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El efecto de la violencia de los

videojuegos en los adolescentes


OBJETIVO
Objetivo general

El efecto de la violencia de los videojuegos en los

adolescentes Objetivos específicos

● Comprobar mediante distintas fuentes de información si


los videojuegos ponen violentos a los adolescentes.
● Conocer si los videojuegos realmente son la causa de
algún efecto violento en los adolescentes.
● Tomar información verídica de asociaciones o
instituciones.

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MARCO TEÓRICO

Violencia virtual o real

Los videojuegos son una forma excelente de aliviar el


estrés y mejorar las habilidades cognitivas. Sin embargo,
también son extremadamente divertidos y una excelente
manera de socializar con amigos. Muchas personas juegan
videojuegos todos los días y no lo pensarían dos veces. Sin
embargo, la investigación ha demostrado que cuanto más
tiempo pasan los adolescentes jugando videojuegos, es
más probable que se vuelvan violentos cuando sean
mayores. Esto se debe a los efectos de los juegos en el
cerebro del adolescente.

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Los adolescentes que pasan mucho tiempo jugando
videojuegos violentos tienen más probabilidades de ser
violentos cuando sean mayores. Además, los videojuegos
pueden cambiar la forma en que los adolescentes piensan
sobre ciertas situaciones, lo que puede hacer que sean más
agresivos en la vida real.

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La investigación sobre la violencia en los videojuegos es
mixta, pero la mayor parte apoya la idea de que la exposición
a la violencia en los videojuegos causan agresión en los
adolescentes. En un estudio, los investigadores encontraron
que los adolescentes que jugaban videojuegos con
clasificación M tenían una mayor agresión en comparación con
los que no jugaban. Además, los niveles de agresión de los
adolescentes que jugaron videojuegos clasificados T o adultos
fueron similares a los de los no jugadores. La violencia
de los videojuegos es especialmente dañina para los
adolescentes, ya que esta edad es cuando es más probable
que experimenten con nuevos comportamientos. Los
videojuegos cada vez más violentos pueden hacer que los
adolescentes sean más propensos a actuar mal en la vida real
y pueden causar daños a largo plazo.

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Mientras que algunas personas piensan que los videojuegos no afectan el
comportamiento de los adolescentes, otros creen que sí. Algunas personas piensan
que los medios son sólo una fuente de entretenimiento inofensiva; sin embargo,
otros piensan que está causando más daño que bien. Creen que los medios causan
violencia al insensibilizar a las personas a la violencia y hacer que parezca normal.
También creen que los medios afectan las habilidades de pensamiento de los niños
al enseñarles valores agresivos y enseñarles cómo lidiar con situaciones difíciles.
Algunas personas creen que los videojuegos pueden ser beneficiosos si brindan
modelos a seguir para los niños y ayudan a reducir la ansiedad. Estos argumentos
se basan en la idea de que ciertos tipos de medios pueden tener una influencia
positiva en el comportamiento de los niños si les brindan modelos a seguir positivos.
Las personas que juegan versiones internacionales de videojuegos violentos
pueden verlos como una forma de lidiar con su ansiedad y aprender a lidiar con los
problemas de una manera saludable.

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MARCO PROCEDIMENTAL
Paso 1 Formular preguntas sobre el tema para encuestar
un grupo de personas.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAlpQLSdF3QzmgfyFk
kRUU1JM

GXUVQFN4WkHkPeUQu4mAoeVXHB9jw/viewform?usp=s
f_link
Paso 2 Encuestar un grupo de personas.

paso 3 Determinar en base a las respuestas una conclusión


sobre si en verdad un juego violento tiene algún efecto
negativo sobre los adolescentes.

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RESULTADOS
En general, los videojuegos tienen un impacto negativo en
el comportamiento de los adolescentes debido a su
contenido violento. Se ha demostrado que este tipo de
contenido aumenta la agresión en los adolescentes e
incluso se ha asociado con coeficientes intelectuales más
bajos y salarios bajos. Si bien algunos no creen que los
efectos sean lo suficientemente permanentes o graves
como para preocupar a los padres, otros lo han visto de
primera mano. Los padres deben monitorear el tiempo que
sus hijos pasan jugando videojuegos violentos y
asegurarse de que estén usando su tiempo para hacer algo
más positivo en lugar de causar un daño irreparable al
cerebro de sus hijos.

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FUENTES
Jiménez, M.( 8 de Abril de 2019).Videojuegos violentos, violencia y variables
relacionadas: estado del debate.[Word].Colegio oficial de la psicología de
madrid.
https://www.revistapsicologiaaplicadadeporteyejercicio.org/art/rpadef2019a 2.

Santiago C.(05/01/2018).Videojuegos y violencia: una revisión de la línea de


y
investigación de los efectos.[Word].scielo.
http://www.scielo.org.ar/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2
362-33492018000100008.

Pérez P.(29/Dic/20).No hay relación entre videojuegos violentos y la


violencia.[Word].level up.https://www.levelup.com/noticias/604792/Los-

videojuegos-generan-violencia-Estudio-de-10-anos-dice-que-no.

Balerdi F.(2011).Videojuegos violentos agresividad[Pdf].Redaly


.https://www.redalyc.org/pdf/1350/135022618003.pdf.

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