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Ulrich, Karl T., Eppinger, Steven D. (2004). Diseño y desarrollo de productos. Enfoque disciplinario. 3ª ed.
McGraw Hill. México. pp. 12-21.
• Aseguramiento de la calidad: Un proceso de desarrollo especifica las fases por las que
atravesará un proyecto y los puntos de revisión durante las mismas. Cuando estas fases y
puntos de revisión se eligen correctamente, el seguimiento del proceso de desarrollo es una
manera de asegurar la calidad.
• Coordinación: Un proceso de desarrollo articulado con claridad actúa como un plan maestro
que define las posiciones de cada uno de los participantes en el equipo de desarrollo. Este
plan informa a los miembros del equipo el momento en que se necesitarán sus
contribuciones y con quien tendrán que intercambiar información y materiales.
• Planeación: Un proceso de desarrollo contiene puntos naturales que corresponden al
término de cada fase. La sincronización de estos puntos afianza el calendario global del
proyecto.
• Administración: Un proceso de desarrollo es una evaluación comparativa para evaluar el
desempeño de un esfuerzo de desarrollo en curso. Al comparar los hechos reales con
proceso establecido, un gerente puede identificar posibles áreas problemáticas.
• Mejora: La documentación cuidadosa del proceso de desarrollo de una organización con
frecuencia ayuda a identificar oportunidades para realizar mejoras.
0. Planeación: La actividad de planeación con frecuencia se conoce como “fase cero” debido
a que antecede a la aprobación del proyecto y al lanzamiento del proceso de desarrollo del
producto real. Esta fase comienza con la estrategia corporativa e incluye la valoración de los
desarrollos en tecnología y de los objetivos del mercado. El resultado de la fase de
planeación es el principio de misión del proyecto, el cual especifica el mercado objetivo para
el producto, objetivos comerciales, suposiciones básicas y limitaciones.
1. Desarrollo del concepto: En la fase de desarrollo del concepto, se identifican las necesidades
del mercado objetivo, se generan y evalúan conceptos de productos alternativos, y se
seleccionan uno o más conceptos para desarrollo y prueba. Un concepto es una descripción
de la forma, función y características de un producto, y por lo general se acompaña de un
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Identificar las necesidades del cliente: El objetivo de esta actividad es entender las necesidades del
cliente y comunicarlas de manera eficaz al equipo de desarrollo. El resultado de este paso es un
conjunto de enunciados cuidadosamente elaborados, organizados en una lista jerárquica, con
niveles de importancia para muchas o todas las necesidades.
Establecer especificaciones objetivo: Las especificaciones proporcionan una descripción precisa de
lo que tiene que hacer un producto. Son la traducción de las necesidades del cliente en términos
técnicos. Los objetivos de las especificaciones se establecen al inicio del proceso y representan lo
que espera el equipo de desarrollo. Posteriormente, se afinan estas especificaciones para que sean
consistente consistentes con las limitaciones impuestas por la elección del concepto de un producto
por parte del equipo. El resultado de esta etapa es una lista de especificaciones objetivo. Cada
especificación consta de una medición y de valores marginales e ideales para ella.
Generación del concepto: El objetivo de la generación del concepto es explorar a fondo el espacio
de los conceptos de producto que se pudieran avocar a las necesidades del cliente. La generación
del concepto incluye una mezcla de investigación externa, resolución creativa de problemas dentro
del equipo y exploración sistemática de los diversos fragmentos en la solución que el equipo genera.
El resultado de esta actividad por lo general es un conjunto de 10 a 12 conceptos, cada uno
usualmente representado por un boceto y un texto descriptivo breve.
Tabla 1. El proceso genérico del desarrollo del producto. Se muestran seis fases, incluyendo las tareas y
responsabilidades de las funciones clave de la organización para cada fase.
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prometedores. El proceso por lo regular requiere varias iteraciones y puede iniciar la generación y
depuración de conceptos adicionales.
Probar el concepto: Se prueban uno o más conceptos para verificar que se han cubierto las
necesidades del cliente, para valorar el potencial del mercado del producto, y para verificar
cualesquiera deficiencias que se deben enmendar durante el desarrollo posterior. Si la respuesta
del cliente es negativa, se puede finalizar el proyecto de desarrollo o se puede repetir algunas
actividades previas, según sea necesario.
Establecer las especificaciones finales: Las especificaciones objetivo establecidas anteriormente se
vuelven a examinar después que se ha seleccionado y probado un concepto. En este punto, el
equipo debe comprometerse con los valores específicos de las mediciones que reflejan las
restricciones inherentes en el concepto del producto, las limitaciones identificadas durante el
modelo técnico, y los equilibrios entre costo y desempeño.
Planear el proyecto: En esta actividad final de desarrollo del concepto, el equipo crea un calendario
detallado de desarrollo, concibe una estrategia para reducir al mínimo el tiempo de desarrollo e
identifica los recursos requeridos para completar el proyecto. Los resultados más importantes de
las actividades de arranque se pueden incluir en una bitácora que contiene la misión, las
necesidades del cliente, los detalles del concepto seleccionado, las especificaciones del producto, el
análisis económico del producto, el calendario de desarrollo, el personal del proyecto y
presupuesto. La bitácora sirve para documentar el acuerdo (contrato) entre el equipo y la alta
administración de la empresa.
Realizar análisis económico: El equipo, con frecuencia con el apoyo de un analista financiero,
construye un modelo económico para el nuevo producto. Este modelo se utiliza para justificar la
continuación del programa de desarrollo global y para resolver equilibrios específicos, por ejemplo,
entre los costos de desarrollo y los costos de manufactura. El análisis económico se muestra como
una de las actividades en curso durante la fase de desarrollo del concepto. Casi siempre se realizará
un análisis económico anticipado antes que incluso comience el proyecto, y este análisis se actualiza
conforme surge más información.
Benchmarking de productos de los competidores: Es de suma importancia la comprensión de los
productos de la competencia para colocar con éxito un producto nuevo y dicha comprensión puede
ser una fuente rica de ideas para el diseño del producto y del proceso de producción. El
Benchmarking se realiza para apoyar las diversas actividades de arranque.
Construir y probar prototipos: Cada etapa del proceso de desarrollo del concepto involucra varias
formas de modelos y prototipos. Estas pueden incluir, entre otras: modelos iniciales de “prueba-de-
concepto” que ayudan al equipo de desarrollo a demostrar la viabilidad; modelos de “forma
únicamente” que pueden mostrar a los clientes para evaluar la ergonomía y el estilo; modelos de
hojas de cálculo de equilibrios técnicos, y modelos experimentales de prueba, que se pueden utilizar
para establecer parámetros de diseño para su desempeño confiable.
Figura 2. Las diversas actividades iniciales que comprenden la fase de desarrollo del concepto
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Tabla 2. Resumen de las variantes del proceso genérico del desarrollo de producto
Al desarrollar productos impulsados por la tecnología, la compañía comienza con una nueva
tecnología propietaria y busca un mercado apropiado en el cual aplicarla (es decir, la tecnología
“impulsa” el desarrollo). Por ejemplo, W. L Gore Associates, desarrollo el Gore-Tex una placa de
Teflón. La compañía has desarrollado docenas de productos que incorporan Gore -Tex, tales como
venas artificiales para cirugía vascular, aislamiento para cables eléctricos de alto rendimiento, telas
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para prendas de vestir, hilo dental y recubrimientos para bolsas de gaita. Muchos productos de gran
éxito impulsados por la tecnología de materiales o procesos básicos. Esto se puede deber a que los
materiales y procesos básicos se utilizan en miles de aplicaciones, y por lo tanto existe una gran
probabilidad de que características nuevas y poco usuales de materiales y procesos se pueden
ajustar a una aplicación apropiada.
Productos de plataforma
Entre los productos de proceso intensivo se incluyen semiconductores, alimentos, químicos y papel.
Para estos productos, el proceso de producción impone restricciones estrictas en las propiedades
del producto, por lo que el diseño de este no se puede separar, incluso en la fase del concepto, del
diseño del proceso de producción. En muchos casos, los productos de proceso intensivo son
producidos en volúmenes muy altos y a granel, en composición a los productos discontinuos.
En algunas situaciones, se desarrollan de manera simultánea, nuevos productos y procesos. Por
ejemplo, la creación de una nueva forma de cereal o de un refrigerio requerirá actividades de
desarrollo tanto del producto como del proceso. En otros casos, se elige por anticipado un proceso
existente específico para elaborar el producto, y el diseño del producto queda limitado por las
capacidades de este proceso.
Productos personalizados
Entre los ejemplos de productos personalizados se incluyen los interruptores, motores, baterías y
recipientes. Los productos personalizados son ligeras variaciones de configuraciones estándar, y por
lo regular se desarrollan se desarrollan en respuesta a un pedido especifico de un cliente. Su
desarrollo consiste principalmente en establecer valores de variables de diseño tales como
dimensiones físicas y los materiales. Cuando un cliente solicita un nuevo producto, la compañía
realiza un diseño estructurado y un proceso de desarrollo para crear el producto y así satisfacer las
necesidades del cliente. Por lo regular, dichas compañías han creado un proceso de desarrollo
altamente detallado, que involucra una secuencia de pasos bien definida con un flujo de información
estructurado (análogo a un proceso de producción). Para los productos personalizados, el proceso
genérico se incrementa con una descripción detallada de las actividades específicas del
procesamiento de información que se requiera dentro de cada una de las fases.
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El proceso de desarrollo de un producto enfrenta muchos tipos de riesgo. Éstos incluyen el riesgo
técnico (¿el producto funcionará adecuadamente?), el riesgo de mercado (¿a los clientes les gustará
lo que el equipo desarrollé?) y el riesgo de calendario y presupuesto (¿puede el equipo terminar el
proyecto a tiempo y dentro del presupuesto?). Los productos de alto riesgo son aquellos que
conllevan por lo general grandes incertidumbres relacionadas con la tecnología o el mercado, por
lo que existe un riesgo sustancial, técnico o de mercado. El proceso genérico de desarrollo de
producto se modifica para enfrentar situaciones de alto riesgo, esto se logra tomando medidas para
hacer frente a los riesgos más grandes en las primeras etapas del desarrollo del producto. Por
ejemplo, existe una gran incertidumbre respecto a la aceptación por parte del cliente del nuevo
producto, la prueba de concepto que utiliza reproducciones o prototipos de interfaz de usuario se
pueden realizar al principio del proceso para reducir la incertidumbre y el riesgo del mercado . Si
existe una gran incertidumbre relacionada con el desempeño técnico del producto, entonces
tendría sentido construir modelos funcionales de las características clave y probarlos con una etapa
temprana durante el proceso. Se pueden probar múltiples rutas de solución para asegurar que una
de ellas tenga éxito.
Para el desarrollo de algunos productos, tales como software y muchos productos electrónicos, la
construcción y prueba de modelos prototipo se ha convertido en un proceso tan rápido que el ciclo
de diseño-construcción-prueba se puede repetir muchas veces. De hecho, los equipos pueden
tomar ventaja de la iteración rápida para lograr un proceso de desarrollo de producto más flexible
y perceptivo, en ocasiones denominado proceso de desarrollo de producto en espiral. Continuando
con el desarrollo del concepto en este proceso, la fase de diseño a nivel sistema conlleva la
descomposición del producto en características de alta, median y baja prioridad. Esto es seguido
por varios ciclos de actividades de diseño, construcción, integración y prueba, comenzando con lo s
puntos de mayor prioridad. Este proceso saca ventaja del ciclo de creación de prototipo rápido
utilizando el resultado de cada ciclo para aprender la manera de modificar las prioridades del
siguiente ciclo. Una vez que se ha agotado el tiempo o el presupuesto, por lo general todas las
características de alta y mediana prioridad ya se han incorporado en el producto que se está
desarrollando, y las características de baja prioridad se pueden omitir hasta la siguiente generación
del producto.
Sistemas complejos
Los productos a mayor escala, tales como los automóviles y los aviones, son sistemas complejos que
comprenden muchos componentes y subsistemas que se relacionan. Cuando se desarrollan
sistemas complejos, las modificaciones al proceso genérico de desarrollo del producto enfrentan un
número de aspectos a nivel sistema. La fase de desarrollo del concepto considera la arquitectura del
todo el sistema, y se pueden considerar múltiples arquitecturas como conceptos para el sistema en
general. La fase de diseño a nivel sistema se vuelve crítica. Durante esta fase, el sistema se
descompone en subsistemas y éstos a su vez en muchos componentes. Se asignan equipos para
desarrollar cada componente. El reto especial de integrar los componentes en los subsistemas y
éstos a su vez en el sistema en general se asigna a equipos adicionales.
El diseño detallado de los componentes es un proceso altamente paralelo, en el cual los diversos
equipos de desarrollo trabajan a la vez, generalmente por separado. La administración de la red de
interacciones en los componentes y subsistemas es una tarea de especialistas en ingeniería de
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sistemas de muchos tipos. La fase de prueba y depuración incluye no solo la integración del sistema,
sino también una extensa prueba y validación a todos los niveles.
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Una organización de desarrollo de producto es el esquema por medio del cual los diseñadores y los
desarrolladores individuales se vinculan entre sí en grupos. Los vínculos entre los individuos pueden
ser formales o informales e incluyen, entre otros, estos tipos:
• Relación de reporte: Las relaciones de reporte dan origen a la noción clásica de supervisor
y subordinado. Estos son los vínculos informales que se muestran con mayor frecuencia en
un diagrama de organización.
• Disposiciones financieras: Los individuos se encuentran vinculados al formar parte de la
misma entidad financiera, tal como aquella definida por una categoría de presupuesto
particular o informe de utilidad-y-pérdida.
• Distribución física: Los vínculos se crean entre los individuos cuando se comparten la misma
oficina, piso, edificio o sitio. Estos vínculos con frecuencia son formales, y surgen de
encuentros espontáneos mientras están en el trabajo.
Los vínculos organizacionales pueden ser alineados con funciones, proyectos o ambos
Sin considerar sus vínculos organizacionales, los individuos se pueden clasificar de dos maneras
diferentes: de acuerdo con su función, y de acuerdo con los proyectos en los que trabajan.
Se puede observar que estas dos clasificaciones deben traslaparse: los individuos de varias funciones
diferentes trabajarán en el mismo proyecto. También, aunque la mayoría de los individuos están
asociados sólo con una función, pueden contribuir a más de un proyecto. Dos estructuras
organizacionales clásicas surgen de la alineación de los vínculos organizacionales de acuerdo con la
función o de acuerdo con los proyectos. En organizaciones funcionales, los vínculos organizacionales
se encuentran entre aquellos que realizan funciones similares. En organizaciones de proyecto, entre
aquellos que trabajan en el mismo proyecto.
Por ejemplo, una organización funcional estricta podría incluir un grupo de profesio nales de
marketing, quienes comparten una capacitación y experiencia similares. Estas personas le
reportarían al mismo gerente, quién los evaluaría y fijaría sus salarios. El grupo tendría su propio
presupuesto y se establecería en la misma parte del edificio. Este grupo de marketing estaría
involucrado en muchos proyectos diferentes, pero no habría vínculos organizacionales fuertes con
otros miembros de cada equipo de proyecto. Existirían grupos dispuestos de manera similar que se
encargarían del diseño y la manufactura.
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Una organización de proyecto estricta estaría constituida por grupos de personas con varias
funciones diferentes, en donde cada grupo estaría enfocado en el desarrollo de un producto
específico (o línea de producto). Estos grupos se reportan a un gerente de proyecto experimentado,
quien podría ser seleccionado de cualesquiera de las áreas funcionales. La evaluación del
desempeño sería manejada por el gerente de proyecto, y los miembros del equipo por lo regular
serían ubicados en el mismo lugar, tanto como fuera posible, para que todos ellos trabajaran en la
misma oficina o parte de un edificio. Las nuevas sociedades o “establecimiento de negocios” están
entre los ejemplos más extremos de organizaciones de proyecto: cada individuo, sin considerar la
función, está vinculado entre sí por un solo proyecto – el crecimiento de la nueva compañía y la
creación de su o sus productos –. En estos escenarios, el presidente o CEO puede apreciarse como
el gerente de proyecto. Las compañías establecidas en ocasiones formarán un “equipo tigre” con
recursos dedicados para un solo proyecto cuando se requiere una atención especial para finalizar
un proyecto de desarrollo importante.
Una organización de proyecto de peso ligero tiene vínculos de proyecto más débiles y vínculos
funcionales relativamente más fuertes. En este esquema, el gerente de proyecto es más que un
coordinador y administrador. Actualiza los programas, programa juntas y facilita la coordinación,
pero no tiene una autoridad y control reales en la organización del proyecto. Los gerentes
funcionales son los responsables de los presupuestos, de la contratación y despido, y de la
evaluación del desempeño.
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Figura 4. Varias organizaciones de desarrollo de productos. Para propósitos de simplicidad, se muestran tres
funciones y tres proyectos.
La elección más apropiada de la estructura organizacional depende de cuáles son los factores de
desempeño organizacional más importantes para tener éxito. Las organizaciones funcionales
tienden a generar especialización y profunda experiencia en las áreas funcionales. Las
organizaciones de proyecto tienden a permitir una coordinación rápida y efectiva entre diversas
funciones. Las organizaciones matriciales, siendo hibridas, tienen el potencial para mostrar algunas
de estas características. Las siguientes preguntas ayudan a guiar la elección de la estructura
organizacional:
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