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MERCHANDISING
INTRODUCCIN AL
MERCHANDISING
DEFINICIN
El merchandising es la planificacin y el
control necesario a la comercializacin
de bienes o servicios en los lugares, a
los momentos, a los precios y en las
cantidades susceptibles de facilitar la
consecucin de los objetivos de
marketing de la empresa
(American Marketing Association)
DEFINICIN (2)
El merchandising es la planificacin y el
control necesario a la comercializacin
de bienes o servicios en los lugares, a
los momentos, a los precios y en las
cantidades susceptibles de facilitar la
consecucin de los objetivos de
marketing de la empresa
(Academia Francesa de Ciencias Comerciales)
DEFINICIN (3)
El marketing evoluciona para estimular
la intencin de compra el
merchandising para provocar el deseo
de poseer o consumir el producto a
travs de un escenario con una
atmsfera adaptada a la mente del
consumidor
(Ricardo Palomares Borja)
DEFINICIN PRCTICA
El Merchandising es la mercanca que
conviene, en el lugar que conviene, en
la poca que conviene, en cantidades
convenientes y al precio que conviene
(Kepner)
OTRAS DEFINICIONES
Conjunto de mtodos y de tcnicas
para dar al producto un papel activo
de venta a travs de su presentacin
y de su entorno, para optimizar su
rentabilidad
(Alain Wellhoff)
El Merchandising es ante todo, un
perfecto conocimiento del punto de
venta
(Alain Wellhoff)
OBJETIVO DEL
MERCHANDISING
FABRICANTE
DISTRIBUIDOR
GESTIONAR ESTRATGICAMENTE LA
3 SUPERFICIE DE VENTAS CON EL FIN DE
PROVOCAR LAS VENTAS POR IMPULSO
Merchandising de gestin
Merchandising de seduccin
A I
R E M
P
Q X P
A
U F P L
C
I A O A
K P
T C S N
A L
E I I T
G V
C N C A
I
T G I C
N
U I
G
R N
A N
TRANSMITIR LA IMAGEN
DIRIGIR EL FUJO DE CLIENTES
PROVOCAR VENTAS POR IMPULSO
S
A ANLISIS DEL MERCADO
T SEGMENTACIN DE MERCADOS
Palomares, Ricardo, MERCHANDISING Teora, prctica y estrategia, pg.33
REVENTA
PRINCIPIOS DE BASE
DEL MERCHANDISING
Vender ms barato (Discount)
Libre servicio
Rotacin rpida de los stocks
Publicidad
Surtido
Ubicacin
MATERIAL POP
(Point on Purchase)
(Punto de Compra)
REPETICIN
Se brinda la posibilidad de
visualizar claramente el
producto en el punto de
venta.
Cuando se repiten elementos
tanto vertical como
horizontalmente es lo que se
denomina bloque de
producto
TIPOS DE EXHIBICIN (3)
EQUILIBRIO
Permite que el transente
enfoque su mirada
fcilmente sobre la
exhibicin
La forma ms sencilla es
logrando que el lado
izquierdo sea el espejo del
lado derecho
TIPOS DE EXHIBICIN (4)
COLOR
Puede lograr que una
exhibicin sencilla se
convierta en una excelente
Con ello podemos lograr
impulsar la venta de otras
referencias o productos
TIPOS DE EXHIBICIN (5)
RITMO
Ayuda a dar armona y
orden a una exhibicin,
a travs de la secuencia
repetitiva de los
productos
UNIDAD 2
ARQUITECTURA
DEL ALMACN
ARQUITECTURA
DEL ALMACN
ITINERARIO
La arquitectura exterior e interior del
establecimiento comercial y la
decoracin de los espacios, unida a
los elementos ambientales de
temperatura, iluminacin, aromas,
colores y msica se conjugan para
crear atmsferas coercitivas con el fin
de provocar en el cliente el estado
conocido como Transferencia Gruen
ARQUITECTURA EXTERIOR
OBJETIVO
DNDE? CMO?
LA IDENTIDAD
LA VITRINA LA ENTRADA
INFORMAR
Palomares, Ricardo, MERCHANDISING Teora, prctica y estrategia, pg.142
ARQUITECTURA
EXTERIOR DEL ALMACN
LA IDENTIDAD
Mayoral IDENTIDAD
PUERTA
VITRINA
Palomares, Ricardo, MERCHANDISING Teora, prctica y estrategia, pg.143
ARQUITECTURA
EXTERIOR DEL ALMACN
LA ENTRADA
Es el principal vehculo de
comunicacin entre el comercio y
su clientela clave, sintetizando y
reflejando el estilo del punto de
venta, lo que es y lo que vende.
VITRINA EXTERIOR
Es la mas importante, y su funcin es la
de detener al transente y brindarle una
breve informacin, bsica e imaginativa,
que despierte su atencin, lo interese y
provoque su curiosidad por conocer ms
detalles de la sugerencia realizada.
Las mercancas deben ser el centro de
atencin de la vitrina, la decoracin
debe ser un elemento para resaltar la
mercanca ante los ojos del transente.
La vitrina debe ofrecer un mensaje, para no
confundir al pblico. Deben evitarse los
montajes al estilo mercado persa, no debe
abusarse proponiendo una oferta muy
variada.
Se puede afirmar que la vitrina es como un
escenario teatral, donde el fondo y los
elementos ornamentales son la decoracin
de la escena y los productos son los
actores.
COMPOSICIN DE UNA
VITRINA EXTERIOR
Montaje: idea decorativa con productos integrados, que permiten
al transente entender rpidamente el mensaje promocional.
Tema: mensaje escrito o figurado, que se incorpora al montaje
para recordar una fecha o actividad.
Foco: centro ptico seleccionado para llamar la atencin, teniendo
en cuenta la mayor circulacin de transentes.
Los productos integrantes que determinan el montaje son los
siguientes:
Fondo: se emplea como elemento para el tema de exhibicin;
puede utilizarse para exhibir mercancas.
Piso: debe combinar con el fondo y es la base en la mayora de las
exhibiciones.
Techo y laterales: deben hacer juego con el fondo y el piso; se
utiliza como espacios complementarios para exhibiciones.
Iluminacin: elemento para destacar el montaje; se utiliza "spot
light" como complemento para incrementar el elemento principal
de la composicin.
Parapetos: medios para aguantar o soportar las mercancas, que
se ubican a diferentes alturas para aprovechar los espacios
visuales en relacin con el transente.
TRAZADO DE LA LNEA IMAGINARIA
1 LNEA HORIZONTAL
2 LNEA ASCENDENTE
3 LNEA DESCENDENTE
6 LNEAS COMBINADAS
1 2 3
0,80 m
0,80 m
1,40 m
4 5 6
2 0,80 m
0,80 m
1,40 m
2 0,80 m
0,80 m
1,40 m
0,80 m
1 3
0,80 m
1,40 m
1 3
0,80 m
0,80 m
1,40 m
1 PUNTO DOMINANTE
2 PUNTO CONCNTRICO
3 PUNTO EXTREMO
4 PUNTO ESCNICO
5 PUNTOS SEGMENTADOS
0,80 m
NATURALIDAD
0,80 m
1,40 m
0,80 m
EQUILIBRIO
0,80 m
1,40 m
0,80 m
EXCENTRICIDAD
0,80 m
1,40 m
0,80 m
0,80 m
1,40 m
0,80 m
1,40 m
ZONA FRA
0,80 m
ZONA
CALIENTE
0,80 m
1,40 m
ZONA TEMPLADA
ENTRADA Y PUNTO
DE ACCESO
CONCIDENTE
ENTRADA
ACCESO
ENTRADA
1 EL PUNTO DE ACCESO
2 LA ZONA CALIENTE
3 LA ZONA FRA
9 LA ZONA TEMPLADA
Palomares, Ricardo, MERCHANDISING Teora, prctica y estrategia, pg.186
ARQUITECTURA INTERIOR
OBJETIVO
Palomares, Ricardo, MERCHANDISING Teora, prctica y estrategia, pg.188
1 7
EL PUNTO DE LA DISPOSICIN
ACCESO GENERAR TRES DEL MOBILIARIO
2
LA ZONA FLUJOS DE
CALIENTE
CIRCULACIN
3
LA ZONA FRA 8
DE CLIENTES: EL DISEO DE
4 LOS PASILLOS
LOS PUNTOS ASPIRACIN
FROS
5 DESTINO
LOS PUNTOS
CALIENTES
IMPULSO
6 9
LA ZONA CALIENTE LA ZONA TEMPLADA
NATURAL O CREADA
PUNTO DE ACCESO
Es un aspecto de vital importancia, ya
que determinar, la funcin de
dirigir a los clientes dentro del
establecimiento
Al tomar la decisin debemos tener
en cuenta que la ubicacin de la
entrada no siempre es un factor
controlable por el responsable de
merchandising
LOCALIZACIN DE LAS ENTRADAS AL ESTABLECIMIENTO
Y EL PUNTO DE ACCESO A LA SALA DE VENTAS
ESTABLECIMIENTO EN LIBRE SERVICIO
PU
N
TO
D
E
AC
CE
SO
LNEA DE CAJAS
3 2
1
Palomares, Ricardo, MERCHANDISING Teora, prctica y estrategia, pg.191
CANALIZACIN DE UNA ENTRADA
HACIA EL PUNTO DE ACCESO
PUNTO DE
ACCESO
ENTRADA
PUNTOS DE
ACCESO
ENTRADA
10%
20%
70%
FLUJO DE PERSONAS
70% SUPERMERCADO
CAJAS
ACCESO
Dnde ubicarlas?
En cajas Registradoras.
reas de amplia circulacin.
Pasillos Centrales.
reas de mayor iluminacin.
reas de fcil acceso.
Puntas de Gndola.
Acceso de los almacenes.
Los puntos calientes generan a su
alrededor una Zona de Atraccin.
ZONAS FRAS
Son aquellos lugares que
estn en el interior de los
establecimientos comerciales
cuyo rendimiento a nivel de
ventas est por debajo de la
media de las ventas
ZONAS FRAS
CAJAS
ACCESO
Dnde ubicarlas?
Rincones y pasillos sin salidas.
Gndolas intermedias de las
secciones.
Pasillos secundarios.
reas de poca luz.
reas al costado izquierdo del
acceso del almacn.
LOCALIZACIN DE LAS ZONAS CALIENTE Y FRA EN UN
ALMACN CON UN SLO PUNTO DE ACCESO
UBICADO A LA DERECHA
ZONA
FRA
ZONA
CALIENTE
ZONA
FRA
ZONA
CALIENTE
ZONA
FRA
ZONA
CALIENTE
ZONA
CALIENTE
ZONA ZONA
FRA FRA
ZONA
CALIENTE
ZONA
FRA
ZONA
CALIENTE
ZONA
FRA
ZONA
CALIENTE
ZONA
CALIENTE
ZONA
FRA
ZONA
FRA
ZONA
CALIENTE
ZONA
CALIENTE
ZONA
FRA
ZONA
CALIENTE
ZONA
CALIENTE
ZONA
FRA
ZONA
FRA
ZONA
CALIENTE
PUNTO PUNTO
FRO FRO
ZONA
FRA
ZONA
CALIENTE
PUNTO
FRO
MOSTRADOR
ZONA
CALIENTE
ZONA
FRA
N A E
ZO ENT L
ALI RA
C TU
NA
ZONA FRA
ZONA
CALIENTE
ZONA NATURAL
CALIENTE
3 2
1
DISPOSICIN DEL MOBILIARIO
Es un factor importante para crear
atmsferas y ambientes que permitan
establecer una perfecta relacin entre
el consumidor y el formato comercial
Debe ser acorde a la tipologa del
establecimiento comercial
DISPOSICIN DEL MOBILIARIO
DISPOSICIN EN PARRILLA
3 2
1
Palomares, Ricardo, MERCHANDISING Teora, prctica y estrategia, pg.211
DISPOSICIN ASPIRADA
DISPOSICIN ASPIRADA
CABEZA - ACCESIBLE
OJOS + VISIBLE
MANOS + ACCESIBLE
PIES - VISIBLE
OJOS
+63%
-20%
MANOS
-33%
+78%
+34%
-40%
PIES
10 20 30 40 30 20 10
Palomares, Ricardo, MERCHANDISING Teora, prctica y estrategia, pg.379
40 50 60 70 60 50 40
70 80 90 100 90 80 70
65 70 75 85 75 70 65
30 40 50 60 50 40 30
DISEO DE LOS PASILLOS
Lugares por donde circula el flujo de
circulacin de clientes dentro de un
establecimiento.
Deben estar diseados para facilitar
la compra de los clientes,
favoreciendo la orientacin en la
bsqueda de los productos
TIPOS DE PASILLOS
1 PASILLO DE ASPIRACIN
2 PASILLOS PRINCIPALES
3 PASILLOS DE ACCESO
PRINCIPAL
Palomares, Ricardo, MERCHANDISING Teora, prctica y estrategia, pg.223
A A A A A ACCESO
S C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
E E
S
E
S
E
S
E
S
E
S ACCESO
C O O O O O
C
I ASPIRACIN A
S
O
P
N A
C
A
C
A
C
A
C
A
C I ACCESO
E C
E
C
E
C
E
C
E
C
E R
S S
O
S
O
S
O
S
O
S
O A
ACCESO
C
PRINCIPAL I
PASILLOS DE UNA HIPERSUPERFICIE N
3 2
1
Cambio de Ambientacin
Gua de Visibilidad
UNIDAD 4
GESTIN ESTRATGICA
DEL LINEAL
DEFINICIN
Toda la superficie, que en el punto de
venta, se dedica a la exposicin y
venta de los productos.
Permetro formado por las caras
delanteras de las estanteras,
gndolas y muebles de presentacin
de un punto de venta
IMPORTANTE
Medido al nivel del suelo se llama
Lineal al suelo
Medido al nivel del conjunto de
los estantes que lo forman se
llama Lineal desarrollado
MEDIDAS DEL LINEAL
4 estantes
ASIMILACIN DE LUMINOSIDAD: El
gris entre lneas blancas parece ms claro
que el gris entre lneas negras.
E
W=
E
W = Cambio percibido en el estmulo
E = Estmulo inicial
UNIDAD 5
GESTIN DEL
EL LINEAL
SISTEMA DPP
(Direct Profit Product)
(Beneficio Directo al Producto)
RENTABILIDAD Y GESTIN DEL
PUNTO DE COMPRA
1
Multiplicando tenemos:
(PV x QV)-(PC x QV)
Luego:
PV x QV = VV
PC x QV = CV
BB=VV- CV
BB
4 RV = x 100
CV
VP
6 CR =
S
Ei + Ef
8 EM =
2
Ro: Rotacin
CV: Costo de Venta
EM: Existencias Medias
EJERCICIO:
Se pronostica vender 1.500 unidades de
cerveza Brava, que generan un volumen de
ventas de $1800.000, con un costo de venta
de $1012.500 y unos costos fijos de $450
por unidad. Calcule:
a) Precio de venta, b) Precio de costo, c)
Beneficio bruto, d) Margen bruto sobre el
costo, e) Margen bruto sobre la venta, f)
Beneficio neto