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En el mundo actual, donde todo esta globalizado, tenemos que los diseños que se
realicen llegarán a todo el mundo, en donde la comunicación a través de imagenes
y diseño es primordial para lograr entablar una comunicación a través del diseño
gráfico y transmitir los mensajes de los emisores hacia los receptores.
Por lo cual, el diseño gráfico actualmente tiene un gran peso para lograr llegar a
una audiencia mayor, rompiendo las barreras de la distancia física o idioma, ya
que toda la información la tenemos al alcance de un clic.
• ¿Qué tipo de conocimientos técnicos y recursos debe desarrollar una persona para
considerarse un experto en diseño gráfico digital?
• ¿Cuáles son tus habilidades actuales y cuales te gustaría desarrollar para hacer
diseño gráfico?
• Considero que mis habilidades mas importantes son las habilidades blandas ya
que ésta es mi segunda carrera y ya he tenido diferentes trabajos en mi desarrollo
laboral, como lo son la creatividad, trabajo en equipo, inteligencia emocional,
colaboración, adaptabilidad, me gustaría desarrollar mis habilidades duras como
el razonamiento analítico enfocado al desarrollo web, diseño UX, inteligencia
artificial, marketing y organización.
• El emisor. Persona que requiere los servicios del diseñador, transmitir un mensaje
• El cliente, quien recibirá ese mensaje
• El diseñador, es el intérprete del mensaje
El trabajo del diseñador inicia cuando se realiza la primera entrevista con el emisor, se establecen
tres etapas principales, etapa analítica, etapa creativa y la etapa de producción o implementación.
1. ETAPA ANALITICA
Briefing con el cliente para analizar el emisor y el mensaje que quiere transmitir.
6 preguntas básicas:
¿Quién?, ¿Qué?, ¿Dónde?, ¿Cuándo?, Por qué?, ¿Cómo?
Target, o público objetivo será el receptor final de dicho diseño, recabar toda la
información posible acerca de los perfiles del público objetivo.
Características socioeconómicas, culturales y demográficas del público objetivo.
2. ETAPA CREATIVA
Generar conceptos viables para el cliente.
Un diseñador debe generar vatios conceptos que pueda presentar al cliente,
normalmente son tres, de los cuales el cliente elegirá uno para continuar con el
desarrollo del proyecto.
Técnicas de conceptualización
▪ Utilización de palabras
▪ Empleo de temas
▪ Uso de símbolos
▪ Utilización de herramientas literarias
▪ Aplicar fusiones
▪ Sintetizar
Bocetos, importantes dibujos preliminares de ideas, a mano con hoja y papel.
HARDWARE
• INPUT
Teclado y ratón
Tableta digitalizadora
Escáner plano
• OUTPUT
Monito
Impresora
Plotter o trazador
SOFTWARTE
• De sistema. Programas de control incluyendo el sistema operativo
(OSOperating System) software de comunicaciones y de administración de
datos.
• De aplicación: Programas de procesamiento de datos como los
procesadores de texto, aplicaciones ofimáticas o programas de diseño y
tratamiento digital de imágenes.
• Adobe illustrator
• Freehand
• CorelDRAW
• Abode Photoshop
• Corel Photo-Paint
• PaintShop Pro