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Nombre:
Julio Andrey Chávez Aguilar
Fecha: 10-10-2019.
Docente: Arq. Lorena Alvarado.
palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los
de Software en los últimos años. El enfoque de muchos de estos estudios es encontrar un sistema
comunicación entre todas las partes interesadas del proyecto de software. (Hurtado, 2006)
El software que tiene como objetivo facilitar el proceso de creación, dibujo y la proyección de
un proyecto de en un equipo de desarrollo u organización. Entre las características que posee este
software y que son relevantes de mencionar están las de entregar versatilidad e independencia,
esto se ve reflejado en las distintas herramientas que el usuario puede usar durante el proceso de
desarrollo.
AutoCAD
nombre AutoCAD surge como creación de la compañía Autodesk, donde Auto hace referencia a
la empresa y CAD a dibujo asistido por computadora (por sus siglas en inglés computer assisted
drawing), teniendo su primera aparición en 1982 es reconocido a nivel internacional por sus
amplias capacidades de edición, que hacen posible el dibujo digital de planos de edificios o la
recreación de imágenes en 3D; es uno de los programas más usados por arquitectos, ingenieros,
Gúzman,J. (17 de Otubre del 2016) El programa AutoCad usos y aplicaciones. Recuperado de
http://autocadyagrimensura.blogspot.com/
Revit
que sirve para modelar figuras, estructuras y edificios en formato BIM, empleando las ventajas y
las herramientas que nos permiten trabajar con objetos en 3 dimensiones. Todo ello facilita el
no con la mecánica, las empresas eléctricas y sus instalaciones, la fontanería, etc. Entre sus usos
información, propiedades del objeto y elementos que lo componen, sino que también se emplea
para lo siguiente:
Autodesk Revit emplea las ventajas y las herramientas desarrolladas para el programa y la
metodología BIM para dar mucho más que modelado. Nos permite comprobar y evaluar la obra
desde diferentes puntos de vista y desde diferentes tipos de perspectiva, lo que ayuda a que el
diseño y mucho más. También le permitirá visualizar y ayudar a visualizar a otros la obra. Es
decir, por ejemplo en el caso de los arquitectos y los diseñadores arquitectónicos, que es el sector
principal al que se dirige Autodesk Revit, el profesional o empleado podrá presentar su diseño al
cliente o a la empresa para que esta pueda comprobar aquello que se va a construir o que ha
La diagramación
Retícula
como herramienta para el diseño surgió en la antigüedad. Los pintores, los escultores y los
arquitectos tomaban como base el llamado número áureo para mantener las proporciones y
la armonía. De esta forma, apelando a líneas perpendiculares y paralelas, trazaban una retícula
Constituye un soporte para la creación, por lo general no se toman como un límite preciso
La retícula está compuesta por un margen que delimita a los demás elementos, columnas que
dimensionan y alinean los elementos, el medianil que viene a ser el espacio blanco que separa los
gráficos y cajas de texto finalmente los campos, que son las casillas que dimensionan los
contenidos.
un tampón de caucho. Se aplica tinta a las zonas más prominentes de la superficie de impresión y
utilizando una superficie de impresión de metal o plástico y una tinta de gran viscosidad. La
flexografía emplea una superficie blanda de caucho o plástico y una tinta fluida.
original. La superficie va recubierta por una sustancia fotoconductora, como el sulfuro de selenio
computadora, pueden generar imágenes sobre una hoja de papel en movimiento o la banda de
una bobina. Las impresoras de chorro de tinta más sencillas se utilizan para imprimir
información variable. Las impresoras en color de chorro de tinta más complejas son capaces de
Sublimado: Este proceso de impresión que utiliza calor para transferir tinta a medios como
tarjetas de plástico, papel o lienzos. El proceso consiste usualmente en poner un color cada vez
material, consiste en transferir una tinta a través de una malla tensada en un marco, el paso de la
tinta se bloquea en las áreas donde no habrá imagen mediante una emulsión o barniz, quedando
Tampografía: Consiste en una placa metálica o plástica, revestida de una emulsión fotosensible,
donde se graba la imagen por un proceso químico, formando un huecograbado, esta placa es
cubierta de tinta y barrida por una cuchilla, posteriormente un tampón de silicona presiona sobre
el grabado de la placa recogiendo la tinta del huecograbado y transportándola sobre la pieza que
Impresión lenticular: Son impresos que con la ayuda de lentes de diferentes calibres logran
https://www.paredro.com/conoce-las-7-tecnicas-de-impresi/
http://angelicafrancotecnicas.blogspot.com/?m=0
Maquetería
La maqueta es una herramienta del proceso creativo, la cual permite entender las intenciones
bidimensionales.
tectónicos básicos -cuerpos, superficies, barras y a las relaciones entre ellos. Las maquetas se
empiezan a construir elaborando cuerpos, superficies y barras con diferentes materiales a una
determinada escala; estos son los elementos básicos cuya combinación se examina en un modelo
tridimensional. Al mismo tiempo, cada maqueta, junto con los planos y la obra realizada,
constituye una realidad propia y en consecuencia esta sometida a unos criterios formales
artísticos.
Por lo general, en las maquetas se emplean cuerpos, superficies y barras. Estos elementos
básicos volumétricos, planimétricos o lineales se utilizan, por ejemplo, para representar edificios
modelos lineales. Entre estos tres grupos existen diferentes tipos de transición.
Reyes, S., & Misael, W. (2011). Diseño y construcción de una estación para trabajos de
maquetería (Bachelor's thesis, Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Ambato).
KNOLL, Wolfgang. Maquetas de Arquitectura. Jordi Siguan. 6ta Edición. Editorial. Barcelona.
Salinas, E., Cerpa, N., & Rojas, P. (2011). Arquitectura orientada a servicios para
software de apoyo para el proceso personal de software. Ingeniare. Revista chilena de
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Gil, S. V. H. (2003). Representación de la arquitectura de software usando UML.
Ronda León, R. (2007). La diagramación en la arquitectura de información. No solo
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Barcelona. Gustavo Gili, 2005