Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Conceptos de Enseñanza Aprendizaje
Conceptos de Enseñanza Aprendizaje
Teóricos
Herrera, Montenegro y salvador (2012) citando a Alsina & Domingo, 2010; Aragón Carabeo,
Castro Ling, Gómez Heredia, & González Plasencia, 2009; Capacitaciones Talleres y Seminarios
[CAPTAS], 2009; Carneiro Abrahao, 2008; López & Toro Álvarez, 2008. Conciben la enseñanza y el
aprendizaje como un proceso. Este proceso es entendido como un conjunto de eventos o tareas
relacionadas que se desarrollan para generar un cambio, y éstos pueden ser internos o externos.
Por otro lado, los eventos o tareas externas que forman parte del proceso de enseñanza y
aprendizaje, están relacionados con el medio en el que se desenvuelve el individuo; según
Vigotsky, el conocimiento es un proceso de interacción entre el sujeto y el medio, pero el medio
entendido como algo social y cultural, no solamente físico; y por su parte, CAPTAS (2009) agrega
que “el aprendizaje es el producto de la relación estímulo-respuesta”. A partir de estas
consideraciones se afirma que el aprendizaje se da en la interacción entre el objeto de aprendizaje
y el sujeto que aprende con la intermediación del docente, quien motiva y orienta a partir de la
planeación, organización y ejecución de lo que pretende enseñar (Alsina & Domingo, 2010; Pérez
O. , 2006; Castorina, 1994).
Internacional
García, J. & Izquierdo, S (2017). En su artículo: GeoGebra, una propuesta
para innovar el proceso enseñanza-aprendizaje en matemáticas. Muestran la
importancia de las matemáticas y el uso de software para el desarrollo de ésta
competencia en el alumno como prioridad, ya que en ella se apoyan otras
ciencias. Este estudio es documental de carácter descriptivo para analizar el
comportamiento en las aulas con alumnos nativos digitales, razón por la que el
docente no debe quedarse atrás en la utilización de recursos tecnológicos para la
enseñanza, siendo un reto el desarrollar estrategias que despierten el interés del
alumno por aprender; como resultado de éste análisis se concluye que GeoGebra
es el software que proporciona una excelente opción para mejorar la actividad
central de las matemáticas en la resolución de problemas y es una herramienta
adecuada para utilizar como estrategia en la enseñanza de las ciencias exactas.
Genny Bibiana Tocarema Caicedo.
Salas & Rueda, A (2018). Uso del modelo TPACK como herramienta de
innovación para el proceso de enseñanza-aprendizaje en matemáticas. Esta
investigación analiza el impacto del modelo TPACK durante el diseño de la unidad
didáctica lógica de predicados considerando el uso del software raptor, los videos
you tobe y la red social Facebook. La muestra está compuesta por 49 estudiantes
de la licenciatura en Gestión de negocios y tecnologías de la información que
cursaron la asignatura de matemáticas computacionales en la Universidad de la
Salle, Campus Ciudad de México durante los ciclos escolares 2014 y 2016. Por
medio del método ANOVA se evalúa el rendimiento académico del grupo
experimental (20 alumnos) y grupo control (29 alumnos). Los resultados obtenidos
permiten afirmar que el modelo TPACK representa una alternativa para mejorar el
proceso educativo a través de los conocimientos tecnológicos, disciplinares y
pedagógicos.
Genny Bibiana Tocarema Caicedo.
Nacional
Cardeño, J. Muñoz Marín, L, Ortiz D., & Álzate, C. (2017). La incidencia de los
Objetos de Aprendizaje interactivos en el aprendizaje de las matemáticas
básicas, en Colombia. Este artículo analiza el impacto del uso de los Objetos
Interactivos de Aprendizaje –OIA- creados mediante el programa Descartes JS,
sobre la adquisición o desarrollo de competencias matemáticas en los estudiantes
y en el proceso de enseñanza aprendizaje, orientado por los docentes de cuarto y
quinto grado de la Educación Básica Primaria, de las Instituciones Educativas
Débora Arango Pérez (Medellín) y la Primitivo Leal La Doctora (Sabaneta). Se
presenta análisis descriptivo de los datos e inferencia estadística, y se establece
que los estudiantes pueden hacer un uso racional de los recursos o estrategias
virtuales para mejorar la comprensión de las matemáticas, acompañados por los
inmigrantes digitales (docentes), para propiciar una alfabetización digital autónoma
y de trabajo colaborativo en el aula de clase o fuera de ella. El estudio concluye
que el uso de recursos digitales, como los OIA, puede mejorar los resultados
académicos en el área de las matemáticas, pero se requiere cambios en la
práctica pedagógica de los docentes, además de consolidar, a partir de la
experiencia, un modelo de intervención pedagógica, adaptado a las características
de cada contexto
Local
González & Hernández, L. (2019). En su estudio: El Aula Virtual como
Herramienta para aumentar el Grado de Satisfacción en el Aprendizaje de las
Matemáticas. Diseñan e implementan un aula virtual para la enseñanza de las
matemáticas en alumnos de tercer grado en la Institución Educativa Neira
(Colombia), como herramienta para el fortalecimiento de la función neurocognitiva
del automonitoreo. Se espera así aumentar el grado de satisfacción de los
estudiantes frente a las matemáticas. La implementación del aula virtual se centró
en la identificación y corrección de los errores propios a partir de la observación de
los ejercicios resueltos. El análisis de los resultados obtenidos a partir de la
aplicación de la encuesta final de satisfacción, concluye que la implementación del
aula virtual aumentó en un 36% el grado de satisfacción de los estudiantes frente
al estudio de las matemáticas.
son los aspectos teóricos y tecnológicos que se deben tener en cuenta para la
creación de estos recursos, cuál ha sido el impacto de su aplicación y cuáles son
los retos y perspectivas que se presentan en este campo de trabajo.. Se concluye
que el uso de este tipo de recursos en clases de matemáticas tiene un impacto
positivo en los estudiantes, sin embargo hace falta realizar estudios que
profundicen más respecto a este impacto en períodos más amplios de tiempo. Se
plantea que para lograr aprendizajes significativos de la matemática utilizando
recursos tecnológicos es necesario articular en los currículos de formación las
competencias comunicativas y tecnológicas, no solo en los estudiantes sino
también en los docentes quienes deben transformar los métodos tradiciones de
enseñanza de esta área.
BIBLIOGRAFIA
García, J. G. J., & Izquierdo, S. J. (2017). GeoGebra, una propuesta para innovar
el proceso enseñanza-aprendizaje en matemáticas. Revista electrónica sobre
tecnología, educación y sociedad, 4(7).
Novo, M. L., Alsina, Á., Marbán, J. M., & Berciano, A. (2017). Inteligencia conectiva
para la educación matemática infantil. Comunicar, 25(52), 29-39.
Cardeño Espinosa, J., Muñoz Marín, L. G., Ortiz Alzate, H. D., & Alzate Osorno, N.
C. (2017). La incidencia de los Objetos de Aprendizaje interactivos en el
aprendizaje de las matemáticas básicas, en Colombia (The Incidence of Interactive
Learning Objects in the Understanding of Basic Mathematics in
Colombia). Colombia (The Incidence of Interactive Learning Objects in the
Understanding of Basic Mathematics in Colombia)(May 30, 2016). Trilogía Ciencia
Tecnología Sociedad, 9(16).
Genny Bibiana Tocarema Caicedo.