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Cmo crear (construir) una mente

Por Ray Kurzweil


Adaptado por EDILO

El cerebro puede ser no biolgico y ser mente real propia? En este artculo,
extrado de su ltimo libro, el futurista / inventor Ray Kurzweil describe el
futuro de la inteligencia artificial, y de otra manera.
El cerebro de los mamferos tiene una aptitud distinta que no se encuentra en
ninguna otra clase de animal. Tenemos la capacidad de pensamiento
jerrquico, de la comprensin de una estructura compuesta de diversos
elementos dispuestos en un patrn, que representa ese arreglo con un
smbolo, y despus usando ese smbolo como un elemento en una
configuracin an ms elaborada.

Ray Kurzweil

Esta capacidad se lleva a cabo en una estructura del cerebro llamada la neocorteza, que en los
seres humanos ha alcanzado un umbral de sofisticacin y capacidad tales que son capaces de
llamar a estas ideas patrones. Son capaces de construir ideas que son cada vez ms
complejas. Llamamos a esta amplia gama de conocimientos ligados recurrentemente ideas. El
Homo sapiens slo tiene una base de conocimiento que evoluciona, crece de manera
exponencial, y se transmite de una generacin a otra. Ahora estamos en condiciones de acelerar
el proceso de aprendizaje en un factor de miles o millones, una vez ms por la migracin de la
inteligencia biolgica a no biolgica. Una vez que los dispositivos digitales neocrtex aprenden
una habilidad, puede transferir el know-how (conocimiento o saber cmo) en cuestin de minutos
o incluso segundos. Finalmente crearemos un neocrtex artificial que tiene toda la gama y la
flexibilidad de su contraparte humana.
Considere los beneficios. Los circuitos electrnicos son millones de veces ms rpidos que
nuestros circuitos biolgicos. En un primer momento vamos a tener que dedicar todo este
aumento de velocidad para compensar la relativa falta de paralelismo en nuestros
computadores. El paralelismo es lo que da a nuestro cerebro la capacidad de hacer tantos tipos
diferentes de operaciones, como caminar, hablar, razonar, todo al mismo tiempo y realizar estas
tareas a la perfeccin que vivimos nuestras vidas felizmente inconscientes de que estn
ocurriendo en absoluto. El neocrtex digital ser mucho ms rpido que la variedad biolgica y
slo seguir aumentando en velocidad.
Al aumentar nuestro neocrtex propio con una versin sinttica, que no tendr que preocuparse
acerca de cunto neocrtex adicional fsicamente cabe en nuestros cuerpos y cerebros, ya que la
mayora de tal estar en la nube, como la mayora de la computacin que usamos hoy. Tenemos
unos 300 millones de reconocedores de patrones en nuestro neocrtex biolgico. Eso es tanto
como podra ser exprimido en nuestros crneos incluso con la innovacin evolutiva de un frente
grande y con la neocorteza teniendo aproximadamente el 80% del espacio disponible. Tan pronto
como empezamos a pensar en la nube, no habr lmites naturales-que ser capaz de utilizar miles
de millones o billones de reconocedores de patrones, bsicamente lo que necesitamos, y lo que la
ley de los retornos acelerados puede proporcionar en cada momento del tiempo.
Para que un neocrtex digital pueda aprender una nueva habilidad, todava requerir de muchas
iteraciones de la educacin, as como un neocrtex biolgico hace. Una vez que el neocrtex
individual digital en algn lugar y en algn momento se entera de algo, sin embargo, puede
compartir ese conocimiento con otro neocrtex digital, sin demora. Cada uno tendremos nuestros
propios extensores de neocorteza privada en la nube, as como nosotros tenemos nuestros
propios almacenes privados de datos personales en la actualidad.
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Ray Kurzweil es un inventor, escritor y futurista. Entre sus honores estn el Premio Lemelson-MIT, la Medalla Nacional de
Tecnologa, y, en 2002, la induccin al Saln de Inventor los EE.UU. Oficina de Patentes Nacional de la Fama.
Este artculo es un extracto de su libro ms reciente, Cmo crear una Mente (Viking, 2012). De Cmo crear una mente de Ray
Kurzweil. Copyright 2012, Ray Kurzweil. Reproducido por acuerdo con Viking, un miembro de Penguin Group (EE.UU.) Inc.

Por ltimo, pero no menos importante, vamos a poder hacer copia de seguridad de la parte digital
de nuestra inteligencia. Es aterrador pensar que ninguna de la informacin contenida en nuestro
neocortex est respaldada hoy. Hay, por supuesto, un modo por el que hacemos una copia de
seguridad de parte de la informacin en nuestro cerebro: al/por escribirla. La capacidad de
transferir al menos parte de nuestro pensamiento a un medio que puede durar ms que nuestros
cuerpos biolgicos fue un gran paso adelante, pero una gran cantidad de datos en nuestro cerebro
sigue siendo vulnerable.
El siguiente captulo de la Inteligencia Artificial (IA)
La inteligencia artificial est a nuestro alrededor. El simple hecho de conectarse con alguien a
travs de un mensaje de texto, correo electrnico, o llamada de telfono mvil utiliza algoritmos
inteligentes para encaminar la informacin. Casi todos los productos que tocamos estn
originalmente diseados en colaboracin entre la inteligencia humana y la artificial, construidos en
las fbricas automatizadas. Si todos los sistemas de IA decidieron ir a la huelga maana, nuestra
civilizacin quedara mutilada: No pudimos conseguir el dinero de nuestro banco, y de hecho, el
dinero desaparecera, la comunicacin, el transporte y la fabricacin de todo se
detendra. Afortunadamente, nuestras mquinas inteligentes no son todava lo suficientemente
inteligentes como para organizar una conspiracin.
Qu hay de nuevo en la IA? Hoy es impresionante la naturaleza visceral de ejemplos disponibles
al pblico. Por ejemplo, considere la posibilidad de auto-conduccin de Google vehculos, que
hasta este momento han pasado ms de 200.000 millas en las ciudades y pueblos. Esta
tecnologa va a reducir las fallas a un nmero significativamente menor y una mayor capacidad de
las carreteras, aliviar la necesidad de los seres humanos para llevar a cabo la tarea de la
conduccin, y traer muchos otros beneficios.
Los coches sin conductor son una realidad que ya es legal para operar en la va pblica en
Nevada, con algunas restricciones, aunque el uso generalizado por el pblico en todo el mundo no
se espera hasta finales de esta dcada. Tecnologa inteligente que vigila la carretera y avisa al
conductor de los peligros inminentes ya se est instalando en los automviles. Una de estas
tecnologas se basa en parte en el modelo de xito de procesamiento visual en el cerebro creado
por Tomaso Poggio del MIT. Llamado Mobileye, fue desarrollado por Amnon Shashua, un ex
estudiante postdoctoral de Poggio. Es capaz de alertar al conductor de peligros tales como una
colisin inminente o un nio corriendo delante del coche y recientemente se ha instalado en los
coches de fabricantes como Volvo y BMW.
Me centrar ahora en tecnologas de la lengua por varias razones: No es sorprendente que la
naturaleza jerrquica de la lengua refleje fielmente la naturaleza jerrquica de nuestro
pensamiento. El idioma fue nuestra primera tecnologa, con el lenguaje escrito como la
segunda. Mi propio trabajo en inteligencia artificial se ha centrado fundamentalmente en el
lenguaje. Por ltimo, el dominio del lenguaje es una
Jeopardy! es un concurso de televisin estadounidense
capacidad poderosa de apalanca-miento. Watson,
creado por Merv Griffin. El concurso cuenta con
la supercomputadora de IBM que derrot a dos ex
preguntas de la trivia que abarcan numerosos temas,
campeones de Jeopardy! En 2011, ya ha ledo
incluyendo la historia, las idiomas, la literatura, la cultura
popular, las bellas artes, las ciencias, la geografa, y los
cientos de millones de pginas en la Web y domina
deportes. Su mecnico especial consiste en que uno de
el conocimiento contenido en estos documentos. En
los tres concursantes elige uno de los paneles del
ltima instancia, las mquinas sern capaces de
tablero de juego, el cual al ser descubierto revela una
dominar todo el conocimiento en la Web, que es
pista en forma de respuesta; los concursantes deben dar
esencialmente todo el conocimiento de nuestro
sus respuestas en forma de una pregunta.
hombre-mquina civilizacin.
Uno no necesita ser un experto en IA para moverse por el desempeo de Watson
en Jeopardy! Aunque tengo una comprensin razonable de la metodologa utilizada en varios de

sus subsistemas principales, eso no disminuye mi reaccin emocional a verlo operar. Incluso una
perfecta comprensin de cmo todo su componente de sistemas de trabajo no le ayudara a
predecir cmo Watson en realidad iba a reaccionar a una situacin dada. Contiene cientos de
subsistemas relacionados entre s, y cada uno de stos est considerando millones de hiptesis
opuestas al mismo tiempo, por lo que la prediccin del resultado es imposible. Haciendo un
anlisis exhaustivo - despus del hecho - de Watson de deliberaciones para una sola consulta de
tres segundos tardara siglos humanos.
Una limitacin del juego Jeopardy es que las respuestas son generalmente breves: No, por
ejemplo, plantean preguntas del tipo que pedir concursantes para nombrar a los cinco temas
principales de A Tale of Two Cities (Historia de dos ciudades - A Tale of Two Cities en su
emisin original - es el primer episodio de la tercera temporada y el nmero 50 de todos
los episodios de Lost, una exitosa serie de TV; la serie de televisin dramtica de la American
Broadcasting Company). En la medida en que se pueda encontrar documentos que hacen discutir
los temas de esta novela, una versin modificada adecuadamente de Watson debe ser capaz de
responder a esta. El subir con esos temas por su cuenta a partir de slo leer el libro, y no
esencialmente la copia de los pensamientos (incluso sin las palabras) de otros pensadores, es
otro asunto. Si lo hace, sera una tarea de nivel superior que Watson es capaz de hacer hoy.
Cabe sealar que, aunque las destrezas lingsticas de Watson son en realidad un poco inferior a
la de una persona educada, era capaz de derrotar a los dos mejores Jeopardy!, Jugadores del
mundo. Se podra lograr esto, ya que es capaz de combinar su capacidad de lenguaje y
comprensin del conocimiento, con el recuerdo perfecto y recuerdos muy precisos que las
mquinas poseen. Ello es, en gran parte, como los registros de nuestros recuerdos personales,
sociales e histricos en los mismos repositorios.
Wolfram | Alpha es un sistema importante que demuestra la fuerza de la informtica aplicada al
conocimiento organizado. Wolfram | Alpha es un motor de respuesta (en comparacin con un
motor de bsqueda), desarrollado por el matemtico britnico y cientfico Stephen Wolfram y sus
colegas de Wolfram Research. Por ejemplo, si le preguntas a Wolfram | Alpha, "Cuntos
nmeros primos hay con valor menor a un milln?" La respuesta llegar desde la mquina antes
de levantar la vista; ella calcula y tras la respuesta que proporciona usando las ecuaciones
programadas: es "78 498". Se ha intentado conseguir la respuesta usando un motor de bsqueda
convencional, ser necesario dirigirlo a enlaces donde se puedan encontrar los algoritmos tiles
para este fin. A continuacin, se tiene que conectar esas frmulas en un sistema como
Mathematica, tambin desarrollado por Wolfram, pero esto, obviamente, requerira mucho ms
trabajo (y entendimiento) que simplemente preguntando a Alpha.
De hecho, Alpha se compone de 15 millones de lneas de cdigo de Mathematica. Lo que Alfa
est haciendo es literalmente el clculo de la respuesta de aproximadamente 10 billones de bytes
de datos que han sido cuidadosamente verificados por el personal de Wolfram Research. Puede
solicitar una amplia gama de cuestiones de hecho, tales como: "Qu pas tiene el mayor PBI por
persona?" (Respuesta: Mnaco, con $ 212 000,00 por persona en dlares americanos), o "Qu
edad tiene Stephen Wolfram" (naci en 1959, la respuesta es de 52 aos, 9 meses, 2 das en el
da en que escribo esto). Alfa se utiliza como parte de Siri de Apple, si le preguntas a Siri una
cuestin, de hecho es entregada a Alfa para su manejo. Alfa tambin se ocupa de algunas de las
bsquedas que plantea al motor de bsqueda de Microsoft Bing.
Wolfram inform en un reciente post que Alfa est proporcionando respuestas exitosas al 90% de
los requerimientos. Tambin informa de una disminucin exponencial en la tasa de fallos, con una
vida media de alrededor de 18 meses. Se trata de un impresionante sistema, y utiliza mtodos
artesanales y datos comprobados a mano. Es un testimonio de eso que hemos creado las
computadoras en el primer lugar. A medida que descubrimos y compilamos los mtodos
cientficos y matemticos, las computadoras son mucho mejor que la inteligencia sin ayuda
humana en su aplicacin. La mayora de los mtodos cientficos conocidos han sido codificados
en Alpha, junto con los datos continuamente actualizados sobre temas que van desde la
economa a la fsica.

En una conversacin privada que tuve con l, Wolfram estima que la auto-organizacin de
mtodos tales como los utilizados en Watson suele alcanzar aproximadamente una precisin del
80% cuando estn funcionando bien. Con Alpha, seal, se lograr alrededor de un 90% de
precisin. Por supuesto, no es auto-seleccin en estos dos nmeros de precisin, en la que los
usuarios (como yo) aprendimos qu clase de preguntas es bueno hacerle a Alfa, y un factor
similar se aplica a los mtodos de organizacin propia. Alrededor del 80% parece ser una
estimacin razonable de la forma exacta Watson en Jeopardy! Consultas, pero esto fue suficiente
para derrotar a los mejores jugadores humanos.
Mi opinin es que la auto-organizacin de mtodos tales como el artculo, como la teora del
reconocimiento de patrones de la mente, o PRTM, son necesarios para entender las jerarquas
complejas y ambiguas, a menudo nos encontramos con fenmenos del mundo real, incluyendo el
lenguaje humano. Idealmente, un sistema robusto inteligente sera combinando la inteligencia
jerrquica basada en la PRTM (lo que sostengo es que el cerebro humano funciona) con
codificacin precisa de conocimientos y datos cientficos. Lo que describe esencialmente un
humano con un ordenador. Vamos a mejorar los dos polos de la inteligencia en los prximos
aos. Con respecto a nuestra inteligencia biolgica, aunque nuestro neocrtex tiene plasticidad
significativa, su arquitectura bsica est limitada por sus limitaciones fsicas. Poner neocrtex
adicional en la frente fue una innovacin evolutiva importante, pero ahora no podemos ampliar
fcilmente el tamao de nuestros lbulos frontales por un factor de mil, o incluso en un 10%. Es
decir, no podemos hacerlo biolgicamente, pero eso es exactamente lo que vamos a hacer
tecnolgicamente.
Nuestro cerebro digital tambin tendr en cuenta la redundancia sustancial de cada patrn,
especialmente los que se producen con frecuencia. Esto permite el reconocimiento robusto de
patrones comunes y es tambin uno de los mtodos clave para lograr el reconocimiento invariante
de diferentes formas de un patrn. Nosotros, sin embargo, necesitamos reglas sobre la cantidad
de redundancia permitida, ya que no se quiere consumir cantidades excesivas de memoria muy
comunes en los patrones de bajo nivel.
Educando nuestro cerebro no biolgico
Una consideracin muy importante es la educacin de un cerebro, ya sea biolgico o un
software. Una estructura jerrquica de reconocimiento de patrones del sistema (digital o biolgico)
slo aprender acerca de los niveles de dos, preferiblemente una estructura jerrquica a la
vez. Para arrancar el sistema, preferira empezar con equipos previamente preparados en redes
jerrquicas que ya han aprendido sus lecciones en el reconocimiento de la voz humana, los
caracteres impresos y las estructuras de lenguaje natural.
Tal sistema sera capaz de leer documentos en lenguaje natural, pero slo sera capaz de dominar
aproximadamente un nivel conceptual a la vez. Niveles previamente aprendidos proporcionaran
una base relativamente estable para aprender el siguiente nivel. El sistema puede leer los mismos
documentos una y otra vez, ganando nuevos niveles conceptuales con cada lectura posterior,
similar a la manera que la gente vuelve a leer y lograr una comprensin ms profunda de los
textos. Miles de millones de pginas de material estn disponibles en la Web. Wikipedia en s
tiene unos 4 millones de artculos en la versin en ingls; y cada da son ms.
Tambin dispondra de un mdulo de pensamiento crtico, que llevara a cabo una exploracin de
fondo continuo de todos los patrones existentes, de su compatibilidad con los otros patrones
(ideas) en este neocrtex-software. No tenemos ninguna de esas instalaciones en nuestros
cerebros biolgicos, por lo que las personas pueden tener ideas completamente inconsistentes
con la ecuanimidad. Al identificar una idea incoherente, en el mdulo digital se iniciara la
bsqueda de una resolucin, incluyendo sus propias estructuras corticales, as como todos los de
la vasta literatura que disponga. Una resolucin puede significar la determinacin de que una de
las ideas inconsistentes es simplemente incorrecta (si es contraindicado por una preponderancia

de datos contradictorios). Ms constructivo sera encontrar una idea a un nivel conceptual ms


alto que resuelve la aparente contradiccin al ofrecer una perspectiva que explica cada idea. El
sistema aade esta resolucin como un patrn nuevo y vincula las ideas que inicialmente
provocaron la bsqueda de la resolucin. Este mdulo de pensamiento crtico se ejecuta como
una tarea de fondo continuo. Sera muy beneficioso que los cerebros humanos hicieron lo mismo.
Yo tambin proporcionara un mdulo que identifique las preguntas abiertas en todas las
disciplinas. Otra tarea, en segundo plano continuo, sera la bsqueda de soluciones a las mismas
en otras reas diferentes del conocimiento. El conocimiento en el neocrtex consta de patrones
profundamente anidados de patrones y por tanto es totalmente metafrico. Podemos utilizar un
patrn para proporcionar una solucin o conocimiento en un campo aparentemente desconectado.
Como ejemplo, las molculas en un gas se mueven al
Un vaso
de
precipitados
o
vaso
de
azar sin sentido aparente de direccin. A pesar de
precipitado es un recipiente cilndrico de vidrio fino
esto, virtualmente cada molcula de un gas en un vaso
que se utiliza muy comnmente en el laboratorio,
de precipitados, con el tiempo suficiente, dejar el
sobre todo, para preparar o calentar sustancias y
traspasar lquidos. Son cilndricos con un fondo
recipiente. Esto proporciona un punto de vista sobre
plano; se les encuentra de varias capacidades,
una cuestin importante en relacin a la evolucin de
desde 1 ml hasta de varios litros. Normalmente son
la inteligencia. Al igual que las molculas de un gas,
de vidrio o de goma aqullos cuyo objetivo es
los cambios evolutivos tambin se mueven en todas
contener gases o lquidos. Tienen componentes de
direcciones, sin direccin aparente. Sin embargo, no
tefln u otros materiales resistentes a la corrosin.
obstante, se observar un movimiento hacia una
mayor complejidad y mayor inteligencia; de hecho para el logro supremo de la evolucin de la
corteza cerebral capaz de pensar en orden jerrquico. As, tendremos una idea de cmo un
proceso aparentemente sin sentido y sin direccin puede lograr un resultado aparentemente
intencional en un campo (la evolucin biolgica) mirando a otro campo (termodinmica).
Nos debe proporcionar un medio de paso a paso a travs de varias listas simultneamente para
proporcionar el equivalente de pensamiento estructurado. La lista podra ser la declaracin de las
limitaciones que la solucin a un problema debe satisfacer. Cada paso puede generar una
bsqueda recursiva a travs de la jerarqua existente de ideas o una bsqueda a travs de la
literatura disponible. El cerebro humano parece ser slo capaz de manejar cuatro listas
simultneas, en una sola vez (sin la ayuda de herramientas tales como computadoras), pero no
hay ninguna razn para que un neocrtex artificial tenga esa limitacin.
Tambin queremos mejorar nuestros cerebros artificiales con el tipo de inteligencia en que las
computadoras siempre han sobresalido, que es la capacidad de dominar vastas bases de datos
de forma precisa e implementar algoritmos conocidos de forma rpida y eficiente. Wolfram | Alpha
combina de forma nica un gran nmero de mtodos cientficos conocidos y los aplica recogiendo
exitosamente los datos. Este tipo de sistema tambin va a seguir mejorando, teniendo en cuenta
la observacin de Stephen Wolfram de una disminucin exponencial de las tasas de error.
Por ltimo, nuestro cerebro necesita un nuevo propsito. Esto se expresa en una serie de
objetivos. En el caso de nuestros cerebros biolgicos, nuestras metas son establecidas por los
centros del placer y el miedo que hemos heredado del viejo cerebro. Estos impulsos primitivos
fueron establecidos inicialmente por la evolucin biolgica para fomentar la supervivencia de la
especie, pero el neocrtex nos ha permitido sublimar.
Asociemos esto al objetivo de la Supercomputadora
Nota adicional: El Modelo de Watson: (James
Watson que era responder consultas. Otro objetivo
Watson y Francis Crick) lo dedicaron a examinar y
podra ser indicado simplemente para pasar la prueba
contrastar todos los datos existentes acerca del DNA
de Turing (se llama Prueba o Test de Turing al
, y a unificarlos en una sntesis significativa.
procedimiento desarrollado por Alan Turing para
identificar la existencia de inteligencia en una mquina). Para ello, un cerebro digital necesita un
relato humano de su propia historia de ficcin para que pueda pasar por un ser humano
biolgico. Tambin reconocera el silencio de forma considerable; para cualquier sistema que

muestra el conocimiento de Watson, por ejemplo, sera rpidamente desenmascarado como no


biolgico.
Ms interesante an, podramos dar a nuestro nuevo cerebro un objetivo ms ambicioso, como
contribuir a un mundo mejor. Uno de los objetivos en este sentido, por supuesto, plantea muchas
preguntas: Mejor para quin? Mejor en qu sentido? Para los seres humanos
biolgicos? Para todos los seres conscientes? Si ese es el caso, Quin o qu es consciente?
Como los cerebros no biolgicos sern tan capaces como los biolgicos, para efectuar cambios en
el mundo - de hecho, en ltima instancia mucho ms capaz que el biolgico no amplificado - lo
que tendremos que considerar es su educacin moral. Un buen lugar para comenzar sera con
una vieja idea de nuestras tradiciones religiosas: la regla de oro.

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