FORMATO SUGERIDO DE PROGRAMA OPERATIVO PARA LA PLANEACIN DIDCTICA
(Escuela Nacional Preparatoria)
Robtica () DATOS DE LA INSTITUCIN
Nombre: UNIVERSIDAD PANAMERICANA PREPARATORIA Clave
DATOS DEL PROFESOR
Nombre: Padilla Monroy Francisco Jos Dictamen Fecha de elaboracin Julio de 2008 Fecha de revisin final y firma del Director Tcnico
DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre: ROBTICA Clave: Optativa/obligatoria OBLIGATORIA Ciclo lectivo: 2008-2009 Horas por semana: 2 Horas tericas 1 Horas prcticas 1 Plan de estudios: Grupo (s): rea IA, rea IB Clases por semana: 2
PROPSITOS U OBJETIVOS GENERALES DEL CURSO
Propsitos generales del curso: 1- Impulsar la resolucin de problemas utilizando tecnologa 2- Ayudar a los alumnos a formar un pensamiento lgico y estructurado para la resolucin de problemas 3- Generar un inters de parte de los alumnos hacia carreras ingenieriles, siendo esta materia una introduccin a este tipo de carreras 4- Disminuir el miedo de los alumnos a enfrentar proyectos de mayor complejidad, en contextos poco explorados por ellos mismos. 5- Fomentar el trabajo en equipo y la participacin en proyectos multidisciplinarios 6- Fomentar tareas de investigacin y diseo para la resolucin de problemas 7- Describir de forma sencilla los principios bsicos de la programacin de robots en Lenguaje C
PLANEACIN GLOBAL
CALENDARIZACIN DE UNIDADES Y CLCULO DE HORAS, CLASES Y PRCTICAS HORAS CLASES TERICAS CLASES PRCTICAS UNIDADES TOTAL TERICAS PRCTICAS NMERO FECHAS NMERO HRS. FECHAS UNIDAD I : Introduccin a la Ingeniera 4 2 2 2 AGO. 6-28 DE 2008 2 2 AGO. 6-28 DE 2008 UNIDAD II : Introduccin a la Robtica 4 3 1 3 AGO. 29 SEPT. 5 DE 2008 1 1 AGO. 29 SEPT. 5 DE 2008 UNIDAD III : Algebra Booleana 8 5 3 5 SEPT. 8-OCT. 6 DE 2008 3 3 SEPT. 8-OCT. 6 DE 2008 UNIDAD IV : Introduccin a la Plataforma VEX 6 1 5 1 OCT. 7 -OCT. 29 DE 2008 5 5 OCT. 7 -OCT. 29 DE 2008 UNIDAD V : Lgica de Programacin / EasyC 10 3 7 3 OCT. 30-DIC. 1 DE 2008 7 7 OCT. 30-DIC. 1 DE 2008 UNIDAD VI : Gestin de Proyectos 8 5 3 5 DIC. 2 ENE. 1 9 DE 2008 3 3 DIC. 2 ENE. 1 9 DE 2008 UNIDAD VII : Programacin de Robots / Lenguaje C 12 4 8 4 ENE. 20 MAR. 3 DE 2009 8 8 ENE. 20 MAR. 3 DE 2009 UNIDAD VIII : Electrnica Bsica 6 4 2 4 MAR. 9 MAR. 17 DE 2009 2 2 MAR. 9 MAR. 17 DE 2009 UNIDAD IX : Proyectos Tecnolgicos 14 4 10 4 MAR. 18 MAY. 13 DE 2009 10 10 MAR. 18 MAY. 13 DE 2009 OBSERVACIONES
SISTEMA DE EVALUACIN ELEMENTOS DESCRIPCIN Factores por evaluar Examen correspondiente a cada evaluacin (50%), Proyecto (30%), participacin en clase (10%), tareas (10%) Periodos de evaluacin y unidades por evaluar Primera Evaluacin: septiembre 8 - 23; unidades I y II Segunda Evaluacin: octubre 20 - 31; unidades III y IV Tercera Evaluacin (Exmenes de Perodo): diciembre 5 - 19; unidad V Cuarta Evaluacin: febrero 9 - 20; unidades VI y VII (primera parte) Quinta Evaluacin: marzo 23 - 3 abril; unidades VII (segunda parte) y VIII Criterios de exencin Promedio de 9.5 Asignacin de calificaciones Las evaluaciones de perodo constituyen el 60% de la calificacin final, el otro 40% se tomar del examen final.
BIBLIOGRAFA BSICA Y DE CONSULTA RECURSOS DIDCTICOS Bibliografa de consulta
GIAMARCHI, Frederic: Robots Mviles, Diseo y Construccin, Mxico: Paraninfo 2001.
MCCOMB , Gilbert: Robot Builders Bonanza, New York: McGraw Hill 2006.
MARTIN, F.G.: The Robotics Practitioner , MIT, 1995.
LIDWELL, William: Universal Principles of Design, New York: BLUME, 2003.
Equipos de robtica VEX
Pizarrn
Can
Internet
Peridico
Manuales PLANEACIN DE UNIDAD
Unidad /Tema INTRODUCCIN A LA INGENIERA 4 hrs. Nmero I Propsito (s) Objetivo (s) Contenidos temticos
Fechas programadas Actividades de enseanza- aprendizaje Fechas Reales 1. Hacer la presentacin del curso 2. Conocer el perfil del grupo: intereses, aficiones. 3. Dar a conocer las reglas del juego 4. Explicar en qu consiste el proceso de diseo en la ingeniera
Qu es Ingeniera? 0. Definiciones de Ingeniera 1. Procesos de Ingeniera + Qu son los proyectos Tecnolgicos? 2. Qu es un proyecto multidisciplinario? Cmo involucrar la tecnologa a los proyectos?
Ago. 6 -2 8 de 2008. Presentacin del Curso: reglas del juego y temario Presentacin del maestro y los alumnos: Nombre Por qu escogieron rea I Qu carrera quieren estudiar Qu pasatiempos tienen Los alumnos deben construir una torre de mnimo 2.5mts de altura con dos cartulinas. No se vale usar pegamento.
Recursos didcticos Bibliografa bsica y de consulta Sistema de evaluacin Presentacin del curso en PowerPoint Dos cartulinas y una navaja por equipo Documento La Iteracin Documento La Satisfaccin Examen correspondiente a cada evaluacin (50%), Proyecto (30%), participacin en clase (10%), tareas (10%) PLANEACIN DE UNIDAD
Unidad /Tema INTRODUCCIN A LA ROBTICA 4 hrs. Nmero II Propsito (s) Objetivo (s) Contenidos temticos
Fechas programadas Actividades de enseanza- aprendizaje Fechas Reales 1.- Que el alumno conozca la historia del desarrollo de la robtica a travs del tiempo 2.- Presentar los diferentes tipos de robots, as como sus componentes principales 3.- Presentar las principales tendencias del desarrollo de la robtica en la actualidad
+ Qu es la Robtica? Historia de la Robtica Tipos de Robots + Mecnica Bsica Las 15 reglas matemticas Determinacin de parmetros tcnicos de un robot Relaciones de cajas de reduccin Consumo energtico + Electrnica de Sensores + Neumtica Conceptos de Presin Compresores, reguladores, reservas de aire Vlvulas, actuadores Ago. 29 Sept. 5 de 2008
Exposicin del profesor
Ejercicios
Recursos didcticos Bibliografa bsica y de consulta Sistema de evaluacin Pizarrn Can Examen correspondiente a cada evaluacin (50%), Proyecto (30%), participacin en clase (10%), tareas (10%) PLANEACIN DE UNIDAD
Unidad / Tema lgebra Booleana - 8 hrs. Nmero III Propsito (s) Objetivo (s) Contenidos temticos
Fechas programadas Actividades de enseanza- aprendizaje Fechas Reales 1.- Que el alumnos conozca los principios bsicos de los sistemas de numeracin 2. Que el alumno aprenda a trabajar con la lgica del sistema binario 3. Que el alumno logre transformar un problema real en un sistema de decisiones booleanas. 4. Que el alumno logre simplificar problemas booleanos para lograr llegar a soluciones ms controlables + Sistemas Numricos + Sistema Binario + Qu es el lgebra booleana + Operaciones Bsicas + Mtodos de Simplificacin + Diagramas de Karnaugh + Aplicacin de la lgica booleana para la solucin de problemas reales
Sept. 8 Oct. 6 de 2008
Exposicin del profesor
Ejercicios
Recursos didcticos Bibliografa bsica y de consulta Sistema de evaluacin Pizarrn Can Examen correspondiente a cada evaluacin (50%), Proyecto (30%), participacin en clase (10%), tareas (10%) PLANEACIN DE UNIDAD
Unidad/Tema Introduccin a la Plataforma VEX - 6 hrs. Nmero IV Propsito (s) Objetivo (s) Contenidos temticos
Fechas programadas Actividades de enseanza- aprendizaje Fechas Reales 1.- Que el alumno conozca las partes que integran el kit de desarrollo VEX 2. Que el alumno construya robots de su propia autora, contando con principios bsicos de optimizacin de diseos. Diseo y construccin de robots + Sistemas de transmisin + Balanceo de masas + Sistemas de direccin + Modelos dinmicos + Aplicaciones
Oct. 7 Oct. 29 de 2008
Prctica Cmo afectan las cajas de reduccin a la velocidad y el torque? Prctica Cmo afecta el radio de las ruedas? Prctica Cunto levanta un motor Prctica Cunta corriente consume un motor Prctica Cmo construir un sensor
Recursos didcticos Bibliografa bsica y de consulta Sistema de evaluacin Pizarrn Can
Examen correspondiente a cada evaluacin (50%), Proyecto (30%), participacin en clase (10%), tareas (10%)
PLANEACIN DE UNIDAD
Unidad / Tema Lgica de Programacin - 10 hrs. Nmero V Propsito (s) Objetivo (s) Contenidos temticos
Fechas programadas Actividades de enseanza- aprendizaje Fechas Reales 1.- Que el alumno sea capaz de generar el pseudocdigo de un programa 2.- Que el alumno aprenda a reconocer las variables involucradas en la programacin 3.- Que el alumno aprenda a utilizar los ciclos bsicos de un programa. 4.- Que el alumno aprenda a programar estructuras bsicas de decisin
- Sistema Binario Hexadecimal - Familias lgicas Cmos, TTL - Arquitectura de Computadoras - Tipos de memorias - Diagramas de flujo - Algoritmos - Pseudocdigos - Control de motores - Programacin de Sensores - Programacin en EasyC Oct. 30 Dic. 1 de 2008
Exposicin del profesor
Ejercicios
Recursos didcticos Bibliografa bsica y de consulta Sistema de evaluacin Pizarrn Can Examen correspondiente a cada evaluacin (50%), Proyecto (30%), participacin en clase (10%), tareas (10%) PLANEACIN DE UNIDAD
Unidad / Tema Gestin de Proyectos - 8 hrs. Nmero VI Propsito (s) Objetivo (s) Contenidos temticos
Fechas programadas Actividades de enseanza- aprendizaje Fechas Reales 1.-Que el alumno aprensa a estructurar los parmetros requeridos para el desarrollo de un proyecto 2.- Que el alumno domine y experimente algunas tcnicas para la gestin de ideas novedosas 3.- Que el alumno se familiarice con estructuras de planteamientos de problemas.
Procesos Lluvia de ideas Estrategias para solucin de problemas Revisiones a diseos
Planeacin Cronograma principal Matrices de trabajo Organizadores Bitcoras de trabajo Diagramas de Gantt Diagramas de Pert WBS Carpeta del Proyecto Medicin Modelos tridimensionales
Trabajo en equipo Organizacin de equipos Juntas de planeacin Particularidades de los equipos de robtica
Ejemplos de Proyectos Proyecto Orchard Proyecto Minera
DIC. 2 ENE. 19 DE 2008 Exposicin del profesor
Ejercicios
Recursos didcticos Bibliografa bsica y de consulta Sistema de evaluacin Pizarrn Can Examen correspondiente a cada evaluacin (50%), Proyecto (30%), participacin en clase (10%), tareas (10%)
PLANEACIN DE UNIDAD
Unidad / Tema Programacin de Robots - 12 hrs. Nmero VII Propsito (s) Objetivo (s) Contenidos temticos
Fechas programadas Actividades de enseanza- aprendizaje Fechas Reales 1.- Que el alumno entienda las estructuras de razonamientos de la programacin avanzada, con el objetivo de desarrollar sistemas de robots colaborativos Estructuras de decisin Formulacin de estructuras colaborativas rboles de decisin en sistemas multitasking Creacin de sistemas dinmicos de colaboracin Introduccin a las redes neuronales.
ENE. 20 MAR. 3 DE 2009 Exposicin del profesor
Ejercicios
Recursos didcticos Bibliografa bsica y de consulta Sistema de evaluacin Pizarrn Can Examen correspondiente a cada evaluacin (50%), Proyecto (30%), participacin en clase (10%), tareas (10%) PLANEACIN DE UNIDAD
Unidad / Tema Electrnica Bsica - 6 hrs. Nmero VIII Propsito(s) Objetivo (s) Contenidos temticos
Fechas programadas Actividades de enseanza- aprendizaje Fechas Reales 1. Que el alumno entienda el funcionamiento bsico de los elementos electrnicos principales. 2. Que el alumno aprenda a leer diagramas electrnicos bsicos. + Electricidad Bsica Circuitos de Corriente Directa Motores de Corriente Directa Servomotores Solenoides Diagramas Electrnicos Transistores Potencimetros
MAR. 18 MAY. 13 DE 2009 Exposicin del profesor Prctica Cmo construir un sensor
Recursos didcticos Bibliografa bsica y de consulta Sistema de evaluacin Pizarrn Can Examen correspondiente a cada evaluacin (50%), Proyecto (30%), participacin en clase (10%), tareas (10%)
PLANEACIN DE UNIDAD
Unidad/Tema Proyectos Tecnolgicos - 14 hrs. Nmero IX Propsito (s) Objetivo (s) Contenidos temticos
Fechas programadas Actividades de enseanza- aprendizaje Fechas Reales 1. Que el alumno desarrolle un proyecto innovador, utilizando todas las herramientas vistas en clase. 2. Que el alumno conozca todos los apoyos existentes en el pas para los proyectos de innovacin 3. Que el alumno conozca las particularidades en el planteamiento y desarrollo de proyectos de innovacin Gestin Avanzada de Proyectos Gestin de Proyectos de Innovacin Formas de realizar proyectos Creativos Apoyos institucionales a los proyectos de Innovacin
MAR. 17- MAY. 13 DE 2009 Exposicin del profesor
Ejercicios
Recursos didcticos Bibliografa bsica y de consulta Sistema de evaluacin Pizarrn Can Examen correspondiente a cada evaluacin (50%), Proyecto (30%), participacin en clase (10%), tareas (10%)
Examen final. Esta evaluacin constituye el 40% de la calificacin final.