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Uso didctico: El software educativo son materiales elaborados con una finalidad didctica.
Utilizan el ordenador: Se utiliza como soporte en el que los alumnos realizan las actividades
propuestas por el software.
1. ALGORTMICOS donde predomina el aprendizaje va transmisin del conocimiento, pues el rol del
alumno es asimilar el mximo de lo que se le transmite.
Considerando la funcin educativa se pueden clasificar en:
Sistemas Tutoriales: Sistema basado en el dilogo con el estudiante, adecuado para presentar
informacin objetiva, tiene en cuenta las caractersticas del alumno, siguiendo una estrategia
pedaggica para la transmisin de conocimientos.
Sistemas Entrenadores: Se parte de que los estudiantes cuentan con los conceptos y
destrezas que van a practicar, por lo que su propsito es contribuir al desarrollo de una
determinada habilidad, intelectual, manual o motora, profundizando en las dos fases finales del
aprendizaje: aplicacin y retroalimentacin.
Libros Electrnicos: Su objetivo es presentar informacin al estudiante a partir del uso de texto,
grficos, animaciones, videos, etc., pero con un nivel de interactividad y motivacin que le facilite
las acciones que realiza.