Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
THINKING
Metodologías de apoyo para organizaciones innovadoras.
2022-2023
RAMONA TORRENS BONET, EUGENIA ALTABA DOLZ.
LAURA ANA GAIDAR, AITOR BOFARULL, MONTSE GESTÍ
REFLEXIÓN COLECTIVA RESPECTO AL USO DE DESIGN THINKING
Tim Brown, el actual CEO de IDEO define el Design Thinking como disciplina usada con
sensibilidad y métodos de los diseñadores, para hacer coincidir las necesidades de las
personas con lo tecnológicamente posible y que sea una estrategia viable de negocios,
convertida en valor para cliente y oportunidad para el mercado. Se puede aplicar a
cualquier campo gracias a su innovación e imaginación, desde el desarrollo de servicios
hasta la mejora de procesos.
Ejemplo de empresas que lo utilizan: Nike, IBM, Google, Apple, Zara, etc.
Design Thinking es pensar de otra manera, pensar desde “fuera de la caja”, romper con
los límites tradicionales en la resolución de problemas. Podríamos incluso decir que el
Design Thinking es una actitud que incluye empatía, creatividad y racionalidad.
En conclusión, los retos a resolver se enfocan con creatividad: va mucho más allá de ser
un simple transmisor de contenidos, se tiene que acompañar en todo momento al cliente
a lo largo del proceso.
El ámbito social y educativo es un espacio que destaca con diferencia para introducir la
innovación, constantemente se intentan incrementar nuevas ideas y metodologías.
Dentro de la educación, por ejemplo, conocemos términos como Flipped Classroom,
Aprendizaje por Proyectos, Colaborativo, etc. El Design Thinking, es una de ellas:
generación de ideas con enfoque en los usuarios reales.
Aplicado a la educación, el DT permite identificar los problemas individuales, con más
exactitud, generando experiencia educativa basada en la creación e innovación hacia la
satisfacción de los demás.
El pensamiento de diseño resulta algo muy atractivo para las organizaciones, dado que
también responde a esta necesidad de abordar procesos constantemente cambiantes, es
por ello que las características para desarrollar esta metodología podrían ser: la empatía,
el pensamiento integrador, el optimismo, experimentalismo y la colaboración.
(Hernández-Galán et al., 2014)
4. ¿Las fases de la metodología nos proponen nuevos retos? ¿Las técnicas son
innovadoras?
Según Mark Dziersk las cuatro fases del proceso de Design Thinking son: definir el
problema y hacerlo bien, crear y considerar muchas opciones, refinar las direcciones
seleccionadas y finalmente escoger al ganador y ejecutar.
- La primera fase del Design Thinking según Mark Dziersk: Definir el problema y
hacerlo bien.
La aplicación del Design Thinking implica un reto importante para el ámbito social
y educativo, ya en la primera fase, la más importante, la definición del problema.
Implicaría reconocer en el profesional la función y tarea del diseño de
proyectos, programas, acciones para la resolución de problemas. Una vez es
reconocida esta función, sería necesario proporcionar el espacio, tiempo y
recursos para dedicarse al diseño, sea para la planificación estratégica de la
organización, sea para la creación de nuevos proyectos o servicios o para la
reformulación de los existentes.
- La segunda fase del Design Thinking según Mark Dziersk: Crear y considerar
muchas opciones.
En esta segunda fase se vuelve a poner de relieve lo lejos que estamos en el ámbito
social y educativo de trabajar con una metodología Design Thinking. La propuesta
en esta segunda fase es no quedarse con la primera solución, ir más allá y ver qué
ocurre. Explorar nuevos territorios fuera de lo conocido, fuera de la caja. Generar
muchas posibles soluciones y tomarlas todas inicialmente como válidas y serias.
Pero para que esto sea realmente enriquecedor debe tener más de una perspectiva.
Entonces, para generar propuestas que abran nuevas perspectivas, deberemos salir
también de los equipos de trabajo homogéneos. Un equipo formado por 5
profesionales para abordar un problema es un equipo bastante grande, pero si
todos los miembros de este equipo son trabajadores sociales de atención primaria
o profesores de primaria, realmente vamos a tener una variedad de perspectivas
muy escasa. Para abordar un problema desde diferentes perspectivas podemos o
debemos invitar al equipo de trabajo al menos diferentes agentes implicados en
ese problema. Por ejemplo, si queremos trabajar en la solución de un problema
que se produce en el centro abierto para jóvenes que se desarrolla en el centro
cívico del municipio. Y el problema es que los jóvenes no se acercan al proyecto.
No solo debemos implicar a los educadores del proyecto, también podemos invitar
al equipo de trabajo, quizás el o la conserje del centro cívico, algún monitor o
monitora, a jóvenes, a padres y madres o a personas referentes en la comunidad o
a otros profesionales de otras disciplinas. Cada caso es diferente y se debería
valorar qué personas deben integrar el equipo de trabajo, pero está claro que hay
que salir de los grupos homogéneos de profesionales. Y este equipo no debe
trabajar desde su conocimiento, desde su estatus académico, sino que debe salir
de ese sitio de comodidad cognitiva y quizás también física y buscar una mirada
empática sobre las personas y el problema, sobre sus hábitos, actitudes y posibles
necesidades. Y eso pasa por observar a las personas, observar las experiencias
reales de las personas, y cómo estas personas se comportan. Porque una cosa es
hablar y la otra, y a veces contrapuesta, es actuar. Y en una investigación no solo
hay que preguntar a los usuarios, sino que también es necesario ver cómo actúan
en relación con el problema.
Otro punto innovador que hay que incorporar si queremos utilizar la metodología
del Design Thinking es un ambiente de trabajo seguro, donde no se penalizan o
castigan las ideas o propuestas. No podemos esperar generar un espacio de trabajo
creativo en un ambiente castigador. Toda persona desde como decíamos
anteriormente, sea un conserje o un directivo de la organización debe poder
expresar sin miedo a hacer el ridículo o a recibir algún tipo de reprimenda. Y una
reprimenda puede ser una cosa tan aparentemente insignificante como una mirada
de desaprobación de un superior, o cualquier comentario reactivo de
desaprobación de la aportación que haya hecho la persona. Todas las propuestas
deben ser escuchadas y tomadas en serio como al menos el principio de una
solución. Está claro que esa cultura de participación no existe aún en las
organizaciones, seguramente porque no se entiende que para innovar hay que salir
de la caja como hemos dicho anteriormente. Y no significa que la persona no se
tome el trabajo en serio, sino que la dinámica de creación pasa por este proceso
de lluvia de ideas sin prejuicios ni juicios.
- La tercera fase del Design Thinking según Mark Dziersk: Refinar las direcciones
seleccionadas.
En esta tercera fase el trabajo consiste en nutrir aquellas mejores ideas para que
se hagan fuertes, crear espacio de pruebas, de experimentación, de inventiva, nos
permiten ir acotando en la definición de la opción escogida. Ir construyendo una
idea en un laboratorio de pruebas, para ir aproximándonos al problema y a su
solución. Esta fase es la de pensar y repensar, agudizar la información para llegar
a un proyecto más sólido. Es un bucle entre la primera y segunda fase que nos
permite avanzar y refinar.
Finalmente, esta fase es la puesta en marcha de esos productos nacidos del proceso
de trabajo, de la cultura de trabajo, de la organización. Seguramente este proceso
enriquece no solo con la creación de una solución a un problema, sino que también
amplía la forma de pensar de las personas para abordar problemas. Desde
problemas pequeños a la elaboración de programas o proyectos. Porque
incorporamos en el pensamiento tradicional y cognitivo la parte creativa. De esta
forma ampliamos la forma de pensar en general. Aprendemos a salir de la caja, o
a dejarnos sacar de la caja.
BIBLIOGRAFÍA:
Design Thinking en Español. (s. f.). Design Thinking en Español. Copyright (c)
2012, Design Thinking en Español.
https://www.designthinking.es/inicio/index.php
García Peralta, A. (2021). Design thinking en educación. #DIenlínea UNIA : guía
para una docencia innovadora en red, 166-177.
https://doi.org/10.56451/10334/6113
Hernández-Galán, J., De La Fuente Robles, Y. M. & Blanco, M. C. (2014).
L’accessibilitat universal i el disseny per a totes les persones factor clau
per a la inclusió social des del design thinking curricular. Educació
social. Revista d’intervenció sòcioeducativa, 58, 119-134. Recuperado
de:
http://riberdis.cedid.es/bitstream/handle/11181/4803/L_accessibilitat_uni
versal_i_el_disseny_per_a_totes_les_persones_factor_clau_per_a_la_inc
lusio_social_des_del_design_thinking_curricular.pdf?sequence=2&rd=0
031457957048040
Leinonen, T., & Gazulla, E. D. (2014). Design thinking and collaborative
learning. Comunicar. Media Education Research Journal, 22(1).
Pelta, R. Design thinking PID_00208004. Lectura propuesta en la asignatura de
Metodologías de apoyo para organizaciones innovadoras.
Peñaranda, D. (2021, 11 diciembre). Innovación social: El potencial del Design
Thinking. Medium.
https://medium.com/uxenespanol/innovaci%C3%B3n-social-el-
potencial-del-design-thinking-cf221c1c264e