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Sin embargo, en la primera mitad del siglo XX se creó la tecnología necesaria para
desarrollar las primeras computadoras. Entre esos avances se encuentra el tubo al vacío,
las puertas lógicas y los primeros circuitos, lo cual inauguró un campo del saber que muy
pronto revolucionó a todos los demás y cambió la forma en que pensamos el trabajo.
También fue central el trabajo en algoritmos durante las primeras tres décadas del siglo,
bajo el genio de figuras como el matemático británico Alan Turing (1912-1954). Por otro
lado, el contexto de la Segunda Guerra Mundial impulsó a los primeros calculadores
automáticos que se dispusieron para descifrar los códigos de guerra del enemigo.
En la década del 60, el desarrollo de los circuitos integrados fue la marca de la tercera
generación. Los transistores fueron minimizados y puestos en placas de silicón, llamados
semiconductores, los cuales incrementaron drásticamente la velocidad y eficiencia de
los computadores.
Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de procesamiento y
almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia, bases de datos
distribuidas y redes neuronales, son sólo algunos ejemplos de esas necesidades. Una de
las principales características de esta generación es la simplificación y miniaturización
del computador, además de mejor desempeño y mayor capacidad de almacenamiento.
Todo eso, con los precios cada vez más accesibles. El concepto de procesamiento está
yendo hacia los procesadores paralelos, o sea, la ejecución de muchas operaciones
simultáneamente por las máquinas. La reducción de los costos de producción y del
volumen de los componentes permitió la aplicación de estos computadores en los
llamados sistemas embutidos, que controlan aeronaves, embarcaciones, automóviles y
computadores de pequeño porte. Son ejemplos de esta generación de computadores,
los micros que utilizan la línea de procesadores Pentium, de INTEL.
Software:
es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que
hacen posible el funcionamiento del equipo.
Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas
específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas operativos,
aplicaciones, navegadores web, juegos o programas.
Hardware:
Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los componentes
de su estructura física como pantallas y teclados.
Periféricos de entrada: Captan y digitalizan los datos introducidos por el usuario o por
otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados. Los más conocidos son
el teclado, el ratón (mouse), escáner, cámara web, cámara digital, etc.
Periféricos de salida: Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el
exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o
dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los
impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de
este tipo de periféricos es información para el usuario.
El monitor, la impresora, el fax, los altavoces, los auriculares son periféricos de salida ya
que proyectan al usuario información.
Conclusión
Fuentes:
https://www.monografias.com/docs/Inform%C3%A1tica-En-La-Vida-Diaria-
P3PBEYTFCDU2Z#:~:text=La%20inform%C3%A1tica%20juega%20un%20papel,comunic
aciones%2
http://www.juntadeandalucia.es/educacion/cga/mediawiki/index.php/Perif%C3%A9ric
os#:~:text=Perif%C3%A9ricos%20de%20entrada%2Fsalida%20(E,manda
https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/el-monitor-o-pantalla/1/