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Estos estndares GUI, pueden dividirse en tres grandes grupos: El primero (por as decirlo) se basa en la interaccin con el usuario,

intenta buscar una armona comunicacional con los usuarios. El segundo, intenta optimizar la forma en la que se le presentan los datos al usuario e intentan crear un entorno de trabajo donde el usuario sepa siempre donde esta parado Y por ltimo tenemos la estructura del sistema, donde se intenta optimizar estructuralmente las interfaz grfica; de esta forma, compromete al entorno GUI en la navegabilidad y en las funciones operacionales entre una seccin y la otra del sistema. Algunos ejemplos respecto a la presentacin: Utilizar una combinacin cromtica de acuerdo a la informacin que se esta presentando. (por ejemplo al presentar nmeros negativos en alguna informacin contable con algn color de resalte.) Ordenar bajo algn criterio la informacin o la lista de los controles que se muestran Los controles de opcin no deben estar alineados horizontalmente, sino verticalmente. No usar operaciones binarias (si/no) con controles de opcion Usar encambio checkboxs Estos intentos por estandarizar la interfaz GUI, han llevado a que las interfaces de los sistemas estn pensadas en el usuario, que en definitiva es l que interacta con el sistema.

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