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Competencia E. Enseanza para el aprendizaje activo.

Reporte de los recursos tecnolgicos utilizados para apoyar la enseanza y enriquecer el aprendizaje, en donde valora el beneficio que stos aportan al aprendizaje de los alumnos E!"

Reporte de los recursos tecnolgicos utilizados para apoyar la enseanza y enriquecer el aprendizaje, en donde valora el beneficio que stos aportan al aprendizaje de los alumnos (E1 !"#$% &E'ER"(E% Nombre del(a) profesor(a): Curso: Campus: Fecha:

Instrucciones para el(la) profesor(a): 1. Anote sus datos. 2. Complete la informacin que se solicita en las si uientes tablas. !. Complete los datos del instrumento de e"aluacin Lista de cotejo para evaluar el reporte de los recursos tecnolgicos de un curso. A re ue la refle#in. $arque con una % la plataforma tecnol ica que usa: )lave de la base de datos
#lac$board %ebtec

%eccin "* $arque con una % el espacio de la plataforma tecnol ica &lac'board o (ebtec que inte ra en el dise)o del curso. *escriba el beneficio que aporta al aprendi+a,e del alumno. *escriba cmo ase ura las normas de acceso - la confiabilidad de esos recursos.
Espacios de la plataforma tecnolgica +lac,board o -ebtec Informacin del curso Acti"idades $ateriales de apo-o .spacios para la discusin sincrnica. .spacios para la discusin asincrnica Administracin de tareas Administracin de e#/menes 0so de a enda u or ani+adores .n"1o de mensa,es de correo electrnico. $ensa,es de a"isos o tareas. !escriba el beneficio que aporta al aprendizaje del alumno* !escriba cmo asegura el cumplimiento con normas de acceso y la confiabilidad de estos recursos*

Competencia E. Enseanza para el aprendizaje activo. Elemento E!. &oja de registro de los recursos tecnolgicos utilizados para apoyar la enseanza y enriquecer el aprendizaje.

%eccin +* .n el caso de que utilice otros recursos tecnol icos e#ternos de apo-o a la disciplina2 m/rquelo con una %. *escriba el beneficio que aporta al aprendi+a,e del alumno. *escriba cmo ase ura las normas de acceso - la confiabilidad de los recursos como soft3are2 simuladores - otros que pone a disposicin de los alumnos para su uso.
Recursos e.ternos de apoyo a la disciplina &iblioteca di ital C* 4oft3are especiali+ado 5aboratorios "irtuales &ases de datos 4imuladores 6tros2 defina. !escriba el beneficio que aporta al aprendizaje del alumno* !escriba cmo asegura el cumplimiento con normas de acceso y la confiabilidad de estos recursos*

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