. Por lo anterior los individuos que alcanzan puntuaciones muy altas
en el BETA II-R, deben ser examinados mediante otros instrumentos, para as
contar con una medida ms exacta de su capacidad.
Test de domino
De Psico Activa (12 aos en adelante)
TESTS DE PERSONALIDAD
GORDON
*Estabilidad (E): Las personas que obtienen puntuaciones altas son a las
que se les facilita tomar decisiones, que tienen la capacidad de anticipar, que
estn libres de ansiedad y preocupaciones. Personas que obtienen puntuaciones
bajas nos habla de que presentan ansiedad, hipersensibilidad, nerviosismo.
TAT
Su seguidores afirman que en el TAT1 intervienen aspectos inconscientes
que revelan aspectos de la personalidad, motivos y necesidades de logro, poder e
intimidad, y habilidades de resolucin de problemas El TAT es popularmente
conocido como la tcnica de interpretacin de imgenes por que se utilizan una
serie de imgenes ambiguas con las cuales al sujeto se le pide que cuente una
historia. El sujeto es indagado para que cuente historias dramticas que puedan
presentarse en cada imagen, incluyendo lo siguiente:
Qu pas para que se presentara la situacin?
Qu esta pasando en el momento?
Qu sienten y piensan los protagonistas?
2.
Que en cada historia deba decir que piensan y sienten los personajes
3.
Que debe referirse al pasado para llegar a la situacin que muestra
la lamina y tambin relatar como terminara esa historia en el futuro.
4.
Que tiene plena libertad para inventar la historia que se le ocurra y
que debe expresarse con naturalidad.
5.
Las variantes para situaciones especiales (nios, enfermos mentales,
etc.) deben basarse sobre los puntos sealados.
6.
En la segunda sesin se debe evitar que el sujeto sepa que se
contina con la aplicacin. Se repetir la consigna.
ANOTACIONES Y OBSERVACIONES
Se debe anotar de la manera mas fiel de todo cuanto diga o haga el sujeto
durante la prueba
Si el sujeto se inhibe ante alguna lamina hay que alentarlo, adems se
puede preguntar si es necesario siempre y cuando no se sugieran respuestas, hay
que limitarlo por ejemplo a: que, quien,, como, porque, que paso antes, etc.
TEST DE CAT
CONSIGNA:
Se le dice al nio: "Jugaremos a contar cuentos", Se le presenta la lamina
1 y se le pide "cuntame un cuento con este dibujo. Que pasa aqu? Que estn
haciendo los animales?..". Una vez que obtenemos una respuesta le
preguntaremos Y que paso antes?.. Luego de tener su respuesta nuestra ultima
pregunta ser " y que pasara despus?.."
Objetivo del Test
Es explorar los Factores esenciales en la dinmica de la personalidad
infantil Su uso permite conocer y obtener una informacin muy rica respecto a la
Estructura de personalidad del nio, acerca de las caractersticas de la vida
familiar que lo rodea, en cuanto a su dinmica, asimismo permite explorar la
actitud y comportamiento del infante frente a los problemas de crecimiento, la
sexualidad, la socializacin, que forman parte de su vida en estos primeros aos.
1) COMO dibuja la figura, sin tener en cuenta a quien dibuja, refleja el concepto
que el nio tiene de s.
La manera en que el dibujo est hecho y los signos y smbolos empleados,
revelan el retrato interior del nio y muestran su actitud hacia s mismo.
2) A QUIEN dibuja, es a la persona de mayor inters e importancia para el nio en
el momento de realizar el dibujo.
En la mayora de casos, los nios se dibujarn a s mismos, pues obviamente
nadie es de mayor importancia para un nio que l mismo. Normalmente, cuando
esto sucede, suelen hacerlo de forma bastante realista, no obstante, en ocasiones,
algunos nios estn tan descontentos consigo mismo que distorsionan las
imgenes hasta el punto que guarda poca similitud con su apariencia real.
En ocasiones pueden dibujar personas con las que estn en conflicto o
sencillamente elegir otras personas antes que l mismo lo que puede indicar cierta
desvalorizacin o poca autoestima.
3) LO QUE el nio est diciendo en su DFH puede presentar dos aspectos; ser
una expresin de sus actitudes y conflictos, o ser un deseo, o ambas cosas a la
vez. -Si un nio describe la persona que dibuj, entonces la descripcin se refiere
a la persona dibujada; es decir, si se dibuj a s mismo, la historia se refiere a l.
-Si un nio cuenta una historia espontnea sobre su DFH, entonces el contenido
de la historia representa un deseo.
EVALUACIN VOCACIONAL
A.- INTELIGENCIA: Beta, Weschler, Dominos (cualquiera de estas) (de
preferencia Beta)
B.- PERSONALIDAD: MMPI adolescentes; Figura humana.
C.- VALORES: Test de valores All Port
D.- INTERESES: Kuder vocacional y personal; Edwards
E.- APTITUDES: D.A.T
ENTREVISTA
No olvidar que toda batera de pruebas, debe ser complementada con una
entrevista.
Nota: en el caso de nios, con sesiones de juegos complementarios a las
pruebas. El nio es un sntoma de la dinmica familiar y /o medio ambiente, se
requiere tambin trabajar con los padres (reforzarlos en casa).
Psicodiagnostico clnico.
Evaluacin industrial
Orientacin vocacional
1.- CLNICO
Ficha de identificacin
Nombre
Sexo
Fecha de nacimiento
Edad actual
Grado escolar
Fecha de estudio
II.- MOTIVO DE CONSULTA
Puede ser valoracin psicolgica completa (la inquietud que tienen
los padres si es nio)
III.- ANTECEDENTES
La madre o familiar reporta que etc.
.
IV.- ACTITUD HACIA LAS PRUEBAS
Se reporta el comportamiento del nio durante las pruebas (sus
opiniones, comportamiento, etc.)
V.- PRUEBAS APLICADAS
Se enumeran las pruebas que se realizaron y se especifica que
adems de las pruebas tambin salieron de la entrevista.
VI.- INTERPRETACION DE RESULTADOS
Se va mostrando el resultado, de cada prueba para talves posteriores
consultas, o cambio de estado o de psiclogo etc. Como tambin los
resultados de las sub pruebas cada una y se sugiere que se ponga una
grafica para ayudar a ver en sus puntos ms altos y dbiles. Esto es para el
wisc. (Especficamente inteligencia)
Siempre se empieza con inteligencia, despus el rea emocional
(percepcin) y se hace un resumen de todo lo que paso, explicando en
palabras normales los resultados. Primero se pone todo lo bueno y despus
lo malo. Se hace mucho nfasis en las fortalezas.
Nota: para entregar a los padres, se explica con palabras normales y sin
etiquetar al paciente.
CONCLUSINES
Se da una explicacin lgica y concreta de los resultados incluyendo
niveles o aspectos bajos, altos, y explicando o sugiriendo el tratamiento
tanto en la familia que lo rodea, psicolgico, y sus necesidades y
debilidades.
SUGERENCIAS
PERSONALIDAD
Esto sale con las pruebas que se aplicaron como: 16PF, MMPI, Cleaver,
Gordon.
TENDENCIAS BAJO PRESION
Esto sale con la prueba del Cleaver.
DESEMPEO DEL PUESTO
Lo que el paciente necesita para ser tomado en cuenta, y lo que
desea (Cleaver) necesita y desea.
AFINIDAD AL PUESTO
Apta o no es lo que aqu se especifica.
Nota: la empresa te dar las caractersticas o el perfil que se requiere para
el puesto y de aqu dirs tu resultado que: si o no es apta.
ESTUDIO PSICOLOGICO
ORIENTACION VOCACIONAL
I.- FICHA DE IDENTIDAD
NOMBRE
LUGAR DE NACIMIENTO
SEXO
FECHA DE NACIMIENO
EDAD
GRADO ESCOLAR
ESCUELA
II.- ANTECEDENTES
Como es que llega esta persona con nosotros, y dar una breve explicacin.
III.- TECNICAS UTILIZADAS
6
5
4
101
120
102
1
0
CI
Escala Verbal
Ejecutiva
Global
SOCIALES
ARTISTICAS
MANUALIDADES
1
0
CI
Global
6
5
4
100
90
70
2
1
0
VERBAL
NUMERICA
ABSTRACTA
MECANICA
Rendimiento global
PERSONALIDAD
MMPI: su clave del paciente 362140709655.
Explicacin de resultados: Bender, Machover, Frases incompletas.
CONCLUSINES
Dar una conclusin de todo lo anterior, habilidades, fortalezas, y debilidades.
OBSERVACINES
Como tipo sugerencias de que hacer y cual proceso o camino tomar.