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Adobe® Photoshop® CC incluye varias funciones y mejoras nuevas que enriquecen la experiencia de edición digital de imágenes. Continúe leyendo para
obtener una introducción rápida a las nuevas funciones y los vínculos a los recursos que ofrecen más información.
Nota: si va a actualizar desde Photoshop CS5, consulte Novedades de Photoshop CS6 para obtener una descripción general de las nuevas
funciones de Photoshop CS6 y Photoshop 13.1 para Adobe Creative Cloud.
Impresión de objetos 3D
Novedad de Photoshop CC | Enero de 2014
En Photoshop podrá imprimir todos los modelos 3D compatibles sin necesidad de preocuparse por las limitaciones de su impresora 3D. A la hora de imprimir,
Photoshop convierte automáticamente los modelos 3D en modelos sin errores.
Impresión de un modelo 3D
A. Modelo 3D B. Bandeja de impresión C. Superposición de volumen de impresora
Perspectiva de deformación
Novedad de Photoshop CC | Enero de 2014
Photoshop permite ajustar fácilmente la perspectiva de las imágenes. Esta función es especialmente útil en imágenes que tienen líneas rectas y superficies
planas como, por ejemplo, imágenes arquitectónicas e imágenes de edificios. Puede usar esta opción para crear una sola imagen a partir de objetos con
diferentes perspectivas.
Para obtener más información, consulte Deformación de la perspectiva.
Ahora puede crear objetos inteligentes enlazados a cuyo contenido se haga referencia en archivos de imagen externos. El contenido de un objeto inteligente
enlazado se actualiza cuando cambia el archivo de imagen de origen. Con los objetos inteligentes enlazados puede utilizar un archivo de origen compartido en
varios documentos de Photoshop.Los objetos inteligentes enlazados resultan de utilidad para equipos o cuando se deben utilizar algunos elementos en varios diseños.
Los objetos inteligentes enlazados aparecen en el panel Capas con un icono de enlace ( ).
Para obtener más información, consulte Creación de objetos inteligentes enlazados.
Imágenes 3D
Mejora de Photoshop CC | Enero de 2014
Ahora puede compartir capas 3D con Sketchfab, un servicio web con el que podrá publicar y mostrar al mundo sus modelos 3D interactivos. En
Photoshop, seleccione3D > Compartir capa 3D en Sketchfab.
Ahora puede regenerar mapas UV de objetos y materiales de la capa 3D seleccionada. Esta opción es especialmente útil para volver a parametrizar
objetos 3D descargados de Internet. En Photoshop, seleccione 3D > Regenerar UV .
Ahora puede agrupar fácilmente todos los objetos de una escena. En Photoshop, seleccione 3D > Agrupar todos los objetos de la escena. Ahora puede
aplicar una sección transversal a un modelo 3D. Para obtener más información, consulte estas preguntas frecuentes.
El menú 3D ahora incluye una opción muy útil para unificar todos los elementos de una escena 3D y que así no tenga errores. Seleccione 3D > Unificar
escena para impresión 3D .
Puede generar recursos de imagen con formato JPEG, PNG o GIF a partir del contenido de una capa o grupo de capas de un archivo PSD. Los recursos se
generan automáticamente al añadir la extensión de un formato de imagen compatible a un nombre de capa o grupo de capas.
También puede especificar parámetros de calidad y tamaño para los recursos de imagen generados.
Generar recursos de imagen a partir de un archivo PSD es de especial utilidad si se va a diseñar un sitio web para varios dispositivos.
Para obtener más información, consulte Generación de recursos de imagen a partir de capas .
Otras mejoras
Aumento de la estabilidad al guardar archivos en la red
Ya está disponible la integración de Photoshop y Behance en varios idiomas. Consulte Uso compartido del trabajo en Behance.
Compatibilidad nativa de solo lectura con el formato de archivo PSDX
Nuevos controles para modificar el rango y la tolerancia de las sombras, iluminaciones y medios tonos
Se ha mejorado el rendimiento y la estabilidad al utilizar funciones dependientes del contenido Se ha
aumentado el límite de medidas de 700 a 10.000
Se ha mejorado la selección de puntos de ancla: si se hace clic en un punto de ancla seleccionado se selecciona dicho punto de ancla y
se anula la selección del resto de puntos de ancla
Compatibilidad de 32 bits con 24 filtros. Consulte Referencia de efectos de filtro
Se ha evitado el bloqueo de la aplicación gracias a la detección y desactivación de la GPU
Nueva opción para seleccionar todas las capas o las capas activas en las herramientas Trazado y Selección directa. Cambios
en el modo de aislamiento:
Se pueden usar métodos de teclado abreviados personalizados para entrar y salir del modo de aislamiento Ahora se
puede hacer doble clic para entrar en el modo de aislamiento en el modo de capas activas
En lugar de desactivar los filtros, si se sale del modo de aislamiento se restablecen los filtros de capa a sus valores predeterminados
Se ha añadido una nueva opción en el menú emergente del panel Propiedades para controlar la visualización del panel durante la creación de
una capa de forma
Ya no se conserva la selección de puntos de ancla al cambiar entre capas
Photoshop tiene un mecanismo inteligente para reducir automáticamente el desenfoque de las imágenes causado por el movimiento de la cámara. Si es necesario,
la configuración avanzada puede ajustarse para perfeccionar aún más la imagen. La función de estabilización de la imagen puede reducir el desenfoque que
provocan varios tipos de movimiento de la cámara, incluido el movimiento lineal, arqueado, rotativo y en zigzag.
Puede cargar sus imágenes creativas como proyectos en curso en Behance directamente desde Photoshop. Behance es una plataforma en línea líder que permite
mostrar y descubrir trabajos creativos. Con Behance, puede crear una cartera de su trabajo y difundirla a todo el mundo de forma eficaz para saber de las
opiniones de los usuarios. Puede cargar nuevas imágenes, así como las revisiones de las imágenes que ha cargado anteriormente.
Nota: la integración de Behance con Photoshop CC ya no está disponible en Francia ni en Japón por el momento.
Puede compartir su trabajo desde Photoshop de una de las siguientes maneras: Con un
documento abierto, seleccione Archivo > Compartir en Behance.
Con un documento abierto, haga clic en el botón Compartir en Behance situado en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento.
Puede crear una nueva cartera de Behance con el ID de Adobe, o bien, vincular la cuenta de Behance existente con el ID de Adobe.
Para obtener más información sobre la integración de Photoshop y Behance, consulte Uso compartido del trabajo en Behance. Para obtener
más información sobre el uso de Behance, consulte estas preguntas frecuentes.
Cuando se trabaja en varios ordenadores, la gestión y sincronización de las preferencias de los ordenadores puede convertirse en un proceso lento, complejo
y propenso a errores.
La nueva función Sincronizar configuración le permite sincronizar las preferencias y la configuración mediante Creative Cloud. Si usa dos ordenadores, la
función Sincronizar configuración facilita que pueda mantener las configuraciones sincronizadas en ambos ordenadores. La sincronización se realiza a
través de su cuenta de Adobe Creative Cloud. La configuración se carga en la cuenta de Creative Cloud y, a continuación, se descarga y se aplica en el otro
ordenador.
Elija Edición > Sincronizar configuración y, a continuación, seleccione las opciones correspondientes. Para obtener más información, consulte
Sincronización de la configuración con Adobe Creative Cloud.
Imágenes 3D
Función mejorada en Photoshop CC
Nota: consulte también Funciones 3D actualizadas solo para Creative Cloud para obtener más información sobre las funciones que se han
añadido a Photoshop CS6 solo para Creative Cloud. Estas funciones también están disponibles en Photoshop CC.
Pintura 3D
Photoshop CC incluye varias mejoras que permiten pintar modelos 3D con un mayor control y precisión. Al pintar en el modo predeterminado Pintura 3D en
vivo, podrá ver la actualización de los trazos de pincel en tiempo real tanto en el modelo 3D como en la vista de textura. El modo Pintura 3D en vivo también
incluye considerables mejoras de rendimiento y minimiza la distorsión.
La Pintura de proyección, el método de pintura 3D predeterminado en Photoshop CS5 y CS6, sigue estando disponible en Photoshop CC. Puede pasar a este
método de pintura 3D seleccionando 3D > Usar pintura de proyección.
Además de Pintura 3D en vivo, Photoshop CC cuenta con las siguientes mejoras en la función de pintura 3D:
Al seleccionar diferentes tipos de textura para pintar, podrá ver el destino de pintura tanto en el modelo 3D como en la vista de textura de destino.
Puede optar por pintar objetos 3D en el modo no iluminado. Este modo ignora cualquier iluminación de la escena y ajusta los datos de textura sin procesar
del tipo correspondiente alrededor de los objetos 3D. Pintar en el modo no iluminado permite pintar sin sombreado y con mayor precisión de color.
Cada método de pintura es adecuado para un caso de uso diferente. Photoshop CC ofrece los siguientes métodos de pintura 3D:
Pintura 3D en vivo: (opción predeterminada en Photoshop CC) los trazos de pincel realizados en la vista de modelo 3D o en la vista de textura
se reflejan en tiempo real en la otra vista. Este método de pintura 3D proporciona un alto rendimiento y una distorsión mínima.
Pintura de proyección por capas: (opción mejorada en Photoshop CC) los filtros y la herramienta Degradado utilizan este método de pintura.
El método de pintura de proyección por capas implica combinar una capa pintada con la capa 3D subyacente. Durante la operación de combinación, Photoshop
proyecta automáticamente la pintura sobre las texturas de destino correspondientes.
Pintura de proyección: (único método en Photoshop CS6) la pintura de proyección es adecuada para pintar varias texturas simultáneamente o para
pintar la unión entre dos texturas. Sin embargo, en general, se trata de un método de pintura que ofrece un menor rendimiento y puede provocar grietas al pintar
objetos 3D complejos.
Pintura de textura: puede abrir una textura 2D y pintarla directamente.
Panel 3D
Photoshop CC cuenta con un panel 3D renovado que facilita el trabajo con objetos 3D. Modelado de forma similar al panel Capas, el panel 3D rediseñado
está estructurado como un árbol/gráfico de escena con objetos raíz y objetos secundarios.
Puede interactuar con los objetos 3D en el gráfico de escena de varias maneras como, por ejemplo:
Eliminar objetos
Reordenar objetos
Invertir el orden de los objetos Insertar
objetos
Duplicar objetos
Crear instancias de objetos (instancias vinculadas o instancias desvinculadas) Agrupar objetos
Puede acceder a estas interacciones en el menú contextual asociado a un objeto 3D. Haga clic con el botón derecho del ratón en un objeto para acceder a su
menú contextual en Windows. Para acceder al menú contextual en Mac OS, haga clic en el objeto con la tecla Control pulsada.
Algunas interacciones no están disponibles para determinados tipos de objetos 3D.
Para obtener más información, consulte Mejoras del panel 3D | Photoshop CC.
Filtros
Función mejorada en Photoshop CC
En Photoshop CC, Adobe Camera Raw también está disponible como filtro. Cuando procesa una imagen en Photoshop, puede aplicar el filtro de Camera Raw
(Filtro > Filtro de Camera Raw) en imágenes que ya están abiertas en Photoshop. Esto significa que puede aplicar ajustes de Camera Raw a más tipos de
archivos como PNG, clips de vídeo, TIFF y JPEG, entre otros. Las imágenes procesadas con el filtro de Camera Raw pueden estar en cualquier capa.
Para obtener más información, consulte el siguiente vídeo sobre cómo utilizar Camera Raw como filtro en Photoshop.
Las nuevas preferencias están disponibles para determinar la forma en la que Photoshop administra archivos JPEG y TIFF. Estos ajustes son
especialmente útiles si los flujos de trabajo incluyen el uso de Camera Raw cada vez que procesa una imagen o se desea abrir Camera Raw de forma selectiva. Por
ejemplo, puede que un fotógrafo desee procesar todas las imágenes con el cuadro de diálogo Camera Raw antes de abrirlas en Photoshop. Sin embargo, puede
que un retocador o un compositor deseen abrir el cuadro de diálogo Camera Raw solo para imágenes que ya han sido procesadas con Camera Raw.
Para modificar las preferencias de Photoshop, haga clic en Preferencias > Administración de archivos > sección Compatibilidad de archivo > Preferencias
de Camera Raw > sección Administración de archivos JPEG y TIFF. Puede elegir si, al abrir un archivo JPEG o TIFF, se abre automáticamente el cuadro
de diálogo de Camera Raw. Por ejemplo, seleccione en la lista desplegable de JPEG:
Desactivar compatibilidad con JPEG. Cuando se abre un archivo JPEG en Photoshop, el cuadro de diálogo de Camera Raw no se abre.
Abrir automáticamente JPEG con configuración. Cuando se abre un archivo JPEG en Photoshop, el cuadro de diálogo de Camera Raw se abre solo si el
archivo JPEG ya se ha procesado con Adobe Camera Raw.
Abrir automáticamente todos los JPEG compatibles. El cuadro de diálogo de Camera Raw se abre cada vez que abra un archivo JPEG. Use el menú
desplegable de TIFF para realizar una selección similar para los archivos TIFF.
El nuevo comportamiento de la herramienta Eliminación de tinta plana (cuadro de diálogo Camera Raw > herramienta Eliminación de tinta plana o método
abreviado de teclado B) es similar al de la herramienta Pincel corrector en Photoshop. Use la herramienta Eliminación de tinta plana para pintar sobre un elemento
de la fotografía, seleccione un área de origen que podría usarse en el área seleccionada y la herramienta hará el resto. Puede presionar la tecla de barra diagonal (/)
para permitir que Camera Raw elija el área de origen.
Una línea que es necesario eliminar (izquierda) se identifica, se selecciona, se incluye en un área de origen (centro) y, a continuación, se quita
(derecha)
Filtro radial
Novedad de Photoshop CC
La nueva herramienta Filtro radial (cuadro de diálogo Camera Raw > herramienta Filtro radial o método abreviado de teclado J) permite definir marcos elípticos y,
a continuación, aplicar correcciones localizadas en estas áreas. Las correcciones se pueden aplicar dentro o fuera de las áreas de marco. Puede colocar varios
Filtros radiales en una imagen y aplicar un conjunto de ajustes diferente a cada Filtro radial.
La imagen como se ha tomado (izquierda) y el elemento principal resaltado con un efecto de viñeta mediante el uso de filtros radiales (derecha)
Por ejemplo, en la imagen de arriba se ha simulado un efecto de viñeta. Se han definido dos áreas de Filtro radial superpuestas sobre la cara del elemento
principal, una ligeramente mayor que la otra. Mediante el área de Filtro radial de mayor tamaño, se han realizado ajustes para atenuar las regiones situadas detrás
de la cara. Por otro lado, el área de Filtro radial más pequeña se ha ajustado para iluminar y resaltar la cara.
Para obtener más información, consulte el artículo sobre la herramienta Filtro radial.
Modos de Enderezar
Novedad de Photoshop CC
La función Enderezar (cuadro de diálogo Camera Raw > Corrección de lente > ficha Manual) en Camera Raw le permite enderezar automáticamente el contenido
de la imagen. El modo Enderezar corrige automáticamente la perspectiva de los elementos de una fotografía. La función permite elegir entre cuatro ajustes:
Automático: correcciones de perspectiva equilibradas
Nivel: las correcciones de perspectiva se ponderan hacia los detalles horizontales Vertical: las
correcciones de perspectiva se ponderan hacia los detalles verticales Completo: combinación de las
correcciones de perspectiva de Nivel, Vertical y Automático
Puede aplicar un ajuste, desplazarse por los demás y, a continuación, seleccionar el ajuste que mejor se adapte a la fotografía.
Imagen de muestra antes de aplicar la corrección de perspectiva (izquierda) y después de usar el ajuste Automático de la función Enderezar
(derecha)
Además, se ha añadido un nuevo regulador (Aspecto) al conjunto existente. El regulador Aspecto permite modificar el aspecto de la imagen horizontal o
verticalmente. Al deslizar el control hacia la izquierda se modifica el aspecto horizontal, mientras que al deslizarlo hacia la derecha se modifica el aspecto
vertical de la foto.
Para obtener más información, consulte el artículo sobre la corrección automática de la perspectiva en Camera Raw.
Las nuevas mejoras realizadas en Photoshop CC le permiten trabajar con varios trazados. Puede aplicar comandos en varios trazados en el menú del panel
Trazados. Concretamente, los usuarios se alegrarán de saber que pueden seleccionar más de un trazado y eliminarlos todos a la vez.
Ahora puede realizar las siguientes acciones:
Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para seleccionar varios trazados en el panel Trazados
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic para seleccionar trazados no adyacentes
Arrastre la herramienta Selección de trazado y la herramienta Selección directa sobre varios trazados para manipularlos, aunque los trazados estén
en diferentes capas
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre un trazado en el panel Trazados para duplicarlo
Reordene un trazado arrastrándolo en el panel Trazados. Solo puede reordenar trazados que no sean trazados de forma, texto o máscara vectorial.
Elimine varios trazados seleccionados a la vez
Para obtener más información, consulte Edición de trazados.
Puede ajustar las dimensiones, la colocación y los radios de los vértices de una forma de rectángulo o rectángulo redondeado después de haberla creado. Cada
vértice se puede ajustar de forma independiente; asimismo, se pueden realizar ajustes simultáneos en rectángulos en varias capas.
Para obtener más información, consulte Modificación de formas.
Novedad de Photoshop CC
Ahora puede introducir texto en 10 idiomas índicos en los documentos de Photoshop: bengalí, gujaratí, hindi, canarés, malayo, maratí, oriya, punyabí, tamil
y telugu.
Para activar la compatibilidad con los idiomas índicos, seleccione Preferencias > Texto > Medio Oriente y Sur de Asia. Los cambios tendrán efecto en el
siguiente documento que cree.
Cuando se activa la compatibilidad con los idiomas índicos, se activan dos modos de composición adicionales en el menú desplegable del panel Párrafo:
• Composición línea por línea
• Composición multilínea
Nota: puede activar el modo de compatibilidad Medio Oriente y Sur de Asia o Asia Oriental en un documento.
La nueva opción de suavizado para texto del sistema le ofrece una vista previa realista de cómo aparecerá el texto en la Web. Esta nueva opción es parecida a las
opciones de suavizado de los navegadores de uso más frecuente para la interpretación basada tanto en Windows como en Mac.
Otras mejoras
Mejora considerable del rendimiento de la galería de efectos de desenfoque. La galería de efectos de desenfoque ahora usa OpenCL para las vistas
previas y el resultado final.
Se han realizado varias mejoras en la funcionalidad de migración de ajustes preestablecidos:
Los ajustes preestablecidos se migran ahora desde la carpeta de biblioteca del usuario, así como de la carpeta de ajustes preestablecidos
de la aplicación.
Los ajustes preestablecidos activos se migran ahora junto con los ajustes preestablecidos no cargados.
Solo se migran los ajustes preestablecidos de la versión inmediatamente anterior. Por ejemplo, se migran los ajustes preestablecidos de CS6 mientras
que los de CS5 se ignoran desde el punto de vista de la migración.
No es necesario reiniciar el sistema después de migrar ajustes preestablecidos.
Cambios en los cuadros de diálogo de Windows Abrir/Guardar: Cambios en
el orden y la ubicación de algunos controles
Se ha eliminado la opción Usar minúsculas. Puede cambiar la configuración de mayúsculas/minúsculas de la extensión del archivo en el cuadro de
diálogo Preferencias.
Los iconos de aviso y el cuadro de información de texto de aviso se han sustituido por el botón de Aviso que aparece junto a los botones de Guardar y
Cancelar. Al hacer clic en el botón Aviso, Photoshop muestra un mensaje y registra el motivo del aviso. Si un documento no tiene avisos, el botón
Aviso permanece oculto.
Botón Aviso
Ahora hay disponible un widget de control de ángulo para los pinceles en la barra de opciones y en el menú contextual. Se ha
restaurado la opción para ver el tamaño de impresión.
El valor de gamma para texto ahora se establece automáticamente para las nuevas opciones del sistema. Mejora del
rendimiento cuando se guarda el trabajo en las carpetas compartidas de red en Mac OS X. Los metadatos y perfiles
ICC se incluyen ahora al guardar un documento como PNG.
Ahora puede exportar código de hojas de estilo en cascada (CSS) directamente desde capas o grupos. Seleccione Capa > Copiar CSS.
Mejoras de Copiar CSS:
Ahora, las unidades de Copiar CSS son siempre píxeles (px)
La transparencia de Copiar CSS funciona ahora con degradados Mejora
en la situación del texto transformado
La anchura ya no se genera para los textos sin párrafos
Ahora puede seleccionar y eliminar varios estilos de texto.
Ahora puede usar la tecla modificadora Mayús durante la creación de trazados.
El filtro Efectos de iluminación (Filtro > Interpretar > Efectos de iluminación) sólo funciona con imágenes RGB de 8 bits en Photoshop CC.
Photoshop permite ajustar fácilmente la perspectiva de las imágenes. Esta función es especialmente útil en imágenes que tienen líneas rectas y superficies
planas como, por ejemplo, imágenes arquitectónicas e imágenes de edificios. Puede usar esta opción para crear una sola imagen a partir de objetos con
diferentes perspectivas.
Fondo Ir al principio
En ocasiones, una imagen de un objeto puede resultar muy distinta de cómo se ve en el mundo real. Esta discrepancia se debe a la distorsión de la perspectiva.
Las imágenes de un mismo objeto capturadas desde distancias y ángulos diferentes presentan distorsiones de perspectiva distintas.
Distorsión de perspectiva de imágenes del mismo objeto capturadas desde distancias y ángulos distintos
Para poder distorsionar la perspectiva, Photoshop necesita una RAM de vídeo (VRAM) de 512 MB como mínimo. Para obtener más información, consulte
Preguntas frecuentes sobre la GPU de Photoshop CC.
Antes de ajustar la perspectiva, asegúrese de que el procesador gráfico esté activado en las preferencias de Photoshop.
1. Seleccione Edición > Preferencias > Rendimiento.
2. En el área de ajustes del procesador gráfico, seleccione Usar procesador gráfico.
3. Haga clic en Ajustes avanzados. Asegúrese de que está seleccionada la opción Usar procesador gráfico para acelerar los cálculos.
4. Haga clic en OK.
Modo Deformar
Pulse Mayús y luego haga clic en el borde de un cuadrante para enderezarlo y que siga enderezado mientras continúa manipulando la perspectiva. En el
modo de deformación, el borde enderezado aparece resaltado de color amarillo. Puede manipular las esquinas de los cuadrantes(marcas) para un mayor
control durante el ajuste de la perspectiva.
Pulse Mayús y luego haga clic en el borde de un cuadrante para que esté enderezado mientras continúa manipulando la perspectiva. En esta
imagen, el borde seleccionado de la derecha aparece resaltado de color amarillo.
El borde seleccionado está enderezado. Asimismo, se conservará este enderezamiento mientras se siga manipulando la perspectiva.
Pulse Mayús y vuelva a hacer clic en el borde si no quiere seguir conservando su enderezamiento.
En el modo Deformar, puede hacer clic en los iconos siguientes para realizar ajustes automáticos de la perspectiva: Alinear
Alinear horizontalmente
3. Una vez que haya terminado de ajustar la perspectiva, haga clic en el icono Aprobar deformación de perspectiva ( ).
L Cambia la modoComposición
Tecla Intro En el modo Composición, puede pulsar la tecla Intro para cambiar con rapidez al modo Deformar. En el modo Deformar, al pulsar la
tecla Intro se aprueban los cambios realizados en la perspectiva.
Mayús + clic (Modo de deformación) Endereza un borde de un cuadrante y lo mantiene enderezado mientras se sigue manipulando la
perspectiva. Si no desea que el borde siga estando enderezado, pulse Mayús y vuelva a hacer clic.
Un conjunto de distintos planos definidos para la misma arquitectura. Si usa este conjunto de planos, tendrá un control más preciso sobre la
modificación de la perspectiva.
Los términos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter™ y Facebook.
En Photoshop podrá imprimir todos los modelos 3D compatibles sin necesidad de preocuparse por las limitaciones de su impresora 3D. A la hora de imprimir,
Photoshop convierte automáticamente los modelos 3D en modelos sin errores.
1. Seleccione Ventana > Espacio > 3D para cambiar al espacio de trabajo 3D.
2. Abra el modelo 3D en Photoshop. Si fuera necesario, personalice el tamaño del modelo 3D al abrirlo.
3. Seleccione 3D > Configuración de impresión 3D.
Configuración de impresión 3D
4. En el panel Configuración de impresión 3D podrá decidir si desea imprimir con una impresora conectada a su equipo a través de un puerto USB
(impresora local) o usar un servicio de impresión 3D en línea, como Shapeways.com.
Nota: Shapeways.com es una de las principales comunidades y proveedores del sector de impresión en 3D. En Shapeways.com encontrará
varios perfiles de impresora que podrá aprovechar al imprimir modelos 3D. Para obtener más información, consulte estas preguntas frecuentes.
Para actualizar la lista de impresoras o perfiles de Shapeways.com compatibles, seleccione Obtener las últimas impresoras en el
menú emergente Imprimir en.
Para ver una estimación de lo que costaría imprimir el modelo 3D con uno de los perfiles disponibles en Shapeways.com,
seleccione Impresora > Precio estimado.
6. Seleccione una unidad para el volumen de la impresora (pulgada, centímetro, milímetro o píxel). La unidad se refleja en las dimensiones de volumen de la
impresora, así como en las medidas de la bandeja de impresión.
A. Modelo 3D B. Bandeja de impresión C. Superposición de volumen de impresora
7. Seleccione un nivel de detalle para la impresión en 3D (bajo, medio o alto). En función del nivel elegido, variará el tiempo necesario para imprimir el
objeto 3D.
8. Si no quiere ver el volumen de la impresora 3D superpuesto sobre el modelo 3D, anule la selección de Mostrar superposición del volumen de la
impresora.
9. Ajuste las dimensiones del volumen de la escena para especificar el tamaño deseado del objeto 3D impreso. Cuando se cambie un valor (X, Y o Z) los
otros dos valores se escalan de forma proporcional. Conforme modifique las dimensiones de volumen de la escena, fíjese en que la bandeja de impresión
bajo el modelo 3D también cambia proporcionalmente.
Puede arrastrar el valor de una dimensión del volumen de la escena. Para ello, haga clic en la etiqueta de la dimensión (X, Y o Z) y luego
arrastre el ratón hacia la izquierda o la derecha. Mantenga pulsada la tecla Mayús para que el valor se desplace más rápido.
10. Si quiere que Photoshop escale automáticamente el modelo 3D, seleccione Escalar al volumen de impresión. Así, rellenará el volumen de impresión
disponible de la impresora seleccionada.
11. Si el modelo 3D contiene mapas normales, mapas de relieve o mapas de opacidad podrá optar entre ignorar uno o varios de estos tipos de mapas mientras
se esté imprimiendo el modelo. Observe que el modelo 3D se actualiza en tiempo real cuando cambia la configuración de los detalles de la superficie.
12. Puede optar entre imprimir o no las estructuras de soporte (andamios o plataformas) necesarias para el objeto 3D. Utilice esta opción con precaución, ya
que la impresión del modelo 3D puede fallar si no imprime una estructura de soporte necesaria.
13. Si la impresora admite varios materiales, seleccione el material que desea utilizar para imprimir el objeto 3D.
Cuando haya terminado de especificar la configuración de la impresión 3D, siga estos pasos:
1. Haga clic en el icono de Iniciar impresión ( ) o seleccione 3D > Impresión 3D. Photoshop unifica la escena 3D y la prepara para el proceso de
impresión.
2. Si decide imprimir con la ayuda de un perfil de Shapeways.com, Photoshop le informará de que el coste real de la impresión puede ser distinto al
coste estimado. Haga clic en OK.
3. En la ventana de previsualización, utilice las herramientas de la cámara 3D para rotar, hacer zoom o mover el objeto 3D. Rote la
cámara 3D
Gire la cámara 3D
Desplace la cámara 3D
Arrastre la cámara 3D
Previsualización de la impresión 3D
4. Si desea exportar la configuración de la impresión 3D a un archivo STL, haga clic en Exportar y guarde el archivo en un lugar correspondiente de su
equipo. Puede cargar el archivo STL en un servicio en línea como Shapeways.com o almacenarlo en una tarjeta SD para imprimirlo localmente.
5. Revise el resumen de la impresión 3D y luego haga clic en Imprimir.
Para cancelar una impresión 3D en curso, seleccione 3D > Cancelar impresión 3D.
Photoshop cuenta con varias utilidades con formato de asistente interactivo para configurar, calibrar y mantener una impresora 3D. Podrá utilizarlas
únicamente cuando la impresora 3D esté encendida y conectada al equipo.
Cargar filamento Permite cargar un filamento en una impresora 3D de modelado por deposición fundida (FDM) Permite quitar
Cambiar filamento Permite sustituir el filamento de una impresora 3D FDM por otro filamento
3. Siga las instrucciones en pantalla.
Puede generar recursos de imagen con formato JPEG, PNG o GIF a partir del contenido de una capa o grupo de capas de un archivo PSD. Los recursos se
generan automáticamente al añadir la extensión de un formato de imagen compatible a un nombre de capa o grupo de capas.
También puede especificar parámetros de calidad y tamaño para los recursos de imagen generados.
Generar recursos de imagen a partir de un archivo PSD es de especial utilidad si se va a diseñar un sitio web para varios dispositivos.
Ir al principio
Para comprender mejor el funcionamiento del generador de recursos de imagen, imagine un archivo PSD sencillo (descárguelo a través de este enlace)
con la siguiente jerarquía de capas:
En la jerarquía de capas de este archivo hay dos grupos de capas: Rounded_rectangles (rectángulos redondeados) y Ellipses (elipses). Cada uno de estos
grupos de capas contiene cinco capas.
Siga estos pasos para generar recursos de imagen a partir de este archivo PSD:
1. Con el archivo PSD abierto, seleccione Archivo > Generar > Recursos de imagen.
2. Añada las extensiones de formato de archivo correspondientes (.jpg, .png o .gif) a los nombres de las capas o grupos de capas a partir de los
que desee generar los recursos de imagen. Por ejemplo, puede cambiarle el nombre a los grupos de capas Rectángulos_redondeados y Elipses, a
Rectángulos_redondeados.jpg y Elipses.png; y la capa Elipse_4 como Elipse_4.gif.
Photoshop genera los recursos de imagen y los guarda en una subcarpeta junto al archivo PSD. Si aún no se ha guardado el archivo PSD de origen,
Photoshop guardará los recursos generados en una
nueva carpeta en el escritorio.
Los nombres de los recursos de imagen se generan a partir de los nombres de las capas o grupos de capas.
En el documento actual está activada la generación de recursos de imagen. En cuanto se activa la función, seguirá estándolo cada vez que se
abra el documento. Para desactivar la generación de recursos de imagen del documento actual, basta con anular la siguiente selección:
Archivo > Generar > Recursos de imagen.
Para generar varios recursos a partir de una capa o grupo de capas, es necesario separar los nombres de los recursos con el símbolo de una coma (,). Por
ejemplo, en el siguiente nombre de capa se generan tres recursos:
Elipse_4.jpg, Elipse_4b.png, Elipse_4c.png
Ir al principio
Generar recursos de imagen a partir de un archivo PSD es de especial utilidad si se va a diseñar un sitio web para varios dispositivos. Eche un vistazo al
siguiente diseño web y su estructura de capas:
Vamos a extraer el icono de la parte superior y la primera fila de la cuadrícula de la imagen con zonas interactivas globales con formato de recursos
de imagen:
Nota: Un único recurso de imagen se genera a partir del contenido de una capa o grupo de
capas. Por ejemplo, el grupo de capas AdventureCo Logo de la captura de pantalla de más
arriba contiene una capa de forma y una capa de texto interactivo. estas capas se acoplan
cuando se genera un recurso de imagen a partir del grupo de capas.
Photoshop genera los recursos y los guarda en la misma ubicación que el archivo PSD de origen.