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Jos Onofre Montesa Andrs Universidad Politcnica de Valencia Escuela Superior de Informtica Aplicada 2003-2004

Planificacin de Proyectos Inf.: Asignacin de Recursos

Asignacin de Recursos
Consiste en asociar a cada una de las tareas, en el proyecto, las personas y materiales necesarios para que estas se pueda realizar. Los recursos humanos constituyen el componente econmico mas importante de los Proyectos Informticos. Por encima de los recursos fsicos (HW e Instalaciones)
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Recursos Humanos?
Las personas no son recursos humanos. Son individuos vivos, con todo su derecho a ser diferentes. las empresas
Tienen en el conocimiento su principal recurso, Son organizaciones compuestas fundamentalmente por especialistas que trabajaran de acuerdo a las informaciones que reciben.

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Otros Recursos Importantes: El Hardware


Los costes del Hw bajan de forma continua. La utilizacin de recursos Hw es funcin de la cantidad de personas asignadas al proyecto

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Otros Recursos Importantes: Los Consultores


Son profesionales externos. Soporte a tareas donde la empresa no tiene experiencia. Pueden llegar a suponer un coste similar al de los desarrolladores, en proyectos complejos.
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Otros Recursos Importantes: Los Clientes y Usuarios


Estn presentes en todas las fases del proyecto, fundamentalmente en:
las primeras (anlisis) y ltimas (pruebas).

No suelen tenerse en cuenta a la hora de la planificacin, se ve cuando:


Se quejan: Con el tiempo que... Cuando un usuario se excusa de la asistencia a una reunin
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Adems de las tareas del proyecto.


Para que un grupo haga su trabajo, es necesario:
tareas en si mismas. tareas de mantenimiento del equipo:
mantener su cohesin, su motivacin y su voluntad general de dedicarse a la tarea.
lo que ayuda al individuo a sentirse parte del grupo y le capacita para realizar su aportacin mxima.
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Satisfacer las necesidades individuales:

Condenan al proyecto independientemente de la calidad del personal o de la disponibilidad de herramientas, lenguajes y procesos. Si se comprime la duracin o el presupuesto Peor aun, cuando los retrasos empiecen,
el personal no ser eficientemente, no se forzara si ve imposible alcanzar la meta.

No forzar las planificaciones por bajo de lo previsible.

Sufrir la moral y el proyecto probablemente cueste ms que de haberse hecho de forma razonable.

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Determinacin del plazo de entrega de la aplicacin.


Puntos de vista:
Del informtico:
Aplicacin es el objetivo de la creacin. Proyecto es el medio.

Del Usuario y cliente


Aplicacin: Es lo que me hace falta para poder alcanzar mis objetivos empresariales Proyecto: Un mal trago que hay que pasar

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Determinacin del plazo de entrega de la aplicacin.


Equilibrio:
Cuanto tiempo y $ consumir este proyecto, Cuando deber estar disponible para el usuario.

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Lmites duracin del proyecto y Asignacin de recursos


Un proyecto de 165 meses/hombre Una Persona en 15 AOS
Ya no har falta Costes de oportunidad Obsoleto para cuando lo entreguemos Puede hacer falta especialistas

3.300 Personas en un da
Orden de las tareas
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La duracin de los P.I. se deben ajustar a los aspectos:


...del negocio, ...tcnicos del desarrollo
cantidad mxima de recursos en cada tarea,

...de gestin
equipo de desarrollo lo ms pequeo posible, de evitar problemas de comunicacin y coordinacin.

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Determinacin del plazo.


La negociacin. Seleccin de una alternativa Mtodo emprico de Putnam y Norden.

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La negociacin.
Esta bien, espritu comercial, peligrosa si:
Se comienza a negociar sin tener claras las especificaciones del cliente. El usuario con ligeras nociones de las tcnicas de desarrollo actuales. El usuario tiene la necesidad de disponer de la aplicacin lo antes posible. El director del CPD o jefe de proyecto tiene que negociar con un usuario de mayor nivel jerrquico. El trabajo usual de muchos usuarios es el de contratar servicios a empresas externas y saben que siempre hay un margen que se puede disminuir.

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La negociacin de los plazos, lleva a:


Fuertes niveles de compromiso personal del jefe del proyecto, Escasa participacin en la fijacin de plazos de los que van a desarrollar la aplicacin.

El marco es el ideal para el fracaso:

El desconocimiento de las necesidades del usuario suele hacer que se subestimen El compromiso unilateral del jefe, en estas condiciones, difcilmente ser respaldado por sus subordinados.
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Seleccin de una alternativa.


Quiero pasar una tarde divertida... Cada persona tiene sus gustos ...

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Podemos ofrecer:
Distintos Diseos Distintas planificaciones para un diseo dado. Distintos enfoques al desarrollo:
Desarrollo propio, Outsourcing o subcontratacin, Compra de paquetes

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Mtodo emprico de Putnam y Norden.


La cantidad de gente que hace falta a lo largo de un proyecto depende del instante en que nos encontremos.

Esfuerzo t 2 Kate

at

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Curva para un proyecto de 165 meses hombre


Esfuerzo t 2 Kate
15 10 5 0 Esfuerzo Asignado
at 2

12

15

18

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Meses de Desarrollo

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18

15
Personas

10 5 0
0 3 6 9 12 15 18 21 24

Meses de Desarrollo

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Podemos adaptarnos a la cantidad de gente disponible.


80
Personal asignado

70 60 50 40 30 20 10 0
1 7 13 19 25 31 37 43 49 55 61 67 73 79

Meses de realizacin
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Boehm, definiendo la regin imposible,...


en cuanto a la duracin de un proyecto, en concreto, indica que desde la especificacin a la entrega de un producto informtico, no puede pasar menos de:

T 2,15 PersonasMe s
3

Y el 99% de los proyectos cumplen esto.


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Tipos de recursos usuales.


Trabajo Lugar de trabajo Equipamiento Material bsico para el desarrollo Material fungible

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Trabajo
Equipo de desarrollo
Soporte al desarrollo Clientes y usuarios

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Lugar de trabajo
Salas de reuniones
Entorno de desarrollo
Silenciosos Tranquilos

Zonas para recogida de datos


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Equipamiento
Mobiliario de oficina Ordenadores

Material para presentaciones

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Material bsico para el desarrollo


S.O., Lenguajes de desarrollo, herramientas de desarrollo (case). Manuales del software: iniciacin, manual de usuario, libreras, etc.. Libros con referencia a tcnicas de desarrollo

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Material fungible
Material de escritorio: bolgrafos, clips, grapas El material necesario para los equipos: tinta o toner de impresora

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Duracin de las tareas


Recursos
esfuerzo

duracin

Esfuerzo y duracin de las tareas Asignacin de personas a tareas Tipo y duracin de las tareas en funcin de la cantidad de personas asignadas

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Esfuerzo y duracin de las tareas


Esfuerzo 10 das 10 das Duracin Recursos Asignados

5 semanas 2 das/semana 1 semana 2 personas a Tiempo Completo


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Esfuerzo y duracin de las tareas: las interferencias


Repeticin de trabajos o correccin defectos Vacaciones, fiestas, fiestas locales, etc. Consultas de otros equipos de la empresa Papeleos que deberan haber sido delegados. Falta de formacin en el personal del proyecto.

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Esfuerzo y duracin de las tareas: las interferencias


Falta de reuniones del equipo. Interrupciones de todo tipo, telefnicas etc.. Tiempo de espera en reuniones. Tiempo que tarda el personal en cambiar de tarea, no se puede esperar que sea instantneo.

Puede suponer entre un 30% y un 50%


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Cuando ms experiencia las ms afectadas


Deben ensear y adiestrar al personal del proyecto en temas no previstos; Son consultados por otros proyectos, y Se les suele pedir que asistan a reuniones, presentaciones, ... Que en principio no tienen relacin con el proyecto actual.

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Asignacin de personas a tareas

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Es mejor disponer de un equipo pequeo de buenos profesionales

Asignacin de personas a tareas

Pero:

Con la gente correcta aun con herramientas, lenguajes y procesos insuficientes, pueden tener xito. Lo contrario parece imposible. Si confiamos todo a unas pocas personas Qu ocurre si se van?

Hay que equilibrar el personal.

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Relacin empleado y tarea, interesan estos aspectos:


El cognitivo (KAS), la capacidad tcnica:
Los conocimientos para realizar la tarea La capacidad de realizarla, y La experiencia sobre la materia. La motivacin de la persona, El compromiso que asumir, y La seguridad que tiene en si para realizarla
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(motivation atachement confidence) (Knowlegue, Abilities, Skils)

El conativo (MAC), la voluntad:

Asignacin de personas a tareas


Puede realizar el trabajo y quiere realizarlo. Puede realizar el trabajo y esta accede a realizarlo. Puede realizar el trabajo pero no esta dispuesto a realizarlo. Puede ser formado para realizar el trabajo. No puede realizar el trabajo.

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Puede realizar el trabajo y quiere realizarlo.


Esto es lo ideal.

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Puede realizar el trabajo y accede a realizarlo.


Habr que pensar en otras tareas que motiven a la persona.

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Puede realizar el trabajo pero no esta dispuesto.


Tenemos problemas. Posiblemente nos encontremos en la ltima situacin

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Puede ser formado para realizar el trabajo.


Supondr:
Gastar dinero para la formacin. Modificar la programacin con la formacin. Estar dispuestos a la sobrecarga que suponga. Afrontar el riesgo de que no funcione bien

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No puede realizar el trabajo.


Tienes problemas serios Habr que identificar otras tareas a esta persona.

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Segn la cantidad de personas asignadas.


A una tarea podemos asignar una cantidad determinada de personas. La proporcin entre cantidad de personas asignadas a una tarea y el esfuerzo, no tienen relaciones lineales. Asignar ms gente a un proyecto a mitad de ste no reduce necesariamente su duracin.
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Segn la cantidad de personas asignadas.


1) las tareas se pueden repartir de forma perfecta, sin necesidad de comunicacin entre las personas. 2) la tarea no se puede partir (para que nazca un nio se requieren nueve meses, no importa cuantas mujeres se asignen). 3) la tarea se puede partir, pero se requiere comunicacin entre las personas. 4) la tarea se puede partir pero las interrelaciones son tan complejas que cuesta ms tiempo realizar la tarea con muchas personas.

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1) las tareas se pueden repartir de forma perfecta.


9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Personas
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Duracin

2) la tarea no se puede partir.


9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Personas

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Duracin

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3) Se requiere comunicacin entre las personas.


9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Personas

Duracin

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4) interrelaciones tan complejas que cuesta ms tiempo.


9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Personas

Duracin

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Una vez asignadas las tareas tendremos


Recursos Humanos

Asignacin

TAREAS DEL PROYECTO


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Asignacin consistente de las tareas.


distinta visin del director y los empleados es sobre el trabajo. Asignar las tareas a quienes quieren. Trabajar las asignaciones con los empleados. Hacer una lista de objetivos por trabajador. Ir haciendo reuniones hasta que este clara la asignacin.

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Consideraciones finales.
Coste mnimo de desarrollo
En tiempo (especialistas ya formados en cada rea de trabajo. Tantos como se pueda). En dinero (utilizar el personal necesario para que se lleven a cabo las tareas y que ya conozcan las reas que se les asignan).

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Consideraciones finales.
Coste mnimo a largo plazo (pensar en el mantenimiento y otros proyectos)
Hacer que el personal menos experimentado trabaje en el desarrollo, dando formacin en caso necesario. Hacer que el personal se sienta promocionado. Detectar los objetivos de cada empleado y hacer que cada nuevo proyecto sea un paso en la consecucin de estos.
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Convine recordar, al asignar personas a tareas, que:


Que la productividad de los programadores es muy variable, es habitual la relacin 1:5. En un estudio se dieron diferencias de 1 a 26 en los niveles de productividad. En las tareas criticas convendr poner al personal con mayor experiencia y reputacin, ya que se espera sean ms productivos.
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Ficha de Tarea
Nmero: 3.1. Nombre: Diseo B.D. Descripcin: Se diseara la base ... Esfuerzo Estimado: 2 semanas/hombre Personas: 1 Diseador Recursos: Sala de reuniones Duracin: 2 semanas Entregables: Estructura de implementacin de la B.D. :
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Especificacin de tarea

Bibliografa
Blanchard, K., Johnson, S. El ejecutivo al minuto. Grijalbo Mandadori, S.A. 1983. Brooks, Frederick P. The mythical man-month: essays on software engineering. Addison-Wesley, 1995. DeMarco, Tom. Controlling Software Projects. Prentice Hall, 1982. Fergus O'Connell. "How to run successful projects". Prentice Hall, 1994. Metzger, P. Boddie, J. Managing a programming project: people and processes 3 ed. Prentice Hall, 1996. Thomsett, R. Third Wave Project Management. Prentice Hall, 1993. Yourdon, Edward. Anlisis Estructurado Moderno. Prentice Hall, 1993.

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