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arquitectura

de los SSOO
El rendimiento y la adaptabilidad de

01
un sistema operativo dependen de su
arquitectura. Varios métodos, como
los sistemas monolíticos, los
microkernels y las máquinas virtuales, ¿Qué es una
ofrecen soluciones únicas. Es esencial
arquitectura
conocer estas arquitecturas para crear
sistemas informáticos eficientes y de un S.O.?
flexibles.

La arquitectura de un sistema
02 operativo se refiere al diseño y la
estructura interna del sistema que
¿Cuáles son las
conecta las funciones de los
arquitecturas componentes de hardware, software
más importantes? y la interacción humana.

Monolítica
Microkernel
Máquina virtual
03
Cliente-Servidor características
básicas
Sistemas operativos distribuidos
Sistema en Tiempo Real

Monolítica: Todo el sistema operativo se ejecuta en un solo espacio de memoria.

04
Microkernel: El núcleo del sistema operativo es mínimo, con funciones esenciales
como la planificación de procesos y la gestión de memoria implementadas como
servicios independientes.
Máquina virtual: Introduce una capa de abstracción entre el hardware y los
sistemas operativos invitados.
Cliente-Servidor: Divide las funciones del sistema operativo en módulos separados,
ventajas con un núcleo mínimo que gestiona recursos y servicios básicos.
Sistemas operativos distribuidos: Diseñados para operar en entornos distribuidos
con múltiples nodos de hardware.
Sistema en Tiempo Real: Diseñados para cumplir con requisitos temporales
estrictos.

Monolítica: Mayor eficiencia en términos de velocidad de ejecución.

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Microkernel: Mayor modularidad. La capacidad de tener funciones esenciales.
Máquina virtual:Aislamiento y portabilidad. Permite la ejecución de múltiples
sistemas operativos en una misma máquina física sin que estos sistemas
interfieran entre sí.
Cliente-Servidor: adaptabilidad. La arquitectura cliente-servidor permite distribuir
funciones entre servidores especializados y clientes.
Sistemas operativos distribuidos: Acceso transparente a recursos. Permite a los
desventajas
usuarios y aplicaciones acceder a recursos distribuidos como si estuvieran
locales.
Sistema en Tiempo Real: Cumplimiento de plazos.

Monolítica: Falta de modularidad.


Microkernel: Overhead de comunicación.

06
Máquina virtual: Overhead de comunicación.
Cliente-Servidor: Complejidad. La arquitectura cliente-servidor
puede ser más compleja de implementar y mantener
Sistemas operativos distribuidos: Complejidad y coordinación. La
conclusión gestión de recursos distribuidos y la coordinación entre nodos
pueden aumentar la complejidad
Sistema en Tiempo Real: Menor flexibilidad. Al estar diseñado
para cumplir con plazos estrictos, un sistema en tiempo real puede
tener menos flexibilidad

https://es.slideshare.net/JORGELUI
En pocas palabras, la arquitectura de un sistema SCAMACHOROSA/arquitectura-
de-un-sistema-operativodocx
operativo debe combinar eficiencia, flexibilidad y
https://www.re-
complejidad. Dependiendo de los requisitos del
https://www.ilimit.com/blog/impo
sistema y las aplicaciones particulares, cada rtancia-arquitectura-distribuida/
enfoque tiene sus ventajas y desventajas. https://es.wikipedia.org/wiki/Arqu
itectura_de_software

Adrián Rubio Sevillano

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