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JUEGO: LA TAPTANA

Objetivos: Desarrollar sus propias estrategias ganadoras. Promover la unin del grupo, como garanta de triunfo. Participantes: Este juego puede ser ejecutado por alumnos (as) de nivel primario y secundario. Instrucciones: 1. Se juega entre dos personas .Por sorteo, uno ser el zorro (Una ficha) y el otro ser Las ovejas (12 fichas). 2. El zorro se ubica en la parte central de la cueva; las ovejas, en cada una de las intersecciones de las lneas comenzando por la lnea de las intersecciones de las lneas comenzando por la lnea del extremo opuesto a la cueva del zorro; van 5 en la primera fila, 5 en la segunda fila y dos en los extremos de la tercera fila. 3. El zorro se moviliza en cualquier direccin, solo un paso: adelante, atrs, al costado, tal como el Rey en el ajedrez; puede comer como en el juego de damas .Gana si acaba con todas las ovejas .Debe cuidar que no ingresen ovejas a la cueva. 4. Las ovejas se movilizan un paso: adelante, en diagonal o al costado. No pueden ir hacia atrs .Gana si logra acorralar al zorro o si ocupan totalmente (seis ovejas) la cueva del zorro. Materiales: Tablero de la Taptana con una cueva para el zorro y doce ovejas. 12 fichas de ovejas 1 ficha del zorro

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