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graficación por
computadora.
Integrantes:
JOCELYN RODRIGUEZ PONCE #18100229.
DÍAZ MEDRANO ALEJANDRO #19100168.
Introducción.
La graficación por computadora permite establecer una interacción especial
entre el hombre y la computadora.
Se ha llegado a un punto tal, que hoy no podemos concebir una
computadora, por muy sencilla y modesta que sea, sin alguna capacidad
gráfica.
La computación gráfica es el campo de la informática visual, donde se
utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente.
Un gráfico es cuando existe algún trazo o marca que han sido hechos con
intencionalidad. Lo gráfico, tiene por objeto representar alguna cosa que no
está.
1.1
Historia y evolución de
la graficación por
computadoras
1.1.- Historia y evolución de la graficación por
computadora.
Aplicación
1.2.- Áreas de aplicación.
1.2.- Áreas de aplicación.
1.2.- Áreas de aplicación.
1.2.- Áreas de aplicación.
1.2.- Áreas de aplicación.
1.2.- Áreas de aplicación.
1.2.- Áreas de aplicación.
1.2.- Áreas de aplicación.
1.2.- Áreas de aplicación.
1.2.- Áreas de aplicación.
1.4
Modelos de color
RBG, CMY,
HSV Y HSL
1.4 Modelos del color: RBG, CMY, HSV y HSL
líneas y
polígonos
1.5 Representación y trazo de líneas y polígonos
Regular o Irregular:
Si todos los ángulos son iguales y los lados también,
es regular, si no es irregular.
1.5 Representación y trazo de líneas y polígonos
Representacion
En Matemáticas, un politopo regular es una figura geométrica con un alto
grado de simetría. Ejemplo de politopos regulares en dos dimensiones son
el cuadrado, el pentágono y el hexágono regular
Sin embargo, no es exclusivo para esto, también se utiliza para fotos debido a que comprime
sin pérdidas, es decir, mantiene la calidad de la fotografía que guardes en este formato.
Se caracteriza por
En Internet es fácil encontrarlos aunque se destinan sobre todo a logotipos (sin fondo para
que salga transparente), a animaciones, clip arts, etc.
1.5 Formatos de imagen
● TIFF
TIFF (Tagged Image File Format) es un formato gráfico que se utiliza para la transmisión de
datos impresos y de imágenes de alta resolución. Fue desarrollado en 1986 por Microsoft en
colaboración con Aldus, que hoy pertenece a Adobe, y ha sido optimizado para integrar la sepa
Es una trama compuesta por una estructura rectangular formada por píxeles o
puntos de color que forman una imagen.
● matriz de bits que especifica el color de cada píxel de una matriz rectangular
de píxeles.
● El número de bits asignado a un píxel individual determina el número de
colores que se pueden asignar a dicho píxel. Por ejemplo, si cada píxel se
representa con 4 bits, a un píxel determinado se le podrá asignar uno entre
los 16 colores distintos (2^4 = 16).
Los mapas de bits pueden ser conocidos de varias formas. Algunas de ellas son:
● Bitmap
● Raster image
● Imagen matricial
1.6 Procesamiento de mapas de bits
A diferencia de una imagen vectorizada, en un mapa de bits cada punto de color que
se representa en la imagen debe contar con la correspondiente información del
color. He ahí la importancia de saber qué es un mapa de bits y cómo diferenciarlo de
otros formatos.
2. Diversos usos
El uso más popular del mapa de bits o raster es en las imágenes de fotografía o el
arte plano. Se utilizan los mapas de bits para en trabajar fotografías con mucho
detalle o alguna imagen escaneada.
BIBLIOGRAFIA