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En los últimos años después de la creación los videojuegos, se ha dicho que este mismo

genera actitudes violentas en los jóvenes. ¿Crees que los videojuegos pueden desarrollar
conductas violentas? En mi opinión los videojuegos no generan ningún tipo de
violencia, en cambio esta es desarrollada principalmente por factores externos. Y por
este motivo se hicieron estudios para refutar de manera científica si es verdad o no
aquel mito.  

Y este estudio consiste en situar a jóvenes y adultos a una sesión de videojuegos, el


resultado a esto dio que no generaba ninguna actitud violenta, entonces ¿Por qué hay
actitudes violentas en los jóvenes? Según el comercio (2017). “No hay diferencia
cognitiva ni emocional para el cerebro entre matar marcianos en una videoconsola o leer
El señor de los anillos”. Para la investigadora el videojuego no es el problema en sí, sino
el número de horas que los jugadores pasan frente a una pantalla, ya que, de ser un lapso
considerable, se corre el riesgo de que este tipo de entretenimiento aísle y aleje de la
convivencia social a los jugadores, actividades necesarias para que un  
individuo se desarrolle de manera satisfactoria dentro de un grupo social.
https://www.eluniversal.com.mx/techbit/los-videojuegos-fomentan-la-violencia-que-
dicen-los-expertos. Para solucionar estos problemas de adicción, la mejor opción sería
regular poco a poco el tiempo con el que se va utilizando los videojuegos, así se evita el
aislamiento social de la persona que los usa. 

Hay varios estudios serios sobre esto y una y otra vez los resultados indican que la
violencia en los juegos de ordenador no se traduce en violencia en la vida real. El
estudio de investigación más bien diseñado hasta la fecha, dirigido a encontrar un efecto
causal de la violencia de videojuegos sobre la violencia en el mundo real, es el de
Christopher Ferguson y sus colegas de la Universidad Internacional Texas, publicado en
el Journal of Psychiatric Investigation. Se seleccionaron 165 jóvenes durante un
período de tres años, evaluando videojuegos y otras facetas de sus vidas. No
encontraron ninguna relación entre la exposición a videojuegos violentos y la violencia
en el mundo real realizada por estos jóvenes. Sin embargo, encontraron que la violencia
en el mundo real si afecta a los jóvenes ya que están expuestos a la violencia
directamente y afecta a su comportamiento. Los niños cuyos padres o amigos eran
violentos eran mucho más propensos a involucrarse en la violencia que los niños cuyos
padres y amigos no eran violentos. Los videojuegos, no importa cuán "violento" fuera el
juego, no tuvo ningún efecto. El cerebro sabe cómo distinguir la violencia fingida de la
real. Como los resultados muestran los videojuegos al igual que cualquier otra
sustancia, pueden llegar a ser adictivos, ya que brindan a los gamers dopamina y
refuerzos inmediatos.    

En conclusión, puedo reafirmar mi postura y con hechos creer estar en lo correcto. Ya


que después de todo lo que se demostró científicamente estos no generan violencia, si
no, el entorno de crianza entre otras variantes que afectan directamente al
comportamiento de la persona. Por último, quisiera dar mi opinión; creo que los adultos
les echan la culpa a los videojuegos para cubrir sus propias deficiencias en su método de
crianza.  

Integrantes:

Fernando Benites

Antonella Anali Leyva Ramos.

Justin Patrick Bustamante

Jeremy Rivera

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