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SILABO

Datos del Curso


Código: DAR42003 Curso: EXPRESIÓN GRÁFICA DIGITAL I
Área / Programa que Coordina: FAC. ARQUITECTURA Modalidad: Presencial
Créditos: 04 Horas Lectivas: 64 Horas de Aprendizaje Autónomo: 128
Período: 2018-02 Fecha de inicio y fin del período: del 13/08/2018 al 25/11/2018
Carrera: ARQUITECTURA, URBANISMO Y TERRITORIO

Detalle de Horas Lectivas


Total: 64 Teoría: 56 Práctica: 0 Laboratorio: 0 Evaluación Teoría: 04 Evaluación Práctica: 0 Reforzamiento Teoría: 04 Reforzamiento Práctica: 0

Prerrequisitos
Código Curso - Créditos Carrera
FC-ARQ GEODESC GEOMETRÍA DESCRIPTIVA
FC-ARQ EXPGRA03 EXPRESIÓN GRÁFICA ANALÓGICA III

Coordinador del Curso


Apellidos y Nombres Email Hora de Contacto Lugar de Contacto
KAISER SALAS, JEAN PAUL

Docentes del Curso


Puede consultar los horarios de cada docente dentro de su INFOSIL, en el menú Desarrollo de Clases, opción Profesores.

Sumilla
Curso de naturaleza teórica y práctica, que tiene como propósito complementar la formación del estudiante de arquitectura, permitiéndole desarrollar sus
habilidades y conocer el uso de herramientas informáticas y de grafía para desarrollar gráficos de objetos en dos y tres dimensiones, utilizando para ello el
software AUTOCAD con lo cual logrará dominar las formas y las proporciones de los objetos. Estas habilidades les permitirán plasmar y transmitir sus ideas
así como interpretar las ideas de otros. El alumno desarrolla su capacidad de analizar, conocer y practicar con destreza las técnicas y el uso del AUTOCAD.

Detalle de Competencias
CP4: Promueve los productos en el mercado, realiza negociaciones, presenta informes y argumenta
Competencia Profesional propuestas en entornos globales mediante la utilización eficaz de herramientas de comunicación oral, escrita
y gráfica.
Nivel de Competencia Profesional N-2: Aplica el uso herramientas de comunicación oral, escrita y gráfica y aprende a promover los productos en
el mercado.
Competencias generales USIL Comunicación Integral

Resultados Esperados del Curso


Resultado General del Curso Número Resultados específicos del Curso
Emplea correctamente los principales comandos y herramientas del
1.1. entorno gráfico del AUTOCAD para la elaboración de figuras
geométricas en 2D.
Conoce y utiliza con destreza y precisión herramientas técnicas para la
1 representación gráfica de objetos en 2D. 1.2. Aplica diversas técnicas para el desarrollo y diseño de productos
arquitectónicos funcionales, como la proporción y la escala.
1.3 Demuestra destreza y precisión en el manejo de los comandos básicos
del AUTOCAD para modificar y visualizar objetos en 2D
2.1 Usa apropiadamente los comandos avanzados del AUTOCAD para
modificar, acotar y visualizar objetos en 2D.
Interpreta, conceptualiza y asocia diversas formas sinuosas, basándose 2.2 Aplica la tecnología para conseguir agilidad en el desarrollo de sus
2 en métodos de construcción de curvas cónicas para representar formas propuestas arquitectónicas trabajando en 2D.
o perfiles geométricos en 2D. Emplea correctamente los principales comandos y herramientas del
2.3 entorno gráfico del AUTOCAD para la elaboración de figuras
geométricas en 2D.
3.1 Aplica normas básicas de dibujo como: escalas, formatos y
Prepara, lee e interpreta adecuadamente diagramas o planos de planta acotamientos.
3 y cortes en proyectos de ingeniería en 2D.
3.2 Usa las técnicas básicas de representación gráfica digital para la
lectura de planos de ingeniería en 2D.
Emplea correctamente los principales comandos y herramientas del
4.1 entorno gráfico del AUTOCAD para la elaboración de figuras
geométricas en 3D.
Conoce y utiliza con destreza y precisión herramientas técnicas para la
4 representación gráfica de objetos en 3D. 4.2 Aplica diversas técnicas para el desarrollo y diseño de productos
arquitectónicos funcionales, como la proporción y la escala.
4.3 Demuestra destreza y precisión en el manejo de los comandos
avanzados del AUTOCAD para modificar y visualizar objetos en 3D.
5.1 Propone y desarrolla objetos arquitectónicos útiles para su inclusión en
la preparación de maquetas virtuales en 3D.
Utiliza con destreza y precisión herramientas técnicas para la
preparación de maquetas virtuales utilizando objetos en 3D a los cuales Prepara maquetas virtuales en 3D utilizando objetos en 3D aplicándole
5 les aplica texturas, luces, cámaras y así obtener imágenes renderizadas texturas, luces, cámaras y así obtener imágenes renderizadas a fin de
a fin de elaborar presentaciones en Power Point y/o animaciones para un 5.2 elaborar presentaciones en Power Point y/o animaciones para un
recorrido virtual. recorrido virtual tomando en cuenta: Escala, proporción, material, color y
volumetrías.

Cronograma de Actividades
Ses Sem (hrs) Tipo Contenido Logro Esperado y Actividades de Recursos
Aprendizaje
Unidad N° 1: EL ENTRONO GRÁFICO Y COMANDOS BÁSICOS DEL AUTOCAD EN 2D
Resultado Específico: 1.1,1.2 y 1.3
- El editor de dibujo AutoCAD: menú principal, - Reconoce e identifica el menú principal del
barras de herramientas, entrada y salida del AutoCAD y sus barras de herramientas. - Computadora
1 1 4 AP editor de dibujo Aprende a ingresar y a salir delAutoCAD - Equipo Multimedia
- Comandos basicos de dibujo: Line, circle y - Aprende a dibujar objetos con líneas, - Software AutoCAD
arc círculos y arcos - Pizarra acrílica y plumón
- Sistemas de coordenadas - Utiliza el sistema de coordenadas en 2D
1 1 6 AA NO INDICA. Desarrollo de trabajo domiciliario N°1, - Computadora
utilizando comandos básicos del AutoCAD - Software AutoCAD
- Escribe textos y los modifica
- Comandos: Rectangle, Dtext, Mtext, Grip, - Aprende a dibujar el marco y rótulo para sus
Snap láminas - Computadora
2 2 4 AP - Marco y rótulo de la lámina - Aplica los conocimientos adquiridos en los - Equipo Multimedia
- Modo de selección de objetos ejemplos de aplicación - Software AutoCAD
- Comandos de visualización y modificación - Aprende a seleccionar objetos - Pizarra acrílica y plumón
- Utiliza los comandos del AutoCAD para
visualizarlos y modificarlos
2 2 6 AA NO INDICA Desarrollo de trabajo domiciliario N°2, - Computadora
aplicando textos y rotulados - Software AutoCAD
Referencias Básicas y Complementarias de Lectura Obligatoria: [1],[4],[5]
Unidad N° 2: TIPOS DE LÍNEAS, POLÍGONOS Y COMANDOS DE MODIFICACIÓN
Resultado Específico: 1.1, 1.2,1.3
- Identifica los tipos de líneas.
- Tipos de líneas. - Utiliza las capas para facilitar el manejo de - Computadora.
- Uso de capas. sus objetos representados. - Equipo Multimedia.
3 3 4 AP - Polígonos regulares - Aprende a dibujar polígonos regulares - Software AutoCAD.
- Comandos de modificación utilizando comandos de modificación. - Pizarra Acrílica y plumón
- Aplica los conocimientos adquiridos en los
ejemplos de aplicación.
Desarrollo de trabajo domiciliario N°3, - Computadora
3 3 6 AA NO INDICA. utilizando diferentes tipos de líneas, capas y - Software AutoCAD
comandos de modificación
Referencias Básicas y Complementarias de Lectura Obligatoria: [1],[4],[5]
Unidad N° 3: DESARROLLO DE TRABAJOS PRÁCTICOS
Resultado Específico: 1.3
- Computadora
4 4 4 AP - Práctica Dirigida - Aplica los conocimientos adquiridos - Equipo Multimedia
- Práctica Calificada N°1 - Software AutoCAD
- Pizarra acrílica y plumón
4 4 6 AA NO INDICA. Desarrollo de trabajo domiciliario N°4, - Computadora
utilizando todo lo aprendido - Software AutoCAD
Referencias Básicas y Complementarias de Lectura Obligatoria: [5]
Unidad N° 4: COMANDOS AVANZADOS DEL AUTOCAD
Resultado Específico: 2.1
- Aprende a utilizar comandos de dibujo - Computadora
5 5 4 AP - Comandos avanzados de dibujo avanzado - Equipo Multimedia
- Comandos avanzados de modificación - Aplica comandos de modificación - Software AutoCAD
avanzados - Pizarra acrílica y plumón
5 5 6 AA NO INDICA. Desarrollo de trabajo domiciliario N°5, - Computadora
utilizando comandos avanzados del AutoCAD - Software AutoCAD
Referencias Básicas y Complementarias de Lectura Obligatoria: [5]
Unidad N° 5: ACOTACIÓN
Resultado Específico:
- Aprende a acotar objetos en dos - Computadora
6 6 4 AP - Acotado: elementos y comandos de acotado dimensiones - Equipo Multimedia
- Variables de acotado, nuevos estilos - Aplica los conocimientos adquiridos en los - Software AutoCAD
ejemplos de aplicación - Pizarra acrílica y plumón
6 6 6 AA NO INDICA. Desarrollo trabajo domiciliario N°6 de objetos - Computadora
en 2D acotados - Software AutoCAD
Referencias Básicas y Complementarias de Lectura Obligatoria: 2.1, 2.2
Unidad N° 6: DESARROLLO DE TRABAJOS PRÁCTICOS
Resultado Específico: 2.1 y 2.2
- Computadora
7 7 4 AP - Práctica Dirigida - Aplica los conocimientos adquiridos - Equipo Multimedia
- Práctica Calificada N°2 - Software AutoCAD
- Pizarra acrílica y plumón
Seleccionar un proyecto arquitectónico en 2D - Computadora
7 7 6 AA NO INDICA. de una vivienda unifamiliar con los requisitos - Software AutoCAD
indicados por el profesor
Resumen analíticamente los contenidos
7 7 2 AV Reforzamiento Académico temáticos avanzados hasta la primera mitad Aula Virtual USIL
del período académico.
Referencias Básicas y Complementarias de Lectura Obligatoria: [5]
Unidad N° 7: PLANTA, CORTE Y ELEVACIÓN EN 2D
Resultado Específico: 3.1, 3.2, 3.3
- Aplica criterios para generar diferentes
- Diseños de formatos de láminas, tamaños formatos y rótulos
utilizados y rotulaciones - Reproduce plantas elaboradas por el - Computadora
8 8 4 AP - Desarrollo de los conceptos de planta profesor y crea las suyas - Equipo Multimedia
- Valoración con líneas: tipos, grosores - Diferencia la expresión gráfica al utilizar - Software AutoCAD
- Convenciones básicas internacionales de diferentes tipos de líneas en la elaboración - Pizarra Acrílica y plumón
graficación de tramados
- Interpreta convenciones internacionales
Inicio del desarrollo de un proyecto - Computadora
8 8 6 AA NO INDICA. arquitectónico grupal en 2D: Planos de planta - Software AutoCAD
de una vivienda unifamiliar
- Aplica criterios para generar diferentes
- Diseños de formatos de láminas para corte formatos y rótulos
y elevación - Reproduce cortes y elevaciones elaboradas - Computadora
- Desarrollo de los conceptos corte y por el profesor y crea las suyas - Equipo Multimedia
9 9 4 AP elevación - Diferencia la expresión gráfica al utilizar - Software AutoCAD
- Valoración con líneas: tipos, grosores y diferentes tipos de líneas en la elaboración - Pizarra Acrílica y plumón
texturas de tramados
- Interpretación básica de planos en 2D - Interpreta planos de proyectos
arquitectónicos en 2D
Continuación del desarrollo de un proyecto - Computadora
9 9 6 AA arquitectónico grupal en 2D: Planos corte de - Software AutoCAD
una vivienda unifamiliar
Referencias Básicas y Complementarias de Lectura Obligatoria: [1],[2], [5]
Unidad N° 8: DESARROLLO DE TRABAJOS PRÁCTICOS
Resultado Específico: 2.1, 3.1, 3.2 y 3.3
- Critica al trabajo práctico sobre planos de - Computadora
10 10 4 AP - Práctica dirigida planta, corte y elevaciones de una vivienda - Equipo Multimedia
- Práctica calificada N°3 económica unifamiliar - Software AutoCAD
- Aplica los conocimientos adquiridos - Pizarra acrílica y plumón
Conclusión y entrega del proyecto - Computadora
10 10 6 AA NO INDICA. arquitectónico grupal en 2D: Planos de - Software AutoCAD
elevaciones de una vivienda unifamiliar
Referencias Básicas y Complementarias de Lectura Obligatoria: [5]
Unidad N° 9: EL ENTORNO GRÁFICO Y COMANDOS DEL AUTOCAD EN 3D
Resultado Específico: 4.1,4.2 y 4.3
- El editor de dibujo AutoCAD en 3D: Menú - Reconoce e identifica el entorno de
principal y las barras de herramientas del modelado 3D y sus barras de herramientas
entorno - Aprende a dibujar objetos por extrucción, por - Computadora
11 11 4 AP - Comandos básicos de dibujo: Extrude, revolución, por corte y utilizando operaciones - Equipo Multimedia
revolve, slice, operaciones booleanas booleanas - Software AutoCAD
- Comandos básicos de visualización en 3D - Utiliza los comandos básicos de - Pizarra acrílica y plumón
- Sistemas de coordenadas en 3D visualización de objetos en 3D
- Utiliza el sistema de coordenadas en 3D
Inicio de la elevación a 3D de los muros del - Computadora
11 11 6 AA NO INDICA. primer y segundo piso de 2D a 3D del - Software AutoCAD
proyecto arquitectónico grupal
- Comandos avazados de dibujo: Presspull, - Aprende a dibujar objetos utilizando - Computadora
12 12 4 AP Loft, Sweep. Presspull, Loft, Sweep - Equipo Multimedia
- Comandos avanzados de visualización en - Utiliza los comandos avanzados de - Software AutoCAD
3D visualización de objetos en 3D - Pizarra Acrílica y plumón
12 12 6 AA NO INDICA. Inserción de muebles en cada uno de los - Computadora
ambientes del proyecto arquitectónico grupal - Software AutoCAD
Referencias Básicas y Complementarias de Lectura Obligatoria: [1],[4],[5]
Unidad N° 10: MAQUETA VIRTUAL, IMÁGENES PARA PRESENTACIONES POWER POINT Y RECORRIDO VIRTUAL
Resultado Específico: 5.1,y 5.2
- Aplica texturas, luces y cámaras en una - Aplica texturas, luces y cámaras en una - Computadora
13 13 4 AP escena interior proporcionada por el profesor escena interior proporcionada por el profesor - Equipo Multimedia
- Prepara un paseo virtual en un ambiente - Prepara un paseo virtual en un ambiente - Software AutoCAD
interior proporcionado por el profesor interior proporcionado por el profesor - Pizarra acrílica y plumón
- Aplicación de texturas, luces y cámaras a los
diferentes ambientes del proyecto
arquitectónico grupal (PAG)
13 13 6 AA NO INDICA. - Prepara una presentación Power Point con - Computadora
imágenes interiores y exteriores de todos los - Software AutoCAD
ambientes del PAG
- Preparación de un recorrido virtual por los
ambientes interiores del PAG
- Entrega del Power Point con imágenes de - Computadora
- Entrega del Power Point y del paseo virtual los ambientes interiores y exteriores del PAG - Equipo Multimedia
14 14 4 AP del PAG. - Entrega del archivo avi del paseo virtual del - Software AutoCAD
- Práctica Calificada N° 4 PAG - Pizarra acrílica y plumón
- Aplica los conocimientos adquiridos
- Computadora
14 14 6 AA NO INDICA Entrega del acrchivo avi del paseo virtual del - Equipo Multimedia
PAG. - Aplica los conocimientos adquiridos - Software AutoCAD
- Pizarra acrílica y plumón
Resumen analíticamente los contenidos
14 14 2 AV Reforzamiento Académico temáticos avanzados hasta la primera mitad Aula Virtual USIL
del período académico.
Referencias Básicas y Complementarias de Lectura Obligatoria: [1],[4],[5]

Metodología
En la primera sesión el docente realiza la presentación temática del curso y un repaso del sílabo, su contenido, las actividades y los recursos de
aprendizaje, así como las referencias bibliográficas.

Promover la participación activa tanto personal como grupal de los alumnos a través de cada uno de los temas tratados. El docente es el ente motivador y
facilitador del proceso de aprendizaje en el manejo de la expresión gráfica digital. Mediante lo expuesto por el docente y la práctica constante del alumno
aplican lo aprendido a través de trabajos diversos, para consulta e investigación serán libros, revistas especializadas, diarios. Se realizarán charlas
magistrales o seminarios sobre temas relacionados a los objetivos de este curso.

Sistema de Evaluación
Cada uno de los rubros del esquema de evaluación y la nota final del curso son redondeados a números enteros. La nota final del curso es el promedio
ponderado de los rubros correspondientes: evaluación permanente, examen parcial y examen final.
Los promedios calculados componentes del rubro 'Evaluación Permanente' mantendrán su cálculo con 2 decimales.
Tipo Nota %Ponderación Observación Semana Rezagable
Evaluación
Evaluación Permanente 60%
Promedio de Prácticas 60%
Práctica 1 25% 4ta No
Práctica 2 25% 7ma No
Práctica 3 25% 11va No
Práctica 4 25% 14va No
Promedio de Trabajos 20%
Trabajo 1 50% 4ta No
Trabajo 2 50% 13va No
Promedio de Tareas 20%
Tarea 1 15% 2da No
Tarea 2 15% 3ra No
Tarea 3 15% 4ta No
Tarea 4 15% 5ta No
Tarea 5 20% 6ta No
Tarea 6 20% 7ma No
Examen Parcial 20%
Examen Final 20%

(*) Puede visualizar las fechas programadas para cada evaluación permanente dentro de su INFOSIL, en el menú Información Académica, opción
Evaluaciones. La eva lua ción perma nente incluye la s a ctivida des de a prendiza je a utónomo.
Los Exámenes Parciales y Finales están sujetos a lo estipulado en el Reglamento.

Artículos aplicables del Reglamento de Estudios


Capítulo III: Asistencia

Artículo 11°: La asistencia a clases teóricas, prácticas, laboratorios y talleres está normada en el sílabo del curso.

Artículo 12°: El estudiante podrá revisar de manera permanente su récord de asistencia en la plataforma institucional. En caso de encontrar discrepancia,
dispone de un plazo máximo de tres días hábiles de registrada la misma para solicitar su revisión.

Capítulo V: Proceso de Evaluación

Artículo 23°: El estudiante que no rinda uno o más componentes de la Evaluación Permanente podrá rezagar solo uno de éstos, siempre y cuando el sílabo lo
permita expresamente.
El Calendario Académico indica la fecha límite de solicitud de evaluación rezagada, la fecha de pago del importe de rezago y las fechas en que se
rinde. Esta evaluación abarca todos los temas desarrollados en el sílabo del curso y reemplazará a la evaluación no rendida.
Artículo 25°: Las evaluaciones se rinden de manera presencial y obligatoriamente dentro de las instalaciones del Campus de la Universidad o en las sedes
autorizadas por el Vicerrectorado Académico para tal fin, previa comunicación a los estudiantes si dicha sede no fuere el lugar donde usualmente estudian. Se
exceptúan las evaluaciones que se rinden vía Campus Virtual.
Los exámenes parciales, finales y rezagados de los cursos de modalidad e-learning se rinden de manera presencial en las locaciones que la
Universidad designe.

Normas específicas del Curso


Indicadas por el profesor y la coordinación.

Disposiciones sobre la asistencia


Limite de Inasistencia 30%
El alumno que alcance o supere el límite de inasistencia establecido para el curso, definido sobre el total de horas lectivas, será inhabilitado para rendir el examen final o la evaluación
equivalente, la cual es precisada por la Coordinación del curso, correspondiéndole en dicha evaluación la nota cero (0).
Referencias Básicas y Complementarias de Lectura Obligatoria
La Universidad San Ignacio de Loyola norma el uso de Referencias Básicas y Complementarias de Lectura Obligatoria como recurso de consulta que parte de
la metodología y estrategia de aprendizaje dentro y fuera del aula de clases. La Biblioteca de la USIL promueve el uso de dicho material bibliográfico y/o
electrónico, así como al inicio de cada periodo académico realiza actividades de difusión y orientación para el uso de los mismos.
Referencias Básicas:
[1] Montaño, F. (2012). Manual avanzado de AutoCAD 2012 Madrid: Anaya Multimedia.
[2] Reyes, A.M. (2011). Manual Imprescindible de AutoCAD 2012 Madrid: Anaya Multimedia.

Referencias Complementarias de Lectura no-obligatoria.


[1] Omura, G. & Benton, B. C. (2012). Mastering AutoCAD 2013 and AutoCAD LT 2013 : Autodesk Official Training Guide Hoboken: John Wiley & Sons.
[2] Jensen, C.H. (2004). Dibujo y diseño en ingeniería (6a ed.). México, D.F.: McGraw-Hill.

Aprobado por: Validado por:


KAISER SALAS, JEAN PAUL Gestión Curricular
Fecha: 09/08/2018 21:17:45 Fecha: 10/08/2018 10:11:05

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