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XXI apoyada en
ambientes educativos
Ambiente interactivo
Son aquellos ambientes donde los
estudiantes interactuan de manera directa
con el conocimiento. Dónde pueden vivir
situaciones de las que se aprende a partir
de la experiencia directa(interacción del
sujeto sobre el objeto de conocimiento) tales
como: juegos de computadoras, simuladores,
etc.
Ambiente ludico
Estudiosos del juego como Gibbs destacan
que el juego y el acertijo pueden emplearse
con una variedad de propósitos dentro del
contexto de aprendizaje. Señala que dos de
sus aplicaciones básicas, las más
importantes, son la posibilidad de construir
autoconfianza e incrementar la motivación
en el jugador.
Ambiente creativo
Ambiente colaborativo
El aprendizaje colaborativo es la interdependencia
positiva entre los aprendices, en el sentido de que
los miembros del grupo deben necesitarse unos a
otros para alcanzar lo propuesto, considerando
aspectos como metas, tareas, recursos, roles y
premios. La literatura que íntimamente ligadas al
proceso de aprendizaje colaborativo están la
diversidad de formas de interacción verbal y no
verbal que se usen, que enriquecen y refuerzan el
proceso, así como las cualidades individuales para
escuchar, participar, liderar, coordinar actividades,
hacer seguimiento y evaluación.