TALLER DE MATEMTICA INTERCULTURAL Conjunto de conocimientos matemticos prcticos y tericos, asimilados en su contexto sociocultural, que supone procesos de: contar, clasificar, ordenar, calcular, medir, garantizar el espacio y el tiempo, estimar e inferir
Las diferentes formas de relacionar los nmeros en grupos propios de cada cultura la llamamos Etnomatemtica Las artes tcnicas maneras y estilos ETNO MATEMA Entorno natural y cultural Ubiratan DAmbrosio, crea un puente entre la matemtica y las ideas de otras culturas 1. LA ETNOMATEMTICA "... Al tratar de transmitir la importancia de las ideas, nosotros las elaboramos con nuestras expresiones occidentales que tenemos de ellas. Esta disciplina se orienta a contextualizar multiculturalmente los procesos de enseanza - aprendizaje de la Matemtica y establecer conexiones entre cultura, matemtica, historia, geografa, antropologa y otras ciencias sociales Cuando se habla de los conocimientos matemticos de la cultura incaica, generalmente se hace referencia a su organizacin administrativa decimal y a sus famosos quipus, yupanas y quipucamayocs Aplicacin de la Etnogeometra y Etnomatematica en el Aula Es importe involucrar la etnomatemtica en el aula a travs de actividades dentro del contexto cultural, porque es divertida, interesante, significativa en el aprendizaje de los estudiantes y ms an porque es funcional APRENDER MATEMTICA DESDE LA ETNOMATEMTICA Para la enseanza de la matemtica, podemos utilizar con gran provecho sus aplicaciones, su historia, las biografas de los matemticos ms interesantes, pero posiblemente ningn otro camino puede ser ms provechoso para hacer matemticas como un juego bien escogido.
Una actividad en el mundo en que los seres humanos haya centrado inters desde tiempos pasados hasta nuestros das es el juego. *En psicologa todos los autores coinciden en la importancia que tiene el juego para el desarrollo e incluso le ayuda a formar su personalidad.
Siempre he credo que el mejor camino para hacer las matemticas interesantes a los alumnos es acercarse a ellos en son de juegos (M Garner). Matemticas en los juegos y estrategias 1. Tenemos 2004 fichas y cada jugador en su turno puede quitar cualquier nmero entre 1 y 11 (inclusive). Gana el que se lleva la ltima. Existe Estrategia Ganadora? Para qu jugador? Cul es? 2. La Margarita. Tenemos una Margarita con 11 ptalos. Cada jugador en su turno puede quitar de la margarita uno o dos ptalos, a su eleccin. Pero si decide quitar dos ptalos tienen que estar juntos. Gana el jugador que se lleva el ltimo ptalo El juego de las margaritas El modo de expresar clculos matemticos puede diferir considerablemente de una cultura a otra. Este hecho puede dar lugar a una gran confusin en el alumnado que llega a nuestro sistema educativo con un aprendizaje matemtico previo desarrollado de una manera distinta a la nuestra. Tambin puede ser fuente de interpretaciones errneas por parte del profesorado si ignoramos, por ejemplo, que no en todos los pases se considera necesario aprender las tablas de multiplicar o que el proceso para resolver una simple operacin matemtica sobre el papel puede variar completamente del que se ensea en nuestras escuelas MATEMATICA INTERCULTURAL El espacio no es slo fsico o geogrfico, tambin es social y simblico. En nuestra regin, se cumple el refrn Con la Cruz nacemos y con la Cruz morimos (Gonzlez, 1989)
Hoy te ayudo en la cosecha, maana t me ayudas en la ma
Propiedad comutativa
La prctica matemtica en su contexto cultural (Nria Planas). Cuando en un aula confluye alumnaos de procedencia cultural y escolar diferente, no es difcil que surjan maneras tambin diferentes de interpretar los problemas matemticos. MATEMATICA INTERCULTURAL En este trabajo se explora la influencia de la cultura en las prcticas matemticas escolares aportando ejemplos que ilustran la diversidad de prcticas en torno a procedimientos algortmicos, resolucin de problemas y representaciones acerca de las matemticas. Finaliza aportando reflexiones para la equidad y la prctica en el aula MATEMATICA INTERCULTURAL = =S/1 Situacin 2. Si tres naranjas equivalen a 5 panes y adems es equivalente a S/1. A cunto es equivalente en soles y en panes 21 naranjas Solucin.- 3 naranjas = 5 panes = S/1 6 naranjas = 10 panes = S/2 9 naranjas = 15 panes = S/3 12 naranjas = 20 panes = S/4 15 naranjas = 25 panes = S/5 18 naranjas = 30 panes = S/6 21 naranjas = 35 panes = S/7 3 6 9 12 15 18 21 5 10 15 20 25 30 15
LA YUPANA O BACO PERUANO, UN ELEMENTO DEL PATRIMONIO CULTURAL EN LA CLASE DE MATEMTICA.
La Yupana era hecha de diferentes materiales: barro, piedra o madera; de 20 x 30 cm, diseada con una serie de cuadrantes, donde se colocaban generalmente granos de maz y que servan a los incas, para llevar un control estricto de una serie de funciones que necesitaban de una estadstica general en su gobierno 203 OPERACIN DE LA ADICIN: Un sumando se coloca en la yupana y el otro en la parte externa correspondiente, respetando la posicin de las unidades y decenas o centenas segn sea el caso. Luego ubicamos los granos o piedras que estn fuera, dentro de la yupana, en su correspondiente columna, obteniendo la suma Ejemplo: 12 + 32 Para realizar sumas llevando, debers tener en cuenta que 10 unidades hacen una decena e ir canjeando que 10 decenas hacen una centena
Ejemplo: Sumar 57 + 36 OPERACIN DE LA SUSTRACCION: Para restar: Se colocan las unidades del minuendo y se quitan las piedras o fichas correspondientes al sustraendo. Las piedras que se quitan se ponen debajo Las piedras que quedan indican el resultado
Ejemplo: Halle el resultado de 45 23 Ejemplo: Halle el resultado de 43 27
Recuerda que una decena tiene 10 unidades, por tanto
Ejemplo: Halle el resultado de 43 27 = 16
Recuerda que una decena tiene 10 unidades, por tanto
Ejemplo: Halle el resultado de 525 228 Ejemplo: Halle el resultado de 525 228 Ejemplo: Halle el resultado de 525 228 Ejemplo: Halle el resultado de 525 228 = 297 Para la operacin de multiplicacin, se basan en la suma y la resta, es difcil reconstruir acertadamente el procedimiento que los incas idearon para evitarse la tarea de sumar y restar sucesivamente,
Ejemplo: halle el producto de 318 x 27
Descomponemos 318( 20 + 5 + 2)
En una yupana registramos el valor del multiplicando OPERACIN DE LA MULTIPLICACIN 318 Sumando los productos parciales EL PENSAMIENTO, EL LENGUAJE Y EL APRENDIZAJE APROVECHAN SUS TALENTOS (COMPETENCIAS) BUSCAN OPORTUNIDADES DE ACUERDO A SUS HABILIDADES TODA ACTIVIDAD MENTAL PROCESO COGNITIVO SUPONE UNA OPERACIN CAUSA Y EFECTO Y DA POR RESULTADO ALGUN PRODUCTO PROCESO LAS PERSONAS INTELIGENTES COMPENSA SUS DEBILIDADES CAPITALIZAN SUS CUALIDADES Actividad y creacin de la mente PENSAMIENTO