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DEFINICIN-DELIMITACIN DEL CONCEPTO

Hemos podido observar, en los distintos autores consultados, y con independencia de la forma en que denominen al concepto, la existencia de coincidencias en sus definiciones. De todas formas, nosotros creemos necesario la correcta delimitacin del concepto y por ello , realizaremos las siguientes distinciones:  Diferencia entre Ataque Directo y Despeje.  Diferencia entre Ataque Directo y Juego Directo.  Diferencia entre Ataque Directo y Contraataque.  Diferencia entre Ataque Directo y Ataque Combinativo.

Ataque Directo vs. Despeje


El primero de ellos responde a un estilo ofensivo, claramente determinado, preparado y realizado (carcter OFENSIVO). El otro responde a un recurso utilizado ante un acoso del rival (carcter defensivo). Dentro de este ltimo, podramos diferenciar entre despeje no orientado y despeje orientado. En el caso del despeje orientado, podra englobarse en el grupo de juego directo.
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Ataque Directo vs. Juego Directo


El primero de ellos responde a un estilo ofensivo, claramente determinado, preparado y realizado (carcter OFENSIVO). El otro responde a un recurso utilizado ante circunstancias como las siguientes: por no poder utilizar el estilo de juego habitual, por restar pocos minutos para el final y encontrarse con un marcador adverso, (carcter OFENSIVO).

Ataque Directo vs. Contraataque


Hay que tener en cuenta que pueden existir contraataques que conlleven ataque directo, por cumplir sus fases definidas en la accin de juego. Ejemplo: Tras un corner defensivo, el portero, ataja el baln y busca con rapidez y mediante un saque largo, a uno de los dos compaeros que qued adelantado. ste, tras disputa con su marcador, consigue controlar el baln y cedrselo a su compaero que finalizar la accin. Tambin puede suceder al contrario, es decir, que existan ataques directos que conlleven las caractersticas propias del contraataque (velocidad en el juego, pocos toques y pocos participantes en la accin de juego). Lo que los diferencia, en caso de existencia de coincidencias, ser la situacin defensiva del equipo rival. En este sentido, si el equipo rival se encuentra organizado defensivamente, con independencia de la tipologa y la situacin del repliegue que se est utilizando, ser un Ataque Directo. Si no lo est, sera un contraataque.

Ataque Directo vs. Ataque Combinativo o Elaborado


Supuestamente, estas dos formas de ataque, no son coincidentes en el desarrollo de la accin de juego. De todas formas, creemos posi10

ble la siguiente relacin: Existen Ataques Directos que, tanto en su fase previa como en su fase final, pueden conllevar la realizacin de un Ataque Combinativo. Sin embargo, no contemplamos la relacin inversa. Exponemos de forma grfica, las delimitaciones efectuadas en el siguiente cuadro, resumen de lo mencionado previamente:
ESTILO ATAQUE ORGANIZADO CARCTER OFENSIVO RECURSO (ANTE ACOSO RIVAL) CARCTER DEFENSIVO DESPEJE

ESTILO ATAQUE ORGANIZADO CARCTER OFENSIVO

RECURSO POR CIRCUNSTANCIAS CARCTER OFENSIVO

JUEGO DIRECTO

RIVAL ORGANIZADO DEFENSIVAMENTE

RIVAL NO ORGANIZADO DEFENSIVAMENTE

CONTRAATAQUE

NO ELABORACIN PUEDE IMPLICAR AT. COMBINT.

SI ELABORACIN NO IMPLICA AT. DIRECTO

AT. COMBINATIVO

Tabla 1. Delimitacin Conceptual del Ataque Directo: Diferencias con otros trminos.

Citando en esta ocasin a ngel Vales (1998), en documentacin obtenida de su tesis doctoral y de los apuntes de la asignatura de maestra en ftbol de la Universidad de A Corua, diferenciamos los tres mtodos de juego ofensivos, teniendo en cuenta cuatro variables: el tiempo (velocidades/ritmo de actuacin), el nmero (volmenes de jugadores implicados), el espacio (zonas de intervencin preferentes) y el modo. As, encontramos el siguiente cuadro:
Ataque Combinativo T E M N
Ritmo de progresin moderado Sobre eje longitudinal + transversal Complejidad constructiva Participacin masiva de jugadores

Mtodos de juego ofensivos Ataque Directo T E M N


Ritmo de progresin elevado Sobre eje longitudinal Simplicidad constructiva Participacin masiva de jugadores

Contragolpe T E M N
Ritmo de progresin elevado Sobre eje longitudinal Simplicidad constructiva Participacin reducida de jugadores

Tabla 2. Resumen de las caractersticas bsicas de los mtodos de juego ofensivos (T = tiempo; E = espacio; M = modo; N = nmero). (Vales, 2005).

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Definitivamente, realizamos la siguiente diferenciacin de los Ataques en el Ftbol: Contraataques - Ataques Organizados: Directo y Combinativo. Tras toda la revisin bibliogrfica realizada, aportamos una definicin propia de Ataque Directo, como un estilo de ataque organizado, que exige tambin organizacin defensiva del rival, basado en cinco fases de la accin de juego: preparacin del lanzamiento, lanzamiento, disputa, rechace y segunda jugada, pero donde tan slo la fase de lanzamiento, debe ser considerada como imprescindible. Segn esto, entendemos como necesario determinar la intencionalidad del lanzamiento (pase), ya que sta ser que el baln se encuentre lo ms cercano de la finalizacin con independencia de dar o no del todo la ventaja al compaero. Asimismo incluimos una tabla, con diferentes categoras, que nos permitir diferenciar los distintos tipos de ataque para poder as, de forma clara y precisa, ofrecer una correcta delimitacin del Ataque Directo. Las nueve variables utilizadas para efectuar la comparativa son: velocidad en el juego ofensivo, organizacin ofensiva del conjunto que est en posesin del baln y defensiva del adversario, fundamentos ofensivos que sustentan la accin (pretendidos), espacio deseado, intencin con la que se efecta el pase, seguridad del mismo y zona de ejecucin.
Velocidad Organizacin Defensiva del Rival Organizacin Ofensiva del Rival N de Jugadores (Participacin activa) Fundamentos Ofensivos Espacio Pretendido Intencionalidad del Pase Seguridad de la Accin (Pase) Zona de Lanzamiento (Pase) Contraataque Alta Mnima (no existe) Mnima Pocos Finalizar Profundidad No disputa (Dar ventaja) Alta Inicio / Media / Final Ataque Directo Moderada Mxima /Media (Bloque / Lnea) Mxima Pocos / Muchos Progresar / Finalizar Profundidad / Amplitud Disputa Baja Inicio / Media Ataque combinativo Baja Mxima Mxima Muchos Conservar / Progresar / Finalizar Profundidad / Amplitud No disputa (Dar ventaja) Alta Inicio / Media / Final

Tabla 3. Delimitacin mtodos de juego ofensivos segn diversas variables.

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