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C A E S C O L A R
INF O R M Á T I
n g u lo O s e s
a n d o A
MSc. Arm
2 5 - 5 2 1 7
Tel. 60 o :
E l e ct r ón ic
C o rr eo o m
a @ g m a i l. c
r m a n d o . u c
Pro f. a . a c .c r
g u l oo @ u c a
aa n
REFLEXIÓN
• SOFTWARE:
• DE SISTEMA
• DE PROGRAMACIÓN
• DE APLICACIÓN
• TUTORES
• SISTEMAS AUTORES Y
EXPERTOS
• SIMULADORES
CONCEPTOS DE SOFTWARE…
• De Sistema: Son Los Encargados De
Controlar, Integrar Y Administrar Los
Componentes De Hardware De Un
Sistema Informático, Proporcionando Un
Entorno Amigable Para Que Los
Usuarios Puedan Ejecutar Otras
Aplicaciones De Software.
• De Programación: Conjunto De
Herramientas Que Permiten El
Desarrollo De Aplicaciones De Software,
Está Dirigido A Los Programadores O
Desarrolladores De Software, Los Cuales
Utilizan Estas Herramientas Para Crear,
Depurar Y Mantener Sistemas.
CONCEPTOS DE SOFTWARE…
• De Aplicación: Es Aquel Que Hace
Que El Computador Coopere Con El
Usuario En La Realización De Tareas
Típicamente Humanas, Tales Como
Gestionar Una Contabilidad O Escribir
Un Texto.
Dispositivos
de entrada y salida de datos
TECLADO
Es un dispositivo de entrada a través del cual se puede hacer llegar al ordenador
información alfanumérica; con él se pueden introducir datos, comandos y
programas.
Además del teclado con alfabeto latino, existen teclados con caracteres chinos,
hebreos, japoneses, cirílicos o árabes.
Los diseños de los teclados son cada vez más variados: inalámbricos, anatómicos,
con energía solar, plegables, enrollables, virtuales, etc.
Ratón
El ratón es un dispositivo
l de entrada, señalador, que sirve para controlar el
movimiento del cursor; para seleccionar y desplazar objetos; para abrir
carpetas, menús, programas y ventanas de diálogo; etc.
Puede tener de uno a cuatro botones para las distintas funciones, y una rueda o
una bola para el desplazamiento.
Periférico de entrada-salida
que permite tanto visualizar
como introducir información.
Las pantallas táctiles
generalmente están formadas
por la superposición de una
lámina transparente sensible
al tacto sobre un monitor,
aunque también las hay que
emplean ondas acústicas o
infrarrojos para detectar el
movimiento sobre el monitor.
IMPRESORA
Es Un Dispositivo Periférico De Salida, Del Ordenador Que Permite
Producir Una Gama Permanente De Textos O Gráficos De Documentos
Almacenados En Un Formato Electrónico, Imprimiéndolos En Medios
Físicos, Normalmente En Papel, Utilizando Cartuchos De Tinta O
Tecnología Láser (Con Tóner).
Impresora de Matricial o Matriz de Punto
Similar a una máquina de escribir, la impresora de matriz de punto funciona golpeando
pines contra una cinta con tinta para producir los puntos en el papel. Los puntos están
muy cerca entre sí para formar los caracteres que están imprimiendo. La mayoría de las
impresoras de punto utilizan un papel especial con agujeros que sirven de guías a cada
lado para que la maquina lo pueda tomar. Esto permite que el papel se mantenga firme
mientras los pines lo golpean
Impresora de chorro de tinta
Imprime los caracteres uno a uno, por lo que resulta más lenta que una
impresora láser.
La impresión se consigue gracias a un cabezal constituido por un número muy
elevado de pequeños inyectores; estos producen finos chorros de tinta que
llegan hasta el papel formando los distintos caracteres.
Es un dispositivo de salida
de gran formato, y sirve
para plasmar la
información procedente
del ordenador en papel
de gran tamaño.
Funciona de forma similar
a las impresoras de chorro
de tinta, solo que emplea
grandes rollos de papel en
lugar de hojas sueltas, y
puede llegar a tener hasta
12 cartuchos diferentes.
Impresora 3D
Su superficie es sensible
a la presión, igual que la
de las pantallas táctiles,
pero en este caso, la
sensibilidad es mayor de
manera que la tableta
gráfica puede discernir
entre un trazo suave y
uno hecho con mayor
presión.
Cámara web
Es un dispositivo de entrada
también llamado webcam. En
realidad, no es más que una cámara
digital conectada a un ordenador y
con un software que hace que
capture de 15 a 30 imágenes por
segundo.
Una vez en el ordenador, las
imágenes se procesan, bien para
guardarlas en forma de archivo de
vídeo o para enviarlas a través de la
web.
La mayoría de las cámaras web
tienen sensores y lentes que les
permiten obtener imágenes de baja
calidad (1.3Mp), pero también hay
modelos con mucha más definición.
Micrófono
Dispositivo de entrada
para registrar voz y
sonido.
El micrófono convierte
las ondas sonoras en
impulsos eléctricos, y el
ordenador los procesa
para convertirlos en
información digital.
Con el software
adecuado, el micrófono
puede servir para
“dictar” textos, grabar
voz y sonido, introducir
comandos, conversar on
line, etc.
Cámara y cámara de vídeo digital
Son dispositivos de Entrada y Salida, que
graban imágenes y vídeos en formato digital.
Ambos funcionan de manera autónoma
(tienen sus propias fuentes de alimentación
y sistemas de almacenamiento), pero se
pueden conectar a un ordenador.
El ordenador convierte la
información digital en
impulsos eléctricos y el
altavoz convierte esos
impulsos en sonido.
Modem