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CONSOLIDACIÓN DEL PROTOTIPO

INICIAL

- Design Thinking.
- Punto de Control de los Expertos :
- Primera Iteración .
- Consolidación y Punto de Control de los
expertos.
- Consolidación N°1 : Prototipo en Papel
DESIGN THINKING
Design Thinking, en español, pensamiento de diseño, es una metodología o
proceso que permite o facilita la solución de problemas, el diseño y desarrollo de
productos y servicios de todo tipo y sectores económicos, utilizando para ello
equipos altamente motivados, y la innovación y creatividad como motores o
mantras. Y siempre teniendo al ser humano como el centro de atención. Es por
ello que muchas veces también se conoce como: human-centered design (diseño
centrado en lo humano).
DESIGN THINKING
Para que nos sirve el Método
Design Thinking ?

--Como hemos comentado, el Design Thinking puede aplicarse prácticamente


en cualquier sector, con o sin fines de lucro, público o privado, digital o
analógico, y en general sirve para:

•Resolver de problemas de forma creativa e innovadora


•Diseñar y desarrollar productos o servicios
•Rediseñar procesos de negocios
•Emprender y crear empresas (Startups)
•Crear un Plan B de vida
•Diseñar crear una presentación de negocios
•Diseñar cursos virtuales u online
LA METODOLOGIA DE DESIGN THINKING
EMPATIZAR
En esta fase, el objetivo es conocer lo que realmente importa a las personas objetivo del
estudio, cuáles son sus problemas diarios, cómo interactúan con el medio, etc. Es habitual
la definición de los perfiles de estas personas, a través de un canvas, para poder “ponerse
en su piel” a la hora de identificar ideas a prototipar que puedan dar respuesta a sus
problemas o necesidades.
EMPATIZAR
EMPATIZAR
DEFINIR

El objetivo es clarificar los problemas identificados en la fase previa, focalizar y describir


los mismos. Se trata de una fase crítica, ya que una correcta definición del reto y los
problemas cuya solución idear es fundamental. Sin una correcta definición del problema,
el resto de las fases darán lugar a un resultado incorrecto, que no resolverá la necesidad
del usuario.
IDEAR
Es la fase más libre, en la que lo importante es generar cuantas más soluciones mejor a los retos o problemas identificados
y definidos. La imaginación y la creatividad son clave para poder evaluar los múltiples enfoques que puede tener la solución
a un problema. Se fomenta el pensamiento divergente, dado que es en las ideas originales donde reside el valor oculto y
este método lo fomenta. Nada se descarta, sino que se cataloga y analiza posteriormente, mediante un proceso de
convergencia que adecúa las ideas y su viabilidad al problema de partida.
PROTOTIPAR

Las ideas seleccionadas se transforman en prototipos que ayuden a visualizar las


soluciones. En este proceso se verá la factibilidad del trabajo propuesto y se podrán
refinar detalles.
PROTOTIPAR
PROTOTIPAR
PROBAR O TESTEAR

En esta última etapa se realizan pruebas con los proptotipos y los usuarios finales para comprobar la
eficiencia y las dificultades que experimentan las personas al interactuar con el producto o servicio.

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