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PROBABILIDADES
Reyes (2014) se indica que “Desde la antigüedad, el hombre prehistórico necesito registrar lo que le
rodeaba mediante dibujos pintados en las cuevas donde habitaban. Eran un impulso mitad estético,
mitad religiosos por el que estas pinturas rupestres se convirtieron en pictogramas”
“Los pictogramas son imágenes, símbolos, objetos, acciones, figuras sencillas y representativas que den
a conocer información o mensajes, son recursos que facilitan la comunicación de manera visual que
estimulan la expresión en el caso de que existan carencias sensoriales, cognitivas o bien un
conocimiento insuficiente de la lengua de comunicación”.
Dentro de las características de los pictogramas Soriano (2013) inca las
siguientes:
“Su formato es libre.
Emplean una secuencia de símbolos para representar frecuencias.
Se emplean para el tratamiento de datos tanto cualitativos como
cuantitativos”
GRÁFICO DE BARRAS GRÁFICO DE DIBUJOS
Las barras son dibujos o símbolos de Cada uno de los dibujos o símbolos
longitud proporcional a la frecuencia equivale a ciertas unidades de
de cada categoría o valor. frecuencia relativa o absoluta.
Cuantos más dibujos haya en cada
categoría mayor será la frecuencia.
GRÁFICO DE ÁREAS
“El desarrollo o modelo en espiral es un enfoque de desarrollo de software que puede ser considerado como una
respuesta a los inconvenientes del desarrollo en cascada. El modelo en espiral describe el ciclo de vida de un software
por medio de espirales, que se repiten hasta que se puede entregar el producto terminado. El desarrollo en espiral
también se conoce como desarrollo o modelo incremental. El producto se trabaja continuamente y las mejoras a
menudo tienen lugar en pasos muy pequeñ os”.
El modelo de desarrollo en espiral se caracteriza por los siguientes ciclos
Se identifican y evalúan los riesgos
Los objetivos se determinan potenciales. También se evalúan las
conjuntamente con el cliente. Al alternativas existentes. Los riesgos
Objetivo y mismo tiempo, se discuten Análisis y son registrados, evaluados y luego
posibles alternativas y se evaluación de reducidos utilizando prototipos,
determinación especifican las condiciones
alternativa riesgos simulaciones y softwares de análisis.
marco (por ejemplo, sistemas En este ciclo, existen varios
operativos, entornos y prototipos como plantillas de diseño
lenguajes de programació n). o componentes funcionales