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Universidad Nacional “San Luis Gonzaga”

FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA Y


ELÉCTRICA

DISEÑO Y SELECCION DE
EQUIPO MECANICO
Alumno: Iván Pavel Bernal Pérez

Alumno:
INTRODUCCIÓ N
• La necesidad de desarrollar rápidamente nuevos productos ha hecho que el diseño
se estudie e investigue esta actividad dando como resultado diversas metodologías.
Hoy en día el diseño es una técnica que se puede enseñar y aprender.

• En los países industrializados, actualmente, el proyectar y diseñar en forma


sistemática es una técnica normal, la competencia obligó a las empresas de estos
países a racionalizar y automatizar la producción (fabricación y administración), así
como la innovación de productos, por lo que se hacen esfuerzos por crear métodos
para desarrollar productos industriales, con el propósito de acortar el tiempo de
innovación.

• En conclusión: 1) Se diseña para satisfacer una necesidad. 2) Se diseña para innovar,


mejorar y crear nuevos productos. 3) Se diseña para mantener la competitividad de
las empresas
EL PROCESO DE REALIZACIÓN DE
PRODUCTOS
• Es el medio por el cual la necesidad de un cliente es transformada en un producto.
El proceso requiere
actividades físicas como de
toma de decisiones
(cognitivas) tales como:
• Ventas, marketing.
• Diseño industrial.
• Diseño de ingeniería.
• Diseño de producción.
• Fabricación
• Distribución.
• Servicio
• Retiro del mercado
La vida de un producto
• Está relacionada con los ingresos que provee a la empresa y la forma probable que se
produzca este ciclo es la que se muestra en la siguiente figura.

Las primeras etapas de la


vida del producto
(planeamiento, desarrollo y
preparación) la empresa
suele asignar una buena
parte de su presupuesto, el
cual es considerado como
inversión a largo tiempo, y
se recuperará con las
ventas del producto a
realizar.
• Según Kötler y Keller este ciclo puede presentarse de algunas formas diferentes debido a las características del
producto o de lo que la empresa pueda hacer para modificar el ciclo de vida del producto.
• En el gráfico primer gráfico, se muestra el ciclo de vida común de los aparatos electrodomésticos de cocina. Las
ventas crecen significativamente luego de su lanzamiento, pero después de ello las ventas caen y se mantienen
estables debido a los compradores tardíos o por reposición. En este punto un diseñador de producto podría
mejorar las utilidades de la empresa creando procesos para reducir costos de producción, rediseñando los
componentes por algunos más económicos (tipo de material, tamaño, proceso de fabricación, etc.).
• En este tipo de productos ingenieros de diseño tendrían como tarea cambiar o aumentar alguna característica que
facilite realizar este relanzamiento como cambio o modificación de presentación o empaque.
• Finalmente está el modelo escalonado de la figura 1.3.c donde se muestra un producto que puede ir aumentado
sus ventas escalonadamente debido a nuevos usos que se puedan crear o adaptar al producto o incluso introducirlo
a un nuevo mercado. Por ejemplo, si el producto es un material, los ingenieros de diseño se encargarán de adaptarlo
a nuevos usos. Si el producto es una máquina o aparato, el ingeniero de diseño podría adaptarlo para nuevos usos o
para otros mercados (otro país, segmento de mercado, etc.)
DISEÑO
• Se trata de una actividad creadora, en la cual se piensa y
desarrolla completamente un producto.
• Diseñar como la formulación de un plan que sirva para
satisfacer una necesidad específica o para resolver un
problema. Dando como resultado un objeto físico, este debe
ser: funcional, seguro, fiable, competitivo, útil, fabricable y,
por supuesto, comercializable.
• En la ingeniería mecánica incluye aspectos como la
producción y el procesamiento de maquinaria, las
estructuras y las instalaciones, la producción, transporte y
almacenamiento de energía, con el suministro de los medios
de producción, con los medios de transporte y con las
técnicas de automatización
Documentació n técnica del producto
La documentación técnica del producto consta de:
• Dibujos de piezas
• Dibujos de ensambles (grupos)
• Listas de piezas y materiales
• Circuitos neumáticos, hidráulicos, eléctricos, electrónicos y de
control
• Prescripciones sobre ajustes
• Instrucciones de montaje, operación, etc.
• Otras condiciones especiales según el
producto
Con esta documentación completa se tendrá
la facultad para fabricar el producto.
• FASES DEL PROCESO DE DISEÑO. Las actividades básicas del diseñador son las
siguientes:

• Comprensión de la Solicitud 
• Concepción de la Solución
• Elaboración del Proyecto
• Elaboración (Ingeniería) de Detalles

Cualquiera que sea el método que se elabore para diseñar, se verán estas fases de
alguna manera, aunque algunos autores las definan o las enriquezcan con otro tipo de
enfoque.
FASES DEL PROCESO DE DISEÑ O
• Al diseñar máquinas se puede observar que esta actividad tiene las siguientes fases:
1. Comprensión de la Solicitud: La primera etapa es comprender el problema
definiendo las características del producto a diseñar, restricciones y recursos
disponibles (tecnología, mano de obra, tiempos, costos, plazos, etc.)
2. Concepto de Solución: Esta etapa nos permite obtener los conceptos de
ingeniería que se empleará en la solución y el diseño cualitativo del producto, es decir
contar con un bosquejo de la solución completa, la forma en que van a trabajar las
juntas y los posibles materiales a emplear.
3. Elaboración del Proyecto: Al finalizar esta etapa ya se habrán hechos
todos los cálculos de las piezas, se contará con un plano de ensamble y un listado de
todas las piezas.
4. ELABORACIÓN (INGENIERÍA) DE DETALLES: Es la etapa final donde se obtendrán
todos los planos para la fabricación y montaje de la máquina así como se contará con
todos los cálculos documentados, es decir se haría la ingeniería de detalle del
proyecto.
TIPOS DE DISEÑ O.
• Los métodos de diseño han sido pensados como instrumento de racionalización, y
para ver que se trata al racionalizar, es necesario mostrar los tipos de diseño así
como sus fases de desarrollo.
• Cada tipo de diseño consume diferente cantidad de tiempo o dedicación. Por
ejemplo, los nuevos diseños necesitarán una mayor dedicación que los diseños de
adaptación.
• Los grados de dificultad también varían entre los diferentes tipos de diseño y sus
procesos. Los nuevos diseños presentan más incógnitas por resolver y por lo tanto
una mayor dificultad
• En la Tabla Nº 1.2 se muestra, a partir de los parámetros del diseño el grado de
dificultad que debe encarar el diseñador para efectuar los diversos tipos de diseño.
MÉTODO GENERALIZADO DE
PROCEDIMIENTO EN EL PROCESO DE
DISEÑO
• Los métodos de diseño se han hecho principalmente para ordenar la actividad
creadora del diseñador y procurar acelerar esta actividad hasta límites deseados.

El método generalizado optimiza en cada una de sus fases, lo cual


se presenta como una ventaja ya que por una parte obliga al
diseñador a buscar criterios de evaluación que lo conduzcan a la
optimización. De otro lado el diseñador recibe y está obligado
también a entregar las “mejores” soluciones aumentando así su
rendimiento.
En la actualidad existen varios métodos para el diseño pero todos incluyen cuatro
partes básicas, que pudiéndose encontrarse más disgregadas y agrupadas según
Diferentes criterios. Estas actividades básicas del diseñador son las siguientes:
 
1. Comprensión de la Solicitud

2. Concepción de la Solución

3. Elaboración del Proyecto

4. Elaboración (Ingeniería) de Detalles


En la figura se puede apreciar
las fases del diseño:
Fase I de Información.
Fase II de creación.
Fase III desarrollo y,
Fase IV de la elaboración de la
ingeniería de detalle
FASES DEL DISEÑO.
En la Figura se presenta el método de
diseño donde se puede identificar sus
principales fases:

1. Comprensión de la solicitud.
2. Concepto de solución.
3. Elaboración del proyecto
4. Elaboración (Ingeniería) de los
detalles.

En el lado izquierdo se puede apreciar


las actividades y los documentos que se
deben lograr en cada fase.
PROCESO DE DISEÑO.
En la primera parte de este gráfico se
puede apreciar las Fases 1 y 2 del diseño:

1. Comprensión de la solicitud.
2. Concepto de solución.
PROCESO DE DISEÑO.
En la segunda parte de este gráfico se puede
apreciar las Fases 3 y 4 del diseño:
3. Elaboración del proyecto
4. Elaboración (Ingeniería) de los detalles.
PROCESO DE DISEÑO.
En esta tercera y última parte del gráfico
se puede apreciar las Fases 5 y 6,
culminando con un diseño concluido:
5. Proyectar
6. Elaboración de detalles.
• Hubka –en su libro “Theorie der konstruktionsprozesse Springer Berlin 1976-. Determinó
dentro del proceso de diseño, su estructura y las subdivide en elementos y las jerarquiza en
diferentes niveles. Estos niveles que identifica son:
1. Fases del diseño.
2. Operaciones del diseño.
3. Operaciones básicas.
4. Actividades básicas.
5. Operaciones elementales.
3. Operaciones básicas.
4. Actividades básicas.
5. Operaciones elementales.
• La información necesaria para el diseño fluye a través del diseñador y este se ve
influenciado por su entorno. Es decir, el diseño y el diseñador no son ajenos al medio
donde se desenvuelve, influencia la sociedad y el conocimiento sobre el diseñador y
su diseño

Influencia y
restricciones
para el
desarrollo del
diseño
Cuando se inicia el diseño, ver la
parte inferior de la Fig. 1.9, uno
encuentra con todo en blanco y para
lograr las propiedades de un sistema
mecánico (SM) hay que definir
progresiva y ordenadamente las
funciones que debe tener el
sistema, su estructura, la
configuración y las medidas de las
piezas, los materiales, los métodos
de fabricación las tolerancias y
acabados superficiales.

Sólo así se lograr generar la solución


a un problema de diseño.

En la figura, se observa: Generación


de la solución (Hubka).
CONCLUSIÓ N
• En conclusión. para que un diseño sea correcto a los ojos de la industria. éste debe
satisfacer los siguientes puntos:
• Función
• Producción
• Costo
• Apariencia.
• Las FASES DEL PROCESO DE DISEÑO. Son cuatro:
1. Comprensión de la Solicitud 
2. Concepción de la Solución
3. Elaboración del Proyecto
4. Elaboración (Ingeniería) de Detalles
La información necesaria para el diseño fluye a través del diseñador y este se ve
influenciado por su entorno. Es decir, el diseño y el diseñador no son ajenos al medio
donde se desenvuelve, influencia la sociedad y el conocimiento sobre el diseñador y su
diseño

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