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Guía de Bienvenida
Guía de Bienvenida
En cualquier momento puedes visitar nuestra web de preguntas frecuentes o contactar con tu tutor a través de nuestro portal de soporte en: support.game-learn.com
01. Descripción general
Merchants es una experiencia de aprendizaje única que transcurre en la Venecia del Siglo
XV. El alumno se convierte en Carlo Vecchio, un joven mercader cuyo objetivo es convertirse
en el mayor comerciante de la época mientras aprende de la mano de Leonardo Da Vinci o
Machiavelo.
02. Objetivos
Conoce las claves del poder relativo en la negociación y descubre cómo Aprende a escuchar a la otra parte y conocer sus intereses al mismo tiempo
manejarlas. que desarrollas tu empatía.
Caso: Negociación de un acuerdo político. Caso: Negociación entre naciones soberanas.
• Estrategias para obtener información. • Preparación y planificación estratégica.
• Cómo definir objetivos e intereses. • Claves para comunicar y presentar tu propuesta.
Aprende las estrategias para concentrarte en los intereses en vez de en las Repaso y aplicación práctica e integral de los contenidos desarrollados a lo
posiciones y alcanzar acuerdos win-win. largo del curso.
Caso: Conseguir un préstamo. Caso: Contratación de un capitán.
• Cómo enfocarse en intereses y no en posiciones. • Revisión y aplicación de todo lo aprendido.
• Introducir “variables mágicas” para ampliar el pastel.
04. Calendario del curso
• Aplicable y práctico.
• Revolucionario e impactante.
• Adictivo e innovador.
• Aprendizaje experiencial.
• Flexible, rápido y fácil de realizar.
• Divertido y ameno.
• Único.
02. Técnicas de gamification como el storytelling, rankings, niveles o badges para convertir el
aprendizaje en una experiencia diferente y divertida con el objetivo de generar engagement en
el alumno.
03. Ejercicios prácticos para que el alumno practique en un entorno seguro y sin estrés, al
mismo tiempo que recibe feedback con áreas de mejora.
06. Material didáctico
El curso está compuesto por lecturas y lecciones descargables dentro del juego durante la
formación y así mismo a través del campus una vez finalizado.
Botones principales
Es importante que conozcas para qué sirve cada uno de los botones que tienes en la pantalla.
02.
01. Ver mapa: para moverte entre escenarios, sólo debes pulsar sobre el escenario al que
quieres ir (botón en la parte inferior derecha).
02. Ayuda: para consultar cierta información de apoyo (botón con forma de “?”) (botón en la
parte izquierda).
03. 03. Configuración: para cambiar de idioma, desactivar la música/sonidos y salir del juego
(botón en la parte superior derecha).
04. Ranking: acceder a la posición y puntuación de los jugadores en tiempo real (botón en la
parte inferior derecha).
Carlo puede interactuar con diferentes personajes y objetos haciendo clic sobre ellos. Esta
interacción permite obtener en algunos casos “criterios objetivos” útiles en las negociaciones.
04. Debes prestar atención a los diferentes avisos que irán apareciendo a lo largo de la aventura.
Estos avisos indican las instrucciones que tendrás que seguir. Estas “instrucciones” se mantienen
presentes en la barra de avisos hasta que las cumples (círculos en la parte superior de la
pantalla).
01.
Acciones
Tras haber leído detenidamente el caso (enunciado), las negociaciones tienen dos fases:
2. Propuesta. Recuerda siempre cubrir con variables los intereses de las dos partes. Las variables
se introducen utilizando el botón “Añadir variable” y su campo de texto correspondiente. En esta
fase también podrás introducir “Criterios objetivos” que te ayudarán a sustentar tu propuesta y
conseguir mejores acuerdos, si bien no son imprescindibles para llegar a un trato.
03. 3. Informe de feedback. Tras cada intento de negociación, recibirás un informe de feedback
que analiza tu estrategia y tu propuesta, permitiendo repetir la negociación para alcanzar un
acuerdo mejor.
08. Soporte y tutorías del tutor:
• Asistencia técnica y soporte pedagógico, online, a través del portal del alumno,
accesible por email y desde la formación.
GAMELEARN, S.L.
Domicilio: Calle Segundo Mata 6, 2º 9
Código Postal: 28224
Población: Pozuelo de Alarcón, Madrid
09. Sistemas de evaluación:
De cómo resuelvas las distintas negociaciones dependerá el dinero del que dispondrás para
comprar barcos y establecer rutas comerciales.
En Merchants tendrás que resolver seis casos de negociación, a lo largo de los cuales recibirás
feedback e instrucciones de mejora. Desplegarás estrategias, intercambiarás información y
descubrirás los intereses y necesidades de la otra parte. Sólo si detectas los intereses del otro
podrás construir una propuesta ganadora.
En cualquier momento puedes visitar nuestra web de preguntas frecuentes o contactar con tu tutor a través de nuestro portal de soporte en: support.game-learn.com