Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Materiales y mapas en
AutoCAD
Profesor Arqto. Carlos González Larenas.
Carrera Dibujo de arquitectura y Obras Civiles (DAO).
Mapeado de
Materiales
Anterior Siguiente
Bibliografía y
Referencias
Volver al
menú/submenú
Mapas
Procedurales
Salir de la
presentación
Introducción a Materiales
Debemos observar detenidamente los resaltes, colores, reflexiones de todas las cosas que estén
en nuestro entorno y también fotografiar o escanear superficies de objetos que después nos
puedan servir de referencia o como una textura.
Introducción a Materiales
¿Qué es un Material?
¿Qué es un Renderizado?
realistas. Así por ejemplo, si queremos asignar un material de vidrio a una primitiva
3D como por ejemplo un cilindro, debemos tomar en cuenta que este material tiene
AutoCAD 3D
ciertas propiedades que deberán ser modificadas como por ejemplo su transparencia,
para así lograr un buen efecto. Así como la transparencia, los materiales tienen
muchas otras propiedades que nos permiten emular de la mejor forma posible un
material de la realidad en el entorno 3D de AutoCAD.
Aplicando Materiales
Para aplicar cualquier material a un objeto
3D, basta presionar y mantener el botón
primario del mouse en el ícono del material
y arrastrarlo hacia el objeto. El objeto
Materiales y mapas en AutoCAD
En el caso de la Autoiluminación,
podemos definir valores como el color
de la luz (Filter Color), la cantidad y el
tipo de luz emitida (Luminance) y la
temperatura de color (Color
Temperature). En los parámetros de
Luminance y de Color Temperature
podemos elegir además valores
predefinidos como por ejemplo
pantalla LED o candelas, en el caso de
color temperature.
Propiedades de los Materiales
Link Texture Transforms: cuando esta opción está activada, todos los cambios realizados en los
parámetros de escala, posición y repetir (tile) se propagarán a todos los atributos del material
que utilicen una textura.
Mapa Checker
Position: Offset X e Y: si la repetición
o tile no está activada, desplaza la
textura respecto al objeto en X o Y
según se haya definido. Si
Materiales y mapas en AutoCAD
derecha. Si clickeamos
en la palabra edit,
AutoCAD 3D
accederemos a un
nuevo panel de edición
donde podremos
editar los parámetros
de este mapa. Entre los
parámetros que
podremos editar o
manejar se destacan:
Link Texture Transforms: cuando esta opción está activada, todos los cambios realizados en los
parámetros de escala, posición y repetir (tile) se propagarán a todos los atributos del material que
utilicen una textura.
Materiales y mapas en AutoCAD
AutoCAD 3D
imagen derecha. Si
clickeamos en la
AutoCAD 3D
palabra edit,
accederemos a un
nuevo panel de
edición donde
podremos editar los
parámetros de este
mapa. Entre los
parámetros que
podremos editar o
manejar se destacan:
- Axial Noise: Controla la aleatoriedad del grano de la madera, en torno al eje del mapa (plano
paralelo al mapa).
AutoCAD 3D
- Grain Thickness: aumenta el grosor del grano de la madera.
Link Texture Transforms: cuando esta opción está activada, todos los cambios realizados en los
parámetros de escala, posición y repetir (tile) se propagarán a todos los atributos del material que
utilicen una textura.
derecha. Si clickeamos
en la palabra edit,
AutoCAD 3D
accederemos a un
nuevo panel de edición
donde podremos
editar los parámetros
de este mapa. Entre los
parámetros que
podremos editar o
manejar se destacan:
- Distribution: permite elegir la distribución del mapa, esta puede ser en 2D o 3D.
Mapa Waves
Waves: nos permiten editar las ondas en sí, los parámetros son los
siguientes:
Materiales y mapas en AutoCAD
Link Texture Transforms: cuando esta opción está activada, todos los cambios realizados en los
parámetros de escala, posición y repetir (tile) se propagarán a todos los atributos del material que
utilicen una textura.
Materiales y mapas en AutoCAD
AutoCAD 3D
imagen derecha. Si
clickeamos en la
AutoCAD 3D
palabra edit,
accederemos a un
nuevo panel de edición
donde podremos
editar los parámetros
de este mapa. Entre los
parámetros que
podremos editar o
manejar se destacan:
- Color 1/Color 2: podemos elegir los colores para cada zona de ruido. Si clickeamos la flecha del
lado derecho podremos también mezclar los diversos mapas como Checker, Marble, etc.
Mapa Noise
Noise Thereshold: umbral de ruido. Mediante este
parámetro podremos definir la intensidad del ruido (alto
–High- o bajo –Low-). El cómo se distribuye lo podremos
Materiales y mapas en AutoCAD
imagen derecha. Si
clickeamos en la palabra
AutoCAD 3D
edit, accederemos a un
nuevo panel de edición
donde podremos editar
los parámetros de este
mapa. Entre los
parámetros que
podremos editar o
manejar se destacan:
Link Texture Transforms: cuando esta opción está activada, todos los cambios realizados en los
parámetros de escala, posición y repetir (tile) se propagarán a todos los atributos del material que
utilicen una textura.
Materiales y mapas en AutoCAD
AutoCAD 3D
objeto. Si clickeamos
en la palabra edit,
AutoCAD 3D
accederemos a un
nuevo panel de edición
donde podremos
editar los parámetros
de este mapa. Entre los
parámetros que
podremos editar o
manejar se destacan:
- Color: este parámetro edita los colores seleccionando previamente la flecha del gradiente
(indicada en azul). También podremos elegir el tipo de interpolación (mezcla) entre los colores de las
gradientes.
Mapa Gradient
Noise:
AutoCAD 3D
ladrillos, similar a la
imagen derecha. Si
AutoCAD 3D
clickeamos en la
palabra edit,
accederemos a un
nuevo panel de edición
donde podremos
editar los parámetros
de este mapa. Entre los Pattern:
parámetros que
podremos editar o - Pattern type: nos muestra los tipos
manejar se destacan: de aparejos los cuales son:
- Every: podemos controlar a cuántas filas o columnas se
encuentra la subdivisión respectiva de aparejos.
- Amount: controla la anchura (en el caso de las filas) o la
altura (en el caso de las columnas) de los azulejos en la
subdivisión respectiva de cada fila o columna afectada.
Aulaclic.es: http://www.aulaclic.es/autocad2008/index.htm
Materiales y mapas en AutoCAD
AutoCAD 3D