Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
OBJETIVOS:
• Aprender conceptos sobre la autoedición, la historia de Illustrator y sus posibilidades.
• Conocer las características de los gráficos vectoriales y mapas de bits.
1. EL MUNDO DE LA AUTOEDICIÓN
La autoedición combina el uso de software de diseño y un dispositivo de salida como una impresora, para
producción tanto a pequeña como a gran escala. Los usuarios crean diversas piezas de comunicación con
texto, gráficos, fotos y otros elementos visuales. Según la escala y el entorno del usuario, cambian los
dispositivos de salida.
Lo mágico de la maquetación es que el usuario disfrute de un alto nivel de libertad al ubicar los diversos
elementos de comunicación de una pieza personal, como podría ser una invitación de cumpleaños; o de
nivel profesional, como el diseño de la papelería e identidad corporativa encargada por una gran empresa.
Además de ser uno de los programas de diseño más solicitados por la industria, es fácil de utilizar, su curva
de aprendizaje es muy corta.
Los programas de diseño facilitan la tarea de plasmar los conceptos de dicha disciplina en un espacio, para
lo cual presentan las herramientas que facilitan y potencian el trabajo creativo.
1
SESIÓN NRO. 01: INTRODUCCION A ILLUSTRATOR
En un principio forjado para la creación de ilustraciones con formato PostScript y la elaboración de fuentes,
Adobe Illustrator fue producido entonces para ejecutarse solo en el ambiente de los sistemas Apple
Macintosh, en el año 1986. Su lanzamiento oficial se dio al año siguiente, bajo la versión Adobe Illustrator
1.1.
3. ¿QUÉ ES ILLUSTRATOR?
Illustrator es el programa de Adobe de dibujo vectorial que lleva más de 25 años de
existencia (recordad hace un cuarto de siglo, lo cual quiere decir que en 1989 ya
estaba funcionando) siendo un claro referente dentro de la industria del diseño.
Junto con Adobe Photoshop, forman la base de su actual Creative Cloud (así como Ver Video 1.1
anteriormente de su Creative Suite), siendo un programa muy polivalente. VIDEO DE REFERENCIA
Adobe Illustrator es una aplicación informática dedicada al dibujo vectorial y al FUENTE EXTERNA
diseño de elementos gráficos casi para cualquier tipo de soporte y dispositivo,
pudiendo ser usado tanto en diseño editorial, dibujo profesional, maquetación web, gráficos para móviles,
interfaces web, o diseños cinematográficos.
Esta aplicación ha sido desarrollada por Adobe Systems, razón por la cual es compatible con otros
programas de la suite de Adobe como Photoshop, After Effects, etc.
Actualmente es compatible tanto con Windows como con Mac OS X. Su interfaz, ordenada y estructurada,
contiene diversas herramientas y parámetros que podemos ajustar para la elaboración de todo tipo de
gráficos como ilustraciones, logotipos, diseño de personajes, maquetas, íconos, folletos, entre otros.
4. GRÁFICOS DIGITALES
En el campo de los gráficos generados por computadora, podemos dividirlos en dos:
por un lado, los gráficos vectoriales; y por otro, los gráficos de mapa de bits.
En primer lugar, es importante aclarar que hay características que los diferencian, y
no se pretende establecer que uno sea “mejor” que el otro. Sí existen, según el caso, Ver Video 1.2
ventajas y desventajas del uso de cada uno. VIDEO DE REFERENCIA
FUENTE EXTERNA
A. GRÁFICOS VECTORIALES
Conceptualmente, los gráficos vectoriales son generados por ecuaciones matemáticas denominadas
vectores. Se conforman por líneas que unen puntos en diferentes direcciones y se combinan para
generar dibujos, conocidos como formas vectoriales. Estos dibujos pueden representar casi todos los
2
SESIÓN NRO. 01: INTRODUCCION A ILLUSTRATOR
gráficos que vemos en una pieza de comunicación, letras y tipografía, logotipos, insignias, ilustraciones,
etc.
En otras palabras, podemos representar dichos dibujos como “alambres”, que moldeamos a nuestro
gusto para crear las formas más variadas. Estos permanecen editables, y admiten la asignación de
propiedades de color de relleno, contorno, y la aplicación de infinitos efectos y herramientas que
definirán el gráfico resultante.
Las imágenes de mapa de bits suelen definirse por su altura y anchura (en píxeles) y por su profundidad
de color (en bits por píxel), que determina el número de colores distintos que se pueden almacenar en
cada punto individual y, por lo tanto, en gran medida también, la calidad del color de la imagen. Estas
imágenes pueden identificarse rápidamente por la extensión del archivo: JPG o JPEG son las más
elegidas por ser prácticamente universales en cuanto a su lectura.
Es posible convertir un gráfico de mapa de bits en gráfico vectorial a través del proceso de trazado manual
o interactivo. El proceso inverso se llama rasterización, y es mucho más sencillo y automático. En cuanto a
su uso, podremos aprovechar las ventajas que cada uno nos ofrece dadas sus características esenciales.
4
SESIÓN NRO. 01: INTRODUCCION A ILLUSTRATOR
6. NOVEDADES DE ILLUSTRATOR CC
También puede emplear la nueva función de Stencil, que alberga una colección de plantillas Burmester.
Utilice los contornos de las formas tal como aparecen o escálelos y cámbielos de posición para crear
diferentes curvas refinadas.
5
SESIÓN NRO. 01: INTRODUCCION A ILLUSTRATOR
(izquierda) Una guitarra. (En segundo lugar de izquierda a derecha) La imagen general de la guitarra se
capturó con la aplicación Shape CC y luego se recreó en un momento con la nueva herramienta de curvatura
de Illustrator CC.
Cree trazados con rapidez y previsión visual. Seleccione la herramienta Curvatura (Mayús + ~),
comience con dos puntos básicos y, a continuación, realice la previsualización del aspecto que tendría
la curva si soltase otro punto en la posición actual del cursor.
¿No necesita una curva? En lugar de limitarse a colocar un punto, pulse la tecla Opción/Alt al colocar el
punto para crear una línea recta desde el punto anterior. Si ya ha creado una curva suavizada, haga
doble clic en un punto para alternar entre una curva suavizada y una línea recta.
Utilice esta técnica en cualquier punto o forma. Dibuje y edite mucho más rápido que antes.
Para obtener más información, consulte el artículo Herramienta Curvatura.
A. Recorte las partes de los trazados solapadas B. Amplíe y una trazados C. Recorte uno, amplíe el otro, únalos.
Ahora puede utilizar la herramienta Unir para corregir fácilmente los trazados que no se cruzan
exactamente en el punto deseado. ¿Los trazados dibujados no se cruzan lo suficiente? ¿O se cruzan,
pero van más allá del punto de intersección? Seleccione la herramienta Unir, pásela por los puntos de
los trazados donde desea que estos se crucen, y listo. Los trazados se unen y truncan en el punto de la
intersección, pero sin cambiar ni modificar las trayectorias de los trazados originales.
6
SESIÓN NRO. 01: INTRODUCCION A ILLUSTRATOR
(izquierda) La forma alrededor de los ejes de casete constituye un rectángulo interactivo simple
(centro y derecha) Utilice el panel Transformar o los widgets de vértices interactivos para cambiar la forma del
rectángulo interactivo a la de un rectángulo redondeado interactivo
7
SESIÓN NRO. 01: INTRODUCCION A ILLUSTRATOR
K. PANTALLA INICIAL
La versión 2014 de Illustrator CC también incluye una
nueva función para ayudarle a descubrir, aprender,
utilizar y promover un uso exhaustivo de las
funciones. La pantalla de bienvenida es una singular
ubicación con contenido relevante sobre su
suscripción y uso. La pantalla aparece cada vez que
inicia Illustrator o al hacer clic en lnicio > Bienvenida.
La pantalla de bienvenida muestra tutoriales, vídeos,
juegos interactivos y contenido de ayuda, entre otros
muchos elementos, todos relacionados con
Illustrator. Su diseño con fichas le ayudará a encontrar
interesantes contenidos sobre las nuevas funciones, tableros de inicio u otras técnicas y sugerencias
prácticas.