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UNIDAD I

Evolución de la Tecnología del


Computador
Asignatura: Informática I
Ing. Víctor Moncada

2023-2
Ciencias de la Computación

Son las que se ocupan del estudio de la computación,


información y automatización. Tienen carácter teórico -
práctico e intervienen disciplinas como la Matemática, la
Física y la Ingeniería. Destacan la importancia de los
algoritmos, los lenguajes de programación, las
estructuras de datos, la teoría de la información, la
inteligencia artificial, la robótica, etc.
Aplicaciones de las Ciencias de la
Computación
El manejo de información, a través de bases de datos.
El desarrollo de inteligencia artificial.
La comunicación mediante redes de computadoras.
La salud.
La educación.
El transporte.
la industria del entretenimiento.
Otras.
Antecedentes de la Computación

En 1835 Charles Babbage anuncio el desarrollo de su


Máquina Analítica.
En 1950 Alan Turing, un matemático inglés, desarrolló
el test de Turing que consiste en que un humano
mantiene una conversación con una computadora y
otra persona, pero sin saber quién de los dos
conversadores es realmente una máquina.
Máquina analítica de Babbage
Generaciones de Computadoras
En la computación, es la forma de referirse a las etapas
que definen los avances más significativos en la
evolución de la informática y la tecnología en general.
El avance tecnológico de estas generaciones ha sido
marcado por:

Disminución del tamaño de los componentes


Reducción de los costos de producción
Aumento de la potencia.
Primera Generación

De 1940 a 1956. Abarca los primeros pasos de la


informática y con ello, las computadoras más primitivas
que ideó el hombre como máquinas de cálculo que
seguían instrucciones muy básicas.
Primera Generación. Características
Necesitaban el uso de tarjetas perforadas.
Abarcaban grandes volúmenes de espacio.
Consumían una elevada cantidad de energía eléctrica.
La información era almacenada en cilindros
magnéticos.
ENIAC (Electronic Numerical Integrator And
Computer)
Tarjeta perforada
Cilindros magnéticos
Segunda Generación

De 1956 a 1964 y se consideró como una nueva era en el


mundo de la computación a raíz del uso de transistores.
Segunda Generación. Características
El uso de transistores como interruptor de señales
digitales: confiabilidad y rapidez.
Nacimiento de los lenguajes de programación de alto
nivel.
Se crearon los primeros simuladores y programas de
control asistido.
Dieron paso a la fabricación de computadoras de
menor tamaño con respecto a la primera generación.
Bulbos, transistores y C.I.
Tercera Generación
De 1965 a 1971. La llegada de esta nueva era de la
computación estuvo marcada por la reducción de
tamaño de los computadores gracias a la invención de
los circuitos integrados.
Tercera Generación.
Características
Fueron las primeras computadoras en utilizar circuitos
integrados siendo posible procesar y almacenar
información de forma más eficiente.
Crecimiento exponencial de la industria del software.
Se redujo aún más el tamaño y peso de las
computadoras.
Fueron eliminadas las piezas electro-mecánicas, lo
que redujo de manera significativa la generación de
calor y el consumo de energía eléctrica.
Serie E-IBM 1964 Circuito Integrado
Cuarta Generación
De 1972 a 1980. Gracias a los avances en la electrónica, se
inventó el microprocesador, un potente circuito
integrado capaz de contener todos los elementos
indispensables que necesita un computador para realizar
tareas y contener datos fundamentales para su
funcionamiento.
Cuarta Generación.
Características
Inclusión del microprocesador como elemento principal.
Fabricación de las primeras PC.
Los avances en el uso de los chips dieron paso al
desarrollo de supercomputadoras, lo que impulsó aún
más el progreso del estudio de las ciencias.
Nace ARPANET, precursor del Internet actual.
Las computadoras se hicieron mucho más económicas,
silenciosas y eficientes.
Fueron las primeras computadoras en utilizar periféricos
como el Mouse y la GUI.
Serie E-IBM 1964 Circuito Integrado
Primeras computadoras personales PC
Primera portátil

Toshiba T-1100
Quinta Generación

De 1980 a la actualidad. Con el perfeccionamiento del


uso de los microprocesadores y la llegada de nuevas
tecnologías de hardware, las computadoras pasaron a ser
equipos de uso portátil, livianos y sencillos de utilizar.
Quinta Generación.
Características
Fabricación de computadoras portátiles.
Comienza el estudio y desarrollo de la inteligencia
artificial.
El uso de interfaces amigables para cualquier usuario.
Surgen lenguajes de programación de alto nivel cada
vez más completos.
Empieza a ganar popularidad el uso de las
computadoras con fines recreativos.
Nacen los sistemas operativos con interfaces gráficas.
Tipos de Computadoras
Supercomputadoras: Procesan enormes cantidades de
información en poco tiempo y son dedicadas a una
tarea específica (científica, militar, etc.).
Mainframes: Son capaces de controlar cientos de
usuarios y dispositivos simultáneamente.
Microcomputadoras: Llamadas también PC son de uso
personal, más económicas encontrándose en oficinas,
escuelas y hogares.
Informática o Computación

También llamada tecnología de la información; es la


ciencia que estudia los métodos y técnicas para
almacenar, procesar y transmitir información de manera
automatizada y en formato digital empleando sistemas
computarizados.
Dato e Información
Dato:
Es la representación simbólica, mediante números o
letras, de una recopilación de conocimiento que puede
ser cualitativo o cuantitativo y que facilita la deducción
de una investigación o un hecho.
Información:
Es el conjunto de datos adecuadamente procesados y que
proveen un mensaje al receptor. Contribuye a la toma de
decisiones y a la resolución de problemas.
Archivo
Es un conjunto de información localizado como una unidad en alguna
parte de un dispositivo electrónico con capacidad de almacenamiento.
Están compuesto principalmente por:
 Nombre
 Extensión
La forma en la que las computadoras
 Tamaño organizan los archivos suelen llamarse
 Descripción sistemas de archivos y dependen del sistema
 Ubicación operativo con el que se esté trabajando
 Formato
Unidades de Información
Bit: Es la unidad mínima de información empleada en
informática.
Byte (B): Equivale a 8 bits. Con dos bytes guardas o
procesas una letra.
Kilobyte (kB): 1024 bytes forman un Kilobyte.
Megabyte (MB): Equivale a 1024 Kilobytes.
Gigabyte (GB): Es igual a 1024 Megabytes.
Terabyte (TB): Lo componen 1024 Gigabytes.
Código Binario

Es el sistema de representación de textos, imágenes o


vídeos de los que se valen las computadoras para
procesar instrucciones, para lo cual debe hacer uso del
sistema de numeración binario que posee únicamente
los dígitos o bits Cero (0) y Uno (1).
“La tecnología por sí misma no es
transformativa. Es la escuela, la pedagogía,
la que es transformativa”
Tanya Byron

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