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Grupo 7 - GR1CC - Software II - Sprint 3
Grupo 7 - GR1CC - Software II - Sprint 3
INGENIERÍA EN CIENCIAS DE LA
COMPUTACIÓN
GRUPO: 7
INTEGRANTES:
Arias Diego
Cárdenas Fernando
Guamán Sergio
Guerrero Mattew
Vargas Anthony
Quito, Ecuador
Tabla de contenido
DESARROLLO.................................................................................................................3
1. PRODUCT BACKLOG ACTUALIZADO.......................................................................3
1.1. Sprint Backlogs:..............................................................................................4
2. SPRINT PLANNING...................................................................................................4
3. RIESGOS EVIDENCIADOS.........................................................................................7
4. DESARROLLO DEL SPRINT.......................................................................................8
4.1. Sprint Review..................................................................................................8
4.2. Sprint Retrospective......................................................................................12
4.2.1. Criterios de Aceptación Recolectados:..................................................13
4.2.2. Problemas y Desafíos:...........................................................................18
4.2.3. Aspectos Positivos:................................................................................18
4.3. Burndown Chart............................................................................................18
5. CONCLUSIONES.....................................................................................................20
6. EVIDENCIAS..........................................................................................................20
Objetivo del Sprint
Implementar funcionalidades complementarias para el inicio de sesión de
los usuarios, agregar el apartado del historial de usuario y la validación de
la reserva además de la del pago.
Objetivos Técnicos
Asegurar la interoperabilidad entre el frontend, backend y la base de datos
e integrar las funciones de pago con el uso de la API de Paypal, además de
implementar las funciones necesarias para garantizar:
La disponibilidad de las habitaciones,
La selección de varias habitaciones,
La modificación de parámetros,
El guardado de reservas, y
El guardado de pagos.
Equipo
ROL Integrante
Scrum Master Anthony Vargas
Tester Fernando Cárdenas
Diego Arias
Sebastián Guamán
Scrum Team
Mattew Guerrero
Fernando Cárdenas
Anthony Vargas
Product Owner Maritzol Tenemaza
Desarrollo
1. Product Backlog Actualizado
A continuación, se muestra el Product Backlog actualizado:
1.1.Sprint Backlogs:
2. Sprint Planning
Se han considerado los riesgos del Sprint anterior ya que estos nos
ofrecieron una perspectiva más amplia para la realización de tareas más
técnicas y esta vez priorizando también la carga de trabajo asignada para
que las áreas críticas de desarrollo no se estanquen.
Además de eso se decidió continuar con los Products Backlogs
asignados ya en el anterior Sprint porque el objetivo de ellos era
priorizar el valor del negocio, pero dotándolos de más tareas en este
Sprint.
Y dados los resultados desfavorables del anterior Sprint relacionados a
la capacidad del equipo, se decidió aumentar el tiempo de trabajo total
para cada participante del equipo.
Horas x Tareas x Spike x Día Tiempo total x Día
Día
3:30 h 1:00 h 4:30 h
El tiempo de trabajo total para los 13 días de duración del Sprint es de
60 horas aproximadamente y mediante un acuerdo entre el equipo se
decidió traducir esto a puntos de historia, esto a través de una
conversión en la que 2 puntos de historia conforman 1 hora. Dando
como resultado un total de 120 puntos de historia como capacidad del
equipo durante todo el Sprint:
o Mattew Guerrero
o Fernando Cárdenas
o Diego Arias
o Anthony Vargas
En los días que se hayan establecido como los más críticos para el
Sprint, el equipo priorizó las entregas continuas y cortas para darle más
valor al producto.
Tareas principales:
En base a lo mencionado, se prepararon las siguientes tareas:
La estimación de estas tareas dio como resultado un total de 125 puntos
de historia por cubrir en 13 días de duración para el Sprint.
3. Riesgos Evidenciados
Dentro del periodo de tiempo asignado para el Sprint 3 (2 semanas
desde el 15 de febrero del 2024) se han evidenciado los siguientes
riesgos y opciones de mitigación usadas:
Por lo que para hacer frente a este problema el equipo optó por lo
siguiente:
5. Habitación seleccionada
6. Proceso de pago
Y se evidenció lo siguiente:
4.2.1. Criterios de Aceptación Recolectados:
4.3.Burndown Chart
A continuación, se presenta la gráfica relacionada al Burndown en
cuanto a la suma de trabajo restante:
A continuación, se presenta la gráfica relacionada al Burndown en
cuanto al recuento de trabajo restante:
5. Conclusiones
Para la conclusión del Sprint, consideramos que cumplimos con los
objetivos propuestos, sin embargo, si se dejó de lado ciertos aspectos
importantes que hubieran garantizado un mejor producto tanto en el
aspecto visual como funcional para una mayor satisfacción del
usuario.
Como equipo, hemos concluido que debemos priorizar las tareas que
le otorguen valor al negocio con el fin de que en cada Sprint
podamos entregar un MVP que resulte funcional para los encargados
del manejo de la aplicación.
6. Evidencias
Sprint Planning meeting (15/02/2024)
A continuación, se muestran las descripciones de las 3 de las Daily
Meetings consideradas como las más importantes (de un total de 10):