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2. Presentación
Caracterización de la asignatura
En la actualidad, todo estudiante de licenciatura se ve en la necesidad de utilizar diversos
programas de computadora para realizar sus actividades escolares, y, eso no es todo, en el
campo laboral de un profesionista, esto se vuelve una condición de trabajo, debido a que en
todas partes se necesita utilizar sistemas informáticos para agilizar las actividades laborales.
El profesor que imparta la asignatura de Dibujo asistido por computadora deberá tener los
conocimientos necesarios para dominar ampliamente el software, para poder transmitir las
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ideas principales y poder dar ejemplos de uso de cada una de las funcionalidades del
programa.
Intención didáctica
En el primer tema, el alumno aprenderá los conceptos básicos sobre diseño asistido por
computadora, qué es y para qué sirve en el campo laboral.
En el segundo tema, el alumno aprenderá a interactuar con la interfaz del software AutoCAD,
logrando dominarlo con fluidez para la introducción de los parámetros necesarios para la
ejecución de comandos y la utilización del mouse para los mismos.
En el tercer tema, el alumno aprenderá a utilizar de manera ordenada y estructurada las capas
de diseño que tiene el software AutoCAD, para poder ocultar, visualizar, colorear y
administrar estilos de bloques y/o objetos por medio de las mismas, además, de que aprenderá
a realizar acotaciones en las dimensiones de sus dibujos.
El objetivo general de esta asignatura, es ayudar al alumno en general a tener una visión más
clara de las funcionalidades básicas del software AutoCAD, debido a que en la actualidad, no
todas las personas tienen el conocimiento de la utilización de algún software de diseño asistido
por computadora (CAD), y, al momento de tener la necesidad de realizar algún dibujo o
diseño, se ven forzados a aprender por medio de cursos demasiado costosos, cuando en
realidad, no necesitan invertir tanto dinero en cursos, diplomados, o conferencias para obtener
el conocimiento necesario, y lo que en realidad necesitan es tener un documento guía que los
ayude a cumplir con su objetivo principal: realizar un diseño por computadora, que, si lo
realizara de forma manual, le utilizaría mucho tiempo y recursos económicos.
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su paso, a su velocidad, sin necesidad de estar buscando en otros medios, y realizar apuntes,
anotaciones, marcar sus avances, y llevar un aprendizaje progresivo hasta cumplir con el
propósito de su trabajo.
4. Competencias a desarrollar
No aplica
6. Temario
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1.4 Entorno de trabajo de AutoCAD
2 Interacción entre usuario y 2.1 Introducción de datos
AutoCAD 2.1.1 Coordenadas
2.1.2 Comandos básicos de dibujo
2.1.3 Comandos básicos de edición
2.1.4 Comandos básicos de consulta
2.1.5 Bloques
3 Manejo de capas y acotaciones 3.1 Administración y utilización de capas
3.2 Acotaciones
3.3 Impresión
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Aprender de forma breve y rápida la
interfaz básica del programa
AutoCAD en 2D y vista isométrica
para tener una visión más clara de las
ventajas que ofrece el programa para
la elaboración de planos y diseños.
Interacción entre usuario y AutoCAD
Competencias Actividades de aprendizaje
Específica(s): Lograr el aprendizaje de las - Practicar la introducción de datos por
funciones básicas de AutoCAD utilizando medio de la línea de comandos del
diversos comandos en la barra de texto y de programa para la creación de objetos.
la barra de íconos. - Utilizar coordenadas x,y en el programa
Genéricas: para indicar los puntos iniciales y finales
Aprender a introducir diversos datos, en la creación de objetos.
tales como coordenadas y - Investigar los diversos comandos básicos
dimensiones. para la creación de diferentes objetos
Utilizar coordenadas para ubicar el (líneas, rectángulos, círculos, polígonos,
inicio y fin de cada elemento que se elipses, etc.) y realizar ejercicios donde se
pretenda dibujar, dependiendo del introduzcan para reforzar el aprendizaje.
tipo de elemento u objeto. - Por equipos investigar la utilización de
Conocer los comandos básicos para los diferentes comandos de edición para
editar objetos, desplazarlos, modificar los objetos (mover, desplazar, cortar,
sus propiedades, duplicarlos, unir, explotar, separar, chaflán, etc.) y
borrarlos, etc. realizar diferentes ejercicios donde se
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archivo para observar la ventaja que
ofrece y la utilidad que se le puede
aprovechar al cambiar sus propiedades.
Manejo de capas y acotaciones
Competencias Actividades de aprendizaje
Específica(s): Como paso final de la creación - Realizar un dibujo formado por diferentes
de un dibujo, aprender a acotarlos y organizar objetos (círculos, rectángulos, cuadrados,
cada categoría de objetos por medio de capas, elipses, líneas, etc.) y organizarlas por
aprendiendo la utilidad de las mismas, y, por medio de la herramienta administración
último, realizar la impresión del diseño. de capas, realizando modificaciones a las
Genéricas: propiedades de cada capa y observar
Aprender a organizar los elementos cómo cambian a la vez todos los objetos
del dibujo por medio de capas, y de esa capa.
modificar las propiedades de cada una - Realizar acotaciones a los diversos
de ellas de forma agrupada. elementos del dibujo, tomando en
Aprender a realizar las acotaciones de consideración el tipo de acotación a
los dibujos, los diferentes tipos de utilizar de acuerdo al tipo de elemento que
acotaciones que ofrece la interfaz del se trate.
programa y aplicarlo de acuerdo a sus - Imprimir el dibujo final por medio de la
necesidades. herramienta imprimir, configurando antes
Aprender a configurar la herramienta la salida de la impresión de acuerdo al
imprimir, para realizar la salida de su tipo de hoja a utilizar, la orientación, la
dibujo a medio electrónico o a ventana a imprimir, la escala del dibujo,
formato físico en papel. obteniendo al final la salida de su dibujo
en formato físico.
8. Práctica(s)
En parejas, realizar el diseño del plano de una casa en vista superior, aplicando cada uno de
los puntos contenidos en el alcance de la asignatura.
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