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IMÁGENES
VISUALES
(“graphein”, gr.)
MEDIOS DE COMUNICACIÓN
TECNOLOGÍAS
ESCRITURA
no está
escrito
está
dibu
ja
do
Esquema de percepción (D. Lowe)
Cultura Visual y
Audiovisual Cultura
(Sociedad de consumo
controlado, Sociedad del
Quirográfica
(Antigüedad y Edad Media)
Espectáculo y del Post
Espectáculo)
Prehistoria
Paleolíto, Pictografías (mirada mágico-ritual)
Historia
Antigüedad, Grafías completas (mirada lógica o analógica)
M. Foucault
“El griego observa la realidad que lo circunda para
descubrir un conjunto de semejanzas por las que pone
en relación las cosas visibles con las invisibles, el
firmamento con la tierra, el hombre con los dioses. La
escritura alfabética completa como “analogía” viene a
canalizar ese sistema de relaciones para crear una
constelación de significados con tal potencial creador,
que puede expresar aquellos significados que las cosas,
por sí solas, no pueden expresar”
G. Vattimo
Video 7, Dodecaedro Romano, 200 DC.
Video 8, Mecanismo Anticitera, 100 DC.
Video 9, Mecanismo Anticitera, reconstrucción.
La construcción del imaginario cristiano
en el contexto del mundo antiguo
Experiencia histórica.
Concepción del mensaje.
Captación iconográfica del símbolo.
Difusión y propagación estratégica de la imagen.
Aplicación y migración de la imagen a diferentes
medios de comunicación.
Los comienzos del mundo cristiano
(Antigüedad)
• Antes que la cruz (anagogía), el pez (analogía)