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UAC
PROYECTO DE TESIS
CUSCO – PERÚ
2023
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2. MARCO TEÓRICO............................................................................................ 12
2.1. Antecedentes.................................................................................................... 12
6. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................. 25
7. ANEXOS .............................................................................................................. 27
ÍNDICE DE TABLAS
ÍNDICE DE FIGURAS
1. INTRODUCCIÓN
.1.1.1Delimitación geográfica
Como se puede ver en la Figura 1, se delimita el proyecto dentro del polígono rojo.
Figura 1
Ubicación del área delimitada del proyecto
1.1.2 UBICACION
1.3.2Problemas Específicos
¿Qué información técnica y descriptiva se dispondrá para plantear una propuesta de diseño
que innove en la arquitectura educativa en distrito de Lucre, provincia de Quispicanchis,
departamento del Cusco
¿Cuáles son los factores y causas que repercuten directamente en el descuido e indolencia
de los pobladores con la educación secundaria?
¿Qué estrategias proyectuales son las mas adecuadas para el diseño de la I.E Mx a nivel
secundario, de manera que genere educación con la población estudiantil en el distrito?
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1.4 Objetivos
1.4.1 Objetivos General
Plantear una mejora de diseño arquitectónico de una I.E Mx a nivel secundario, que aplique
la neuroarquitectura en la configuración del espacio y permita la mejora en el desempeño educativo
a la población estudiantil que habitan en el distrito de Lucre, provincia de Quispicanchis,
departamento del Cusco
- Diseñar una arquitectura sustentable que este acorde a los lineamientos de los objetivos
de desarrollo sostenible.
1.5 Justificación
1.5.1 Justificación teórica
Esta investigación se justifica con el uso de la fenomenología y neuro
arquitectura dentro de los métodos actuales en el diseño del espacio
arquitectónico. A diferencia de los procesos convencionales que se focalizan en
prevalecer la tipología formal y manifestarla como tipo o de utilización general, la
fenomenología y neuro arquitectura dentro del diseño permite la estimulación de
percepciones y experiencias del espacio al espectador, en base a criterios que
generen la experimentación del espacio, en consecuencia es necesario plantear
espacios que estimulen el vínculo con el espectador, de este modo recuperar el
sentido de pertenencia y el valor social que genere una identidad de las personas
hacia el lugar donde habitan.
2. MARCO TEORICO
2.1 Antecedentes
2.1.1 Escuela Saunalahti, Finlandia
Dentro del país, se tiene al colegio Aleph diseñado por el arquitecto Oscar
Borasino. Se proyecta a través de un punto en común entre arquitectura, pedagogía y
espacialidad. Una metodología que se desarrolla no sólo a través de la experimentación
e investigación propia, sino que esta misma va de la mano de la espacialidad del
proyecto y la percepción sensorial, espacios radiales que incentivan la relación social y
capacidades cognitivas de cada niño para su mejor desempeño educativo.
sonidos, olores, texturas, temperaturas, etc. Y cómo el cerebro las interpreta, esto
puede influenciar positiva o negativamente en las personas.
2.3.2. Neuroarquitectura: Entendido como el producto ofrecido por el desarrollo del
diseño arquitectónico, acompañado del estudio de la neurociencia.
2.3.3. Neuroeducación: Entiéndase como aquella que enfatiza que en la sesión de clases
se priorice el aspecto emocional de los alumnos.
2.3.4 Aprendizaje sensorial: Es el tipo de aprendizaje que está dado por la neuro
plasticidad, en el que todo lo percibido por los sentidos son parte del proceso de
enseñanza aprendizaje
2.3.5. Experiencia espacial: La experiencia espacial en la contemporaneidad significa el
uso de los sentidos, las emociones y la mente humana para percibir lo que el espacio
arquitectónico quiere comunicar
3. DISEÑO METODOLOGICO
Este estudio está enfocado en la línea de diseño arquitectónico. Este trabajo corresponde
al método científico, esta herramienta permite generar conocimiento objetivo para resolver con
veracidad o falsedad un enunciado, esta se dará por medio de la aplicación de etapas, los cuales
son: el tipo de investigación no experimental, correlacional, identificación de variables, manejo
de data, y sistema de recolección de datos. Su recopilación, análisis, verificación en base a las
hipótesis
Figura 2
Esquema proyectual propio
“RENDIMIENTO ACADEMICO Y NEUROARQUITECTURA APLICADA AL DISEÑO DE LA I.E Mx . 50513 CESAR VALLEJO EN EL DISTRITO DE LUCRE – QUISPICANCHIS - CUSCO, 2023”
4. PLAN Y CRONOGRAMA
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5. RECURSOS Y PRESUPUESTO
6. BIBLIOGRAFÍA
- Lima: Tesis. 25. López, J. (2016). El impacto del diseño del espacio y
otras variables sociofísicas en el proceso de enseñanza- aprendizaje.
España: Universidad da Coruña, España. Obtenido de 149
https://ruc.udc.es/dspace/bitstream/handle/2183/17982/LopezChao_Vice
nte_ TD_2016.pdf?sequence=2
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7. ANEXOS
Señor
Presente.
quedo de Ud.
Atentamente.
Docente Asesor
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DECLARO QUE:
…………………………………………………….
D.N.I. 75143119