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SESIÓN NRO.

01: INTRODUCCION A ILLUSTRATOR

SESIÓN Nro. 01: INTRODUCCIÓN A ILLUSTRATOR

OBJETIVOS:
• Aprender conceptos sobre la autoedición, la historia de Illustrator y sus posibilidades.
• Conocer las características de los gráficos vectoriales y mapas de bits.

1. EL MUNDO DE LA AUTOEDICIÓN
La autoedición combina el uso de software de diseño y un dispositivo de salida como una impresora, para
producción tanto a pequeña como a gran escala. Los usuarios crean diversas piezas de comunicación con
texto, gráficos, fotos y otros elementos visuales. Según la escala y el entorno del usuario, cambian los
dispositivos de salida.
Lo mágico de la maquetación es que el usuario disfrute de un alto nivel de libertad al ubicar los diversos
elementos de comunicación de una pieza personal, como podría ser una invitación de cumpleaños; o de
nivel profesional, como el diseño de la papelería e identidad corporativa encargada por una gran empresa.
Además de ser uno de los programas de diseño más solicitados por la industria, es fácil de utilizar, su curva
de aprendizaje es muy corta.
Los programas de diseño facilitan la tarea de plasmar los conceptos de dicha disciplina en un espacio, para
lo cual presentan las herramientas que facilitan y potencian el trabajo creativo.

2. BREVE RESEÑA HISTÓRICA


En 1984, desde Apple surgió Macintosh, la primera
computadora que tenía mouse y menús de pantalla. Steve
Jobs, fundador junto a Steve Wozniak de la marca de la
manzana, nunca avanzó en sus estudios como en su empresa,
pero de la universidad rescató la pasión por la caligrafía. Así
es que desde los inicios, los gráficos y el uso de tipografía
distinguieron a las Mac de las PC, que trataron de imitar sin
éxito el uso de ventanas, por mencionar solo un ejemplo. Aun
hoy, podemos darnos cuenta de que la interfaz presentada
por las nuevas versiones de Mac OS X tiende a ser imitada por
otros sistemas.
Después del grandioso éxito del formato para impresoras láser Adobe PostScript, que inauguró la apertura
de Adobe en el año 1982, Adobe Systems lanzó al mercado lo que sería uno de los programas más
reconocidos de la firma: Adobe Illustrator.

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SESIÓN NRO. 01: INTRODUCCION A ILLUSTRATOR

En un principio forjado para la creación de ilustraciones con formato PostScript y la elaboración de fuentes,
Adobe Illustrator fue producido entonces para ejecutarse solo en el ambiente de los sistemas Apple
Macintosh, en el año 1986. Su lanzamiento oficial se dio al año siguiente, bajo la versión Adobe Illustrator
1.1.

3. ¿QUÉ ES ILLUSTRATOR?
Illustrator es el programa de Adobe de dibujo vectorial que lleva más de 25 años de
existencia (recordad hace un cuarto de siglo, lo cual quiere decir que en 1989 ya
estaba funcionando) siendo un claro referente dentro de la industria del diseño.
Junto con Adobe Photoshop, forman la base de su actual Creative Cloud (así como Ver Video 1.1
anteriormente de su Creative Suite), siendo un programa muy polivalente. VIDEO DE REFERENCIA
Adobe Illustrator es una aplicación informática dedicada al dibujo vectorial y al FUENTE EXTERNA
diseño de elementos gráficos casi para cualquier tipo de soporte y dispositivo,
pudiendo ser usado tanto en diseño editorial, dibujo profesional, maquetación web, gráficos para móviles,
interfaces web, o diseños cinematográficos.

Esta aplicación ha sido desarrollada por Adobe Systems, razón por la cual es compatible con otros
programas de la suite de Adobe como Photoshop, After Effects, etc.
Actualmente es compatible tanto con Windows como con Mac OS X. Su interfaz, ordenada y estructurada,
contiene diversas herramientas y parámetros que podemos ajustar para la elaboración de todo tipo de
gráficos como ilustraciones, logotipos, diseño de personajes, maquetas, íconos, folletos, entre otros.

4. GRÁFICOS DIGITALES
En el campo de los gráficos generados por computadora, podemos dividirlos en dos:
por un lado, los gráficos vectoriales; y por otro, los gráficos de mapa de bits.
En primer lugar, es importante aclarar que hay características que los diferencian, y
no se pretende establecer que uno sea “mejor” que el otro. Sí existen, según el caso, Ver Video 1.2
ventajas y desventajas del uso de cada uno. VIDEO DE REFERENCIA
FUENTE EXTERNA
A. GRÁFICOS VECTORIALES
Conceptualmente, los gráficos vectoriales son generados por ecuaciones matemáticas denominadas
vectores. Se conforman por líneas que unen puntos en diferentes direcciones y se combinan para
generar dibujos, conocidos como formas vectoriales. Estos dibujos pueden representar casi todos los

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gráficos que vemos en una pieza de comunicación, letras y tipografía, logotipos, insignias, ilustraciones,
etc.
En otras palabras, podemos representar dichos dibujos como “alambres”, que moldeamos a nuestro
gusto para crear las formas más variadas. Estos permanecen editables, y admiten la asignación de
propiedades de color de relleno, contorno, y la aplicación de infinitos efectos y herramientas que
definirán el gráfico resultante.

B. GRÁFICOS DE MAPA DE BITS


Muchas de las imágenes que descargamos de Internet y que vemos también en comunicaciones
impresas o en la Web son gráficos de mapa de bits. Digitalmente, se encuentran compuestos por una
cuadrícula o matriz de pequeños espacios de color o píxeles que, en su conjunto, conforman la imagen
total.

Las imágenes de mapa de bits suelen definirse por su altura y anchura (en píxeles) y por su profundidad
de color (en bits por píxel), que determina el número de colores distintos que se pueden almacenar en
cada punto individual y, por lo tanto, en gran medida también, la calidad del color de la imagen. Estas
imágenes pueden identificarse rápidamente por la extensión del archivo: JPG o JPEG son las más
elegidas por ser prácticamente universales en cuanto a su lectura.

5. DIFERENCIAS, VENTAJAS Y APLICACIONES


Es importante considerar que los gráficos vectoriales y los de mapa de bits se
diferencian, esencialmente, en su composición. De esta forma, en un gráfico vectorial
encontramos información matemática, mientras que en los mapas de bits hay espacios
de color ubicados en el mapa o matriz. Recurso 1.1
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SESIÓN NRO. 01: INTRODUCCION A ILLUSTRATOR

Es posible convertir un gráfico de mapa de bits en gráfico vectorial a través del proceso de trazado manual
o interactivo. El proceso inverso se llama rasterización, y es mucho más sencillo y automático. En cuanto a
su uso, podremos aprovechar las ventajas que cada uno nos ofrece dadas sus características esenciales.

A. GRÁFICOS VECTORIALES: VENTAJAS Y APLICACIONES


En el caso de los gráficos vectoriales, la
principal ventaja está en que podemos
editarlos y escalarlos sin problemas, ya que
cada cambio que hacemos modifica los
valores de la ecuación y, así, el gráfico
resultante se ajusta a los nuevos valores sin
perder calidad.
Es por esta razón que muchos diseñadores
gráficos e ilustradores emplean Illustrator
para dibujar logotipos y elementos de
comunicación gráfica, ya que los
dispositivos y el contexto de salida pueden
variar, y las imágenes deberán adaptarse a
esos cambios. La posibilidad de editar los
vectores como “alambres” nos permite realizar modificaciones cuando sea necesario, y aplicar
diferentes efectos y estilos sin problemas. Además, podemos usar un vector en piezas de comunicación
diminutas, y con el mismo diseño generar una gigantografía, como un cartel para un centro comercial.
Otra gran ventaja de los gráficos vectoriales es que un plotter de corte es capaz de leer las líneas del
gráfico y cortar diferentes materiales. Existen también dispositivos de corte láser que cortan superficies
más duras. Algunos ejemplos de aplicación pueden ser logos y letras corpóreas en materiales como
acrílico, MDF y tecnopor, como los utilizados en locales y centros comerciales; vinilos autoadhesivos,
como los empleados en gráfica vehicular o decoración; vinilos termotransferibles, para colocar en
prendas de indumentaria; y metales y maderas, que pueden ser grabados por láser para generar
infinitos tipos de elementos de merchandising.

B. GRÁFICOS DE MAPA DE BITS: VENTAJAS Y APLICACIONES


La principal ventaja de los gráficos de mapa de bits está en la captura digital, el
bajo peso y la universalidad de algunas extensiones, como JPG o JPEG, que hace
que cualquier usuario pueda visualizar los gráficos desde cualquier pantalla y,
luego, imprimir si lo desea. El peso está condicionado por la resolución que
Ver Video 1.3
tenga el gráfico, la cual debe ser configurada según el formato de salida. VIDEO DE REFERENCIA
Supongamos el caso de una cámara digital, filmadora o escáner en que, FUENTE EXTERNA
previamente, se configura el tamaño y la resolución de las imágenes.
Las principales aplicaciones de estos gráficos son imágenes para la Web, e-mail y redes sociales; en
general, todas las que vemos en Internet. Además, las imágenes de mapa de bits se utilizan para
gigantografías e impresión en pequeña escala, siempre y cuando se haya configurado correctamente
su tamaño y resolución según el dispositivo de salida. En estos casos, llevar un gráfico vectorial a un
tamaño muy grande sería muy pesado, por lo que el mapa de bits se imprime en una resolución y
tamaño establecidos para dicho fin.

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6. NOVEDADES DE ILLUSTRATOR CC

A. COLABORACIÓN MEDIANTE BIBLIOTECAS DE CREATIVE CLOUD


¡Se acabó el trabajar en soledad! A partir de ahora podrá colaborar mediante las
bibliotecas de Creative Cloud, solo tiene que compartirlas con otros usuarios de
la plataforma. Cuando decida compartir una biblioteca Creative Cloud, aquellos
Ver Video 1.4
con los que la comparta podrán algunas tareas con los recursos: verlos, usarlos, VIDEO DE REFERENCIA
editarlos, copiarlos, moverlos, cambiarles el nombre o eliminarlos. FUENTE EXTERNA

B. BIBLIOTECAS DE CREATIVE CLOUD


¿Tiene colores, estilos de texto o gráficos favoritos? Ahora puede tenerlos
siempre a mano para utilizarlos cuando y donde necesite gracias a las
bibliotecas de Creative Cloud. Las bibliotecas de Creative Cloud le ayudan a
recopilar sus componentes preferidos, organizarlos en bibliotecas lógicas y
acceder a ellos para visualizarlos o utilizarlos en sus documentos y
proyectos. Bastará con que suelte los colores, estilos de texto o gráficos o
en el nuevo panel Biblioteca (Ventana > Biblioteca) en Illustrator CC.
En todos los proyectos de Illustrator. Todos los elementos que se guardan
en una biblioteca están disponibles para su uso en todos los proyectos de
Illustrator en los que esté trabajando.
En equipos distintos. Las bibliotecas se sincronizan con Creative Cloud. Su
biblioteca está disponible en cualquier equipo al que esté conectado con su
ID de Creative Cloud.
Photoshop CC. Photoshop CC 2014 ahora también incluye las bibliotecas de Creative Cloud. Cualquier
biblioteca que guarde automáticamente de Illustrator estará disponible para su uso en Photoshop
también.
Aplicaciones. Las nuevas aplicaciones Pincel CC, Forma CC y Color CC permiten guardar sus diseños en
sus bibliotecas de Creative Cloud. Esto significa que podrá aplicar su creatividad en cualquier lugar con
sus aplicaciones móviles, alimentando, además sus repositorios de diseños.

C. ESPACIO DE TRABAJO DE TÁCTIL


El espacio de trabajo táctil está diseñado para tablets Windows 8, donde cuenta con las herramientas
y controles básicos para que los diseñadores puedan ser creativos en cualquier lugar. La experiencia de
uso de Illustrator en una tablet se enriquece todavía más con el uso de una pluma sensible a la presión
y de gestos multitáctiles.

También puede emplear la nueva función de Stencil, que alberga una colección de plantillas Burmester.
Utilice los contornos de las formas tal como aparecen o escálelos y cámbielos de posición para crear
diferentes curvas refinadas.

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D. HERRAMIENTA CURVATURA (Disponible en espacios de trabajo tradicionales y táctiles)

(izquierda) Una guitarra. (En segundo lugar de izquierda a derecha) La imagen general de la guitarra se
capturó con la aplicación Shape CC y luego se recreó en un momento con la nueva herramienta de curvatura
de Illustrator CC.
Cree trazados con rapidez y previsión visual. Seleccione la herramienta Curvatura (Mayús + ~),
comience con dos puntos básicos y, a continuación, realice la previsualización del aspecto que tendría
la curva si soltase otro punto en la posición actual del cursor.
¿No necesita una curva? En lugar de limitarse a colocar un punto, pulse la tecla Opción/Alt al colocar el
punto para crear una línea recta desde el punto anterior. Si ya ha creado una curva suavizada, haga
doble clic en un punto para alternar entre una curva suavizada y una línea recta.
Utilice esta técnica en cualquier punto o forma. Dibuje y edite mucho más rápido que antes.
Para obtener más información, consulte el artículo Herramienta Curvatura.

E. HERRAMIENTA UNIR (Disponible en espacios de trabajo tradicionales y táctiles)

A. Recorte las partes de los trazados solapadas B. Amplíe y una trazados C. Recorte uno, amplíe el otro, únalos.

Ahora puede utilizar la herramienta Unir para corregir fácilmente los trazados que no se cruzan
exactamente en el punto deseado. ¿Los trazados dibujados no se cruzan lo suficiente? ¿O se cruzan,
pero van más allá del punto de intersección? Seleccione la herramienta Unir, pásela por los puntos de
los trazados donde desea que estos se crucen, y listo. Los trazados se unen y truncan en el punto de la
intersección, pero sin cambiar ni modificar las trayectorias de los trazados originales.

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F. TAMAÑO AUTOMÁTICO DE TEXTO DE ÁREA


Ahora la herramienta Texto de área puede ampliarse o reducirse para ajustar el texto con el que se
rellena el cuadro de texto. Puede realizar la conversión desde y hasta el tamaño automático o un cuadro
de tamaño fijo. Si configura el tamaño automático para que aumente automáticamente, ya no tendrá
que gestionar ni preocuparse por los cuadros desbordados.
Haga doble clic en el widget situado en la parte inferior del cuadro Texto de área para alternar entre el
cuadro de tamaño automático y el cuadro con altura fija. Cuando se añade, elimina o edita el texto, el
marco cambia de tamaño automáticamente.

G. FORMAS INTERACTIVAS: RECTÁNGULOS Y RECTÁNGULOS REDONDEADOS


Todos los rectángulos y rectángulos redondeados tienen vértices modificables. Aunque cada vértice
puede tener un valor de radio independiente, se conservan todos los atributos incluso cuando se escala
o gira el rectángulo. Ahora los rectángulos y rectángulos redondeados recordarán todas las
modificaciones realizadas como anchura, altura, rotación o tratamiento del vértice. Esta función
garantiza que siempre pueda regresar a la forma original del objeto.

(izquierda) La forma alrededor de los ejes de casete constituye un rectángulo interactivo simple
(centro y derecha) Utilice el panel Transformar o los widgets de vértices interactivos para cambiar la forma del
rectángulo interactivo a la de un rectángulo redondeado interactivo

H. MEJORAS DE DIBUJO Y LA PREVISUALIZACIÓN DE LA HERRAMIENTA PLUMA


a) Previsualización de la herramienta Pluma
La herramienta Pluma muestra una previsualización de lo que se dibujará en la mesa de trabajo,
antes de hacer clic y soltar el siguiente punto. Esto le ayuda a visualizar la siguiente curva antes de
aprobar el siguiente punto, para que tenga mucho más control y pueda ahorrar el tiempo necesario
para dibujar, revisar y volver a dibujar los trazados que requieren modificaciones.
b) Mejoras en los puntos de ancla
Realizar ajustes precisos en las curvas ahora es más sencillo. Los controles mejorados del punto de
ancla le permiten arrastrar los manejadores desiguales o con direcciones diferentes a medida que
dibuja para controlar el suavizado de cada segmento. Incluso puede cambiar un punto de curva
para suavizar sin arruinar su forma.
c) Actualizaciones de ajuste (puntos, píxeles, cuadrículas)
Cuando el ajuste está activado, los puntos de ancla y los manejadores (líneas de dirección) se
alinean con su selección de píxeles, cuadrículas o puntos. Sin embargo, los manejadores que se
ajustan a la cuadrícula limitan la libertad de dibujo. En la versión 2014 de Illustrator CC,
independientemente del elemento que elija para ajustar, los manejadores no tendrán
restricciones. Si los manejadores no se ajustan a una cuadrícula, tendrá un control mucho más
preciso del dibujo y los flujos de trabajo de edición.
d) Mayor control para cerrar trazados
Las tareas como el cierre exacto de un trazado constituyen un flujo de trabajo muy repetido en las
ilustraciones vectoriales. En la versión 2014 de Illustrator CC, ahora dispone de mayor control de
precisión para la conexión de los puntos iniciales y finales. Con esta mejora puede recolocar un
punto de cierre o decidir interrumpir los manejadores para ajustar la curva cerrada según requiera.

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I. RENDIMIENTO DE GPU (Solo en Windows)


La versión 2014 de Illustrator CC puede aprovechar el potencial de una unidad de procesamiento de
gráficos (GPU) de su equipo. Los usuarios de Windows 7 u 8 que tengan una tarjeta gráfica NVIDIA
compatible podrán probar la función de rendimiento de GPU.

J. TYPEKIT: FLUJO DE TRABAJO DE LAS FUENTES NO DISPONIBLES


Las fuentes de Typekit y las fuentes disponibles localmente se pueden intercalar fácilmente en una
ilustración de Illustrator CC. Sin embargo, puede darse el caso de que, al abrir el archivo de una
ilustración en otro equipo, falten varias fuentes o no estén disponibles. En ese caso, todos los
elementos de texto con fuentes no disponibles se resaltarán de color rosa y se procesarán con una
fuente predeterminada. En la versión 2014 de Illustrator CC, la fuente no disponible se busca
automáticamente en la biblioteca de fuentes de escritorio de Typekit en línea. Si se encuentra la fuente
no disponible en Internet, podrá sincronizarla con el equipo que esté utilizando.

K. PANTALLA INICIAL
La versión 2014 de Illustrator CC también incluye una
nueva función para ayudarle a descubrir, aprender,
utilizar y promover un uso exhaustivo de las
funciones. La pantalla de bienvenida es una singular
ubicación con contenido relevante sobre su
suscripción y uso. La pantalla aparece cada vez que
inicia Illustrator o al hacer clic en lnicio > Bienvenida.
La pantalla de bienvenida muestra tutoriales, vídeos,
juegos interactivos y contenido de ayuda, entre otros
muchos elementos, todos relacionados con
Illustrator. Su diseño con fichas le ayudará a encontrar
interesantes contenidos sobre las nuevas funciones, tableros de inicio u otras técnicas y sugerencias
prácticas.

L. OTRAS MEJORAS IMPORTANTES


a) Mejoras de la herramienta Lápiz
La herramienta Lápiz se ha actualizado con un ajuste adicional de fidelidad para ofrecer mayor
precisión en el control sobre los trazados del dibujo. Este nivel adicional se ha ampliado a las
herramientas Pincel y Pincel de manchas.
Asimismo, puede activar la opción que convierte las herramientas Lápiz y Pincel de manchas en la
herramienta Suavizar cuando se pulsa la tecla Opción/Alt.
b) Mejoras de texto
El motor de texto en la versión 2014 de Illustrator CC se ha mejorado para conseguir una mayor
predicción al trabajar con texto y fuentes en diferentes idiomas. Además, se han agregado nuevas
anotaciones tipográficas y actualizado algunas de las existentes.
c) Panel Acciones
• Al volver a cargar un grupo de acciones guardado, determinadas acciones podrían provocar
errores. Se ha corregido la causa de estos errores.
• Al reiniciar Illustrator, es posible que algunas acciones provoquen errores durante la
reproducción. Se ha corregido el error.
d) Mejoras de SVG
• En el cuadro de diálogo Opciones de guardado de SVG, la casilla de selección de Trazado de
texto se encuentra seleccionada de forma predeterminada. De este modo se reduce el
marcado generado, lo que resulta en archivos de salida SVG más pequeños.
• Se ha limpiado el marcado de las previsualizaciones de HTML generadas.

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