Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Tecnicas Ludicas
Tecnicas Ludicas
Sistmico
Cognitivo comportamental
ENFOQUE SISTEMICO
Este enfoque considera que los trastornos y
enfermedades psquicas son alteraciones que se dan en
las interacciones, estilos relacionales y patrones
comunicacionales de la familia vista como un todo.
Para su desarrollo el enfoque utiliza conceptos y
aplicaciones de la Teora General de los Sistemas, la
Ciberntica, la pragmtica de la Comunicacin Humana
y los Modelos Construccionistas.
El centro de su accionar se basa en la interaccin
bidireccional de las relaciones humanas, con fenmenos
de retroalimentacin constantes que influyen en la
conducta de los individuos, siendo el ms afectado el
llamado miembro sintomtico que expresa la patologa y
al cual muchas veces se estigmatiza o rotula como por
ej: de intil, burro, enfermo, vago, caprichoso, mala
conducta, etc.
LA TERAPIA COGNITIVA
COMPORTAMENTAL
Esta orientada hacia el presente
La relacin terapeuta-paciente es de
colaboracin
Esta centrada en los sntomas y su
resolucin
Desafa la posicin del paciente, sus
conductas y sus creencias.
Tiene una base emprica
OTROS APORTES E INFLUENCIAS
- Diferentes desarrollos de la terapia de
juego
- Pedagoga Montessori
- Psicologa Positiva
- DIR/Floortime
- Flow
- Inteligencias mltiples
- Hbitos de la mente.
- Tcnicas activas
DEFINICION DE JUEGO
Otras clasificaciones:
Segn la libertad del juego
Segn el nmero de individuos
Segn el lugar
Segn el material
Segn la dimensin social
EL JUEGO INFANTIL A TRAVES DE LA
HISTORIA
CONCEPCIONES TERICAS SOBRE EL JUEGO EN EL SIGLO XIX
Libertad.
Estructura y orden.
nfasis en la naturaleza y en la realidad,
fomentando la autodisciplina y la seguridad
personal.
Apreciacin de la belleza y respuesta positiva y
espontnea hacia la vida.
Autoconstruccin y desarrollo psquico.
Vida responsable en comunidad.
Mara Montessori daba mucha importancia
al juego como estrategia de aprendizaje
para lo cual ide un material didctico
para este fin (formas geomtricas, palos,
lpices, pinturas), y propuso un mobiliario
adecuado al tamao de los nios.
TRABAJO=JUEGO
Habitualmente se usa el trmino "trabajo" para
denominar la actividad del nio como una forma de
llamar la atencin del adulto a su importancia. Por lo
general, no respetamos tanto el juego como lo hacemos
con el trabajo, y pensamos que no hacemos ningn
dao al interrumpirlo. Sin embargo, el nio a travs de
su actividad (juego o trabajo) est construyendo su
psiquis y desenvolviendo todo el potencial que trae.
Mara Montessori dice: "el nio es el constructor del
hombre, y no existe ningn hombre que no se haya
formado a partir del nio que fue una vez."
El ambiente preparado, o sala de clases, est dividido
en reas como matemticas, lenguaje, ciencias,
geometra, arte, vida prctica, u otras reas
dependiendo de la edad de los nios. Cada uno elige el
rea donde trabajar y el material que ocupar, y si lo
har solo o en compaa de otros nios. Cada uno
estar ocupado en algo diferente, pero cada ocupacin
responde a a objetivos presentes en los programas
nacionales de educacin, cumplindose as con las
exigencias del Ministerio correspondiente.
EL JUEGO INFANTIL A TRAVES DE LA
HISTORIA
TEORA DE PIAGET
A partir de ESTADIO DE TIPOS DE
DESARRROLLO JUEGOS
INTERRELACION
COGNICION-CONDUCTA-FISIOLOGIA
TERAPIA DE JUEGO COGNITIVO
CONDUCTUAL
Incorpora elementos de la terapia
conductual de la terapia cognitiva y de la
terapia de juego tradicional y los adapta a
la etapa del desarrollo del paciente.
Considera que las creencias de los nios
no son ilgicas sino que son inadaptadas.
OBJETIVOS BASICOS DE LA TERAPIA
DE JUEGO CC
Ayudar al nio a:
Afrontar determinados problemas.
Tener pensamientos mas adaptativos y
positivos que se traduzcan en conductas
mas funcionales
PRINCIPIOS DE LA TERAPIA DE JUEGO
COGNITIVO CONDUCTUAL (Knell 1993)
La terapia cognitiva es breve y limitada en
terminos de tiempo
Debe forjarse una relacion terapeutica solida
La TJCC es estructurada y directiva
Se orienta a la resolucin de los problemas
Se basa en un modelo educativo
TIEMPO FUERA
AUTOSUPERVISION
PROGRAMACION DE ACTIVIDADES
INTERVENCIONES COGNITIVAS
- Atencion y regulacion
- Reciprocidad afectiva y enganche
- Comunicacin emocional reciproca
- Resolucion de problemas y comunicacin social
compartida pre simbolica
- Uso simbolico de ideas
- Uso simbolico y abstracto de ideas
INDIVIDUAL DIFFERENCES: Se refiere al
procesamiento motor, auditivo, visual-
espacial y otras capacidades de
procesamiento.
Se refiere al perfil unico de cada nino
RELATIONSHIP: Aspecto de la
interaccion nino-padre (o cuidador) que
provee:
- Apoyo continuo afectivo
- Oportunidades interactivas continuas
(apropiadas a las diferencias individuales
y desarrollo de capacidades)
El abordaje DIR reconoce que los
patrones constitucionales madurativos
individuales de un nino y los patrones de
relacion con sus cuidadores trabajan
juntos para promover el desarrollo
ABORDAJE E INTERACCIONES
Las tcnicas permiten ver con claridad la conexin entre emocin, cognicin
, conducta y contexto.
Cuando se prueban nuevas habilidades surgen nuevas versiones del yo y se
diluyen las conductas estereotipadas hbitos de ser.
Aumenta la riqueza y manejo de lenguaje analogico.