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ROL DE LA INFORMACION EN LA

ERGONOMIA
sistema de información
• Un sistema de información para la organización es de suma
importancia pues facilita la organización y normalización de la
información, con lo cual permite conocer el estado de los datos, la
información sobre mercados y competidores, estadísticas de
proyectos, proveedores y otras informaciones relevantes para la
gestión organizacional y la toma de decisiones.
• Debe responde al cumplimiento de su misión y visión, como
objetivos supremos de esta, ya que los sistemas de información
interactúan directamente con el ambiente de la organización.
• De igual manera la retroalimentación constituye un elemento
clave para el desarrollo y fortalecimiento de la organización.
• También permite conocer el impacto de los servicios y productos,
que servirán como salidas en el ambiente y propicia el rediseño del
sistema en función de la satisfacción de las necesidades de los
usuarios/ clientes que formarán entradas.
Sistema de informacion geográfica
• Un Sistema de Información Geográfica (SIG) integra hardware, software y
datos para capturar, gestionar, analizar y mostrar todas las formas de
información geográficamente referenciada. SIG nos permite ver,
comprender, cuestionar, interpretar y visualizar los datos de muchas
maneras que revelan las relaciones, los patrones y tendencias en forma
de mapas, globos terráqueos, informes y gráficos. Un SIG ayuda a
responder preguntas y resolver problemas mirando los datos de una
manera que se entiende rápidamente y compartir fácilmente. La
tecnología SIG se puede integrar en un marco de sistemas empresariales
de información. Environmental Systems Research Institute, Inc. (Esri)
• Un SIG es un sistema informático que permite gestionar información
geográfica yendo mucho más allá del concepto de mapa digitalizado.
Podemos interactuar con cada elemento del mapa y estos interactúan
entre sí según ciertas reglas que se definen (topología). Además cada
elemento puede hacer referencia a otro u otros, ya sean bases de datos
con información, elementos multimedia, enlaces u otros elementos del
mapa.; Juan F

• Se han desarrollado numerosos
modelos para explicar cómo
procesan la información las Modelo de procesamiento
personas.
• Muchos de estos modelos consisten de información humano
en cajas negras que representan las
distintas etapas de procesamiento.
• La figura presenta un
modelo genérico que consiste en
cuatro etapas o componentes
importantes; percepción, decisión, y
selección de respuesta, ejecución de
respuesta, memoria y los recursos
de atención distribuidos en las
diferentes etapas.
• La componente de toma de
decisiones, combinada con la
memoria trabajando y la memoria a
largo plazo, puede considerarse la
unidad de procesamiento central,
mientras que el almacén sensorial es
una memoria transitiva localizada
en la etapa de entrada. (Wickens,
Giordon y Liu, 1997 )
EL SISTEMA NERVIOSO
• Esta formado por neuronas sensitivas que llevan
información (por ejemplo, sensación de dolor) desde los
receptores sensoriales (de los órganos de los
sentidos: piel, ojos, etc.)
• Fundamentalmente ubicados en la cabeza, la superficie
corporal y las extremidades, hasta el sistema nervioso
central (SNC), y por axones motores que conducen los
impulsos a los músculos esqueléticos, para permitir
movimientos voluntarios como saludar con la mano o
escribir en un teclado.
• El SNS abarca todas las estructuras del sistema nervioso
central y del sistema nervioso periférico (SNP), encargadas
de conducir información aferente (sensitiva) consciente e
inconsciente, y también de llevar información del control
motor al músculo esquelético.
• Como vemos, el sistema nervioso somático tiene dos vías:
DOCE PARES DE NERVIOS

El nervio olfatorio que activa el olfato,


• El nervio óptico que activa la visión,
• El nervio motor ocular común que activa los músculos del ojo,
• El nervio patético mueve el músculo oblicuo mayor del ojo,
• El nervio trigémino mueve el maxilar superior, el maxilar
inferior y otros músculos masticatorios.
• El nervio abducens externo mueve el músculo recto del ojo,
• El nervio facial mueve los músculos de la cara,
• El nervio auditivo activa la audición, el equilibrio y orientación,
• El nervio glosofaríngeo activa el gusto,
• El nervio neumogástrico influye en la respiración, circulación y
digestión,
• El nervio espinal preside la fonación, y
• El nervio hipogloso mueve los músculos de la lengua.
LA ERGONOMIA EN LA ESCRITURA

• . La correcta sujeción del instrumento de


escritura desde la primera etapa de
aprendizaje les otorgará un hábito adecuado
evitando dificultades posturales y cansancio
de la mano y brazo.
• STABILO ha desarrollado con expertos en
ergonomía y en movimientos motrices, la
gama de productos EASY Ergonomics Experts
para cada etapa del proceso así como
específicos para diestros y para zurdos.
• La postura al escribir desarrollada durante la niñez
determinará cómo se hará durante vida de adulto.
Inclusive, el uso incorrecto de lápices y esferos puede
causar fatiga prematura y dolores en el brazo,
provocando efectos negativos en el rendimiento
académico.
• La postura al escribir desarrollada durante la niñez
determinará cómo se hará durante la vida adulta.
• Un uso incorrecto de lápices y esferas puede causar
fatiga prematura e incluso dolores en el brazo y la
mano, provocando efectos negativos en el
rendimiento académico.
• estabilo presenta una línea escolar con diseños
ergonómicos y versiones para zurdos y diestros,
pensada para niños en edad escolar.
ERGONOMIA EN LA GRAFICA
 Dibujar es un lenguaje como también puede
ser el hablado, el escrito, el musical o el
matemático.
 Como en todos ellos, hay idiomas.
 En nuestro caso nos referimos al Dibujo en
Expresión Gráfica, enfocado a edificación.
 Comenzamos un nuevo curso y tenemos
nuevos alumnos, así como alumnas.
Iniciamos las clases con la necesidad de
conocer de qué punto de partida estamos
hablando.
PERSEPCION DEL RIESGO

• Es frecuente que, en los departamentos de


prevención de riesgos laborales, se reduzca el
"riesgo ergonómico" a todo aquello que puede
provocar molestias o lesiones osteo- articulares,
trastornos músculo-esqueléticos, daños dorsales.
El principal objetivo del ergónomo es anticipar y
ayudar a evitar dichos riesgos en los procesos de
concepción y transformación; para abordar los
más importantes no es necesario saber mucha
ergonomía, basta con echar mano de las
recomendaciones más elementales para la
concepción de los puestos de
CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN
• Los ordenadores y sistemas digitales trabajan con dos valores lógicos
(verdadero y falso). Estos valores se representan habitualmente con los
números 0 y 1. Sin embargo la representación del lenguaje natural en
forma escrita hace uso de cadenas de caracteres alfanuméricos, por este
motivo es necesario crear mecanismos que permitan codificar la
información en forma binaria.
• La información dentro del ordenador tiene como unidad básica el bit, con
ella se representan tanto instrucciones como datos. Los bits se agrupan en
bytes u octetos; a nivel de hardware es habitual usar como medida la
palabra (información direccionable y accesible por parte del procesador en
una operación).
• Las palabras son habitualmente múltiplos de byte, en algunas operaciones
se pueden emplear sus divisores (media palabra) o múltiplos (doble
palabra, cuádruple palabra, etc).
• Para establecer unas reglas que nos permitan representar la información
en binario podemos emplear distintos sistemas de codificación y
representación:
codificación de la información
• Los humanos, ya sea de manera oral o escrita, usamos distintos idiomas o
lenguajes para comunicarnos entre nosotros. Un lenguaje está compuesto
por una serie de signos o símbolos, que suelen ser distintos de unos
lenguajes a otros, por ejemplo, en castellano se utiliza un alfabeto
diferente al que se emplea en inglés o en alemán.

Las diferencias son aún mayores con respecto a otros idiomas como el
chino, el japonés, etc. Por otra parte, la computadora digital sólo puede
utilizar dos símbolos:

• El cero (0) y el uno (1), que son los únicos representables por los
dispositivos electrónicos que componen la computadora.

• Por tanto, para que el ordenador pueda manejar la


misma información que los humanos (textos, sonidos, imágenes,
etc.), hay que realizar una conversión de los signos de nuestros lenguajes
a ceros y unos (bits), a este proceso se le denomina codificación de la
información.
UN ESTEREOTIPO
es la percepción exagerada y con
pocos detalles que se tiene
sobre una persona o grupo de
personas que comparten
ciertas características,
cualidades y habilidades, y que
buscan «justificar o
racionalizar una cierta
conducta en relación a
determinada categoría social»

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